東方紅魔鄉 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.

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東方紅魔鄉 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.
東方紅魔郷 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.
Th06cover.jpg
类型 彈幕射擊遊戲
平台 Microsoft Windows
开发 上海愛莉絲幻樂團
发行 上海愛莉絲幻樂團
设计师 ZUN
系列 東方Project
模式 单人游戏
发行日 體驗版:2002年6月10日
正式版:2002年8月11日(C62)
委託販賣:2002年9月27日
紅魔鄉体験版 ver 0.13主選單畫面

東方紅魔鄉 ~ the Embodiment of Scarlet Devil.(日语:東方紅魔郷とうほうこうまきょう ~ the Embodiment of Scarlet Devil.是由同人組織上海愛莉絲幻樂團所制作的縱彈幕射擊遊戲,是東方Project的第6作,也是東方ProjectWindows平台上的第一作。

本作是在相隔PC-98推出該平台最後的作品「東方怪綺談 ~ Mystic Square.」的三年後開發的。在2002年6月10日發佈體驗版,並在2002年8月11日(Comic Market 62)正式發售,最後在同年9月27日開始在各同人商店開始了委託販賣。當時在商店售賣的時候,漫畫虎之穴店中有本遊戲的示範。[1]

東方紅魔鄉是第一部將「幻想鄉」作為一個地點引入東方系列的作品。此後東方系列的主要場景均為幻想鄉。

遊戲系統[编辑]

玩家需要操作自機(遊戲主角)在屏幕上移動,向敵機(敵人)進行射擊,同時避免被敵人發射的子彈擊中。在每關的中間和結尾,玩家需要擊敗特定敵方頭目(即道中BOSS和關卡BOSS)才能繼續遊戲。玩家可以發動炸彈以擺脫困境。炸彈的威力比普通攻擊高,可消除炸彈範圍內的所有敵方子彈,炸彈使用後一小段時間內自機處於無敵狀態,但炸彈數量有限。

本作可從博麗靈夢霧雨魔理沙兩人中選擇一個作為自機。選擇其中一人後,可從兩種武器中選擇其中一種,進行全6關(在Easy難度之下只有5關)的故事模式。當以Normal或以上難度挑戰且不續關成功破關的話,會進入Good Ending,並解鎖難度更高的Extra模式。續關後通關或在Easy難度之下通關會進入Bad Ending。另外關於結局方面,即使武器種類的選擇都會令結局有所改變。

本作從前作繼承了若干遊戲系統,例如道具自動收集、低速移動模式[a]、擦彈等,此外又引入了很多新系統,包括得分獎勵殘機、Replay(遊戲回放)功能、被彈BOMB(在中彈後几幀之內發動BOMB以避免損失殘機)、符卡等。

劇情[编辑]

當時是幻想鄉夏季。但是,那一天不知甚麼原因,整個幻想鄉的天空籠罩著一片紅色濃霧。日光被遮住,使得這個幻想鄉的夏天顯得格外寒冷。

  • 博麗神社的巫女博麗靈夢為了避免這片紅霧影響到人里的正常生活,因此對此事件展開調查。她在直覺影響之下,向湖的方向出發了。
  • 普通的魔法使霧雨魔理沙正在空中觀覽著湖,突然發覺紅霧把視線都擋住了。想到怪物和人一樣都是不靠水就不能生存之下,魔理沙就毅然向湖的方向出發了。

遊戲角色[编辑]

自機角色[编辑]

博麗靈夢(日语:博麗 霊夢はくれい れいむ Hakurei Reimu
博麗神社巫女,也是主角。為了解決當前紅霧包圍著幻想鄉的事態,於是就像平時一樣出發了。
霧雨魔理沙(日语:霧雨 魔理沙きりさめ まりさ Kirisame Marisa
普通的魔法使。遠離人里生活著。

頭目角色[编辑]

露米婭(ルーミア,Rumia)
只有在夜晚才會出現的妖怪,喜歡吃人肉。
琪露諾(チルノ,Cirno)
冰之妖精,住在紅魔館四周的湖。平常總是喜歡把青蛙冰起來玩(將青蛙冰起來再試著解凍,不過每三隻裡面會有一隻失敗),曾經差點被沼澤的大蛤蟆吞下去。個性好戰,能力可以讓小東西瞬間結冰,在妖精當中算是很強的。
紅美鈴(紅 美鈴(ほん めいりん),Hong Meiling)
紅魔館的守門人,有著中華風的妖怪。
帕秋莉·諾蕾姬(パチュリー·ノーレッジ,Patchouli Knowledge)
年齡超過100歲的魔女,身材有点矮小[2],平常待在紅魔館裡面的圖書館學者,有氣喘的毛病,詠唱魔法時常常因此中斷。平时都以浮空移动代替直接行走[3],擅長操縱七曜(火水木金土日月),名言是「凡物都有屬性。所謂的屬性,跟弱點是一樣的東西」。
十六夜咲夜(十六夜 咲夜(いざよい さくや),Izayoi Sakuya)
紅魔館女僕長,红魔馆的实际管理人,特殊能力是控制時間,武器是小刀(因為是銀,所以也對妖怪、幽靈有效;不過因為銀取得不易,打算用別的材料)。她身材较高[2],看起来像是10至20岁的少女(她本人也是这样说的),但從性格上來看卻像是幾百年前的人。
蕾米莉亞·斯卡雷特(レミリア·スカーレット,Remilia Scarlet)
初登場時為500歲的、长有蝙蝠般翅膀的蘿莉吸血鬼,紅魔館女主人,芙蘭朵露的姊姊,像貴族般注重体面,性格跟外表一樣非常孩子氣而任性。雖然將妹妹芙蘭朵露軟禁在紅魔館,卻是個疼愛妹妹的好姊姊。
芙蘭朵露·斯卡雷特(フランドール·スカーレット,Flandre Scarlet)
居住在紅魔館的另一位活了495年的吸血鬼,蕾米莉亞的妹妹。翅膀全光,但挂满了七彩的类似水晶的挂饰。擁有非常強大的力量——能将物体的「目」转移到其手上,并摧毁从而把物体摧毁,在吸血鬼當中也強得不尋常,蕾米莉亞無法抑制她的力量,因此她被關在紅魔館內不能外出,通常是利用帕秋莉的魔法想辦法讓她不能外出(用水符讓外面下雨)。

開發[编辑]

東方紅魔鄉是ZUN第一次以「上海愛麗絲幻樂團」名義發佈的遊戲作品。遊戲開發的大部分工作由ZUN一人完成,而西方Project的开发成员ぽんち(pbg)為ZUN准备了开发环境並提供了编程支持。

ZUN認為,東方紅魔鄉作為上海愛麗絲幻樂團的第一部作品和他個人的第一部Windows遊戲作品,需要給人們留下深刻的印象,因此本作採用了西方世界的主題,而不是像其他作品那樣從東方世界取材。[4]

符卡系統最初於1999年ZUN參與製作西方Project時設計,用於識別彈幕排列樣式與豐富角色的內涵。ZUN表示製作紅魔鄉本身就是為了引入符卡系統。[5]

東方紅魔鄉也是ZUN編寫的第一個大型的Windows程式。ZUN表示「实际是托了APIDirectX等环境过于好用的福了」。遊戲開發過程中,更多的時間花在了函式庫和工具的製作上面。ZUN希望從下個作品開始遊戲效果能夠得到改善。[6]

註釋[编辑]

  1. ^ 與後作不同的是,在本作中玩家操作自機進行低速移動時,自機身上不顯示判定點。

參考文獻[编辑]

  1. ^ 幻想揭示板0207-0212. 
  2. ^ 2.0 2.1 ファンの質問メールに対するZUNの返信。ZUNによる返答だとされている。このメールは質問者によって公開されており、ファンサイト「Coolier」の「旧うpろだ観測」にある「game_1522.lzh」から確認できる。ファイルの日付は2004年3月2日になっている。
  3. ^ 「幻想掲示板」2002年12月22日の投稿(「まよひがねっと」によるアーカイブ),存于互联网档案馆
  4. ^ 神主ZUN、『風神録』についてかく話りき!, Chara Mel (Ichijinsha), 2007-11-10: 111 
  5. ^ 「システム」「スペルカードボーナス」, 幻想掲示板 (ZUN's guestbook) via webarchives. 2002-11.
  6. ^ ZUN, "Shanghai Alice Correspondence Vol.1". Embodiment of Scarlet Devil Afterword. 2002-8-11.

外部連結[编辑]