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Gearbox软件

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Gearbox软件
Gearbox Software
公司类型子公司
成立1999年2月16日
创办人兰迪·皮彻福德英语Randy Pitchford
Brian Martel
Stephen Bahl
Landon Montgomery
Rob Heironimus
代表人物兰迪·皮彻福德 (CEO,主席)
总部美国德克萨斯州弗里斯科
产业电子游戏
产品
员工人数1,300人[1]
母公司拥抱者集团(2021年-2024年)
Take-Two Interactive(2024年-)
网站www.gearboxsoftware.com

Gearbox软件(英语:Gearbox Software, LLC,有译作“变速箱软件”)是一家美国的电子游戏开发公司。公司成立于1999年,总部于美国得克萨斯州弗里斯科。公司在成立后与多家游戏软件大厂都有过合作,像最初与Valve合作将其著名游戏作品《半衰期》从电脑平台移植到家用游戏机平台上。在2005年,公司推出第一个属于自己的知识产权游戏系列《战火兄弟连》系列,交由育碧发行。在2009年,公司发售了第二个自主知识产权的游戏系列《无主之地》,并因独特的美术风格和游戏系统获得了不少好评。此外,Gearbox软件还拥有《毁灭公爵》、《家园》等经典游戏系列的版权。[2][3]

2021年2月,Gearbox被拥抱者集团以13亿美元收购。2024年3月28日,拥抱者集团宣布将Gearbox以4.6亿美元的价格出售给Take-Two Interactive[4];预计将于Take-Two Interactive 2024/25财年第一季度(2024年6月前)完成。

历史

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1999年2月16日,Gearbox软件成立。最初的成员有Randy Pitchford英语Randy Pitchford、Brian Martel、Stephen Bahl、Landon Montgomery和Rob Heironimus五个人,他们曾在Rebel Boat Rocker作为同事;更早之前Pitchford和Martel曾在3D Realms一起共事过,而Montgomery有在贝塞斯达软件工作过。[5][6]截至2000年,公司已有15名员工。[7]

2015年初Gearbox宣布成立游戏发行部门Gearbox发行(Gearbox Publishing),而《家园 高清合集》(Homeworld Remastered Collection)成为其发行的首款游戏。[8]2015年12月,Gearbox软件宣布在加拿大魁北克建立新的游戏工作室:Gearbox Studio Quebec。[9]

2019年5月,Gearbox软件宣布成立Gearbox娱乐(Gearbox Entertainment)作为Gearbox软件和Gearbox发行的母公司。[10]

2021年2月3日,拥有THQ NordicDeep Silver4A Games的瑞典控股集团拥抱者集团宣布以13亿美元收购Gearbox娱乐。[11]2021年8月,Gearbox宣布在加拿大蒙特利尔成立在加拿大的第二家工作室:Gearbox Studio Montreal。[12]2021年10月,Gearbox娱乐宣布成立新的子公司:Gearbox工作室(Gearbox Studio),新公司将负责Gearbox旗下相关IP的改编影视剧业务。

2021年12月,拥抱者集团宣布收购完美世界在北美的发行部门“完美世界娱乐”和旗下工作室神秘工作室英语Cryptic Studios以及QA团队。2022年4月收购完成,拥抱者将该收购后的公司交由Gearbox娱乐运营,完美世界娱乐更名为Gearbox发行旧金山(Gearbox Publishing San Francisco),而原完美世界旗下的神秘工作室也由Gearbox娱乐负责。[13]

2022年4月,Gearbox娱乐宣布收购游戏开发商Lost Boy Interactive,它曾协助Gearbox的《小缇娜的奇幻之地英语Tiny Tina's Wonderlands》开发。[14]

2024年2月29日,据媒体报道,Gearbox娱乐将会被拥抱者集团出售。[15]2024年3月28日,拥抱者集团宣布将Gearbox娱乐以4.6亿美元的价格出售给Take-Two Interactive[16];预计将于Take-Two Interactive 2024/25财年第一季度(2024年6月前)完成。Take-Two将获得Gearbox名下绝大多数IP以及Gearbox软件的工作室。而Gearbox发行旧金山将在更名后继续由拥抱者集团持有,而神秘工作室、Lost Boy Interactive等外部收购的公司也将继续由拥抱者集团持有,一些原计划由Gearbox发行的游戏将由拥抱者集团继续发行。[17]

公司作品

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参考资料

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  1. ^ Batchelor, James. Gearbox to acquire Tiny Tina co-developer Lost Boys Interactive. GamesIndustry.biz. April 21, 2022 [April 21, 2022]. (原始内容存档于2022-04-21). 
  2. ^ Lawsuit Seeks to Stop New Duke Nukem Game Teased by Original Studio [Update ] (页面存档备份,存于互联网档案馆).Kotaku.2014-02-23.[2017-03-14].
  3. ^ Gearbox picks up Homeworld IP页面存档备份,存于互联网档案馆).GameSpot.2013-04-23.[2017-03-14].
  4. ^ Embracer Group divests Gearbox Entertainment for a consideration of USD 460 million to Take-Two Interactive Software, Inc.. Embracer Group. [2024-03-28]. (原始内容存档于2024-04-23) (美国英语). 
  5. ^ Keefer, John. GameSpy Retro: Developer Origins, Page 6 of 19. GameSpy. March 31, 2006. (原始内容存档于June 9, 2007). 
  6. ^ Gearbox Software. Gearbox Official on Twitter: "It's our birthday! Gearbox Software was founded thirteen years ago on February 16, 1999.". Twitter. February 16, 2012 [2022-11-04]. (原始内容存档于2022-11-04). 
  7. ^ Gelmis, Joseph. New Life For Half-Life. Newsday: 127. April 12, 2000 [February 5, 2022]. (原始内容存档于2022-11-04) –通过Newspapers.com.  参数|newspaper=与模板{{cite web}}不匹配(建议改用{{cite news}}|website=) (帮助)
  8. ^ How Gearbox Evolved From Developer To Publisher In Three Years页面存档备份,存于互联网档案馆).GameInformer.2018-04-17.[2022-11-04].
  9. ^ Gearbox opens new studio in Quebec City页面存档备份,存于互联网档案馆).Polygon.2015-12-11.[2017-03-14].
  10. ^ The Gearbox Entertainment Company Inc页面存档备份,存于互联网档案馆).OpenCorporates.[2022-11-04].
  11. ^ Embracer Group acquires Borderlands maker Gearbox Entertainment for $1.3 billion页面存档备份,存于互联网档案馆).VentureBeat.2020-02-02.[2021-02-03].
  12. ^ Gearbox opening Montreal studio页面存档备份,存于互联网档案馆).GamesIndustry.2021-08-26.[2022-11-01].
  13. ^ Perfect World rebrands as Gearbox Publishing after Embracer purchase页面存档备份,存于互联网档案馆).GameDeveloper.2022-04-22.[2022-11-04].
  14. ^ Gearbox to acquire Tiny Tina co-developer Lost Boys Interactive页面存档备份,存于互联网档案馆).GamesIndustry.2022-04-21.[2022-11-04].
  15. ^ Sources: Borderlands Studio Will Escape The Most Divisive Company In Gaming页面存档备份,存于互联网档案馆).Kotaku.2024-02-29.[2024-03-01].
  16. ^ Embracer Group divests Gearbox Entertainment for a consideration of USD 460 million to Take-Two Interactive Software, Inc.. Embracer Group. [2024-03-28]. (原始内容存档于2024-04-23) (美国英语). 
  17. ^ Take-Two Interactive Software to acquire The Gearbox Entertainment Company页面存档备份,存于互联网档案馆).Gematsu.2024-03-28.[2024-03-28].

外部链接

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