Sucker Punch Productions

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Sucker Punch Productions
公司类型开发分公司
成立1997年10月,​26年前​(1997-10
总部美国华盛顿州贝尔维尤
产业互动娱乐
产品恶名昭彰系列英语Infamous (series)
对马岛之鬼
服务电子游戏开发
所有权者索尼
员工人数160
母公司PlayStation工作室
网站www.suckerpunch.com

Sucker Punch Productions是一间美国电子游戏开发商,隶属于索尼互动娱乐全球工作室旗下。公司于1997年成立于华盛顿州贝尔维尤。公司自2000年以来一直与索尼互动娱乐合作,2011年8月2日,索尼收购了Sucker Punch[1]

该公司以动作冒险游戏而知名,如恶名昭彰系列英语Infamous (series)对马岛之鬼

历史[编辑]

Sucker Punch的几位创始人最早都在微软工作,因为理念的不同于1997年宣布离开微软,组建一家独立的游戏公司。

1999年,他们为任天堂64开发了一款游戏《火箭:机器乐园英语Rocket: Robot on Wheels》。之后与索尼互动娱乐签署了独占协议,专门为PS平台开发游戏,成为了索尼最坚定的第二方盟友,陆续推出了《狡狐大冒险》三部曲以及PS3平台上的原创游戏《恶名昭彰》[2]。随《恶名昭彰》首作的成功,公司在2011年6月推出了《恶名昭彰2》。

2011年8月2日,索尼互动娱乐收购了Sucker Punch,结束了Sucker Punch长久以来第二方的身份,该工作室正式成为成为索尼互动娱乐全球第间工作室[1]。在索尼的资助下,公司为《恶名昭彰2》推出了“血色嘉年华”扩展。之后,推出了《恶名昭彰:次子》,采用了开放世界设计并启用了新主角。

在《恶名昭彰:次子》发售后,开发团队想要制作一款近战为主的开发世界游戏,海盗和苏格兰神话都曾是当时考虑的主题,团队还制作了一款可玩的测试原型,名为Prophecy,在2020年泄露。[3]但最终决定采用日本题材。游戏定名《对马岛之鬼》,在2017年的巴黎游戏周公布,于2020年7月17日在PlayStation 4平台发行,获取了巨大的商业成功。

游戏作品[编辑]

年分 作品 平台 备注
1999年 火箭:机器乐园英语Rocket: Robot on Wheels 任天堂64 育碧发行
2002年 狡狐大冒险英语Sly Cooper and the Thievius Raccoonus PlayStation 2 此后游戏均由索尼发行
2004年 狡狐大冒险2:侠盗帮英语Sly 2: Band of Thieves PlayStation 2
2005年 狡狐大冒险3英语Sly 3: Honor Among Thieves PlayStation 2
2009年 恶名昭彰英语Infamous (video game) PlayStation 3
2011年 恶名昭彰2 PlayStation 3
2011年 恶名昭彰 2:血色嘉年华英语Infamous: Festival of Blood PlayStation 3
2014年 恶名昭彰:次子 PlayStation 4
2014年 恶名昭彰:首道曙光英语Infamous First Light PlayStation 4
2020年 对马岛之鬼 PlayStation 4
2021年 对马岛之鬼 导演剪辑版 PlayStation 4
PlayStation 5
Windows
Windows版于2024年发售

参考资料[编辑]

  1. ^ 1.0 1.1 Eaton, Nick. Sony buys Bellevue's Sucker Punch video-game studio Share. Seattle Post-Intelligencer (西雅图邮讯报). 2011-08-02 [2011-08-02]. (原始内容存档于2012-03-16) (英语). 
  2. ^ [業界](特稿)Sucker Punch Productions:微軟製造,索尼盟友!. A9VG. 2010-11-08 [2010-11-08]. (原始内容存档于2018-06-15) (中文(中国大陆)). 
  3. ^ 疑似《对马岛之魂》厂商遭取消游戏《Prophecy》演示曝光 糅合多种元素. 游民星空. [2024-04-17]. 

外部链接[编辑]