三國志III
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三國志III | |
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![]() 三國志III於PlayStation版的封面 | |
類型 | 回合制策略 |
平台 | MS-DOS, PC9801, Sharp X68000, FM Towns, PC-Engine, Super NES, Sega Mega Drive, Sega Mega-CD, PlayStation, Windows 95 |
開發商 | Koei |
發行商 | Koei |
系列 | 三國志系列 |
模式 | 單人電子遊戲, 多人電子遊戲 |
發行日 |
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《三國志III》(日語:三國志III,英語:Romance of the Three Kingdoms III),是光榮(現為光榮特庫摩)所發售的歷史模擬遊戲,屬於三國志系列遊戲中的第三作。在家用遊戲主機版發售後,同樣被移植到PC版。
遊戲BGM延續前作,仍由向谷實作曲。遊戲的人物頭像由正子公也所繪製,這也是他為光榮遊戲首次繪製的作品。[1]
2006年2月23日發售的《三國志DS》,是基於本作製作開發的。
簡介
[編輯]與前作的不同點
[編輯]- 本作與前作最大的不同,是遊戲目標由統治各個國,變更為統治當時中國的各個主要都市。本作中,玩家最多可同時控制8位君主;前作中有一部分君主是NPC,而本作後已可選擇全部君主。
- 本作區分武將的身分,而武將的能力値更細分為「智力」「政治」「武力」「魅力」「陸指」(陸戰指揮力)「水指」(海戰指揮力)。
- 新增了諸葛亮死後的劇本。
- 登場武將數比起前作大幅増加到531人(若包含事件登場的武將貂蟬,則為532人)。然而,孔明死後的最後劇本,登場人物相當少,玩家若不加速統一中國的攻略速度,會有武將數不足的困擾(此一問題在『三國志DS』中,可通過追加武將的功能解決)。
- 本作中最後一名登場的武將是司馬炎,因其設定在265年登場,又被稱為「幻之武將」(幻の武將)。
- 延續前作的新君主與部下新武將功能在本作登場,但本作改為在遊戲開始前即可登錄新君主與武將。
指令
[編輯]本作將戰略面的指令再細分,(如軍事的「徵兵」、「募兵」、「訓練」、「戰爭準備」、「輸送」;內政的「開發」、「耕作」、「治水」(包含灌溉)、「商業」),並依照武將文武官的身分不同,對應執行不同種類的指令,並以月初報告書的形式顯示上月執行命令後的成果。
而本作於戰術面擴大了戰場的範圍,除了都市的城鎮戰、古戰場的野戰外,攻擊方與防禦方與國境間可以選擇野戰。另外,前作中僅限於開戰初期的單挑指令,本作中改為常設指令,且可選擇任意對手武將。計策指令新增了「陷阱」「假傳令」(偽伝)「Friendly fire」(同士討ち)[2]等。
關於身分
[編輯]如上文所述,本作開始將三國志系列的武將身分概念導入遊戲中(三國志II一勢力僅能任命一名軍師)。
本作中,武將的身分劃分為「軍師」、「將軍」、「武官」、「文官」四種。「武官」「文官」是全武將都能任命,而「軍師」和「將軍」有以下的基本能力値限制。
- 「軍師」:智力或政治80以上。
- 「將軍」:兩種條件至少滿足一種
- 武力85以上
- 武力70以上,和「魅力+(陸指+水指再÷2)」120以上
此外,四個身分有以下的限制。
- 如果任命「武官」或「文官」為太守,遊戲設定該都市將自動進入委任狀態,任命「軍師」或「將軍」為太守,可以解決都市被強制委任的問題(直轄)。
- 「軍師」與「將軍」可以執行全部指令,但每個月都需下令一次。
- 「文官」僅能執行內政系,不能帶兵;「武官」僅能執行軍事係指令。
- 然而,一部分的命令最多可以連續6個月實行,然而如果的委任狀態的郡,文官、武官無論是否作為太守,有可能因為自動作出多個月指令而作為長期僱用,無法即時解僱,除非將他轉為其他身份。
- 如果武將由「武官」或「文官」被任命為「將軍」或「軍師」,即為升職,該武將對君主的忠誠度、士氣會上升,反之則為降職,忠誠度、士氣下降。
此外PC版的將軍可以授與稱號,如歷史中真實存在的「驃騎將軍」「前後左右將軍」等。
劇本
[編輯]- 靈帝沒し董卓の暴政極まる(反董卓連合軍結成) 189年
- 天下亂れ群雄全土に割拠す(群雄割據、亂世再起) 194年
- 劉備雌伏し、新野に借城す(曹孟徳步向覇道) 201年
- 臥龍中原に舞い天下を望む(智謀之人諸葛孔明) 208年
- 孫權獨立し三國の鼎立成る(劉玄徳蜀漢建國) 221年
- 姜維、亡き孔明の志を継ぐ(三國鼎立崩壊的預兆) 235年
僅存在於部分機種
- 黃巾興りて英雄青雲を抱く(黃巾之亂) 184年
- 存在於MCD、PCE、DS版,括號內是MCD、PCE版的標題。黃巾之亂的題材是此劇本的主題,但MCD、PCE版沒有黃巾之亂的重要君主張角及其黨羽;而奉命鎮壓叛亂的何進,卻有被追加為君主。另外,在DS版追加了張角、丁原、士燮等君主。
在MCD與PCE等機種上搭配了有CD-ROM販售,在當時的遊戲算是先驅。本作也是光榮三國志系列遊戲開始有黃巾之亂劇本的版本。其它如:追加有武將簡介的「武將列傳」、DS版雖與其他家用遊戲主機版使用相同的遊戲卡帶,但由於遊戲主機的硬件技術提升,所以遊戲卡帶的容量大幅増加。所以相較於其他機種版本,在DS版追加了原創的遊戲特效。
官方中文版
[編輯]1994年4月20日,臺灣第三波文化事業股份有限公司(現已不存)代理發行了中文化版,第三波另加了副標題為:「三國志英雄譚」。[3]
音樂商品
[編輯]- 1.星辰
- 開局曲。
- 2.蒼天黃土
- 遊戲開始初期,玩家國力尚未壯大時,於主遊戲畫面的曲子。
- 3.英傑決起
- 玩家國力成長至第2階段時,於主遊戲畫面的曲子。
- 4.使者奉迎
- 使者來訪時的曲子。
- 5.旗鼓之間
- 野戰時的曲子。
- 6.勝利之喊聲
- 勝利時的曲子。
- 7.蛟龍雌伏
- 玩家國力成長至第3階段時,於主遊戲畫面的曲子。
- 8.現下喫緊
- 事件發生時的曲子。
- 9.疾風迅雷
- 玩家國力成長至第4階段時,於主遊戲畫面的曲子。
- 10.劣勢
- 戰鬥陷入不利時的曲子。
- 11.落陽
- 敗北時的曲子。
- 12.彷徨
- 玩家流浪中,於主遊戲畫面的曲子。
- 13.深憂
- 君主死亡時,選擇繼任者時的曲子。
- 14.傾國之美姫
- 15.空水悠久
- 玩家國力成長至第5階段時,於主遊戲畫面的曲子。
- 16.焰之城壁
- 攻城戰的曲子。
- 17.帝
- 皇帝事件的曲子。
- 18.皇宮之宴
- 成為最高位:皇帝時,於主遊戲畫面的曲子。
- 19.波濤之攻防
- 海戰時的曲子。
- 20.星辰――リプライズ
另外,在超級任天堂版使用的音源也以CD發售:
- 光栄オリジナルBGM集Vol.7 三國志III/スーパーロイヤルブラッド KECH-1032
相關條目
[編輯]註釋與參考來源
[編輯]- ^ 其他的作品有三國志英傑傳、三國志孔明傳、水滸傳:天導108星、信長的野望:將星錄等諸多遊戲,詳見:正子公也とは (マサゴキミヤとは) 単語記事 - ニコニコ大百科 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)(日語),201-03-12查閱。
- ^ PC中文版翻譯為「同室倒戈」
- ^ 三國網站推薦與非三國資訊專區 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館),遊戲基地,2014-03-12查閱。(繁體中文)
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