World's End Club
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World's End Club | |
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![]() 遊戲外盒封面 | |
類型 | 動作冒險遊戲 |
平台 | |
開發商 | |
發行商 |
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總監 | |
製作人 | |
設計師 | 竹 |
編劇 | 打越鋼太郎 |
美術 | 吉田謙太郎 |
音樂 | 福田淳 |
模式 | 單人 |
發行日 | App AC
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《World's End Club》(日語:ワールズエンドクラブ)是由Tookyo Games和Grounding共同開發,IzanagiGames發行的動作冒險遊戲。於2020年9月4日開始在Apple Arcade提供下載。2021年5月27日在Nintendo Switch平台發行。
簡介
[編輯]這是由《彈丸論破系列》的小高和剛以及創作了《infinity系列》和《極限脫出系列》的打越鋼太郎共同創作的作品。主要開發由小高領導的Tookyo Games負責,小高擔任創意總監,打越則兼任編劇和導演。同時,曾與打越一同創作過《infinity》系列的中澤工也加入作為導演。插畫師竹負責角色設計。
最初的標題是《Death March Club》,但在2020年9月3日Apple Arcade版發布前一天發布的預告視頻中宣布了遊戲標題的更改。最初宣布為小學生們進行「命運遊戲[1]」的內容,並宣稱為「12歲的12場命運遊戲」,但這些要素僅在故事的開頭部分出現,之後劇情發展轉向小學生們的冒險故事。
遊戲系統
[編輯]本作結合了冒險遊戲和橫版闖關遊戲的元素。遊戲分為以下三個階段:
- STORY階段
- 冒險部分。通過角色對話和事件推動故事進展。當幹勁十足社團的意見產生分歧時,您將選擇支持哪一方的意見,從而導致後續階段的分支。然而,在最終階段之前,無論選擇哪條路徑,最終都會匯聚在一起。
- ACT階段
- 玩家將通過跳躍和獨特的「夥伴技能」在橫版闖關的階段中前進。基本上玩家將操作主人公 「雷喬」,但根據情況可切換操作角色,並且可用的夥伴技能也會改變。受到敵人的攻擊或陷阱造成任何傷害都會立即導致遊戲結束,並從檢查點重新開始。同行的夥伴也會有描寫,但他們不會受到敵人的攻擊。某些階段會有Boss存在。
- 難度可從普通和簡單中選擇。選擇簡單難度會降低敵人的攻擊頻率和體力值。故事情節不會有變化。
- CAMP階段
- 在營地與夥伴們交談的部分。可以整理過去的事件,進行個別對話。可以跳過。
故事
[編輯]1995年7月13日,全國各地的吊車尾小學生們匯聚成一個班級,通稱為「幹勁十足社團」。他們正在修學旅行途中的巴士內邊觀看恐怖電影,邊沿途從東京前往鎌倉。突然,一顆隕石從窗外墜落,下一秒,巴士被強烈的衝擊捲入其中。
社團成員在海底遊樂園「World's End Land」的內部醒來,並且手腕上被戴上了一隻手環。這個遊樂園原計劃在前年開放,但計劃取消後就被遺棄了。在那裡,他們遇見了之前在車上所觀看的電影的角色·皮洛佩,並宣布了「命運遊戲」的開始。遊戲內容是,只有完成手環上所寫任務的贏家才能獲得「魔法鑰匙」,從出口逃離地底回到地面。在遊戲進行過程中,未完成任務的成員被逐個投入到巨大機器人「泥人」的體內。最終,成員之一·雷喬成為贏家,獲得了鑰匙,但他沒有去出口,而是將鑰匙插入了機器人體內的鑰匙孔,解救了所有被囚禁的成員,然後乘坐附近的潛水艇逃離了遊樂園。
當潛水艇抵達某海岸,成員前往附近的商店街,卻發現那裡空無一人,猶如廢墟一般。而在附近的橫幅上,看到自己所處的位置實際上是離東京約1200公里遠的鹿兒島。為了回到東京,成員們決定齊心協力,展開這段冒險之旅。
登場人物
[編輯]幹勁十足社團
[編輯]幹勁十足社團的成員以「十二支」為主題。在故事中,情節會產生分歧,成員們也會分成兩組前進。成員們在冒險中學會了特殊能力「夥伴技能」,並在行動部分中加以利用。"
- 雷喬(れいちょ,Reycho,配音員:上田麗奈(日語);Margeret McDonald(英語))
- 主人公,在幹勁十足社團中如領袖一般的男孩。平時很少說話。十二支的靈感來自「猴子」。夥伴技能「神投手(大力投手[2])」可以將物品投擲到較遠的地方。
- 香草(バニラ,Vanilla,配音員:茅野愛衣(日語);Amanda Lee(英語))
- 身着白色連衣裙,擁有粉色長頭髮的女孩。
- 性格天真爛漫,說話有時會被成員忽略,但偶爾也展現出敏銳的直覺。十二支的靈感來自「兔子」。
- 丸才(関西(かんさい),Kansai,配音員:藤原夏海(日語);Kira Vincent-Davis(英語))
- 說着關西方言的男孩。
- 自稱領袖,對雷喬抱有競爭意識。熱愛棒球,服裝也帶有着阪神虎隊的形象。十二支的靈感來自「老虎」。
- 夥伴技能「龍捲打法(Tornado)」可以用球棒將對手擊飛,並產生衝擊波。
- 褚子(チュー子(チューこ),Chuko,配音員:菊池心(日語);Brittney Karbowski(英語))
- 身材嬌小的女孩。
- 常常對他人的發言進行反擊,但也有傲嬌的一面。不喜歡辛辣的食物。十二支的靈感來自「鼠」。
- 她的夥伴技能「火吹乙女(カラムーチョ)」可以通過吃「カラムーチョ[3]」,從口中噴出火焰,可以燃燒物品或融化冰塊。
- 阿摩(モーちゃん,Mowchan,配音員:松岡由貴(日語);Juliet Simmons(英語))
- 肥胖的男孩。
- 性格溫和。是個吃貨,對食物很了解。十二支的靈感來自「牛」。
- 夥伴技能「銅頭鐵臂(鋼鐵廚師[4])」可以將身體變成鋼鐵,用以擊退敵人或摧毀障礙物。
- 奈蘿(ニョロ,Nyoro,配音員:真堂圭(日語);Allison Sumrall(英語))
- 皮膚棕褐色、身材高挑的女孩。
- 作為著名科學家的女兒,她以邏輯思維著稱。十二支的靈感來自「蛇」。
- 她的夥伴技能「超級天才(發明者[5])」可以在瞬間創造出發明品。
- 阿尼基(兄貴(あにき),Aniki,配音員:赤羽根健治(日語);Ty Mahany(英語))
- 香草的哥哥。
- 性格冷淡,避免與成員們互動,保持獨立。十二支的靈感來自「馬」。
- 夥伴技能「大地激震(Magnitude)」可以通過猛擊地面,在周圍物體上造成衝擊。
- 小裴(パイ,Pai,配音員:中原麻衣(日語);Heidi Hinkel(英語))
- 體型稍微豐滿的女孩。
- 說話口氣溫和,但充滿了包容力。十二支的靈感來自「豬」。她的夥伴技能「無敵張圓(Closed Circle)[6]」可以在周圍建立護盾,保護自己免受飛來的攻擊,並將其反彈。
- 達森(たっつん,Tattsun,配音員:皆川純子(日語);Shannon Emerick(英語))
- 戴眼鏡的男孩。
- 性格認真,但一提起超級英雄「電子戰士」時會變得非常健談。十二支的靈感來自「龍」。
- 夥伴技能「正義通電(シビレンジャー)[7]」能使他變身為電子戰士的黑色版本,釋放電擊。此技能不僅能麻痹敵人,還能對裝置施加電流效果。
- 波奇(ポチ,Pochi,配音員:緒方惠美(日語);Kalin Coates(英語))
- 前額被瀏海遮擋的男孩。
- 性格內向,不太愛說話,總是玩着便攜式遊戲機。十二支的靈感來自「狗」。
- 珍妮(ジェンヌ,Jennu,配音員:豐口惠(日語);Genevieve Simmons(英語))
- 身材高挑,外貌長得像男演員的女孩。
- 憧憬着「寶石冢劇團」,並希望未來能夠加入。十二支的靈感來自「雞」。
- 她的夥伴技能「天地反轉(ドンデンガエシ)」可以反轉重力,讓她能夠在天花板上站立並移動。
- 負責設計的竹是寶冢歌劇團的狂熱粉絲,在討論中提到希望有一個寶塚粉絲的角色,因此由劇本作者打越鋼太郎加入了這個角色。
- 由希(雪(ゆき),Yuki,配音員:南里侑香(日語);Holly Segarra(英語))
- 從正在福岡的山道上行走的成員們的頭頂上突然隨着雪花落下來的女孩。
- 由於在失憶狀態下,連自己名字都不記得,所以丸才給她起名為「由希」。由於沒有目標,她接受了成員們的邀請,一同踏上了冒險之旅。十二支的靈感來自「羊」。
其他登場人物
[編輯]- 派洛普(ピエロピ,Pielope,配音員:釘宮理惠(日語);Emily Neves(英語))
- 作為「命運遊戲」的執行者出現在幹勁十足社團面前的小丑模樣的角色。用輕蔑的言辭挑釁對手。儘管在海底遊樂場被小裴擊敗,但隨後在地面上屢次出現,干擾着成員們的冒險過程。
- MAIK(配音員:釘宮理惠(日語))
- 操縱事件的幕後黑手。
開發
[編輯]導演小高和打越分別參與了《彈丸論破》系列和《極限脫出》系列等命運遊戲作品的製作。然而,為了在全球範圍內,尤其是龐大的中國市場上發售,本作採取了無殘酷表現的策略進行製作[8]。故事情節方面,他們決定將故事設定為類似電影《小丑回魂》或《七寶奇謀》中少年少女的旅行故事背景[8]。此外,還融入了電影《伴我同行》、遊戲《地球冒險》以及動畫《小老鼠歷險記》的影像元素。雖然通常將打越和小高列為合作開發者,但實際上主導開發工作的是打越和中澤,小高在其中發表了自己的意見並扮演了重要角色。
如前所述,在發布之前的階段,遊戲被宣傳為一款命運遊戲作品。最初計劃只提供遊戲開頭的命運遊戲部分作為試玩版,旨在通過「當你以為是一款命運遊戲時,卻迎來了一場旅程」的情節展開,在用戶中引起話題[8]。然而,由於後來在Apple Arcade上發布軟件時沒有試玩版的設定,這一設想未能實現。值得注意的是,Nintendo Switch版本提供了試玩版,按照最初的構想,只提供了命運遊戲部分的內容。
Switch版還將追加英文配音和收集要素。
漫畫版
[編輯]於《龍漫CORO-CORO Online》連載。作畫是菊妻ヒロキ。故事情節基本按照原作進行。
- 『World's End Club 1』 2021年5月27日發售 ISBN 978-4-0914-3327-5
評價
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參考資料
[編輯]- ^ 簡體中文版對白里的「命運遊戲」文字被替換成「消消樂」。
- ^ 原文讀音為「大聯盟魔球(ダイリーグボール)」,來自棒球漫畫《巨人之星》的主角「星飛雄馬」的所創的絕招。
- ^ 「カラムーチョ」的名字來源於一種日本休閒食品,中文名稱叫「激辣魔薯」,是帶辛辣味的薯條或薯片。
- ^ 技能原文為「Iron Chef(アイアンシェフ)」,名字來源於一個以烹飪為主題的日本綜藝節目,於2012年10月26日至2013年3月22日每周五19:57 - 20:54(日本標準時間)在富士電視台播出。
- ^ 技能原文為「Thomas Edison(トーマスエジソン)」,名字來源於美國著名科學家、發明家、企業家、工程師「托馬斯·愛迪生」的名字。
- ^ 「Closed Circle」,來源於推理小說和懸疑題材影視作品的一種舞台設定模式,在英國女作家「阿加莎·克里斯蒂」的小說《無人生還》中首創。中文名為「暴風雪山莊」或「孤島模式」。
- ^ 「シビレンジャー」是「電子戰士」的日文名字。
- ^ 8.0 8.1 8.2 《World's End Club》開發團隊專訪 潛心製作能喚醒當年回憶的青春物語. 巴哈姆特. 4Gamer.net. 2021-06-02 [2023-08-17]. (原始內容存檔於2021-10-23) (中文(臺灣)).
- ^ World's End Club for Switch Reviews. Metacritic. Red Ventures. [2023-08-26]. (原始內容存檔於2023-03-01) (英語).
- ^ World's End Club review on Famitsu (japanese magazine) avg score 7.75 (31/40). Reddit. [2023-08-26]. (原始內容存檔於2021-05-25) (日語).
- ^ World's End Club (Switch). Nintendo Life. [2023-08-26]. (原始內容存檔於2023-03-01) (英語).
- ^ World's End Club (Switch) Review. Nintendo World Report. Jordan Rudek. 2021-06-07 [2023-08-26]. (原始內容存檔於2022-07-08) (英語).
外部連結
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