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User:AndrewKing2014/Draft:Windows 95

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Windows 95
Windows 95 logo
[[File::File:Windows 95 desktop.png|300px|alt=Windows 95(繁体中文版)|Windows 95(繁体中文版)]]
开发者微软
源码模式封闭源代码
發放給生產商1995年7月14日,​29年前​(1995-07-14
正式发售日期1995年8月24日,​29年前​(1995-08-24[1]
最终版本OEM Service Release 2.5 (4.0.950 C) 1997年11月26日,​26年前​(1997-11-26[2]
内核类别宏内核(Monolithic)
许可证商业软件
前一代Windows 3.1
后一代Windows 98
支援状态

硬件厂商支持停止于2000年12月31日[3]
额外技术支持停止于2001年12月31日[3]

Windows 95是由微软开发的面向消费者的操作系统,是其Windows 9x操作系统系列的一部分。9x系列中的第一个操作系统,它是Windows 3.1的继任者,于1995年7月14日投入生产,并于1995年8月24日正式零售,比Windows NT 3.51发布晚了近三个月。Windows 95是微软首个使用现代化外观(包括任务栏、开始菜单等)的Windows版本[4][5],Windows 95合并了微软以前独立的MS-DOS和Microsoft Windows两大产品线,并对其前身进行了重大改进,最明显的是图形用户界面(GUI)和简化的“即插即用”功能。操作系统的核心组件也进行了重大更改,给用户带来了完全不同的用户体验。

伴随着广泛的营销宣传活动[1], Windows 95设计了许多全新的功能和特性。诸如任务栏、通知区域及开始菜单等,这些设计在后来的 Windows 版本中得到了体现,甚至一直延续到今天。它们被认为是PC领域中最大和最重要的产品设计之一[6][7]

推出三年后的1998年,Windows 95紧随其后推出了 Windows 98。但是,尽管发布了 Windows 98, Windows 95仍然是当年最受欢迎的操作系统[8]。 微软于2000年12月31日终止了对Windows 95的主流支持。与 Windows NT 3.51一样,Windows 95仅获得一年的扩展支持,于2001 年 12 月 31日结束。

开发历程

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Windows 95的初步设计和规划可以追溯到1992年3月左右[9][10][11],甚至于在Windows 3.1发布之前。此时,Windows for Workgroups 3.11和Windows NT 3.1均在开发中。在这一点上,微软的战略是基于Windows NT的下一代高端操作系统,即Cairo,以及作为Windows 3.1的演变而推出的低端,以消费者为中心的操作系统。后一种策略是在Windows for Workgroups 3.11中开发一个32位底层内核和文件系统,其中包含32位保护模式设备驱动程序,将用作下一版本Windows(代号为“Chicago”的基础。Cairo将是Microsoft基于Windows NT的下一代操作系统,具有新的用户界面和基于对象的文件系统,但在1994年之前没有计划出货。尽管Cairo项目中的部分设计元素元素最终在1996年7月下旬以Windows NT 4.0的形式发布然而并没有基于对象的文件系统。这个新的基于对象的文件系统后来演变为WinFS,但Cairo却从未被发布。 在发布Windows 3.1的同时,IBM开始发布OS/2 2.0。微软意识到他们需要一个更新的Windows版本,该版本可以支持32位应用程序和抢占式多任务处理,但仍然可以在低端硬件上运行。最初,“Chicago”的开发团队不知道产品将如何设计。最初的想法是可能有两个产品,一个是从Windows for Workgroups 3.11内核演变过来的MS-DOS 7,他作为一个底层操作系统,顶部有一个字符模式操作系统。而另一个则是完全集成了图形化界面的Windows操作系统。但随着项目进展,MS-DOS 7的想法很快就被放弃了,微软决定只开发一个集成了图形化界面的操作系统——Windows“Chicago”。

预览计划

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在Windows 95正式发布之前,位于美国和英国的用户均有机会参与Windows 95预览计划[12],计划的价格是19.95美金或英镑。 参与计划的用户将会收到几张3.5英寸软盘,这几张软盘既可以为Windows 3.1的升级安装,也可以直接全新安装预览版的Windows 95,参与者还获得了Microsoft Network (MSN) 的免费预览,这是微软随Windows 95一起推出的一项在线服务。在预览期间,Microsoft 为“Chicago”的宣传和技术文档建立了各种宣传资料[13],甚至还包括了为媒体评论者提供描述新系统亮点的详细文档[13][14]。预览版本于1995年11月到期,之后用户必须购买Windows 95的最终版本。

架构

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Windows 95作为Windows 3.1和Windows for Workgroups的继任者,旨在于最大限度的保持对前序协议、软件等的支持,他必须兼容现有的MS-DOS、16位Windows程序和相关设备驱动程序,同时他也为用户带来了全新的、更稳定的、更好的用户体验[15][16]。 配置管理器(CONFIGMG)负责实现即插即用功能的硬件检测管理器,使用总线枚举的方式检测设备,以便分配各种硬件资源[17]。而文件系统管理则负责对所支持的文件系统进行访问管理,最初的版本中,Windows95支持的包括FAT12FAT16VFATCDFSJoliet网络重定向,而在后面的更新中,Windows 95开始了对FAT32的支持[18]。 对物理介质的访问请求被发送到输入/输出系统管理,它一个负责调度请求的全新组件。每个物理设备都有设备驱动程序:对磁盘的访问由端口驱动程序执行,而对SCSI设备的访问由在SCSI层的对应驱动程序处理。端口的驱动程序在32位保护模式下执行I/O操作,绕过MS-DOS和BIOS,从而显著提高性能。如果某个存储设备没有对应的驱动程序或如果设备被迫在兼容模式下运行,则实模式的控制管理器可以通过MS-DOS访问它[19]。 在Windows 95中,排他的独占内存访问机制被开发并使用,使在其之上运行的所有32位软件有了自己专有的内存段位,这些内存段并没有特定大小的指标,可以根据软件需求在总内存中分配,但是软件无法访问其专有内存外的内存,这也意味着,如果程序崩溃,任何其他部分都不会受到影响,在此之前,如DOS和Windows 3.x中,程序一般使用固定的非排他内存段,这是一个严重的缺陷,他会导致许多稳定性的问题,因为程序有时会和其他软件共用同一个内存分段,一旦某一程序发生崩溃,可能会波及影响到其他的进程。 Win32 API 一共由三个模块共同实现,一个是内核模块,提供对内存和进程的管理,同时负责文件系统的维护,由Krnl368.exe、Kernel32.dll及Vwin32.vxd进行。第二个是用户模块,负责管理及绘制GUI界面,主要由User.exe和User32.dll进行。最后一个则是图形模块,此模块专门用于设备接口层面的图形绘制,主要由Gdi.exe和Gdi32.dll进行。每个模块都有16位和32位2个版本。

对MS-DOS的高度依赖

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对于普通用户而言,MS-DOS可能只是Windows 95中的一个小组件,比如说,他可以中止GUI界面的加载而将系统引导至MS-DOS的实模式环境,这是通过将Command.com文件载入Autoexec.bat或者通过将MSDOS.Sys文件中的GUI变量改变来实现的,这就导致了有许多专业用户对Windows 95究竟是个独立的系统还是运行在MS-DOS上的一个GUI界面程序产生了疑惑,并对此展开了争论[19][20][21]

当用户的图形界面启动时,虚拟机管理器就将接管磁盘硬件与文件系统,MS-DOS本身已经变成了一个为兼容16位设备的驱动而存在的兼容层[19]。这与之前的Windows存在着天壤之别,早期的Windows版本完全依靠MS-DOS来执行对磁盘及文件的访问(Windows for Workgroups 3.11如果启用32位的磁盘及文件访问,在很大程度上可以绕过MS-DOS),而在Windows 95中,MS-DOS的存在很多时候只是在找不到合适的Windows驱动程序时,系统可以调用DOS的驱动程序来驱动设备,从而使Windows95能兼容所有16位的MS-DOS或Windows 3.x驱动程序。

与Windows 3.x不同,在Windows95中运行MS-DOS并不需要专门的驱动程序,他们可以直接使用Windows的驱动程序,虽然启动Windows95仍然需要Himem.sys,但是很多内存管理器一般是专供DOS程序使用的,另外Config.sys和Autoexec.bat设置并不影响Windows程序(Himem.sys的部分设置除外)。在Windows 3.x中无法运行的DOS游戏一般都能在Windows 95中运行,和Windows 3.x一样,使用VGA等图形模式的DOS程序是在窗口模式下运行的[19]

在启动时,Windows 95中的MS-DOS组件可以通过按F8来暂停默认的启动流程并启动DOS选项菜单,同时也允许用户继续正常启动Windows、在安全模式下启动Windows或者退出DOS模式时[20]。和之前的DOS版本一样,DOS模式需要加载专门的硬件驱动而不支持32位的驱动版本。

为了保证与MS-DOS的兼容性,Windows 95必须确保其内部数据结构与DOS的数据结构完全一致,所以即便是纯32位的Windows程序,MS-DOS仍需启动以创建一个名为“程序段前缀英语Program Segment Prefix”的数据结构。MS-DOS在执行此操作时甚至可能耗尽常规内存英语Converntional Memory,进而导致程序无法启动[20]

用户界面

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Windows 95引入了一个基于桌面的全新Shell,引入了桌面快捷方式(有时也被称之为Shell链接)[22],同时桌面也被用于保存程序、文件及文件夹的快捷方式,这一点就很像Mac OS

在Windows 3.1中,桌面仅用于显示正在运行的应用程序图标,而在Windows 95中,正在运行的程序被显示在任务栏上[23],同时在任务栏的右侧还有个通知区域,用于显示后台运行的应用程序图标、音量控制及时间[24]

通过单击任务栏左侧的“开始”按钮或按Windows键来启动的“开始”菜单是作为启动程序或打开文件的附加方式而被加入系统的,他继续保持其前辈Program Manager的功能不变的同时,还以级联子菜单的方式显示应用程序[25]

以前的文件管理器被Windows资源管理器控制面板取代,并添加了其他几个特殊文件夹,例如我的电脑、拨号网络、回收站、网络邻居、我的文档、最近的文档、字体、打印机和我的公文包等。AutoRun则是针对CD驱动器而被引入的。 用户界面(GUI)在Windows上被称之为壳[26],微软内部开发新shell的子项目就被称为“Stimpy”[27]

1994 年,微软设计师Mark Malamud英语Mark Malamud和Erik Gavriluk找到布赖恩·伊诺(Brian Eno),希望他们为Windows 95项目创作音乐[28]。结果是Windows 95操作系统的那六秒启动音乐声音,即Microsoft声音。它于1995年5月首次作为启动声音在Windows 95 五月测试版本build 468上发布[29]

为了针对Windows 95和Windows NT 4.0的发布,Internet Explorer 4附带了一个可选的Windows桌面更新,该更新修改了shell以提供Windows 资源管理器的几个附加更新,包括快速启动工具栏,以及与Internet Explorer集成的新功能,例如Active Desktop(允许 Internet 内容直接显示在桌面上)。

Windows 95中引入的一些用户界面元素(如桌面、任务栏、开始菜单和Windows资源管理器等)成为了Windows标记,虽然有些优化,但在Windows的未来版本中基本保持不变。

技术革新

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即插即用

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Windows 95虽然允许手动配置,但是自动化的设备检测与配置是它的推荐选项,在Windows 95的初始安装中,他讲尝试自动检测并安装系统中的所有设备,同时在Windows 95中被引入的还有设备管理器,它将展示所有设备的配置及运作方法,并且允许用户手动覆盖自动化配置, Windows 95 还内置了对高级电源管理的支持。

长文件名

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通过使用VFAT文件系统扩展,Windows 95引入了长文件名功能[30],但是仅支持32位文件访问。它适用于Windows程序和从Windows启动的MS-DOS程序(它们必须稍作调整,因为访问长文件名需要使用更大的路径名缓冲区,因此需要不同的系统调用)。如果使用旧版的DOS使用程序来操作文件时会出现许多问题,比如如果移动或重命名文件,长名称将不可见,同时如果文件被复制,那名称将被丢失,同时复制的文件也将被丢弃。当Windows 95以DOS模式启动时,例如,用于运行DOS程序时,对磁盘的低级访问被锁定。如果需要依赖于无法识别长文件名的磁盘实用程序,例如MS-DOS 6.x 的碎片整理实用程序,则CD-ROM上提供了一个名为LFNBACK的程序,用于备份和恢复长文件名,特别是在其\ADMIN\APPTOOLS\LFNBACK目录中。

32位

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Windows 95继承了Windows for Workgroups 3.11,它并不支持较旧的16位x86处理器,虽然操作系统的内核是32位的,但是由于性能和开发时间的限制,许多代码(尤其是用户界面等)依然是16位的,这就对系统稳定性产生了相当不利的印象,并且导致了诸多组件和程序频繁崩溃。 在Windows for Workgroups 3.11中即被引入的32位文件访问英语32-bit file access,16位实模式的MS-DOS在Windows运行时已不再用于文件操作,更早时引入的32位磁盘访问英语32-bit disk access意味着PC-BIOS通常不用于磁盘管理,虽然DOS可以使用旧版的驱动程序来完成上述操作,但是微软并不推荐这样的操作方式,因为这将导致多任务处理出现问题并影响系统稳定性,控制面板可以查看系统正在使用那些MS-DOS组件,如果不再使用或绕过他们便将实现最佳的系统性能,Windows 95在安全模式中会使用实模式的MS-DOS,该模式允许用户修复与加载本地保护模式的对应驱动程序。

OEM服务版本中的核心改进

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Windows 95在OEM的服务版本中,引入了许多在原始版本中没有的核心技术,包括IE浏览器DriveSpace压缩OpenGLDirectXFAT32文件系统支持、磁盘驱动器的UltraDMA模式通用串行总线IEEE 1394(FireWire)加速图形端口等。

辅助功能

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Windows 95 引入了计算机辅助功能,如粘滞键筛选键(FilterKeys)切换键(ToggleKeys)鼠标健。而Microsoft Active Accessibility(MSAA)英语Microsoft Active AccessibilityAPI则是作为Windows 95的附加组件引入的。

系统需求

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官方要求是Intel 386CPU、4MB的内存和50~55MB的硬盘空间,这取决于所选功能。这些最低配置要求是为了满足Windows 3.1的可用兼容性,方便Windows 3.1的用户升级至Windows 95而设置的。但是此配置将严重依赖虚拟内存,并且仅适用于单任务的专用电脑[31]。虽然可以将Windows 95运行于386SX的CPU上,但是由于其16位的数据总线配置,使其的性能将会变得完全不可接受。如果想要使用最佳的性能,微软则建议使用i486或至少能够支持8MB内存的兼容CPU[32]。 在处理器速度超过了2.1GHz、内存大小大于480MB的计算机上,Windows 95可能便无法启动[33][34][35]。 Windows 95的大多数副本都在光盘上,但是3.5寸软盘版本也可用于旧机器。Windows 95零售版配备13张DMF格式英语Distribution Media Format的软盘,而OSR2.1则将软盘数量增加了一倍,达到26张,这两个版本均未包含CD-ROM版本可能提供的其他附加软件。 Windows95增强版英语MicrosoftPlus!(MicrosoftPlus! for Windows95)也可以在软盘上使用。

后续升级

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Windows 95的继任者是Windows 98,Windows 98默认包括了Windows桌面更新IE4。其本身甚至可以直接升级至Windows 2000[36]Windows MeOffice 2000Office家族最后一个支持Windows 95的版本,而Windows Media Player和DirectX则分别可以支持2000年6月发布的Windows Media Player 7.0和2001年2月发布的DirectX 8.0a。 Windows 95可以通过Windows Update网站安装更新,在2011年,Windows Update网站不再提供Windows 95和Windows 98的更新[37],然而一个名为Windows Update Restored的独立网站试图恢复这些旧版本Windows的更新服务[37][38]。 虽然.NET Framwork并未官方支持Windows 95,但在2024年,有人试图将2.0和3.0两个版本移植到系统中[39][40]

Internet Explorer

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Windows 95最初出厂时并未内置Internet Explorer,甚至于默认系统并未安装TCP/IP协议。其实在Windows 95发布时,IE1.0版本已经可用[41],但他仅被包括在Windows 95增强版之中,这是个额外销售的单独产品,增强包本身并没有吸引许多零售消费者购买,当时他通常被包含在4-预装版本英语Pre-installed softwareOEM)的销售中,此外在当时有多个浏览器产品相互竞争 Windows 95 OEM Service Release 1是第一个内置IE浏览器(2.0)的Windows版本,虽然没有标准的卸载程序,但是他可以被轻松的移除,OEM Service Release 2则升级到了IE3.0,在Windows 95 OEM Service Release 2.5(或者单独安装了IE4.0)之后,Windows 95活动桌面和浏览器集成到Windows 资源管理器中,称为Windows桌面更新。Windows 95的最后一个发行版OEM Service Release 2.5(版本 4.00.950C)的CD版本包括IE4,并在Windows 95的初始设置和首次启动完成后进行安装。 虽然只有浏览器的4.x系列包含安装Windows桌面更新功能的选项,但随后的5.x版本只是隐藏了该选项。编辑位于临时文件夹中的安装程序的配置文件将使该功能在安装程序中可用。或者,Windows95和Windows NT 4.0用户可以先安装带有桌面更新的IE 4,然后再安装较新版本的Internet Explorer。Windows 95支持的Internet Explorer的最后一个版本是Internet Explorer 5.5 SP2,它于 2001 年 7 月 23 日发布。Windows 95 附带了Microsoft的拨号在线服务,称为Microsoft网络(MSN)

营销推广

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Windows 95的首日成交额预计将高达7.2亿美金,整个营销活动总额大约是十亿美金[42]。Windows 95包括了一个以滚石乐队1981 年的单曲“Start Me Up”为特色的广告(对“开始”按钮的引用)[43],据广泛报道,微软向滚石乐队支付了800万至1400万美元,用于在Windows 95广告活动中使用这首歌。然而,微软则表示,这只是该乐队为了增加其市值而散布的谣言,该公司仅支付了300万美元[44]。除此之外还发布了一段30分钟的宣传视频,命名为“网络情景喜剧”,由Jennifer Aniston和Matthew Perry主演,以展示 Windows 95的功能[45]。微软耗资2亿美元的广告活动讲述了人们在商店外排队等候获得副本的故事[46]

在英国,最大的电脑连锁店PCWorld设立了大量销售点,许多门店在发售首日从零点便开始营业,为了宣传,微软还付费印刷了150万份《泰晤士报》免费发放(这个金额几乎是当时日销售额的两倍)[47]。除此之外微软还在纽约用logo色点亮了帝国大厦[4]。在多伦多国家电视塔悬挂了一条100米长的横幅[48]

销售的CD中还有一些被称为”有趣的东西“,其中就包括了Edie Brickell的“Good Times”[49]和Weezer的“Buddy Holly”的音乐录影带、电影《Rob Roy》的预告片和电脑游戏《Hover!》[50]

在短短四天内就销售了超过100万份[51]。根据国际数据公司的数据,到1998年底,Windows 95依然是使用最多的桌面操作系统,至少具有57.4%的市场占有率,其继任者Windows 98以17.2%的份额位居第二。在1999年5月,微软仍然在向其大客户销售非OEM版的Windows 95,分析师将其归因于大公司选择等待Windows 2000的发布[8]

软件版本

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已经发布了多个Windows 95版本。只有原始版本作为收缩包装产品出售;更高版本仅提供给计算机OEM在新PC上安装。因此,这些版本称为OEM服务版本(OSR)。 随着Windows 95的推出,Microsoft发布了Windows 95的增强版(即Microsoft Plus!),其中包含几个用于高端多媒体PC的可选组件,包括 Internet Explorer、DriveSpace和其他主题。 第一个服务包在原始发布半年后提供,并修复了几个小错误[52]。 第二个服务包主要引入了对新硬件的支持,最引人注目的是以FAT32文件系统的形式支持大于2 GB的硬盘驱动器[53]。此版本从未直接提供给最终用户,仅通过OEM(OSR2)在购买新PC时销售。 完整的第三个服务包从未发布过,但第二个服务包的两个较小修订版以USB补充(OSR2.1)和Windows桌面更新(OSR2.5)的形式发布[54]。两者都作为 OEM提供的更新光盘映像提供,Windows桌面更新也与独立的Internet Explorer 4.0版本一起发布。OSR2.5因对Windows Explorer进行了几项更改而引人注目,并将其与Internet Explorer 4.0集成—此版本的Internet Explorer看起来与 Windows 98中的版本非常相似。

发布名称 Windows 95

(零售与预装版本)

Windows95增强版 Service Pack 1 OEM Service Release 1 OEM Service Release 2 OEM Service Release 2.1 OEM Service Release 2.5
内部代号 Chicago Frosting 不適用 Detroit 不適用
发布日期 1995年8月24日 1996年2月14日[55] 1996年8月30日 1997年8月27日[56] 1997年11月26日
光盘代号[57][58][59] 0795 不適用 不適用 0196 0796 0197(US)/0397 1297
系统版本 属性[A] 4.00.950 不適用 4.00.950a 4.00.950b 4.00.950.c
文件[B] 4.00.950 4.40.310 4.00.951[C] 4.00.1111 4.03.1212[D]

4.03.1214[E] 4.03.1216[F]

4.03.1216[F]
时间戳 1995-07-11

09:50:00

1995-07-14

04:40:00

1995-12-31

09:50:00

1995-12-29

09:51:00

1996-08-24

11:11:11

1997-04-10

12:14:00

1997-11-26

12:16:00

软件版本 DOS 7.0 7.1
IE[G] 1.0 OEM only 1.0 2.0[60] 3.0 4.0
DS 2 3 2 3
OpenGL 不適用 1.1
DirectX[H] 不適用 2.0a 5.0
硬件支持 FAT32
Infrared[61]
UDMA[62]
中断技术(IRQ steering)英语Interrupt request[60]
USB
IEEE1394
AGP
MMX[63] Bugs
P6[64][65][66] Bugs [I][67][68]
版本 代码名称 发布日期 CD编号[30][31][32] 系统版本 软件版本 硬件支持
属性[A] 文件[B] 时间戳 MS-DOS IE[G] DriveSpace OpenGL DirectX[H] FAT32 Infrared[61] UDMA[62] 中断技术(IRQ steering)英语Interrupt request[60] USB IEEE 1394 AGP MMX[63] P6[64][65][66]
Windows 95 (零售与预装版本) Chicago 1995-08-24 0795 4.00.950 4.00.950 1995-07-11 09:50:00 7.0 1.0 OEM only 2 不適用 不適用 Bugs Bugs
Windows95增强版 Frosting 不適用 不適用 4.40.310 1995-07-14 04:40:00 1.0 3
Service Pack 1 不適用 1996-02-14[69] 不適用 4.00.950a 4.00.951[a] 1995-12-31 09:50:00 2.0[59] 2
OEM Service Release 1 0196 1995-12-29 09:51:00
OEM Service Release 2 1996-08-30 0796 4.00.950 B 4.00.1111 1996-08-24 11:11:11 7.1 3.0 3 1.1 2.0a [I][67][68]
OEM Service Release 2.1 Detroit 1997-08-27[53] 0197 (US) / 0397 4.03.1212[D]
4.03.1214[E]

4.03.1216 (非官方升级USB支持) [F]

1997-04-10 12:14:00
OEM Service Release 2.5 不適用 1997-11-26 1297 4.00.950 C 4.03.1216[F] 1997-11-26 12:16:00 4.00 5.0


  1. ^ 1.0 1.1 “系统属性”选项卡中显示的版本字符串。右键单击“我的电脑”并选择“属性”.
  2. ^ 2.0 2.1 更新的系统文件的版本。请注意,大多数尚未更新的系统文件通常会保留其旧版本号。版本号的使用并不一致:一些系统文件可能具有较旧或较新的内部版本号,或者使用与常规系统文件不同的版本编号方案。
  3. ^ 某些组件的版本号较高,最高可到955
  4. ^ 4.0 4.1 官方更新OSR2的原始USB更新支持。
  5. ^ 5.0 5.1 为OSR2更新了USB支持版本。
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 6.3 根据微软知识库报告4.03.1214是此OSR2的USB补充(仅包含在OSR2.5中,名为usbupd2.exe)包含更新的VMM。VXD支持高能奔腾(Pentium Pro)和奔腾二代(Pentium II)。此文件的版本为4.03.1216,时间戳为1997年9月23日09:51:18。据此证明 OSR2.1中的USB支持并非官方支持,而OSR2.5则是官方支持
  7. ^ 7.0 7.1 可以升级到5.5
  8. ^ 8.0 8.1 可以升级到8.0a
  9. ^ 9.0 9.1 包括了内存管理的修复程序 (VMM2XUPD.EXE)(官方)以及更新了USB驱动(4.03.1216)(OSR2/2.1的非官方更新).

遗留

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2001年12月31日,微软终止了对Windows 95的支持,使其成为微软生命周期策略下的“过时”产品[70]

此后,许多功能已成为微软Windows系列的关键组件,例如开始菜单和任务栏,这些功能都起源于Windows 95。Gartner分析师尼尔·麦克唐纳(Neil MacDonald)表示,Windows 95“是技术能力和稳定性差异的巨大飞跃”。CNET的Ina Fried说:“当Windows 95最终在2001年退出市场时,它已经成为全球计算机台式机上的固定装置。

Windows 95 的基本设计结合了可用作存储位置的桌面、弹出式应用程序菜单和显示正在运行的应用程序的任务栏、时钟和系统托盘,对桌面操作系统的未来用户界面产生了重大影响。Windows 95的核心UI概念一直延续到今天,无论是在Windows本身还是在其他操作系统(如Linux)上,桌面环境(如KDE和XFCE)的默认行为在许多方面都复制了它[71]

尽管对 Windows 95 的支持已经结束,但该软件偶尔会出于各种目的在遗留系统上使用。此外,尽管Windows98也可以用来游玩旧的DOS游戏,当时一些视频游戏爱好者依然喜欢选择使用Windows 95作为他们的遗留系统来玩旧的DOS游戏。


参考资料

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