吸血鬼之避世–血族

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《吸血鬼之避世–血族》("Vampire: The Masquerade – Bloodlines")
类型 A-RPG
平台 微软视窗
开发 Troika Games
发行 动视
总监 Leonard Boyarsky
Jason Anderson
制作人 Thomas R. Decker
David Mullich
设计师 Brian Mitsoda
Chad Moore
TJ Perillo
程序 Andrew Meggs
Tim Cain
音乐 Rik Schaffer
引擎 Source
模式 单机
发行日
  • 北美:November 16, 2004[1]
  • 欧洲:2004年11月19日

吸血鬼之避世血族》("Vampire: The Masquerade – Bloodlines")是一款2004年发售的PC平台的角色扮演游戏。该游戏由Troika Games公司基于Source引擎制作,动视公司发售,故事背景取材于白狼游戏发布的《黑暗世界》之《吸血鬼之避世》。故事线开放,有主线与支线任务的设定。游戏采用第1人称和第3人称视角,允许玩家扮演Camarilla的6个吸血鬼家族或独立的Gangrel家族的一个成员,玩家会在洛杉矶里调查一系列关于“Ankaran Sarchophagus”的事件。

主要角色[编辑]

Sebastian LaCroix:洛杉矶的Camarilla王子,LaCroix集团的主席,曾是拿破仑的士兵。属于Ventrue家族。

The Sheriff:LaCroix的手下,负责治安和战斗。属于Nagloper血族。

Beckett:黑暗世界里著名的考古学家,独自调查“Ankaran Sarchophagus”,属于Gangrel家族。

Mercurio:LaCroix的手下,负责收集炸弹。

Nine Rodriguez:洛杉矶反叛军的领袖,想要推翻Camarilla对洛杉矶的统制。属于Brujah家族。

Smiling Jack:黑暗世界里著名的反叛军,玩家的指导。属于Brujah家族。

Jeanette与Therese:一对情绪不太稳定的姐妹。由格蕾·德莱勒担任2人的配音。

制作与发售[编辑]

《血族》的制作始于2001年,历时3年完成。开发过程并非一番顺利。32人的开发小组在2004年11月16日勉强发布了一个未完工版。其发售量不到8000份,算是一次失败。该作以其流程的故事叙述、长时长的完整配音、风格多变的音乐、玩法的高自由度等特色受到玩家欢迎,并影响了同类游戏,但也因其在技术方便处理的不到位和销量的不足而为人诟病。但这也是其制作公司的最后一款游戏。2005年初,Troika Games公司倒闭,这个尚有技术瑕疵的游戏也就再也不可能有官方补丁推出了。2013年,IGN评论员Luke reilly将其纳入“那些令前制作人可以引以为傲的作品”之列。[2]至2014年为止,仍有一些老玩家坚持自发地为这款游戏制作补丁。

参考资料[编辑]

  1. ^ Lane, Rick. Reanimated: The story of Vampire: The Masquerade Bloodlines. Eurogamer. April 27, 2014 [July 19, 2014]. (原始内容存档于July 19, 2014). 
  2. ^ Luke reilly. 5 More Defunct Developers Who Went Out With a Bang. IGN. 2 [2015-03-14] (英文). 

延伸阅读[编辑]

参见[编辑]

外部连接[编辑]

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