星界邊境
星界邊境 | |
---|---|
| |
類型 | 平台、冒險、沙盒遊戲、角色扮演 |
平台 | Microsoft Windows、OS X、Linux、Xbox Series X/S、Xbox One |
開發商 | Chucklefish Games |
發行商 | Chucklefish Games |
設計師 | Finn "Tiy" Brice |
編劇 | Ashton Raze |
程式 | Catherine "Kyren" West Michael "OmnipotentEntity" Reilly Bart "Bartwe" van der Werf |
美術 | GeorgeV Rho Legris |
音樂 | Curtis Schweitzer |
模式 | 單人、多人 |
發行日 | PC/MacOS/Linux 2016年7月22日 Xbox Series X/S,Xbox One 2024年10月24日 |
《星界邊境》(英語:Starbound)是一款由英國獨立遊戲工作室Chucklefish開發的獨立遊戲。遊戲背景設定在宇宙中,玩家可以探索各個星球來獲得新的武器、盔甲以及各種物品。星界邊境於2013年12月4日在Microsoft Windows、OS X和Linux平台開始Beta測試,並於2016年7月22日在Steam正式發行。[1]Xbox版則於2024年10月24日推出。
簡介
[編輯]主角是遊戲中星球捍衛者的成員。遊戲開始於玩家乘坐飛船逃離被神秘觸手摧毀的地球,飛船沒有方向地在宇宙中穿梭,在星海中徹底迷失了方向。幸運的是,飛船在一個適合居住的星球上著陸,開始了新的冒險。
在遊戲中,玩家可以選擇完成劇本、各種任務、以及探索其沙盒世界。[2] 玩家可通過飛船在各個星球間探索,並可瞬間從飛船中傳送到地表。飛船的內部亦可讓玩家自行設計。
遊戲內容
[編輯]玩家探索的星球都是由程式產生的,各個星球都有自己的特色。每個星球上亦有各種以程式生成的物品、生物[3]。玩家可以隨意改變星球外貌、與敵人進行戰鬥、招募船員、完成各種任務等。遊戲中還有坐標系統,在連線遊戲中可以訪問其他玩家的星球。玩家持有的第一個工具是物質槍,玩家可以用來挖方塊、伐木、取得裝飾品等[4]。
玩家亦能耕作並出售農作物、建造各種建築物、向非玩家角色收取租金等。遊戲共有三種難度供玩家選擇。在休閒難度中,玩家死亡後不會掉落任何物品,角色亦不用吃食物。在生存難度中,玩家死亡後會掉落身上的物品,角色需要吃食物果腹。而極限生存難度中玩家死亡後存檔會被直接刪除。除了人類以外,遊戲還提供另外6個可玩種族,其中包括翼族人、猿族等。
星球生態
[編輯]- 草原 Lush
- 森林 Forest
- 沙漠 Desert
- 乾旱 Dry Grassland
- 荒漠 Barren
- 月球 Moon
- 小行星 Asteroids
- 海洋 Ocean
- 叢林 Jungle
- 突變 Alien
- 毒海 Toxic
- 黑暗 Midnight
- 冰原 Tundra
- 雪地 Snow
- 冰海 Arctic
- 焦燒 Scorched
- 火山 Volcanic
- 炎漿海 Magma
- 氣態巨行星 Gas Giant
開發
[編輯]Chucklefish董事芬恩·布萊斯在2012年2月向外宣布將會推出星界邊境[5],並且同時宣布此遊戲將會以Kickstarter眾籌,以及允許玩家於2013年4月13日開始預購。參與眾籌者能獲得一套遊戲、參與beta 測試的邀請、遊戲的,原聲音樂、以及一些特別的獎勵,如對非玩家角色的命名權、設計遊戲中專屬的帽子和武器、以及設計專屬玩家的石像[6]。在Chucklefish公布遊戲後的24小時內,超過一萬人參與了眾籌,讓Chucklefish獲得了逾23萬美元的遊戲開發經費[7]。
截至2013年5月,星界邊境預購活動達成了全部眾籌目標,並讓Chucklefish獲得逾100萬美元的資金[8]。於2013年12月4日,開發商在Steam發布了搶先體驗版,並賺取了超過200萬美元的收益[9]。
星界邊境是用C++語言編寫的,並且有一個專用的遊戲引擎[10]。遊戲音樂是由美國作曲家柯蒂斯·史威哲編寫的[11]。此遊戲於2016年7月22日正式發布[12]。2013年,曾宣布遊戲將移植至PlayStation 4[13]和PlayStation Vita[14][15],亦在2015年宣布移植至Xbox One[16]。但截至2024年,三個平台的移植版均沒有發售。由於三個平台逐步停產,移植可能性已很低。
2024年8月28日,Chucklefish突然發文宣布,面向Xbox主機端的限時早期測試現已在Xbox Insider Hub上線,持有Xbox Series X/S以及Xbox One主機的玩家可以在當地時間9月4日前立即申請測試並下載遊戲,同時開發團隊還表示Xbox主機版如今總算是接近於正式發布的階段[17],未來將分享更多資訊。
2024年10月24日,Chucklefish宣布遊戲現已面向Xbox Series X/S以及Xbox One主機推出[18]。
評價
[編輯]評價 | ||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ||||||||||||||||
|
根據Metacritic的評價,星界邊境在發布時普遍獲得好評。IGN讚賞此遊戲的製作、探索和戰鬥系統,並指該遊戲建基於泰拉瑞亞的遊戲機制[20]。PC Gamer的克里斯多福·利文斯頓指出,星界邊境是一個能讓人持續遊玩的、迷人的太空沙盒遊戲 [21]。Kotaku的內森·格雷森稱讚此遊戲的探索元素,並稱玩家不會厭倦遊戲內「奇怪及不可預測的」宇宙[22]。
截至2016年12月,星界邊境已售出逾250萬套遊戲[23]。
獎項
[編輯]獎項 | 結果 |
---|---|
獨立遊戲雜誌 - 2013年最被期待遊戲 | 獲獎[24][25] |
2013年獨立遊戲第一名 | 獲獎[26] |
相關條目
[編輯]參考
[編輯]- ^ 存档副本. [2013-12-23]. (原始內容存檔於2016-03-04).
- ^ About | Starbound. Chucklefish Studios. [2013-04-28]. (原始內容存檔於2013-04-30).
- ^ Twitter / Tiyuri: "So, Fridays will be "tweet ...". 2012-07-13 [2012-08-23]. (原始內容存檔於2018-12-24).
- ^ Nathan Meunier. Preview: Starbound. GameSpy.com. 2012-05-24 [2013-04-28]. (原始內容存檔於2016-03-04).
- ^ Priestman, Chris. Tiyuri Unveils His Upcoming Game 'Starbound'. Indie Game Magazine. indiegamemag.com. 2012-02-17 [2013-04-13]. (原始內容存檔於2013-07-05).
- ^ Rossignol, Jim. Starbound Pre-Orders Prove Somewhat Popular. Rock, Paper, Shotgun. rockpapershotgun.com. 2013-04-13 [2013-04-13]. (原始內容存檔於2020-11-11).
- ^ Sykes, Tom. Starbound pre-orders bring in over $230,000, game seems 'bound' for success - News - PC Gamer. PC Gamer. pcgamer.com. 2013-04-13 [2013-04-13]. (原始內容存檔於2014-02-20).
- ^ Starbound Pre-Order. Playstarbound.com. [2014-04-23]. (原始內容存檔於2014-04-10).
- ^ Matulef, Jeffrey. Starbound beta lands on PC, Mac and Linux today. EuroGamer. eurogamer.net. 2013-12-04 [2013-12-04]. (原始內容存檔於2020-07-27).
- ^ FAQ - Starbound. Chucklefish. [13 April 2013]. (原始內容存檔於2016-06-04).
- ^ Reilly, Michael. Music in Starbound.. playstarbound.com. 2012-06-16 [2013-04-13]. (原始內容存檔於2016-06-04).
- ^ Starbound is Leaving Orbit on 22 July. playstarbound.com. [8 July 2016]. (原始內容存檔於2020-11-08).
- ^ Raze, Ashton. Starbound: Extraterrestrial Sandbox Adventure Coming to PS4. PlayStation.com. 2013-08-20 [2013-08-20]. (原始內容存檔於2016-03-03).
- ^ McWhertor, Michael. Fez, Starbound and Velocity 2X coming to PS Vita. Polygon. 2013-08-20 [2013-08-20]. (原始內容存檔於2015-11-30).
- ^ Ahmad, Shahid. Gamescom Indie Avalanche: N++, Volume, Hotline Miami 2. PlayStation.com. 2013-08-20 [2013-08-20]. (原始內容存檔於2016-03-04).
- ^ Morris, Tatiana. ARK: Survival Evolved, Starbound and more headed to Xbox One, Windows 10. GameZone. 2015-08-04 [2016-01-21]. (原始內容存檔於2019-06-20).
- ^ Starbound - Join the Starbound Xbox Playtest – Live Now. [2024-08-28]. (原始內容存檔於2024-09-04) (美國英語).
- ^ Starbound - Starbound Now Available on Xbox Series X|S & Xbox One!. [2024-10-27] (美國英語).
- ^ Tack, Daniel. Starbound. Game Informer. [2018-09-15]. (原始內容存檔於2020-09-28).
- ^ 20.0 20.1 Plagge, Kallie. Starbound Review. IGN. 2016-03-24 [2016-09-29]. (原始內容存檔於2021-01-28).
- ^ 21.0 21.1 Livingston, Christopher. Starbound Review. PC Gamer. [2016-09-29]. (原始內容存檔於2020-11-08).
- ^ Grayson, Nathan. Starbound: The Kotaku Review. Kotaku. [2016-09-29]. (原始內容存檔於2021-01-17).
- ^ Wawro, Alex. Chucklefish's Starbound surpasses 2.5 million copies sold. Gamasutra. 2017-01-23 [2017-01-23]. (原始內容存檔於2021-02-28).
- ^ Gnade, Mike. The Best Indie Games of 2012 Chosen by You in Issue 30. The Indie Game Magazine. 2013, (30): 14 [2013-02-02]. (原始內容存檔於2013-12-11).
- ^ Mike, Gnade. IGM Readers Choice: The Best Indie Games of the Year 2012. indiegamemag.com. 2013-02-04 [2013-02-10]. (原始內容存檔於2016-03-04).
- ^ Indie of The Year 2013 feature. Indie DB. 2013-12-27 [2015-11-23]. (原始內容存檔於2020-11-11).