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克里斯·梅森

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克里斯·梅森
2007年暴雪嘉年華上的克里斯·梅森
出生 (1974-11-22) 1974年11月22日50歲)
職業作家藝術家遊戲設計師
雇主暴雪娛樂(1994-2016; 2022-)
領袖遊戲(2018-)
頭銜創意副總監(1994-2016)
創意總監(2022-2023)
執行創意總監(2023-)
網站http://www.sonsofthestorm.com

克里斯多福·「克里斯」·文森特·梅森英語:Christopher Vincent Metzen,1974年11月22日)是一位美國作家藝術家遊戲設計師[1]。他曾為暴雪娛樂創作了數個科幻世界以及遊戲劇本,其中包括倍受好評的三部遊戲《暗黑破壞神》、《星海爭霸》和《魔獸爭霸》。有時,梅森也會使用自己的藝名「雷電神」(Thundergod)發表一些作品。此外也曾在暴雪娛樂擔任一名動畫師和藝術設計師。他在暴雪的第一部作品是《正義聯盟特遣部隊[2]

梅森長期擔任暴雪娛樂的創意副總管,設計遊戲人物角色,並進行部分配音工作。2016年9月12日,梅森宣布從暴雪娛樂退休。2022年12月15日,梅森宣布回歸暴雪娛樂擔任創意總監。

除了暴雪娛樂之外,梅森還創作了一系列以未來虛構的美國第二次南北戰爭為主題的圖像小說[3]

事業經歷

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起初,梅森從事藝術和動畫設計。一位朋友看到他的作品後,建議他向暴雪娛樂(當時名為Silicon & Synapse)申請一份工作。梅森很快就被錄用了,儘管當時他還並不知道暴雪娛樂會怎樣安排。他曾以為會從事平面設計,結果卻成為了一名遊戲設計師[2]

梅森在暴雪娛樂參與的第一個作品是《正義聯盟特遣部隊》,其中他負責了遊戲的美工以及任務動畫[2]。同一時期,梅森也參與了1994年的《魔獸爭霸:獸人與人類》的美工、插圖以及遊戲手冊的製作[4]。在此之後,梅森常常參與各個遊戲的概念藝術、插圖以及遊戲手冊設計。而在《魔獸爭霸II:黑暗之門》的開發中,梅森更直接參與了整部遊戲的虛幻世界設計,而不僅僅是某些關卡。這使得梅森對《魔獸爭霸》系列遊戲中的貢獻大大增加。[5]

1997年,在角色扮演遊戲《暗黑破壞神》的開發中,梅森與他的同事比爾·羅普耳共同進行了整個遊戲劇情的設計。此外,梅森還進行了部分角色的配音[6]。梅森有時會在遊戲中表現出他的配音天賦。1998年,梅森擔任了科幻即時戰略遊戲《星海爭霸》的總設計師,與詹姆斯·菲尼一同創作了詳細的遊戲情節劇本,並組織了遊戲的配音工作[7]。1999年,梅森與同事山姆·莫爾共同創作了一部以《星海爭霸》為題材的短篇小說,名為《啟示》(Revelations)。這部小說出版在了《Amazing Stories英語Amazing Stories》雜誌上,並由山姆·迪迪埃設計了一個封面[8]。隨後梅森繼續從事了《暗黑破壞神II》的美工和遊戲劇情創作[9]

在2001年《魔獸爭霸III:混亂之治》的開發中,梅森擔任了創意總監,提供了遊戲劇情的整體概念,並把握了此後的暴雪遊戲[10]同年梅森創作了一部以魔獸爭霸為背景的小說《血與榮耀[11]。而在2004年大型多人線上角色扮演遊戲魔獸世界》的開發中,梅森的角色不如以往關鍵,但仍然從事了不少劇情編排以及美工製作[12]

2005年初,梅森宣稱自己在暴雪娛樂之外正在撰寫一系列圖像小說。小說名為《士兵:76》,設定在了虛構的2010年,時為美國第二次南北戰爭。小說的背景是持續增加的全球恐怖組織威脅,以及愈加膨脹、已經大大超過州政府的美國聯邦政府權力。梅森負責小說內容的撰寫,而一位巴西美術家麥克斯·維拉提則負責了小說的圖像繪製[13]

個人生活

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梅森稱自己是一位「漫畫發燒友」。他稱自己從12歲起便開始漫畫的創作,甚至在六歲時就產生了對繪畫的興趣[2]。梅森說他至今仍然保留著「每星期平均花費35美元購買漫畫」的習慣[14]。梅森熱衷於遊戲《龍與地下城》。他提到,他所創造的許多虛幻世界的靈感皆來自《龍槍》系列小說和電影《星際大戰》,而華特·西蒙森凱斯·帕金森等人則是他繪畫藝術的靈感來源[14]。他對自己的藝術風格有如下描述:「形式上受到了西蒙森和吉姆·李的手繪風格的影響」,而「在主題和整體感覺上偏好拉里·埃爾默爾和帕金森的虛幻風格」[14]。除了繪畫藝術,梅森的興趣範圍同樣包括搖滾流行音樂夜生活摩托車[14]。梅森有一個2003年出生的女兒索菲婭和一個2008年出生的兒子盧卡斯。梅森與他的妻子目前定居在美國加利福尼亞州的桑塔安娜[15]

參考文獻

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  1. ^ (英文)Schiesel, Seth. The Game Is a Hit, But the Work Isn't Done. 紐約時報. 2005-02-10 [2008-09-12]. (原始內容存檔於2016-08-08). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 (英文)Vortex, Cecil. An Interview with Chris Metzen. 2008-04-21 [2008-07-21]. (原始內容存檔於2008-07-06). 
  3. ^ (英文)Chris Metzen To Publish His Own Comic Book. Blizzplanet. 2008-04-18 [2008-07-21]. (原始內容存檔於2011-08-09). 
  4. ^ (英文)Warcraft: Orcs and Humans credits. Allgame. [2008-07-28]. (原始內容存檔於2019-08-27). 
  5. ^ (英文)Underwood, Peter. Warcraft II: Tides of Darkness Credits. Warcraft II Battle.net Edition (manual). 暴雪娛樂. 1999: 94. 
  6. ^ (英文)Diablo credits. Allgame. [2008-07-28]. [失效連結]
  7. ^ (英文)Underwood, Peter; Roper, Bill; Metzen, Chris; Vaughn, Jeffrey. Credits. StarCraft (manual). 暴雪娛樂. 1998-04-01: 90. 
  8. ^ (英文)StarCraft is an Amazing Story. IGN. 1999-03-23 [2008-08-26]. (原始內容存檔於2011-08-24). 
  9. ^ (英文)Diablo II credits. Allgame. [2008-07-28]. [失效連結]
  10. ^ (英文)Credits. Warcraft III: Reign of Chaos (manual). 暴雪娛樂. 2003: 90. 
  11. ^ Warcraft: Of Blood and Honor (eBook). Simon & Schuster. [2008-07-28]. (原始內容存檔於2008-12-25). 
  12. ^ (英文)World of Warcraft credits. Allgame. [2008-07-28]. [失效連結]
  13. ^ (英文)Metzen, Chris. Battle Reports: Soldier: 76. Sons of the Storm. 2005-02-15 [2008-07-22]. (原始內容存檔於2020-11-08). 
  14. ^ 14.0 14.1 14.2 14.3 (英文)Artist profile: Chris Metzen. Sons of the Storm. [2008-07-21]. (原始內容存檔於2018-07-22). 
  15. ^ (英文)Interview with Chris Metzen. Games for Windows官方雜誌. 1UP.com. 2007-06-12 [2008-07-21]. (原始內容存檔於2012-12-06). 

相關條目

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外部連結

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