天才GO GO GO
天才GO GO GO | |
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类型 | 益智节目 |
主持 | 吴宗宪 |
制作国家/地区 | 中华民国(台湾) |
集数 | 44集 |
每集长度 | 90分钟(含广告) |
制作 | |
制作人 | 禚宏顺 |
制作公司 | 东风文化传播事业股份有限公司 |
播出信息 | |
首播频道 | 华视 |
图像制式 | 标准画质电视 |
播出国家/地区 | 台湾 |
播出日期 | 2003年5月23日 | —2004年3月19日
相关节目 | |
续作 | 天才向前冲 |
《天才GO GO GO》是中华电视公司(华视)的大型益智节目,2003年5月23日开播,2004年3月19日停播,制作单位是东风文化传播,制作人是禚宏顺,主持人是吴宗宪,首播时间为每星期五21时30分,第一集来宾为许效舜、康康、NONO、陈建州、黄嘉千、千田爱纱与谢丽金。2004年3月26日《天才GO GO GO》改版为《天才向前冲》,2006年5月12日起《天才向前冲》改版为《天才冲冲冲》。
在本节目中,参赛者除了正值宣传期的艺人之外,制作单位也会邀请素人参加(如学生、工程师等),每集总共邀请16位参赛者进行比赛。
节目单元
[编辑]第一时期 (2003.5.23~2003.8.1)
[编辑]- 〈大开眼界〉
- 以300吋LED大萤幕为主景,主持人利用大萤幕与现场来宾互动,题目以电脑动画出题,计有20题各式题型,参赛者依序按照答对题数、答题时间排行,取前8名进入下一单元。
- 〈自摸清一色〉
- 8名晋级者坐于躺椅,在比赛开始时各别分得4颗不同颜色的彩球,并依照音乐指示依序传球,组成4颗同颜色的彩球即能获得答题权。若同时有两人以上出现4颗同色彩球者,则由〈大开眼界〉的排行决定答题先后。
- 答题时,由参赛者从25题题库中选择其一回答,参赛者有10秒时间考虑,答对者即取得晋级资格,答错者须重新与其他参赛者继续传球。当三名晋级者出现时即进入下一关卡。
- 〈惊天动地300秒〉
- 以布景设计营造出未来科技的金属感,参赛者必须通过五项趣味性十足的关卡,依序为:
1.颜色记忆─参赛者需记忆10个颜色,并按照次序踏上阶梯,踩下代表该颜色的按钮,若踩错者须重来。第一次播放颜色时不计时,但错误重看时则会计时,10组颜色正确踩完后即进入下一关卡。
2.字形记忆─分成红、蓝、绿三个颜色,并播放3个不同字形所组成的字,播放完毕后,主持人从中随机挑选其中一个颜色提问,答对即能进入下一关卡。
3.看嘴型─此单元每集会邀请不同的来宾,念出经典诗词或歌词等名句,参赛者须看嘴型并说出出题者所出的名句。第一次完全不提示,第二次之后,每次依序多给两字提示,参赛者答出之后即进入下一关卡。
4.倒背数字─由来宾念出8个数字(后期增为10个),参赛者须倒背说出,若说错则须重看影片。成功倒背说出后即可进入最后一道关卡。
5.纸牌配对─参赛者按照指示,先观看各色纸牌排列20秒,接着由主持人及工作人员于5秒内将纸牌盖起(此时参赛者须转身至背面),参赛者须配对同颜色纸牌找出。若翻出不同颜色纸牌者,除了将未成功配对的纸牌盖起外,并将机械圆桌旋转90度后始得继续。若在时间内将16枚纸牌成功配对翻出后即闯关成功。 若于300秒内挑战成功,可获得10万元新台币奖金,若在120秒内挑战成功,可获得价值不斐的敞篷车,但若同时有2人以上于300秒内成功者,则以时间最短者为优胜。
第二时期 (2003.8.8~2003.9.19)
[编辑]- 〈大开眼界〉
- 题目以电脑动画出题,计有20题各式题型,参赛者依序按照答对题数、答题时间排行,取前10名进入下一单元。
- 〈快问快答〉
- 10名晋级者按照主持人指示,并迅速以O、X手势回答主持人的提问,前6名者即可进入〈相由心生〉。
- 〈相由心生〉
- 6名晋级者组成3组对抗,并猜出主角心目中属意的名人,参赛者与主角答案一致者即为答对。若领先对手答对3题者即可进入下一关卡,胜出的3人即可参加下一单元。
- 〈惊天动地300秒〉
- 由于第一时期难度较低,屡次出现挑战成功的参赛者,第二时期难度有所提升。
1.颜色、诗词记忆─参赛者需记忆10个颜色,并与诗词的字搭配,并在第6至第10字时乱数对调。接着必须按照次序与字序踏上阶梯,踩下代表该颜色的按钮,若踩错者须重来。第一次播放颜色时不计时,但错误重看时则会计时,10组配对正确踩完后即进入下一关卡。
2.各说各话─三位名人同一时间说出短句,再由主持人从中随机选一抽问,答对即能进入下一关卡。
3.造句提示─由制作单位随意造句,并由旁白提示中找出组成该答案的字,说出答案后即进入下一关卡。
4.数字击掌─参赛者与主持人按照提示,在31个数字的区间内(例:5至35),若逢倍数、尾数为某一数字者(通常为3跟4)须击掌带过。再由参赛者、主持人交互应答。成功即可进入最后一道关卡,若参赛者中途有错需从头来过。
5.纸牌配对─参赛者按照指示,先观看剪刀、石头、布的排列20秒,接着由主持人及工作人员于5秒内将纸牌盖起(此时参赛者须转身至背面),参赛者此时按照主持人指示,将与指示对抗的纸牌找出(例:主持人出 “剪刀” 时,参赛者应将 “石头” 找出)。若翻出不同的纸牌者,除了将纸牌盖起外,并将机械圆桌旋转90度后始得继续;另外,此时期也加入了鬼牌的设计,若翻到鬼牌者则须将先前翻出的纸牌全部盖起。在时间内将鬼牌以外的15枚纸牌成功翻出后即闯关成功。
第三时期 (2003.9.26~2004.2.27)
[编辑]在本时期开始,于部分单元加入了阿咪老师的伴奏。
FIRST STAGE:
- 第一道关卡分为两个部分:
- 〈大开眼界〉
- 题目以电脑动画出题,计有10题各式题型。
- 〈看见黑影就开枪〉
- 由主持人演唱“歪歌”(在该单元中被称为“掰歌”),每集约3~5首不等。制作单位公开征求歪歌歌词,预先挑选几首改词功力较好的歪歌给主持人唱。在每一首歪歌中,会有若干句的歌词是投稿者修改的歌词,这些歌词就是错误所在。全体参赛者一边听歪歌,一边找出歌词中的错误。参赛者发现某句歌词有错误时,必须立刻拉动手中的拉炮抢答,使自己手中的拉炮爆炸,主持人就会请最先拉炮的参赛者答题。参赛者答题时,必须把该句歌词改成正确的歌词,并完整唱出正确的歌词,即可获得1分,若拉错或无法唱出正确歌词者须倒扣1分。此部分加总〈大开眼界〉成绩之后,参赛的16位将取前5名进入下一道关卡。
- 在单元后段,若有部分参赛者无法在前段获得答题机会时,主持人会开辟保障名额,保障名额此时不同于其他参赛者,可获得专属的答题权利。
SECOND STAGE:
〈天才倒装句〉 (2003.9.26 ~ 2003.11.14)
- 本单元开场先由主持人出题后,再依序由5名晋级的参赛者接力倒装句,例:“天才发明的倒装句,麦克风。”,下一位必须接:“偏偏我就要倒著念,风克麦。”,若途中有犹疑、错误者,主持人即会拉炮(此时布景立刻转为黑暗),宣布参赛者遭到淘汰。在淘汰第二位参赛者之后,取前3名进入下一关卡。
〈天才密码〉 (2003.11.21 ~ 2004.2.27)
- 本单元以阿咪老师演奏E小调音乐营造晦暗气氛,佐以主持人奸笑声做为开场,接着由主持人与晋级者简单对话后,即出题并设定该题关键字,例如“需要装电池的东西”;每题均有若干个答案,参赛者的答案不得与主持人萤幕上的关键字相同,否则将会淘汰;参赛者回答时亦不可重复、迟疑(此状况于数秒之后阿咪老师会切换为较为急促之合成管乐音,或是快速弹奏不和谐音,女旁白之倒数读秒亦随之响起)、或回答与该题无关的答案。
- 在单元初期,主持人宣判淘汰时仍维持上一单元的拉炮动作,12月5日该集播出起,改为参赛者传递干冰炸弹并回答答案,当与关键字相同时,主持人即启动按钮(此时布景立刻转为黑暗),参赛者手中的干冰炸弹会剧烈喷发烟雾,并宣判该参赛者淘汰出局。
本关卡在〈天才倒装句〉后期之后,宣布淘汰参赛者时,阿咪老师通常会依序演奏B、G、#F、E、#C由高到低的五个音符。
FINAL STAGE:
- 〈惊天动地300秒〉
- 以布景设计营造出未来科技的金属感,参赛者必须通过五项趣味性十足的关卡,若于300秒内过关可获得新台币十万元奖金;若于120秒内挑战过关,可获得价值不斐的复合式SRV轿旅。
- 12月5日当集起,若于120秒内过关,奖品变更为新台币100万元奖金,放置奖金的桌台设有保全员看管,并在后期运用电击棒展示武力,警告参赛者不得轻易进犯。
1.颜色、诗词记忆(~2003.11.28)─参赛者需记忆10个颜色,并与诗词的字搭配,并在第6至第10字时乱数对调。接着必须按照次序与字序踏上阶梯,踩下代表该颜色的按钮,若踩错者须重来。第一次播放颜色时不计时,但错误重看时则会计时,10组配对正确踩完后即进入下一关卡。
颜色记忆(2003.12.5~)─此时期再度恢复第一时期的颜色记忆,但规则有所不同。10组色块中第1至第5组、第6至第10组会择一穿插两种颜色的色块,参赛者应依序踩出,成功踩出10组者即可过关。
2.各说各话(~2003.11.28)─三位名人同一时间说出短句,再由主持人从中随机选一抽问,答对即能进入下一关卡。本时期题目约缩短至8~10字左右。
成语色块(2003.12.5~)─参赛者观看由红、绿、蓝、白4种颜色共16字所组成的文字色块,每种颜色各代表一句成语。接着由主持人从中挑一种颜色抽问,答对即进入下一关卡。
3.造句提示(~2003.11.28)─由制作单位随意造句,并由旁白提示中找出组成该答案的字,说出答案后即进入下一关卡。
倒背短句(2003.12.5~)─参赛者观看来宾于影片中说出的短句,再倒背答出,成功说出者即过关,若无法成功者须重新看带。
4.记忆九宫格(~2003.11.28)─参赛者须先观看九宫格影片(第一次观看不计时),接着再由主持人随机抽问3个由1~9的代号里面的东西,且主持人抽问之3个东西连续成功答出者即可进入最后一道关卡,若参赛者回答错误需重看影片(于此时的3个东西须重新累积,主持人亦会抽问与前次完全不同代号的东西)。
记忆闪灯顺序(2003.12.5~)─参赛者观看来宾于影片中拍出的数字,参赛者依序答出即可过关。此外,该影片的数字与音符相互对应。
5.纸牌配对─参赛者按照指示,先观看剪刀、石头、布的排列20秒,接着由主持人及工作人员于5秒内将纸牌盖起(此时参赛者须转身至背面)。不同的是,此时期参赛者是将主持人指示的纸牌找出(例:主持人说 “剪刀” 时,参赛者应将 “剪刀” 找出)。若翻出不同的纸牌者,除了将纸牌盖起外,并将机械圆桌旋转90度后始得继续;若翻到鬼牌者则须将先前翻出的纸牌全部盖起。在时间内将鬼牌以外的15枚纸牌成功翻出后即闯关成功。
2004年3月5日起,《天才GO GO GO》不再播出全新内容,改以单元回顾形式播出,并于播出3集之后正式结束该节目。