跳转到内容

Among Us

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科,自由的百科全书
(重定向自Among us
Among Us
2018年的宣传图
类型聚会生存非对称竞技
平台
开发商Innersloth 编辑维基数据
发行商InnerSloth
设计师Marcus Bromander[a][2][3]
程序Forest Willard[2][3]
美术Marcus Bromander[a]
Amy Liu[2][3]
引擎Unity
模式多人
发行日
2018年6月15日 (2018-06-15)
  • Android, iOS
  • 2018年6月15日 (2018-06-15)[4]
  • Windows
  • 2018年8月17日 (2018-08-17)[4]
  • Nintendo Switch
  • 2020年12月15日 (2020-12-15)[5]

Among Us》,又译《我们之中》、《太空杀手》、《太空狼人杀》,是一款由美国游戏公司Innersloth开发和发行的2018年在线多人社交推理游戏。该游戏支持跨平台游玩,于2018年6月在iOSAndroid设备上发布,同年11月在Windows上发布。它于2020年12月移植到了任天堂Switch平台,并于2021年12月在PlayStation 4PlayStation 5Xbox OneXbox Series X/S上发布。还推出了虚拟现实版《Among Us VR》,并于2022年11月10日发布。

《Among Us》的故事背景设定在太空主题的场景中,玩家扮演着不同颜色、无手臂的卡通太空人。每个玩家扮演两个角色中的其中一个:大多数是船员(英语:Crewmate),但少数是内鬼(英语:Impostor)。船员需要在游戏中完成分配的任务,同时利用社交和推理来识别并投票驱逐内鬼,而内鬼的目标则是杀死船员。该游戏受到米勒山谷狼人和科幻恐怖电影《突变第三型》的启发。

尽管该游戏最初在2018年发布时并未引起主流关注,但由于许多Twitch流行主播和YouTuber2019冠状病毒病疫情期间玩这款游戏,它在2020年获得了巨大的人气。游戏因其有趣和娱乐性的玩法而获得了评论家的好评。该游戏及其风格化的角色成为了各种网络迷因的主题。

游戏玩法

[编辑]

《Among Us》是一款多人游戏,支持4-15名玩家。其中游戏将随机选择1-3名玩家扮演伪装者,其余玩家则是扮演船员。

游戏共有五张地图

  1. 飞船(英语:The Skeld
  2. 米拉总部(英语:MIRA HQ
  3. 极地(英语:Polus
  4. 亨利飞艇(英语:The Airship) (此地图基于开发者的的另一款游戏《亨利火柴人》的部分内容制作[6])
  5. 无人岛(英语:Fungle

船员(英语:Crewmate)要以小游戏的形式在地图上完成任务,其中包括对重要系统的维护工作,例如重新布线或给发动机加油。内鬼(英语:Impostor)会得到虚假的任务清单以便混在船员之中,内鬼可以识别其他内鬼的身份并能够破坏地图上的维生系统、穿越通风口和杀死船员。如果玩家被内鬼杀死,他们将变成幽灵。幽灵具有穿过墙壁的能力,但只能以有限的方式继续在地图上互动,除了其他变成幽灵的死亡玩家和自己,其他玩家都无法看见幽灵。[7][8]。除了幽灵以外[9],所有玩家通常都只能看到有限的距离[10]

船员需要完成所有任务或找到并投票驱逐所有内鬼获胜,而内鬼则需要杀死一定数量的船员,使剩余的人数等同内鬼的人数或破坏倒计时结束后获胜。(但是很多时候玩家会因个人或网络原因掉线,所以伪装者有时只要杀死很少船员就可胜利)幽灵则是通过协助身为船员或伪装者的队友完成任务或进行破坏,守护天使可以通过为船员加盾保护船员以阻止内鬼的击杀。当内鬼进行破坏活动时,要么立即产生效果(例如关闭所有灯光),要么被破坏设施将开始倒数计时(例如破坏核反应堆),如果船员没有在倒数计时结束之前完成维修任务,所有船员将死亡并且游戏结束,内鬼获胜。[7][8][11]

如果某位玩家发现了尸体,可以立即通报并强制所有玩家参加会议投票选出疑似内鬼的玩家,投票采用相对多数制,获得票数最高的玩家将会立即死亡变成幽灵[7][8]。如最高票者有多于一个,即平票,或投弃权者超过最高得票者,则无人死亡。幽灵没有投票权,因为他们知道谁是伪装者,即杀死他们的人。玩家还可以随时按下地图上的“紧急会议(英语:Emergency meeting)”按钮来召开会议(无论是伪装者还是船员但幽灵不能),不过每个玩家按按钮的次数有限制,所以个人不可连续按多次按钮,以把机会让给别人,同时防止会议被滥用以及骚扰。[12][13][8]。游戏通过文字进行聊天[7],或者使用“Quick chat”功能进行快捷输入(在新版本中低于13岁的玩家只可以使用“Quick chat”进行聊天)。只有活着的玩家才能在会议期间进行交流,而幽灵只能在幽灵之间交流[8][10][11]

尽管游戏没有内置的语音聊天系统,但玩家通常会在玩游戏的同时使用类似Discord或者CrewLink页面存档备份,存于互联网档案馆)等第三方聊天工具交流[14][15][16]。游戏提供各种自定义选项,例如视野范围和紧急会议冷却[17][10]

玩家通过游戏可以获得豆子(英语:Beans)、经验和造型方块的碎片等。获取经验可以提高游戏等级,豆子可以购买大部分装饰,碎片可以解锁造型方块内的饰品。游戏中还有装饰物品可以选择,有太空服颜色、皮肤帽子宠物、会议名牌、造型方块等。[18][19],大部分可以在游戏内免费获取,少部分需要付费购买[10][20][21][b]

船员分为以下角色:

  1. 普通船员,即完成自己任务,修理破坏,找出内鬼,同时防御自己。 (英语:Crewmate)
  2. 工程师,可以跳管道,但每跳一次后就需要冷却30秒,且只能在管道中停留有限时间,当发现非工程师跳管道则意味着是内鬼。(英语:Engineer)
  3. 守护天使,死亡后可以给别人免疫一次死亡的机会,每免疫一次后需要冷却60秒。(英语:Guardian Angel)
  4. 科学家,在普通船员的基础上可以查看玩家的心电图,可以知道玩家是否还存活,但作用有限,而且心电图在使用3-4秒后就会因电量耗尽锁死。完成任务可以为心电图充电。(英语:Scientist)
  5. 噪音制造者,在被内鬼杀死后会发出声音来呼唤船员。(英语:Noisemakers)
  6. 追踪者,可在船员身上放追踪器,以监察船员安全。(英语:Tracker)

内鬼则分为这些角色:

  1. 普通内鬼,可以击杀船员。(英语:Impostor)
  2. 变形者,在普通内鬼的基础上可以伪装外表化形成其他玩家,可以栽赃且防止被发现。[2](英语:Shapeshifter)
  3. 幽灵,在普通内鬼的基础上可以隐身,避免其他玩家发现。(英语:Phantom)

发展历史

[编辑]

早期开发

[编辑]

《Among Us》受到桌上游戏杀手》的启发[20][22],最初是仅在移动设备发布的一款单一地图的本地多人游戏。[20]

2018年6月,这款游戏发布在AndroidiOS上,AppID为“spacemafia”[20][23]。发布后不久,《Among Us》的平均玩家人数达到30至50人[17]。程序员Forest Willard认为“发行效果不佳”,设计师Marcus Bromander则认为原因在于InnerSloth工作室“在营销方面确实很糟糕”[16]。开发团队“多次打算放弃”,但在一小群玩家的支持下继续进行工作[24],先后添加了多人在线模式、新任务和自定义选项[24],在这之后发布了Steam版本[16]。PC版本支持跨平台游戏[25][26],在2019年添加了另外两个地图“Mira HQ”和“Polus”[27][28][29]。并且在2021年3月31日添加了一个基于Henry stickmin系列的一款名叫亨利飞艇的新地图。

根据Willard的说法,该团队坚持开发这款游戏,“比从纯粹商业角度来说的开发时间要长得多”,定期更新游戏的频率高达每周一次,这使得玩家如同雪球般的稳定增长。Bromander表示,他们之所以能够这样做是因为他们有足够的积蓄让他们在游戏销售不佳的情况下也能继续制作游戏[3]

人气提升

[编辑]

2020年,在韩国和巴西的二次创作者掀起了一股热潮,这股高人气的热潮甚至影响到了英语世界。Bromander指出,游戏在墨西哥巴西韩国比美国最受欢迎[3][20]。根据Willard的说法,因为Twitch实况主Sodapoppin该游戏于2020年7月在Twitch流行起来[3]。在这之后,许多Twitch实况主和YouTubers开始玩起了《Among Us》,包括著名的创作者CallMeCarson、xQcPokimaneShroudNinjaPewDiePie[30][31][22]Eurogamer的Emma Kent认为,《Among Us》因为Innersloth的The Henry Stickmin Collection的发行而提升了知名度,[30]PC Gamer的Wes Fenlon相信Twitch实况主SR_Kaif“为《Among Us》时刻做好了准备”。[22]在此期间,Innersloth工作室开始出售《Among Us》的周边[17]

游戏在接下来的几个月人气继续升温,2020年9月游戏的下载量超过了1亿次[22],玩家数量持续上升,最终达到同时在线150万名玩家[32][1],其中有近40万玩家从Steam进入游戏[27]。玩家数量的暴增导致游戏得服务器超负荷运行,Willard说“当时服务器靠着完全免费的Amazon服务器运作,这太可怕了”,这迫使他要在短时间内对服务器进行修复。[24]在人气暴增的期间,美国陆军电子竞技英语U.S. Army Esports曾在《Among Us》中引发争议,该队中的某些玩家使用游戏名包括黑鬼长崎轰炸,被美国一些观众指责具有“冒犯性”、“令人无法忍受”[33]

未来计划

[编辑]

随着游戏的人气提升,开发团队将重点转移到了续集《Among Us 2》中[34][35][21][36]。这段期间,Willard和Amy Liu继续更新《Among Us》,提升了了最大玩家数,添加了4个服务器,3个地区[37],以及维护了游戏代码以支持更多玩家同时在线游戏[38]。2020年9月,开发团队取消了续作的计划,因为“有部分人喜欢并且享受原作”而决定把续作的内容添加到原作上。 由于Innersloth认为游戏的代码库“已经过时,并且不支持添加太多新内容”,因此该团队计划重新设计游戏的核心代码以支持新功能[39]。开发团队宣布解决游戏服务器问题的计划,并添加了色盲支持、好友系统以及基于Henry Stickmin系列的新地图——飞艇[40][30][39]

Innersloth工作室考虑过将游戏发布到PS4Xbox One,但遇到了玩家无法使用文字或语音的聊天问题。开发团队考虑为游戏开发类似火箭联盟的“Quick comms”全新通讯系统。截至2020年9月,尚不清楚开发的进度[14][15]。2020年12月16日,在任天堂独立游戏直面会上,Innersloth宣布本作将于同日发售Nintendo Switch版本[5]

模式

[编辑]

普通模式(Normal)

[编辑]

《Among Us》最初的游戏模式,参见上文游戏玩法。

躲猫猫模式(Hide and Seek)

[编辑]

2022年12月8日,开发团队推出了Hide and Seek模式(也称躲猫猫模式),模式中可以扮演船员与内鬼。[41]

船员任务: 船员的初始职业是工程师,有一定的钻洞次数。通过完成任务、推进计时和灵活移动、使用通风管道避开内鬼,坚持活下来直到游戏结束。

内鬼任务: 利用技巧找到船员,杀掉他们!

游戏玩法: 值得注意的是,在此模式中,无法使用报告功能,您将只能在内鬼的刀下逃生。船员将会得到一个高科技威胁指示器,当内鬼靠近时,你将会获得提醒。而内鬼的视野有限,船员可以用你的智慧、通风口和指示器来躲开他们!船员通过完成任务可以减少倒计时,增大生存机会。

在该模式下,内鬼无法使用通风口,你需要快速行动才能抓住猎物。四周一片漆黑!还好,你有手电筒可以帮你找到下一个受害者。在终极对决前如果内鬼杀死了足够多的船员,将能提前获得定位船员位置的探索地图。

在倒计时结束时,将会进入终局对决。内鬼的能力将会获得提升:他们将会有更快的速度,还会获得特殊的探索地图可以定位到船员的所在位置。

其他值得注意的变化

[编辑]

在2022年9月27日,官方发布公告,称将大厅内房间的名称随机化。房间名称原来与房间主人名称相同,现在由游戏随机分配。[42]

在v2022.12.8版本更新中,有一些值得注意的变化。[43]
a.新的筛选器

  • 在寻找公共大厅或创建一个大厅时,您现在需要指定它是什么样的大厅。目前,有四种选择:
    • 初学者:适合新玩家。
    • 休闲:适合只是想玩得开心的玩家,而不是太认真地对待游戏。
    • 严肃:适合希望获胜并更刻意地玩游戏的玩家。
    • 专家:适合了解among us的玩家。

注意:筛选器将显示所选的确切选项。例如,“初学者”和“严肃”会发现您的大厅被标记为这两个项目。它不会列出仅列为“初学者”或“严肃”的大厅。
b.宠爱你的宠物!您现在可以在游戏和大厅中抚摸您可爱的同伴。站在您的宠物附近并按住按钮抚摸它们。
c.新的鬼魂按钮——幽幽鬼影(英语:Haunt)。死后您希望可以更轻松地跟踪您的朋友或敌人以观看游戏?新的鬼魂按钮可让您做到这一点,追踪任何活着的船员、内鬼或困扰你的鬼魂同伴。
d.引入新的游戏模式:躲猫猫(英语:Hide n Seek)。

在v2023.6.13版本更新中,有以下主要变化。[44]
a.大厅界面大幅度修改。
b.自由模式(英语:Freeplay)现改名为练习模式(英语:Practice)。
c.引入新的造型方块:"The Pusheen Cosmicube"。[45]
d.6月15日,Among Us迎来五周年生日,官方发放免费生日庆祝饰品,开发者发布对所有玩家的感谢信。[46]

在v2023.7.11版本更新中,官方更新了快速聊天系统。现在快速聊天更加便捷、实用,功能更加全面。[47]同时在这次版本更新前后,官方修改了匹配系统。模组玩家需要在官方提供的特定版本服务器上游玩以避免反作弊问题,这意味着原版玩家和模组玩家将不能相互匹配。原版玩家仍能通过房间代码加入模组房间。

参见

[编辑]

注释

[编辑]
  1. ^ 1.0 1.1 别称“Puffballs United”。[1]
  2. ^ “Among Us”的手机版和PC版本均有付费DLC,其中某些手机版本中的DLC包含在PC标准版内。[20]

参考资料

[编辑]
  1. ^ 1.0 1.1 Lugris, Mark. InnerSloth's Party Game Among Us Reaches 1.5 Million Simultaneous Players. TheGamer. September 9, 2020 [September 9, 2020]. (原始内容存档于September 21, 2020) (美国英语). 
  2. ^ 2.0 2.1 2.2 2.3 About. InnerSloth. [2020-09-09]. (原始内容存档于202-09-21). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 Grayson, Nathan. Among Us' Improbable Rise To The Top Of Twitch. Kotaku Australia. 2020-09-08 [2020-09-08]. (原始内容存档于2020-09-09) (澳大利亚英语). 
  4. ^ 4.0 4.1 PC and Online Released! - Among Us by Innersloth. itch.io. [2020-09-11]. (原始内容存档于2020-09-21) (英语). 
  5. ^ 5.0 5.1 Megan Farokhmanesh. Among Us launches for the Nintendo Switch today. The Verge. 2020-12-15 [2020-12-15]. (原始内容存档于2021-01-26) (英语). 
  6. ^ 《Among Us》PC版 : 新地圖“飛艇”降臨 | BlueStacks. Bluestacks - The Best Android Emulator on PC as Rated by You. 2020-12-14 [2022-05-09]. (原始内容存档于2021-04-17) (中文(繁体)). 
  7. ^ 7.0 7.1 7.2 7.3 Pearson, Craig. Among Us has made a lying murderer out of me. Rock, Paper, Shotgun. 2020-08-27 [2020-09-08]. (原始内容存档于2020-09-09) (美国英语). 
  8. ^ 8.0 8.1 8.2 8.3 8.4 Lau, Evelyn. 'Among Us': what to know about the online survival game that's all about deceit. The National. 2020-09-08 [2020-09-08]. (原始内容存档于2020-09-09) (英语). 
  9. ^ Paez, Danny. 3 'Among Us' ghost tips to help your team win from beyond the grave. Inverse. 2020-09-16 [2020-09-16]. (原始内容存档于2020-09-21) (英语). 
  10. ^ 10.0 10.1 10.2 10.3 Penney, Andrew. Among Us Review: A Perfect Way To Ruin Your Friendships. TheGamer. 2020-09-16 [2020-09-16]. (原始内容存档于2020-09-21) (美国英语). 
  11. ^ 11.0 11.1 Matthews, Emma. Deceive your friends with these sneaky Among Us tips. PC Gamer. 2020-09-15 [2020-09-16]. (原始内容存档于2020-09-21) (美国英语). 
  12. ^ Marshall, Cass. Why Among Us’ Emergency Meeting is the big social media mood. Polygon. 2020-09-11 [2020-09-13]. (原始内容存档于2020-09-21) (英语). 
  13. ^ Marshall, Cass. New Among Us players keep accidentally outing themselves as aliens. Polygon. 2020-09-18 [2020-09-19]. (原始内容存档于2020-09-21) (英语). 
  14. ^ 14.0 14.1 Winslow, Jeremy. Among Us PS4, Xbox One Port More Complicated Than You Think. GameSpot. 2020-09-18 [2020-09-19]. (原始内容存档于2020-09-21) (美国英语). 
  15. ^ 15.0 15.1 Paez, Danny. ‘Among Us’ dev offers disappointing update on progress for Xbox, PS4 ports. Inverse. 2020-09-17 [2020-09-19]. (原始内容存档于2020-09-21) (英语). 
  16. ^ 16.0 16.1 16.2 Says, Cannon. Among Us' Improbable Rise To The Top Of Twitch. Kotaku Australia. 2020-09-08 [2020-09-30]. (原始内容存档于2020-09-09) (澳大利亚英语). 
  17. ^ 17.0 17.1 17.2 Joseph, Funké. Why Among Us Became One of the Biggest Games on Twitch Two Years After Release. Paste. 2020-09-04 [2020-09-08]. (原始内容存档于2020-09-09) (英语). 
  18. ^ Hou, Philip. Among Us: There’s More to Cosmetics Than You Think. CBR. 2020-09-02 [2020-09-22]. (原始内容存档于2020-09-24) (美国英语). 
  19. ^ Çakır, Gökhan. Fan makes adorable concept for League x Among Us crossover. Dot Esports. 2020-09-20 [2020-09-22]. (原始内容存档于2020-09-21) (美国英语). 
  20. ^ 20.0 20.1 20.2 20.3 20.4 20.5 Carless, Simon. Behind the dizzying ride to the top for Among Us. Gamasutra. 2020-09-10 [2020-09-16]. (原始内容存档于2020-09-21) (英语). 
  21. ^ 21.0 21.1 Brian, Renadette. Among Us 2 Announced Following First Game's Huge Surge In Popularity. Game Rant. 2020-08-19 [2020-09-08]. (原始内容存档于2020-09-09) (美国英语). 
  22. ^ 22.0 22.1 22.2 22.3 Fenlon, Wes. How Among Us became so wildly popular. PC Gamer. 2020-09-24 [2020-09-25]. (原始内容存档于2020-09-25) (美国英语). 
  23. ^ Among Us - Apps on Google Play. Google Play. [2020-09-13]. (原始内容存档于2020-09-21) (英语). 
  24. ^ 24.0 24.1 24.2 Campbell, Amy. Among Us Devs Have Created a Gaming Phenomenon, Albeit Two Years After It Launched. Escapist Magazine. 2020-09-22 [2020-09-24]. (原始内容存档于2020-09-24) (美国英语). 
  25. ^ Power, Tom. Is there crossplay in Among Us?. Gamepur. 2020-09-16 [2020-09-21]. (原始内容存档于2020-09-24) (美国英语). 
  26. ^ Matthews, Emma. How crossplay works in Among Us. PC Gamer. 2020-09-10 [2020-09-15]. (原始内容存档于2020-09-21) (美国英语). 
  27. ^ 27.0 27.1 Coto, Adrian. Among Us Surpasses PUBG With Almost 400,000 Concurrent Steam Players. ScreenRant. 2020-09-21 [2020-09-21]. (原始内容存档于2020-09-24) (美国英语). 
  28. ^ MIRA HQ Launched! - Among Us by Innersloth. Itch.io. 2019-08-08 [2020-09-16]. (原始内容存档于2020-09-21) (英语). 
  29. ^ Polus Map Launched! - Among Us by Innersloth. Itch.io. 2019-11-12 [2020-09-16]. (原始内容存档于2020-09-21) (英语). 
  30. ^ 30.0 30.1 30.2 Kent, Emma. Among Us 2 cancelled as devs focus on original title. Eurogamer. 2020-09-24 [2020-09-24]. (原始内容存档于2020-09-25). 
  31. ^ Zheng, Jenny. Among Us Is Even More Popular Than You Think Right Now. GameSpot. 2020-09-21 [2020-09-24]. (原始内容存档于2020-09-23) (美国英语). 
  32. ^ * Macgregor, Jody. Multiplayer space mystery Among Us hits 1.5 million simultaneous players. PC Gamer. 2020-09-09 [2020-09-12]. (原始内容存档于2020-09-21) (美国英语). 
  33. ^ * Lemon, Jacon. US Navy's Twitch account criticized for streaming games with offensive player names. Newsweek. 2020-09-13 [2020-09-15]. (原始内容存档于2020-09-21) (英语). 
  34. ^ Manson, Leonard. Among Us 2 confirmed for PC and mobile; first details. Somag News. 2020-09-04 [2020-09-08]. (原始内容存档于2020-09-04) (美国英语). 
  35. ^ Perrault, Patrick. Among Us 2 Announced. TechRaptor. 2020-08-18 [2020-09-08]. (原始内容存档于2020-09-09) (英语). 
  36. ^ Among Us 2 - Among Us by Innersloth. Itch.io. 2020-08-18 [2020-09-09]. (原始内容存档于2020-09-21) (英语). 
  37. ^ Willard, Forest. Among Us Beta 2020.9.1 :: Among Us General Discussions. Steam Community. 2020-09-01 [2020-09-18]. (原始内容存档于2020-09-21) (英语). 
  38. ^ Willard, Forest. Servers Update (2020.9.9 beta) :: Among Us General Discussions. Steam Community. 2020-09-10 [2020-09-18]. (原始内容存档于2020-09-21) (英语). 
  39. ^ 39.0 39.1 The Future of Among Us. Itch.io. 2020-09-23 [2020-09-23]. (原始内容存档于2020-09-24). 
  40. ^ Skrebels, Joe. Among Us Reveals New Map, The Airship. IGN Southeast Asia. Ziff Davis. 2020-12-11 [2020-12-14]. (原始内容存档于2022-02-02). 
  41. ^ Is Among Us dead in 2022? [latest Among Us player count]. techacake.com. [2022-06-23] (英语). 
  42. ^ Introducing Randomized Lobby Names | Innersloth - Creators of Among Us and The Henry Stickmin Collection!. www.innersloth.com. 2022-09-27 [2023-06-16]. (原始内容存档于2023-08-01). 
  43. ^ NEW GAME MODE: Hide n Seek is here! | Emergency Meeting #35 | Innersloth - Creators of Among Us and The Henry Stickmin Collection!. www.innersloth.com. 2022-12-09 [2023-06-16]. (原始内容存档于2023-10-25). 
  44. ^ Pusheen Collab and Birthday Fun Time v2023.6.13 | Emergency Meeting #37 | Innersloth - Creators of Among Us and The Henry Stickmin Collection!. www.innersloth.com. 2023-06-13 [2023-06-16]. (原始内容存档于2023-08-01). 
  45. ^ Announcing: Among Us x Pusheen | Innersloth - Creators of Among Us and The Henry Stickmin Collection!. www.innersloth.com. 2023-06-13 [2023-06-16]. (原始内容存档于2023-10-14). 
  46. ^ Happy Birthday Among Us!!! | Innersloth - Creators of Among Us and The Henry Stickmin Collection!. www.innersloth.com. 2023-06-15 [2023-06-16]. (原始内容存档于2023-08-01). 
  47. ^ New Quick Chat is here! | v2023.7.11 | Innersloth - Creators of Among Us and The Henry Stickmin Collection!. www.innersloth.com. 2023-07-11 [2023-07-13]. (原始内容存档于2023-10-01). 

外部链接

[编辑]