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宝可梦TRETTA

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宝可梦TRETTA
  • ポケモントレッタ
  • Pokémon TRETTA
类型角色扮演
平台街机
开发商TAKARA TOMYMarvelous
发行商
系列宝可梦系列
模式单人
发行日
  • 日本:2012年7月14日
  • 台湾:2016年4月16日
  • 香港:2016年10月
停运日
  • 日本:2016年5月19日

宝可梦TRETTA(英语:Pokémon TRETTA是一款由TAKARA TOMYMarvelous合作开发的角色扮演街机游戏。2012年7月开始在日本运营[1]。2016年4月起,由世嘉代理繁体中文版并在台湾开始运营。[2][3]

游戏的设计理念为还原系列作中的最大特征:“寻找宝可梦﹑与宝可梦进行对战﹑并收服宝可梦”。[1]每局的游戏费用为100日圆/30新台币/15港币,并且可在游戏结束后获得一枚卡带。截至2013年8月,游戏街机在日本已设置于超过2000个以上的店铺,累积发行卡带数超过8700万枚。[4]2016年6月,《宝可梦TERTTA》在日本正式结束运营,其后继街机《宝可梦Gaole》于2016年7月于日本开始运营。[5]

游戏内容

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  • 搜索模式 - 搜索宝可梦的模式。转动街机中间的转盘来选择六个显示区域中的其中三个。每当选择任何一个区域时,都出现三只宝可梦。
  • 对战模式 - 在搜索模式中出现宝可梦后与宝可梦进行对战的模式。街机将读取玩家自身的宝可梦卡带,并使宝可梦出现在画面中以进行对战(若未拥有卡带则可借用随机提供给玩家的宝可梦)。
  • 捕捉模式 - 对战结束后捕捉宝可梦的模式。在此模式中,按下街机上的精灵球状按钮来停下画面中旋转的轮盘,以决定可使用的精灵球。精灵球几率取决于玩家幸存的宝可梦数量。捕捉成功后,会由街机生成所捕捉到的宝可梦的卡带。
  • 马上捕捉模式 - 跳过搜索模式及对战模式,让街机直接随机产生一张宝可梦卡带的模式。在这模式下仍然需要游戏费用。

参考文献

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外部链接

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