幻塔

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幻塔
官方宣傳圖
類型
平台PlayStation 5iOSAndroidMicrosoft Windows
開發商Hotta Studio
營運商
製作人KEE[1]
設計師Juvenile[2]、Bruce-B[3]
引擎虛幻4[1]
模式單人多人
營運日
  • 中國大陸:2021年12月16日
  • 臺港澳:2022年8月11日
  • 全球:2022年8月11日
  • 南韓:2022年8月11日

幻塔》是由完美世界旗下Hotta Studio工作室開發的動作角色扮演遊戲,於2021年12月16日發行。《幻塔》具有二次元風格的開放世界環境,劇情採用「末日荒野遊俠」題材。《幻塔》的故事設定在被「原能輻射」污染的地外行星「艾達星」上,玩家扮演一名「拓荒者」,隨著劇情的發展與變異生物和敵對勢力戰鬥。該遊戲是免費遊玩服務型遊戲,收費方式以抽卡為主。《幻塔》自2018年立項,歷經3年正式上線。[1]

玩法[編輯]

《幻塔》具有開放世界動作角色扮演遊戲(ARPG)和大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)環境。進入遊戲後,玩家可通過捏臉系統自訂角色[4]。遊戲中,玩家可以控制自己的角色進行跑步、攀爬、游泳、飛翔、駕駛載具等動作[5]。遊戲中玩家需與變異生物和劇情中的敵對勢力(如艾達之子)等進行戰鬥。玩家可通過抽卡系統獲得武器,一次可攜帶三把武器參與戰鬥[4]。玩家可在戰鬥中為其它武器累積「武器充能值」,積滿後可通過切換武器觸發「連攜攻擊」的技能[6]。在敵方生物攻擊時成功閃避可使「武器充能值」積滿,並觸發名為「幻時」的子彈時間機制,敵方生物在一段時間內無法移動或攻擊[7][4]。武器本身也擁有主動技能,觸發後進入冷卻期,冷卻期結束後可再度觸發[4]。武器擁有冰、火、電等元素屬性,可針對敵人不同的元素抗性造成額外的傷害[4]。同時玩家也可使用「源器」來輔助戰鬥,如無人機、隱形斗篷、飛彈、全息投影等[4]

劇情與設定[編輯]

《幻塔》的故事設定在地外行星「艾達星」上。2316年,人類發現了地外宜居行星「艾達星」,並派出殖民飛船,在這顆星球上建立了偉大的人類文明[8]。後來,由於人口的增加,能源供給出現短缺[9]。直到2653年,人類發現頭頂上的「瑪拉」星,蘊含著豐富的能源——「原能」,並啟動「擎天者」計劃,建造用來獲取原能的能源塔——「幻塔」[8]。2659年,幻塔建成,產生定向力場捕獲「瑪拉」,使其成為艾達衛星,人類獲得原能[8]。2664年,原能爆炸引發了大災變,原能輻射幾乎摧毀了艾達文明,同時導致艾達星從此到處都被原能輻射污染[8][9]。2668年,科研組織「海嘉德」研發出了「抑制器」,戴上抑制器就能對抗輻射[8]。然而,大災變對艾達星的生態和社會秩序造成了毀滅性打擊,鬣狗幫、掠奪者等暴力組織失控,攻擊拓荒者甚至避難所以掠奪資源[8];大災變造成了生物變異,有生物變異成攻擊性較強、危險度較高的怪物,部分怪物逐漸具備了初步的戰術意識,對拓荒者們構成了較大威脅[8][9]。2712年,由玩家扮演的拓荒者在星島附近執行任務時,因抑制器能量耗盡陷入昏迷,被不明組織捕獲並清除記憶。醒來後,拓荒者發現自己身處星島避難所,被首領夏佐和其妹妹莎莉所救,遊戲劇情就此開始[8][10]

製作[編輯]

《幻塔》自2018年開始製作,製作時長達3年。製作人KEE表示,2017年越來越多的網路遊戲開始標註其為開放世界,使開放世界這一概念得到普及,也促進了此類遊戲的誕生。出於對此類遊戲作品的喜愛,Hotta Studio決定開發開放世界玩法的遊戲[1]

2020年10月28日,《幻塔》開啟首次測試,製作團隊收到了玩家大量反饋,KEE指出首測的整體的設計框架得到了玩家的認可,但遊戲的品質感沒達到玩家的預期。KEE還表示:「沒經過測試用戶檢驗的遊戲,它的完成度是「量子狀態」,可能很高也可能很低。」隨後製作組成員決定繼續提高遊戲的品質感,整理並公開了名為《頭禿清單1.0》的優化清單,列出了上百項遊戲中需優化的內容[1]

2021年1月26日,製作組發布優化前後的對比PV(宣傳影片),受到玩家好評,也為遊戲帶來了更多的關注度[11]。4月15日,《幻塔》開啟二測,遊戲的品質大幅提升[11]。二測後,製作組整理並公開了《頭禿清單2.0》,需優化的內容比《頭禿清單1.0》增加了30%[1]。由於二測到三測之間只有3個月,且優化內容增加,使製作組在這段時間內極度繁忙。KEE透露,在此期間,有位玩家向製作組上傳了5萬字左右的體驗文檔,使製作團隊備受鼓舞[1]。7月15日,《幻塔》開啟三測[12]。三測增加了「SSR武器擬態系統」,推出4款「擬態」,後續逐步增加;並移除坐騎屬性、戰力排行榜等「MMO(大型多人線上遊戲)感濃重」的系統[1]

《幻塔》是Hotta Studio工作室的第一部作品,該工作室的名稱也源自「幻塔」一詞的音譯[2]。Hotta Studio工作室位於蘇州,成員超過100人,平均年齡27歲[13],其中25%的成員擔任過主策劃、主美術、主程式等崗位。KEE還表示,Hotta Studio是中國大陸為數不多熟練使用虛幻4遊戲引擎的團隊,成員基本具備3年以上的虛幻4開發經驗[1]

遊戲劇情和設定方面,幻塔採用「末日荒野遊俠」題材和二次元風格,KEE稱《幻塔》的劇情為「幻想中的現實主義」,希望表達在一個充滿危機的世界裡,人性會做何抉擇。同時遊戲的目標玩家群體是年輕人,KEE認為他們對末日荒野遊俠和科幻類題材的作品嘗試意願較高[1]

發行[編輯]

2021年12月16日,《幻塔》在中國大陸發行於iOSAndroid平台[5]。官方表示遊戲推出首日流水5000萬元人民幣。[14]遊戲在中國大陸國內只獲得手機端的遊戲版號,沒有電腦端的,曾在大陸發行的電腦端被檢舉下架[15]

2022年1月14日,艾玩天地宣布已獲得《幻塔》台灣、香港和澳門的代理權,該公司於2010年首度代理完美世界開發的遊戲,隨後與完美世界深度合作[13][16]。1月23日,完美世界在為投資者舉行的說明會上宣布,《幻塔》自中國大陸推出以來首月流水近5億元人民幣,並將於2022年底前正式在全球推出《幻塔》。該公司在問答環節回答稱,《幻塔》將於2022年年中在全球推出,並將爭取在行動端、PC端和主機端同步發行。自第三次測試以來,公司的中台部門加大了投入和支援力度,目前約有200人從事《幻塔》的工作,並計劃隨著專案的進展持續加大投入[17]

2022年3月16日,幻塔官方Twitter宣布,《幻塔》國際服將由騰訊代理發行,遊戲的英文名稱正式定為Tower of Fantasy,預計於4月份在美國、加拿大、日本、英國和德國進行封閉Beta測試[18]。2022年7月下旬官方預告台港澳、南韓與國際版全平台於2022年8月11日UTC時間00:00正式上線[19][20]。國際服預約登陸玩家超過400萬人,伺服器開放首日由於登入玩家過多,大量玩家無法進入遊戲,已經登入玩家反應有連線不穩等問題[21]

2023年6月20日,《幻塔》開啟PlayStation 4和PlayStation 5的預購,遊戲預計在夏季上線[22]

商業表現[編輯]

2021年12月,遊戲在中國大陸發行首月營收近5億元人民幣[23]。2022年8月11日的海外發行,根據Sensor Tower數據,首月營收超過4400萬美元,其中日本貢獻了42%營收[24]。完美世界在2022年業績報告中表示遊戲全球流水超過30億人民幣[25]

評價[編輯]

評價
匯總得分
匯總媒體得分
Metacritic62/100[26]
評論得分
媒體得分
VG2472/5顆星
171738.7/10[27]
獎項
媒體獎項
Google Play
2022年度最佳榜單
全球地區年度最佳平板遊戲[28]
《幻塔》自訂角色的「捏臉」系統,因其高自由度廣受好評。使用該系統模擬其他動漫角色形象十分流行,圖為玩家使用該系統還原的初音未來形象[4][29]

根據匯總媒體Metacritic,該遊戲收到了「混合或平均的評論」[26]。《幻塔》戰鬥系統獲得了廣泛的好評,遊民星空評價稱,《幻塔》是開放世界領域新的挑戰者,戰鬥操作承襲自經典的動作遊戲(ACT)類型,「將流暢的連招、華麗的視覺效果、以及多種招式技能組合的變招統統容納進來,令遊戲中的每一場戰鬥都十分爽快且酷炫」,「無論從打擊感、技能效果、或是戰鬥內容的多樣性來看,《幻塔》都無疑有著不錯的水準」,且其高自由度的捏臉系統也使二次元遊戲愛好者無法拒絕。[4]3DMGAME稱幻塔的戰鬥系統「易學難精」,其使用的ACT戰鬥系統與手遊有「天然的衝突」,而《幻塔》的戰鬥系統上手門檻極低,「給出了不錯的解決方案」[30]

17173為本遊戲打出了8.7分(滿分10分),稱其創作出了「一個毀滅與生機共存的開放世界」[27]中國網財經評價稱,《幻塔》在題材上貼近熱點和年輕受眾,在開放世界框架下融合了MMO(大型多人線上遊戲)元素。玩法上力求充分實現自由和探索兩個關鍵點,以趣味性突破傳統MMO限制,拓展玩家探索需求或交互性體驗的維度,創新彌補了傳統MMO玩法的缺失之處[12]VG247的康納·馬卡則僅對該遊戲打出了2顆星(滿分5顆星),批評了該遊戲極高的時間門檻,以及以此引導付費的機制[31]

遊戲的國際服開啟初期,由於無法承載大量玩家,遊戲體驗很差,加上大量程式錯誤問題,被玩家稱呼為「混亂版《原神》」[21]

爭議[編輯]

遊戲在早期發佈的宣傳影片被發現盜用米哈遊開發的《崩壞3》武器素材,製作組之後表示影片由外包公司製作,為未嚴格審查致歉[32][33]

參考資料[編輯]

  1. ^ 1.00 1.01 1.02 1.03 1.04 1.05 1.06 1.07 1.08 1.09 Yami. 投入超3年做“开放世界”,制作人首谈:《幻塔》手游走过的这一路. 手遊那點事. 2021-07-20 [2021-12-18]. (原始內容存檔於2022-06-01). 
  2. ^ 2.0 2.1 Juvenile. Hotta拓荒月报01:开放世界那档事儿. 幻塔. 2020-08-07 [2021-12-18]. (原始內容存檔於2021-12-18) –透過bilibili. 
  3. ^ 幻塔. 【Hotta拓荒月报】03:首测前的一些碎碎念. 幻塔. 2020-10-22 [2021-12-18]. (原始內容存檔於2021-12-18) –透過bilibili. 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 4.4 4.5 4.6 4.7 於魚. 《幻塔》评测:蜕变重生的开放世界手游新贵. 遊民星空. 2021-12-16 [2021-12-19]. (原始內容存檔於2021-12-19). 
  5. ^ 5.0 5.1 棒棒不是糖 (編). 轻科幻开放世界手游《幻塔》今日全平台公测. 遊民星空. 2021-12-16 [2021-12-19]. (原始內容存檔於2021-12-19). 
  6. ^ 完美世界. 幻塔. Android. 完美世界. 2021-12-16. 求生指南. 連攜攻擊:目標蓄滿武器充能值時,切換武器可觸發連攜攻擊 
  7. ^ 完美世界. 幻塔. Android. 完美世界. 2021-12-16. 求生指南. 幻時:怪物命中前閃避,可觸發幻時並使武器原能積滿;切換武器觸發連攜攻擊 
  8. ^ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 8.5 8.6 8.7 《幻塔》官网——轻科幻开放世界手游. 完美世界. [2021-12-18]. (原始內容存檔於2021-12-18). 設定資料 
  9. ^ 9.0 9.1 9.2 拯救或毁灭 沉浸式开放世界手游《幻塔》世界观介绍. 遊民星空. 2020-06-16 [2021-12-18]. (原始內容存檔於2021-12-18). 
  10. ^ 完美世界. 幻塔. Android. 完美世界. 2021-12-16. 拓荒者:島上已經到處都是怪物了嗎?
    拓荒者:如果抑制器的能量耗盡,我也會變成這樣吧…
    (拓荒者開始奔跑)
    拓荒者:抑制器的能量……果然還是……
    (拓荒者視野模糊)
    拓荒者:差一點……就差一點……
    (三名不明人物走向拓荒者)
    不明人物:目標已經捕獲……明白。
    不明人物:洗掉她的記憶,丟到星島避難所附近
    (拓荒者昏迷)
    :哥哥,她的心率穩定下來了。
    :危險期已經過了,她的身體機能在恢復
    :幸好我們發現得及時……
    :咦?她好像動了!
    (拓荒者睜開眼睛)
    拓荒者:光?
    拓荒者:我……沒有異化?
     
  11. ^ 11.0 11.1 脱胎换骨,开放世界手游《幻塔》开启二测. GameRes游資網. 2021-04-16 [2021-12-18]. (原始內容存檔於2021-12-18). 
  12. ^ 12.0 12.1 王晨曦. 《幻塔》今日三测 完美世界着力MMO创新转型. 中國網財經. 2021-07-15 [2021-12-18]. (原始內容存檔於2021-12-21). 
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  32. ^ MH. 《幻塔》宣传PV盗用《崩坏3rd》武器素材模型!官方道歉称未仔细审查外包团队导致!. Wanuxi. 2021-12-01 [2022-04-25]. (原始內容存檔於2022-06-08) (中文(簡體)). 
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外部連結[編輯]