Glest
外觀
Glest | |
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類型 | 即時戰略 |
平台 | Windows Linux *BSD Mac OS |
開發商 | Glest團隊 |
模式 | 單人遊戲、連線遊戲 |
發行日 | 2004年12月25日 |
Glest是跨平台自由開源3D即時戰略電腦遊戲,具有高度的自訂特性。開發組主要位於西班牙。[1]
取材於中世紀背景,包含2個陣營,魔法和科技。2.0版本之後有許多變化,不僅增加了大量單位,升級,還有全面改版的擴展包。3.0添加線上遊戲LAN/Internet,但只有類似架構的作業系統可以互聯,如BSD和Linux,Windows只能和Windows對戰。Glest Advanced Engine,縮寫GAE,目前已經停止更新。 Glest有較大的社區,[2]自制地圖、單位、陣營和科技樹。
在2009年後,Glest已經停止更新,由它的開發分支MegaGlest延續開發。
陣營
[編輯]基本:魔法和科技,2套不同的單位和建築系統,MOD則包含其他的陣營,如印第安人和北美白人,外星生物和人類,瑪雅民族等。
- 科技 傳統人類戰士和中世紀機械設備。近身動手作戰能力強,相對更適合新手。
- 魔法 更有經驗的玩家或許更可能選擇這個陣營。有更多強力遠程單位。如果運用得好,能對付比自己更多的敵軍。
MOD特性
[編輯]- XML定義 任何單位、建築、資源、升級、陣營都有一個獨立XML檔案定義。任何單位的屬性和命令也是。所以修改十分簡單,MOD可以輕易製作。
- G3D模型 Glest使用自己的3D檔案格式,無論是單位模型還是動畫。模型可以由3ds Max或Blender輸出得到。
- 地圖編輯器 使用簡單,開放。
參見
[編輯]參考
[編輯]- ^ Glest official site. [2009-01-01]. (原始內容存檔於2008-05-15).
- ^ MegaGlest Forum. [2015-10-09]. (原始內容存檔於2020-12-16).