EA Gothenburg

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
(重新導向自Ghost Games
EA Gothenburg
曾用名Ghost Games(2012至2020年間)
公司類型子公司
成立2011年
代表人物Riley Cooper 創意總監
總部瑞典哥德堡
產業電子遊戲
互動娛樂
產品極速快感系列 (2013至2019年間)
所有權者美商藝電 編輯維基數據
員工人數85+[1]
母公司美商藝電
網站EA Gothenburg

EA Gothenburg(原名Ghost Games)是美商藝電下屬、位於瑞典哥德堡電子遊戲開發商。2013年至2020年間,該工作室以Ghost Games為名,分別在英國吉爾福德羅馬尼亞布加勒斯特擁有另外兩個分部,其間該工作室負責監製極速快感系列遊戲,並且接收了Criterion GamesPlayground GamesEA DICEEA Black Box一些原班人馬[2][3]

在Criterion Games助力之下,該工作室是以Ghost Games之名義,主導開發並且發布第一部作品《極速快感:生存競速》。2019年11月發布的《極速快感:熱焰》則是以Ghost Games名義發布的最後一部作品。該工作室開發的所有遊戲均使用寒霜引擎

2020年2月,美商藝電宣布Ghost Games解散並裁減多達30個崗位,餘下人手組成EA Gothenburg,為美商藝電全公司提供技術支援,而極速快感系列之開發主導權將交還到Criterion Games[4][5][6]

歷史[編輯]

2011年,美商藝電成立該工作室,當時名為EA Gothenburg,總部設在瑞典哥德堡。根據報導,該工作室專注於使用寒霜3引擎進行遊戲開發。該報告還提到,從該工作室參與開發極速快感系列遊戲員工的個人簡歷得知,很多員工曾參與Forza Horizon、Need for Speed: The Run、Project Gotham Racing以及Race Pro.的遊戲製作。

2012年10月22日,當時的極速快感系列主要開發商Criterion Games確認EA Gothenburg正在參與開發極速快感系列作品,但沒有透露其參與程度以及該作何時發布[7]。2012年11月15日,EA Gothenburg更名為Ghost Games,同時Ghost Games網站上線,並公開一系列空缺職位以徵召人手。

2014年,美商藝電執行長Andrew Wilson英語Andrew Wilson (businessman)宣布極速快感系列年內不會推出新作,這是該系列自2001年起十餘年來第一次全年沒有新作[8]

2020年2月,美商藝電宣布Ghost Games解散計劃:一旦得到政府批准,極速快感系列的核心開發任務將會交還到Criterion Games,而Ghost Games餘下人手將組成EA Gothenburg,以工程支援工作室之定位,為美商藝電全公司提供技術支援[6]

參與開發作品[編輯]

發布年份 名稱 平台 附註
2013 極速快感:生存競速 Microsoft WindowsPlayStation 3PlayStation 4Xbox 360Xbox One
2015 極速快感 Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One
2017 極速快感:血債血償 Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One
2019 極速快感:熱焰 Microsoft Windows、PlayStation 4、Xbox One
2021 戰地風雲2042 Microsoft Windows、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S 提供額外支援

參考資料[編輯]

  1. ^ Computer Games create jobs. Ghost Games. 2012-12-23. (原始內容存檔於2017-09-21). 
  2. ^ EA Gothenburg developing new Need For Speed. VideoGamer.com. 2012-08-22 [2022-05-15]. (原始內容存檔於2022-06-21) (美國英語). 
  3. ^ Dice spin-off is haunting Gothenburg. VideoGamer.com. 2013-01-14. (原始內容存檔於2018-01-25) (美國英語). 
  4. ^ Good, Owen S. Need for Speed goes back to Criterion, ending Ghost Games. Polygon. 2020-02-12 [2022-05-15]. (原始內容存檔於2020-02-14) (美國英語). 
  5. ^ 《极品飞车》开发工作室变更 《火爆狂飙》厂商接手. www.gamersky.com. [2022-05-15]. (原始內容存檔於2020-12-04). 
  6. ^ 6.0 6.1 EA will move Need for Speed development back to Criterion. GamesIndustry.biz. [2022-05-15]. (原始內容存檔於2020-06-07) (英語). 
  7. ^ Confirmed: EA Gothenburg developing unannounced Need For Speed. VideoGamer.com. 2012-10-08 [2022-05-15]. (原始內容存檔於2022-06-21) (美國英語). 
  8. ^ Need for Speed skips 2014; first year without one in over a decade. GameSpot. [2022-05-15]. (原始內容存檔於2022-05-15) (美國英語). 

外部連結[編輯]