1999年電子遊戲界
外觀
事件
[編輯]- 英國電影和電視藝術學院主辦了第二屆BAFTA Interactive Entertainment Awards。
- 1999年3月 — Game Over發佈了"Game Over: Press Start to Continue"。
- 1999年3月15–19日 — 遊戲開發者大會(前Computer Game Developers Conference)移至聖荷西。在此地連續主辦6年。 其主辦了第一屆獨立遊戲節。
- 1999年3月15日 — Game Network主辦第一屆獨立遊戲節 (IGF)。
- 1999年5月 — 任天堂以「海豚專案」開始進行研製最終名為GameCube的遊戲機。[1]
- 1999年5月13–15日 — 第5界E3; 第二年度Game Critics Awards授予E3.[2]
- 1999年5月13日 — 互動藝術與科學學會主辦第二屆年度互動藝術與科學學會 (在E3); Firaxis Games的席德·梅爾成為年度互動藝術與科學學會名人堂.
- 1999年7月3日 — 玩家Billy Mitchell在街機《食鬼》上得到完美3,333,360分。[3]
- 《絕地要塞2》在多年後宣佈即將發行。但遊戲一直延遲到2007年才發行。
硬件
[編輯]- 9月9日 — Dreamcast在北美推出。[4]首發19個遊戲。
- 任天堂的Game Boy Light(GBL)掌機平台僅在日本發行。
- SNK的Neo Geo Pocket Color掌機發行。
- Tiger Electronics Game.com Pocket Pro掌機發行。
- 索尼PlayStation 2宣佈。
商業
[編輯]- 2月22日 — 雪樂山重組,削減開支,關閉多個工作室。
- 新公司:3d6 Games、7 Studios、BAM!、Liquid Entertainment、波希米亞互動工作室、7FX和ZeniMax Media。
- 動視收購Elsinore Multimedia,Expert Software和Neversoft娛樂。
- 英寶格收購Accolade (更名為英寶格北美),Gremlin Interactive (更名為英寶格Sheffield House),GT Interactive Software (GTIS)和Ozisoft。
- Take-Two Interactive收購TalonSoft
- ZeniMax Media收購貝塞斯達軟件
訴訟
[編輯]- 任天堂對Bung Enterprises Ltd.;任天堂訴訟Bung專利侵權。
- 索尼公司對Bleem LLC。
榮譽
[編輯]參考資料
[編輯]- ^ IGN Staff. Say Hello to Project Dolphin. IGN. May 4, 1999 [October 13, 2013]. (原始內容存檔於2013-07-14).
- ^ 1999 Winners. 1999 Winners. [October 13, 2013]. (原始內容存檔於2020-12-25).
- ^ Kahney, Leander. July 3, 1999: Gobbling Up a Pac-Man Record. Wired. July 3, 2013 [October 13, 2013]. (原始內容存檔於2013-12-05).
- ^ Dreamcast beats Playstation record. BBC News. November 24, 1999 [October 13, 2013]. (原始內容存檔於2013-10-16).