西洋骨牌

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Dominoes
Dominospiel.JPG
类型骨牌游戏
玩家数目2—4 人
游戏时间少于 15 分钟
所需技巧战术战略

多米诺骨牌(Dominoes),又称西洋骨牌,是一系列使用矩形“多米诺”骨牌玩的游戏。每个多米诺骨牌是一个矩形牌,以一条线将其分成两个正方形的“末端”。每一端都标有一些点数或空白。一套多米诺骨牌的背面是无法区分的。许多张的骨牌(俗称骨头、卡片、瓦片、票、石头、筹码或诱饵)组成一套多米诺骨牌组。传统的中欧多米诺骨牌包括28个骨牌,所有的点数均在零和六之间。多米诺骨牌是一种通用的游戏器材,类似于扑克牌骰子,可以使用一套骨牌来玩各种游戏。

最早的骨牌记载是中国宋朝末年文人周密(1232—1298年)的《武林旧事》;[1]现代的多米诺骨牌则是18世纪首次出现在意大利[2]

名称中的“多米诺”(domino)与威尼斯嘉年华会期间穿戴的一种节庆服饰有关,它通常由黑色长袍和白色面具组成。[3][4]然而与英文“多义词”(polyomino)无关,和任何一种语言的数字2之间也没有任何联系。

多米诺骨牌的制作和组成[编辑]

欧式多米诺骨牌传统上由骨头或象牙制成,有时也用黑色硬木如黑檀木。骨牌上的黑色或白色的点以镶嵌或涂颜料制成。此外,多米诺骨牌组也会使用其他不同的自然材料,包括石头(如大理石花岗岩皂石)、其他硬木(如梣木橡木红木雪松)、金属(例如黄铜)、陶瓷粘土,甚至磨砂玻璃或水晶。这些牌组通常讲究新颖的外观,略多的重量使它们更有质感;此外,这些材料和产品通常比聚合物材料昂贵得多。

现代的多米诺骨牌通常由合成材料制成,如ABS聚苯乙烯塑料,或是电木酚和其他酚醛树脂。许多牌组制作近似于象牙的外观和感觉,而其他的则使用彩色或半透明的塑料来达到更现代化的外观。现代的多米诺骨牌还通常使用不同颜色来表示每个不同的数值的点(一点可能是黑色、两点可能是绿色、三点可能是红色等),以便容易看出匹配数字的牌。有时候,人们可能会发现一个像卡片这样的卡式多米诺骨牌。这样的牌组较为轻巧、紧密和便宜,但是卡片更容易受到轻微的干扰,例如突然的微风。有时,多米诺骨牌在中间有一个金属针(称为旋转器或枢轴)。[5]

传统的多米诺骨牌组是牌的两端从零到六个点每一种可能组合都仅有一张牌,称之为双六组,因为最高面值的牌在每两端各有六个点(“双六”) 。一到六个点通常排列方式与六面骰子相同,但是因为还有没点的空白端,所以每一端可以有七种点数,一套双六组骨牌组共有28个不同的牌。

然而,当玩家超过四人,这样的数字相对较小。所以有些多米诺骨牌通过引入更多的两端点数,增加了点数组合,从而增加了骨牌数量。每个扩展的牌组是将骨牌两端的最大点数增加三个,因此常见的扩展组合是9、12、15和18。理论上可以存在诸如双21的更大骨牌组,但在零售店中很少见到,因为识别每个多米诺骨牌的点数变得困难;而且双21牌组将有253张牌,远远超过多米诺骨牌游戏本身的需求,即使是八人同玩的场合。

历史[编辑]

32张一组的中国骨牌

中国最早提到骨牌的书籍是由宋末元初学者周密(1232-1298年)撰写的《武林旧事》(武林指南宋首都杭州),书中列出了“蒱牌”及骰子为宋孝宗统治期间小贩出售的物品。今人卢庆滨(Andrew Lo)说,周密指的只是一种赌具,明朝学者陆容(1436-1494年)则明确地将该赌具描述为骨牌。[1]

关于骨牌玩法的最早描述是元末明初学者瞿佑(1341-1437年)撰写的《宣和牌谱》,[1]但有些中国学者认为这本书册是后人伪造出来的。[6]

在明朝学者张溥(1602-1641年)撰写的《万宝全书》中,描述了“蒲牌”游戏,虽然用字改变,但保留了相同的发音。[1]传统中国骨牌游戏包括天九牌九等。32张的中国骨牌组,代表两个骰子的各种点数组合(其中11张重复),因此没有空白面,与18世纪中期在西方发现的28张多米诺骨牌不同。[7]有空白面的中国骨牌直到17世纪才出现。[8]

几个世纪以来,有许多不同的骨牌已经在世界各地被发明,并用来进行各种骨牌游戏。每个骨牌最初都代表投掷两个六面骰子(2d6)的21个结果之一。每个多米诺骨牌的一端用来代表一个骰子的点,而另一端则代表另一个骰子的点。中国骨牌有用了几个重复的投掷结果,并且将骨牌分为两种:文和武。[9]在外形上,中国骨牌比典型的欧洲多米诺骨牌更为细长。

荷兰水手玩多米诺骨牌,1890年代

18世纪初,骨牌传至欧洲,首次在意大利出现。该游戏从中国到欧洲后,内容有所改变[原创研究?]。欧洲的多米诺骨牌既不包含种类的区别,也没有重复的牌。另外,欧洲牌组包含7张额外的骨牌,其中6张的一端代表骰子的点数,另一端空白;而第7张骨牌两端都空白(0-0)。

在19世纪的英国乡村,象牙多米诺骨牌常用于解决传统放牧边界的争议,因此被称为“bonesticks”。

骨牌和花色[编辑]

完整的双六骨牌组

多米诺骨牌的长度是宽度的两倍,通常在中间划一条线将它们分成两个方格。任何一端的面值是该端点数合计。在最常见的牌组(双六骨牌组)中,面值范围从空白(或零点)到六点。[10]两端面值的总和(即总点数)可以被称为骨牌的等级或价值,并且具有较多点数的骨牌可以称为比具有较少点数的骨牌“重”。

骨牌通常以其两端点数值命名,例如2-5或5-2是用来代表两端分别为2点和5点的骨牌。在两端具有相同值的骨牌为“双牌”,通常称为双0、双1、双2等。两端不同值的骨牌称为“单牌”。[11]

每张骨牌就其两个点数值而分属于两个“套”(suit),例如0-3骨牌属于空白套(或0套)和3套。自然地,双牌形式是一个例外,每张双牌的两端点数值相同,故仅属于一个套。在“42”游戏中,双牌本身可以被视为一种特别的套(双套),所以双六(6-6)属于6套和双套。

市面上最常见的多米诺骨牌是双六(共28张牌)和双九(共55张牌)。也有更大的牌组存在,用在较多玩家或是希望玩得更久的场合。一个双n牌组,其骨牌数目的公式为1/2(n + 1)(n + 2)[12]

规则[编辑]

最受欢迎的多米诺骨牌游戏类型是布局型游戏,分为两大类:阻止游戏和得分游戏。

  • 大多数多米诺骨牌游戏都是封锁游戏,即目标是在清空自己的手牌并阻挡对手。最终,可以通过计算输家手中的骨牌点数来确定得分。
  • 在得分游戏中,得分方式不同并且发生在游戏过程中,而那也是主要目标。[11]
  • 主要在新加坡的流行版本被称为“威吓规则”(Hector's Rules),允许在对手的手上玩双牌,并在双牌后马上奖励下一张骨牌。

竞赛[编辑]

阿布哈兹举行的2011年多米诺骨牌世界锦标赛纪念币

多米诺骨牌如同扑克一样,已具有职业级的水准。业余的多米诺骨牌组织和俱乐部则普遍存在于世界各地。有一些组织,包括国际多米诺骨牌联合会(Fédération Internationale de Domino,缩写 FIDO)有举办国际比赛。来自英国的戴伦·耶尔辛迪(Darren Elhindi)连续获得2008年和2009年的FIDO多米诺骨牌世界冠军。

参见[编辑]

参考资料[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 Lo, Andrew. "The Game of Leaves: An Inquiry into the Origin of Chinese Playing Cards," Bulletin of the School of Oriental and African Studies, University of London, Vol. 63, No. 3 (2000): 389-406.
  2. ^ Rodney P. Carlisle. Encyclopedia of Play. SAGE. 2 April 2009: 181 [5 October 2012]. ISBN 978-1-4129-6670-2. 
  3. ^ http://www.kipling.org.uk/rg_pinkdoms1.htm
  4. ^ A domino is a kind of hood worn by the canons of a cathedral church. Later, the name was given to a mourning-veil for women and later still to half-masks worn by women when travelling or at a masquerade, for disguise. A domino was a masquerade-dress worn for disguise by ladies and gentlemen, and consisting of an ample cloak or mantle with wide sleeves and a hood removable at pleasure. It was usually made of black silk, but sometimes of other colours and materials.[The Probert Encyclopaedia]
  5. ^ General Western Domino Attributes. [12 July 2014]. 
  6. ^ 乔光辉、郭威、王骏. 《宣和牌谱》瞿佑作辨伪. 《中华文化论坛》2009年01期. [2014-01-04] (中文). 
  7. ^ Pickover (2002), 141.
  8. ^ Lo, Andrew (2004) 'China's Passion for Pai: Playing Cards, Dominoes, and Mahjong.' In: Mackenzie, C. and Finkel, I., (eds.), Asian Games: The Art of Contest. New York: Asia Society, pp. 224.
  9. ^ Lo, Andrew. Pan Zhiheng's 'Xu Yezi Pu' - Part 2. The Playing-Card. 2003, 31 (6): 281–284. 
  10. ^ Hoyle, Edmond; Dawson, Lawrence Hawkins. Hoyle's games modernized. Routledge & Kegan Paul. 1950. . Republished 1994 by Wordsworth Editions.
  11. ^ 11.0 11.1 Kelley, Jennifer A.; Lugo, Miguel. The Little Giant Book of Dominoes. Sterling. 2003. ISBN 1-4027-0290-6. 
  12. ^ The Mathematics of Dominoes. Pagat.com. [13 March 2014].