洛克人X5

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洛克人X5
  • ロックマンX5
  • Mega Man X5
日本版游戏封面
类型平台动作
平台PlayStationPC
开发商卡普空
发行商PlayStation
  • 全球:卡普空
PC
  • 日本:卡普空
  • 北美:卡普空
  • 台湾:第三波资讯
  • 中国大陆:育碧
系列洛克人X系列
模式单人游戏
发行日PlayStation
  • 日本:2000年11月30日[1]
  • 北美:2001年1月31日
  • 欧洲:2001年8月3日
PC
  • 日本:2002年5月24日[2]
  • 北美:2002年8月20日

洛克人X5(日版名:ロックマンX5,Rockman X5,英文版名:Mega Man X5电视游戏洛克人X系列主轴故事的第五集。PlayStation版于2000年11月30日由卡普空日本发售,北美版则在2001年1月31日推出。

故事背景[3][编辑]

前作的大战后过了数个月,西格玛(Sigma)仍然未被完全消灭,和平的日子过了不久,新的危机很快出现。这次西格玛联同雇佣兵戴纳摩(Dynamo)把太空殖民地欧拉西亚(Eurasia)脱离轨道,落下到地球,以毁灭地球上的生物。

在殖民地即将降下的同时,西格玛病毒不断降落到地球,感染地面的改造机器人,使人类和机器人都陷入一片混乱之中。这时,艾克斯杰洛必需在16小时之内收集零件,以完成武器艾尼格码(Enigma),以消灭殖民地卫星。

由于本作原本是设为洛克人X系列的最后作品[4],因此在此作中加入了不少元祖洛克人以及以往洛克人X作品的元素。

登场角色[编辑]

游戏系统[编辑]

洛克人X5 游戏主画面

相较X4及以往作品,X5新增了不少新元素。

  • 多重角色模式
有别于以往作品,玩家能同时使用艾克斯和杰洛进行游戏。玩家亦能同时拥有几套装甲,但必需收集所有零件才能使用。
  • 求救者救助
八个关卡中有不少求救者。救起他们能即时增加生命值,次数不限。
  • 等级系统
玩家所用角色的猎人等级依角色每次任务的通关时间、打倒敌人数量和受到的伤害而定。
每位头目都有等级,等级越高,生命值越大。而头目的等级随着殖民星降落到地球的时间而有所改变。
  • 多重剧情
游戏的剧情会视乎殖民卫星是否成功一次毁灭而定。
  • 一旦失败,就会由杰洛驾驶航天飞机毁灭殖民星,假若航天飞机任务失败,则会出现更多剧情。
  • 零件系统
每挑战一位头目都会拿到武器零件。而当头目等级够高时,即可拿到部件装备并在角色身上作强化。
  • 武器系统
玩家可随时发射艾尼格码(Enigma),而不需打倒头目储齐零件;假如第一次攻击成功,则可不挑战拥有航天飞机零件的另外四位首领。
  • 病毒现象
在某些关卡会出现西格玛病毒,玩家需配备特定的部件才可消灭病毒,而被病毒击中会使玩家健康状态改变。
  • 注:后期的杰洛型病毒比起西格玛病毒拥有更高的感染力。
  • “蹲下”和“吊绳”
玩家能按下键使角色蹲下,对住吊绳按上键能使用吊绳。
  • 通信支援
非正规猎人的领航员会在任务途中与玩家通讯,提供支援。
  • 训练模式
在模拟关卡中领航员会给予操作提示,协助过关。

有关事实[编辑]

头目命名[编辑]

八大头目的英文名字是根据乐队枪与玫瑰的成员名字而定[5],如海潮鲸鱼“Duff McWhalen”来自成员Duff McKagan、尖刺红玫瑰“Axle the Red”源自成员Axl Rose、闪光萤火虫“Izzy Glow”来自Izzy Stradlin等。

后作联系[编辑]

在本作中的殖民星所在地,会在故事发展一世纪之后的洛克人Zero系列再度出现。
  • 由于本作后续的原本是Zero系列[4]。因此这令之后推出的X6和Zero系列的剧情有所矛盾。

历代元素[编辑]

本作包含了不少历代洛克人的元素,以下是部分例子。
  • 背景音乐
  • 海外版的片头BGM是洛克人X中杰洛自爆后的音乐《Variable X》和洛克人3中特武取得的BGM改版。
  • 与头目戴纳摩(Dynamo)战斗时的BGM,是洛克人X2的反击猎人第一关和第二关音乐重新编曲。
  • 与头目混乱壁画·改战斗时的BGM,是X1的霸法战斗音乐改版。
  • 海洋关卡的BGM是洛克人X2中泡沫巨蟹(Bubbly Crablos)的BGM重制版本。
  • 零空间“起源”的战斗BGM是洛克人中挑战洛克人元组1代威利城的头目战斗音乐改版。
  • 零空间“诞生”的BGM是洛克人2中快速人(Quick Man)首领的BGM重新编曲。
  • 关卡设计
  • 喷火暴龙关卡中第二区域其舞台样式是改自洛克人2中威利城的第一关。
  • 零空间“起源”是洛克人2里面快速人(Quick Man)关卡的改版。
  • 零空间“哀愁”是洛克人X里的西格玛神殿第二阶段头目房间重制而成。
  • 零空间“诞生”的开头地形与洛克人2里的泡沫人(Bubble Man)关卡极为酷似。
  • 头目
  • 喷火暴龙关卡中的中级头目-机器翼手龙是改自洛克人2中威利城中第一关的头目机械龙。
  • 八大头目其中之一的“黑暗蝙蝠”,其武器“黑暗定身”是根据洛克人2中闪光人的时间暂停和洛克人4中灯泡人的暂停闪光制作而成,而其吸血和发射音波的攻击则是参考洛克人7的蝙蝠人制作而成。
  • 八大头目其中之一的“闪电乌贼”,其武器“三重闪电”是根据元祖1代中电流人的武器“闪电光束”复刻而成。
  • 头目“影子恶魔”是根据元祖1代的黄色恶魔(Yellow Devil)制作而成,到战斗后期的机器是基于洛克人6的威利机器(Wily Machine)制作而成。
  • 头目混乱壁画·改是X1里西格玛要塞第二阶段头目混乱壁画的改版。
  • 西格玛的第二形态是仿效洛克人3、洛克人世界4最终头目制作而成的巨型西格玛机器人。

主题曲[编辑]

开场[编辑]

  • ‘Monkey’
作词:森久保祥太郎
作曲:森久保祥太郎
编曲:Mosquito-Milk
歌 :Mosquito-Milk

结局[编辑]

  • ‘水の中’
作词:森久保祥太郎
作曲:森久保祥太郎
编曲:Mosquito-Milk
歌 :Mosquito-Milk

其他媒体[编辑]

本作于发售后不久,青文出版社即取得改编版权,推出由台湾漫画家吴合意编绘之漫画版,于《强棒强棒》连载。 该漫画版除故事一改原作沉重的风格成为喜剧外,许多设定与原作大相径庭,条列如下:

  • 原作中只感染机器人的西格玛病毒,漫画版中则改为连人类都会感染,使用方式为注射。此外西格玛病毒也变成了类似生物武器的物品,并且有解药及抗体。
  • 漫画版中任何感染西格玛病毒的机器人都会在一定时间内大幅强化能力,而西格玛旗下的所有机器人都被下了一定量的病毒,要是背叛西格玛就会在病毒影响下自爆死亡(只感染微量病毒则只会变得虚弱)。
  • 原作中的欧拉西亚殖民地为一修复中殖民地,漫画版中则有大量人类居住,且因艾克斯与非正规机器人猎人总部的里应外合,并未坠落地球。
  • 新月灰熊在漫画版被设定为原是农业用机器人,之后因其他农业机器人暴走导致其成为人类(包括其“小主人”)发泄对象,于是愤而加入西格玛。
  • 闪电乌贼在漫画版被设定为曾是杰洛的学弟,后来在被自己尊敬的上司蒙在鼓里之下,杀了掌握上司洗钱证据之重要证人,得知真相后忍痛杀害上司,傍偟之时被西格玛拉拢成为发电站首领。
  • 尖刺红玫瑰在漫画版成为西格玛病毒的实验体,强化完成后因为暴走而摧毁闪光萤火虫的研究所。漫画版设定其于面罩底下有一嘴巴,不仅能流唾液且可啃咬机器人,兴奋时会不停喃喃说着“实验体”三字。
  • 闪光萤火虫在漫画版为西格玛病毒开发者,在西格玛要求下将尖刺红玫瑰作为实验体。之后研究所被暴走的尖刺红玫瑰捣毁,闪光萤火虫也身受重伤。
  • 疾风飞马和喷火龙在漫画版被设定为西格玛秘密基地的直属护卫。
  • 海潮鲸鱼在漫画版成为替西格玛处决叛徒者。
  • 黑暗蝙蝠在漫画版中为西格玛心腹,好阿谀奉承,实际上为一贪生怕死的墙头草。
  • 漫画版中八大头目的名字亦有更动,条列如下
  • 新月灰熊-大黑熊
  • 闪电乌贼-金刚
  • 闪光萤火虫-闪电
  • 尖刺红玫瑰-玫瑰红煞
  • 疾风飞马-螺旋飞马(※当年台湾某代理攻略本译名)
  • 喷火龙-喷火暴龙(※当年台湾某代理攻略本译名)
  • 海潮鲸鱼-泰坦鲸鱼(※当年台湾某代理攻略本译名)
  • 黑暗蝙蝠-暗闇蝙蝠
  • 由于漫画版大改剧情之故,原作中与杰洛身世、威利博士相关的部分全被砍除。
  • 杰洛在漫画版故事中段败给暴走的尖刺红玫瑰,被抓回西格玛秘密基地,最后成为病毒实验体2号与艾克斯对决。
  • 西格玛发动叛乱的原因在漫画版里改为“单纯想以病毒导弹毁灭地球”。
  • 漫画版艾克斯只会在危机时因应对手来召唤装甲,并且会大幅强化身体机能,后期剧情由于被移除限制程式变成自由召唤。
  • 由于当年将非正规机器人猎人译为“机器警察”的影响,漫画版将所有主角方角色都设定为警察,且设定上除少数的高层外警界人士均为机器人。
  • 漫画版中戴纳摩一样是雇佣兵,但变成当西格玛在欧拉西亚上被击败,陷入危机时敲诈了一笔天文数字的金额作为条件救出西格玛,其后盗取了病毒解药背叛他,并转而协助艾克斯。

外部链接[编辑]

引用来源[编辑]

  1. ^ ロックマン X5. Capcom Entertainment Inc. 2000. (原始内容存档于2013-10-21). 
  2. ^ Mega Man X : Official Complete Works. Udon Entertainment. 2008: P.48–55. ISBN 978-1-89737-680-5. 
  3. ^ ロックマンX5 - ストーリー. Capcom Entertainment Inc. 2000. (原始内容存档于2012-10-16). 
  4. ^ 4.0 4.1 Mega Man X : Official Complete Works. Udon Entertainment. 2008: P.48. ISBN 978-1-89737-680-5. 
  5. ^ Translator Talks Mega Man X5 Guns N' Roses References. Mega Man Corner. 2011 [2012-02-18]. (原始内容存档于2012-05-10).