Glest
外观
Glest | |
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类型 | 即时战略 |
平台 | Windows Linux *BSD Mac OS |
开发商 | Glest团队 |
模式 | 单人游戏、联机游戏 |
发行日 | 2004年12月25日 |
Glest是跨平台自由开源3D即时战略电脑游戏,具有高度的自定义特性。开发组主要位于西班牙。[1]
取材于中世纪背景,包含2个阵营,魔法和科技。2.0版本之后有许多变化,不仅增加了大量单位,升级,还有全面改版的扩展包。3.0添加在线游戏LAN/Internet,但只有类似架构的操作系统可以互联,如BSD和Linux,Windows只能和Windows对战。Glest Advanced Engine,缩写GAE,目前已经停止更新。 Glest有较大的社区,[2]自制地图、单位、阵营和科技树。
在2009年后,Glest已经停止更新,由它的开发分支MegaGlest延续开发。
阵营
[编辑]基本:魔法和科技,2套不同的单位和建筑系统,MOD则包含其他的阵营,如印第安人和北美白人,外星生物和人类,玛雅民族等。
- 科技 传统人类战士和中世纪机械设备。近身动手作战能力强,相对更适合新手。
- 魔法 更有经验的玩家或许更可能选择这个阵营。有更多强力远程单位。如果运用得好,能对付比自己更多的敌军。
MOD特性
[编辑]- XML定义 任何单位、建筑、资源、升级、阵营都有一个独立XML文件定义。任何单位的属性和命令也是。所以修改十分简单,MOD可以轻易制作。
- G3D模型 Glest使用自己的3D文件格式,无论是单位模型还是动画。模型可以由3ds Max或Blender输出得到。
- 地图编辑器 使用简单,开放。
参见
[编辑]参考
[编辑]- ^ Glest official site. [2009-01-01]. (原始内容存档于2008-05-15).
- ^ MegaGlest Forum. [2015-10-09]. (原始内容存档于2020-12-16).