極速快感:飆風再起2
此條目需要補充更多來源。 (2009年12月25日) |
極速快感:飆風再起2 | |
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類型 | 競速遊戲 |
平台 | Windows、PlayStation 2、Xbox、GameCube、GBA、DS、手機遊戲、PSP、PlayStation Portable |
開發商 | EA Black Box |
發行商 | 藝電 |
音樂 | 湯姆·薩爾塔 |
系列 | 極速快感系列(第8部) |
引擎 | EAGL |
模式 | 單人遊戲、多人遊戲 |
發行日 |
《極速快感:飆風再起2》(英語:Need for Speed: Underground 2,又譯作「極品飛車8」、「NFS8」)是一款由藝電(EA)開發並發行的跨平台競速遊戲,於2004年發行,是極速快感系列遊戲之一,前作是《極速快感:飆風再起》。由藝電公司黑色盒子工作室(EA Black Box)開發。PSP版名稱為《極速快感:飆風再起挑戰》(英語:Need for Speed: Underground Rivals)。
該遊戲以街頭競速車輛除錯為基礎,延續了前作《極速快感:飆風再起》的故事。《極速快感:飆風再起2》提供了一些新特性,例如更大的改裝範圍、選擇比賽的新方式、「探索」模式(即在遊戲中的虛構城市「灣景市」(Bayview)中自由駕駛,如同《午夜俱樂部》系列)。
遊戲設定
[編輯]賽事
[編輯]除了前代遊戲《飆風再起》中的繞圈賽、賽道賽、直線加速賽和飄移賽,《飆風再起2》中還增加了4種新的競賽模式,並取消了淘汰賽,不過單圈淘汰賽在非生涯模式中仍然存在。
其他賽事
[編輯]- 超越賽(Outrun)
是兩輛車之間的玩家對玩家遊戲模式,可以在職業模式期間自由漫遊時觸發。Outrun 還被用作分割畫面多人遊戲的遊戲模式。[1]
Outrun 可以通過向自由漫遊的對手發起決鬥來觸發。對手在小地圖上顯示為橙色箭頭。可以通過在他們旁邊或後面駕駛來挑戰對手。
Outrun 的獲勝者是超越對手並保持至少 1,000 英尺(300 米)領先優勢的賽車手。由於沒有固定的路線,兩位賽車手都可以隨心所欲地駕駛。如果玩家被對手超越,當差距超過 180 英尺(55 米)時,將顯示一個突出對手的箭頭。玩家贏得 100 或 250 積分會獲得 100 或 250 積分獎勵,並完成一定數量的超越將解鎖贏得獨特零件的機會。
- 快速競賽選單
在快速競賽中,玩家可以選擇已經解開的地圖和車輛進行選定的比賽。
地下競速聯賽(U.R.L.競賽)
[編輯]U.R.L.競賽(Underground Racing League)是一系列在特定的市區外封閉賽道中進行的比賽,一般與五名對手進行一到三場比賽。兩場及以上的比賽中有計分系統,每場比賽結束時會根據賽車手排名給出相應得分,最後的總得分最高者成為贏家。它的場地在賽車跑道或機場跑道。
性能測試
[編輯]在賽車性能除錯測試處,玩家還可以通過在專用賽道車魂來進一步測試賽車性能。玩家進入車庫後通過性能測試選項進入。
遊戲還加入了動態除錯系統,玩家可以精細調整車輛某一方面,例如減震彈簧、前後齒輪比、空氣動力學、制動bias、單胎抓地力,等等。還可通過動態測試提供的詳細資料來測試設定,如0 – 60km/h加速時間、最大扭矩等。
改裝系統
[編輯]本作對車輛改裝提出了更專業的要求。玩家可以自由調校速箱齒輪比、懸掛系統等。
遊戲中的車輛定製比前代更為豐富。視覺定製擴展到前後保險槓、側邊裙、擾流板、發動機蓋、排氣管頭、車門、車頂通風口、車輪(包括微調工具)、大燈和尾燈、後視鏡和塗裝。還可以添加Vinyl和decals、車用立體聲音響(放大器和喇叭)、液壓減震、氮氣罐和車底霓虹燈。大部分視覺定製對車輛性能沒有影響,例如音響系統可以裝入行李箱,但除了視覺衝擊外沒有任何用處。不過外表的改動會影響車輛downforce,從而影響車輛性能和操控。
對車輛發動機、發動機控制單元(ECU)、變速箱、減震、輪胎、剎車的升級,以及加裝氮氣加速、渦輪增壓,減輕車重,都能提高車輛性能。玩家既可通過升級包提高性能,也可根據性能分類升級各單獨組件。
氮氣加速
[編輯]本作玩家可以用「NitrousMeter」氮氣加速系統,除了正常的氮氣回復速度,玩家亦可藉助完成特技等快速回復氮氣值。
線上模式
[編輯]- 多人線上模式
PlayStation 2版的極速快感:飆風再起2擁有線上多人遊戲功能(需寬帶連接),Xbox版則為Xbox Live。EA的線上服務已停止執行,相關伺服器於2007年全部下線。[2]儘管如此,有該遊戲的愛好者自行建4立了伺服器進行連線。
- 區域網絡連線
極速快感:飆風再起2擁有線上多人遊戲功能於2007年完全停止執行,但是玩家可以通過區域網絡與身邊的人進行連線。
車輛
[編輯]飆風再起2是目前為止極速快感系列中唯一提供三台SUV作為競速車輛的遊戲,而且SUV比其他車輛有更大的改裝空間。遊戲的PAL版和NTSC版各有共29種車輛,另外各版本有兩台獨有車型:PAL版為標緻106和沃克斯豪爾Corsa,NTSC版的對應車型則是阿庫拉RSX和本田思域。
情節
[編輯]情節簡介
[編輯]在灣景市,萊恩在一次比賽後,收到一名神秘男子發來的挑戰。他接受了,但先參加了薩曼莎為他準備的慶祝會。途中萊恩被暗算撞擊,重傷昏迷。萊恩乘飛機到達,開走了瑞秋為他準備的日產350Z。萊恩忍不住進行了幾場比賽,被瑞恩責怪遲來。在她的幫助下,瑞恩選擇了他的第一輛車。之後,玩家贏了許多比賽,得到了很多贊助商的支援。尼基在比賽中被萊恩打敗,投靠玩家陣營。瑞秋告訴玩家,卡萊布已經暗中拉攏了幾乎全部灣景市的贊助。最終瑞恩贏了卡萊布領導的幽靈車隊,並在決戰中擊敗了卡萊布。
在極速快感:新全民公敵(極速快感系列第9部,即NFS9)的開始,玩家從「飆風再起」中的比賽鏡頭中進入石港市,則是兩代遊戲間的銜接。[3]
劇情通過「漫畫式圖片」和視像在遊戲中展示。
角色
[編輯]主角(玩家操縱)
[編輯]- 萊恩(Ryan)
主角是萊恩,由玩家操控。萊恩打敗艾迪後,奧林匹克市成為頭號車手,遭到卡萊布的暗算,受了重傷。在瑞秋,尼基的幫助下,他通過贏得比賽,贏取了贊助,並最終擊敗了卡萊布。
配角
[編輯]- 瑞秋·泰勒(Rachel Teller)(Brooke Burke 飾)[4]
瑞秋是薩曼莎的密友,玩家的助手、顧問,兼職偵探。遊戲中她通過短訊告知玩家車輛解鎖、部件升級、贊助資訊和競速技巧。駕駛一台日產350Z。NFS9中也提到過她。她是進入遊戲前安全告示動畫的講述人。
- 卡萊布·里斯(Caleb Reece)(David Palffy 飾)[5]
凱勒是撞毀玩家車輛的危險街頭賽車手、The Wraiths團伙的首腦,控制着灣景市大部分地下競速行當。他駕駛一輛龐蒂亞克GTO。NFS9中也提到過他。他是主角的對手。
- 尼基·莫里斯(Nikki Morris )(Kelly Brook 飾)[6]
遊戲中的小反派。[3]車隊的一名女成員,被玩家在一場URL比賽中擊敗後,加入玩家的陣營。她駕駛一輛改裝過的福特野馬GT。
- 薩曼莎(Samantha)(辛迪·約翰遜 飾;莎朗·亞歷山大 配音)
她第一次出現在地下模式中玩家介紹事件之後的開場過場動畫中。薩曼莎與玩家成為朋友,並介紹給奧林匹克城的街頭賽車場景。這包括具有獨特視覺升級獎勵的特殊活動。
她開着一輛帶有卡哇伊風格汽車塗裝的淡藍色本田思域 Si 。她的定製黑膠唱片可以在完成地下模式事件 #68 後解鎖。玩家可以通過賺取 2,000,000風格點數來解鎖她的 Civic 以在Quick Race模式中使用。
Eddie強迫玩家在事件 #78「交朋友容易,失去朋友」中挑戰薩曼莎之前與他比賽。薩曼莎將在玩家獲勝後破壞她的本田思域 Si,並在此過程中結束他們的友誼。她的車被交給了TJ,它的塗裝迅速改變了更具侵略性的屬性。[7]
團體
[編輯]- 贊助商
- 幽靈車隊
背景音樂
[編輯]- Rider On The Storm || 歌手:Snopp Dogg
- I Do - Edited || 歌手: Chingy
- Rush Hour || 歌手:Christopher Lawrence
- Back On A Mission || 歌手:CIRRUS
- Mind Killer || 歌手: Adam Freeland
- Crashing Foreign Cars || 歌手: Helmet
- The Death & Resurrection Show || 歌手:Killing Joke
- No W - Live || 歌手: Ministry
- Determined || 歌手: Mudvayne
- Nothing But You || 歌手 Paul Van Dyk, Cirrus
- In My Head || 歌手: Queens of the Stone Age
- Give It All | 歌手:Rise Against
- I Am Weightless || 歌手: Septembre
- Nobody || 歌手:Skindred
- Hard Ebm || 歌手: Sin
地圖區劃
[編輯]- 簡介
比起《飆風再起》總長40km的賽道設定,《飆風再起2》的賽道總長度增加到近200km,並分成5塊街區。5塊街區之間有道路互通,並且組成了一個完整的城市。看上去,整個城市和交通系統的設定,像是三藩市或是洛杉磯。尤其是遊戲開頭的短片寫着「BAYVIEW」的山像極了洛杉磯的荷里活。這個城市參照了各國的標誌性建築。
評價
[編輯]遊戲共售出900萬份[8],還進入各平台的暢銷遊戲行列(PS2的Greatest Hits、Xbox的Platinum Hits和GameCube的Player's Choice)。
- 正面評價
遊戲得到了正面評論[9]。IGN稱「這是一款令人印象深刻,,有趣的遊戲。更重要的是,它在深度、廣度和多樣性方面克服了它的缺點。」[10] 雅虎稱「世界是精緻的,速度感令人眼花繚亂,定製可能會讓你失去工作或女朋友。但是你仍然有布魯克陪伴你。」[11]
- 負面評價
參加特定比賽需駕駛很遠距離[12],配音過於平淡[13],以及與賽車無關的企業廣告的強力置入性行銷(例如美國無線通訊公司Cingular的標誌在遊戲中的資訊收發系統和遊戲中的大部分時間內顯示在熒幕上[14])。GameCube版也因其不穩定的刷新率和較差的畫質而受到批評[15]。角色們使用的hip-hop俚語(如將錢稱為「bank」),以及缺少警察也導致了批評。
參考
[編輯]- ^ Need for Speed: Underground 2/Outrun. Need for Speed Wiki. [2022-05-15]. (原始內容存檔於2022-05-15) (英語).
- ^ EA Service Updates. (原始內容存檔於2009年3月21日).
- ^ 3.0 3.1 Need for Speed: Underground 2. Need for Speed Wiki. [2022-05-15]. (原始內容存檔於2022-06-17) (英語).
- ^ Rachel Teller. Need for Speed Wiki. [2022-05-15]. (原始內容存檔於2022-05-15) (英語).
- ^ Caleb Reece. Need for Speed Wiki. [2022-05-15]. (原始內容存檔於2022-05-15) (英語).
- ^ Nikki Morris. Need for Speed Wiki. [2022-05-15]. (原始內容存檔於2022-05-15) (英語).
- ^ Samantha. Need for Speed Wiki. [2022-05-15]. (原始內容存檔於2022-05-15) (英語).
- ^ EA Community Day: The Godfather Game Editorial. Video Game Media. [2009-12-25]. (原始內容存檔於2016-03-13).
- ^ Need for Speed: Underground 2. Metacritic. [2022-05-15]. (原始內容存檔於2022-05-15) (英語).
- ^ Need for Speed Underground 2. IGN. [2022-05-15]. (原始內容存檔於2022-05-15) (英語).
- ^ 雅虎对“极品飞车:地下2”的评价. [2022-05-15]. (原始內容存檔於2008-08-29).
- ^ Review. GameSpot. [2009-12-25]. (原始內容存檔於2011-10-20).
- ^ Review. IGN. [2009-12-25]. (原始內容存檔於2012-04-02).
- ^ GameSpot Best and Worst of 2004: Most Despicable Product Placement.
- ^ Review. GameSpy. [2009-12-25]. (原始內容存檔於2014-12-27).
外部連結
[編輯]- EA官方網站 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- 開放目錄專案中的「《極速快感:飆風再起2》」
- NFS FANDOM遊戲百科 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)