中世纪II:全面战争之王国
外观
中世纪II:全面战争之王国 | |
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类型 | 回合制策略、即时战术 |
平台 | Windows |
开发商 | The Creative Assembly |
发行商 | Sega |
音乐 | 杰夫·范·戴克 |
模式 | 单人游戏,多人游戏 |
发行日 |
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《中世纪II:全面战争之王国》(英语:Medieval II: Total War: Kingdoms)是中世纪II:全面战争的资料片。于2007年8月28日发行并新增了四个分别集中在不同地区的战役。
战役
[编辑]中世纪II:全面战争之王国新增了四个分别集中在不同地区的战役,主题分别关于征服美洲、13世纪不列颠群岛上的一连串战事 (包括诺曼征服爱尔兰、威尔斯征讨、苏挪战争及苏格兰独立战争)、第三、四次十字军东征以及北方十字军。
美洲风云
[编辑]战役开始于1521年,其时欧洲列强正处于殖民美洲的热潮当中,当中殖民美洲的先驱西班牙人必须探索未知的土地,面对凶悍的土著,还得顾虑其他欧洲列强来美瓜分利益。而美洲大陆的原住民则须不惜任何代价捍卫祖先世代居住的土地,抵御船坚炮利的外来欧洲人入侵。
国家列表
[编辑](NPC)
英伦霸主
[编辑]战役开始于1258年,当时的不列颠群岛四分五裂、群雄割据。刚开始在南部站稳脚跟的诺曼英格兰除了要面对北方昼警夕惕的苏格兰及西岸桀骜不羁的威尔士亲王国两股势力外,还要对付自前朝已开始三不五时从北欧入侵的挪威王国、尝试开始于爱尔兰岛上拓展,应付爱尔兰岛上众多的盖尔诸国、以及与国内离心离德的贵族们周旋。此战役以文化代替了宗教。
国家列表
[编辑]天国王朝
[编辑]战役开始于1174年,历史上在第三次十字军东征之前。当时耶路撒冷王国和安条克公国想在圣地扩大势力,不过遇到埃及阿尤布王朝的苏丹萨拉丁与赞吉王朝的反抗。
国家列表
[编辑]英雄
[编辑]每个国家皆有一个英雄角色,每个英雄角色都具备一些能力去扭转战场。
国家 | 英雄 | 能力 |
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耶路撒冷王国 | 理查一世 | 狮心怒吼:由于狮心王的崇高威望,一旦其发出震天怒吼,所有溃散部队即会重新燃起希望和勇气,重返战场奋勇厮杀。每场战役只能单次使用。 |
安条克公国 | 腓力二世 | 骑士之花:这是骑士故乡法兰西的至高荣誉,可以激励部队为了骑士精神奋勇杀敌。一旦菲利普发出庄严召唤,麾下部队战技和体力便会在短期内显著提高。每场战役只能单次使用。 |
阿尤布王朝 | 萨拉丁 | 正义信仰:作为正直虔诚的伊斯兰领袖,萨拉丁发出的正义召唤,能令所有尚存部队信念倍增,死战不退,部队士气提升至最高状态。只要正义之声仍在天空回荡,穆斯林勇士们就会称颂安拉之名奋勇厮杀。每场战役只能单次使用。 |
赞吉王朝 | 努尔丁 | 信仰之光:能通过激励士兵的信仰和荣誉,令麾下部队士气大振,向敌军舍命猛扑。这种激励令部队充满狂热,作战能力和部队士气都显著提高。每场战役只能单次使用。 |
拜占庭帝国 | 曼努埃尔一世 | 政治攻心:通过大量金钱贿赂,可令部分敌军作战部队混乱瘫痪。受贿部队通常拒绝听令,鼓噪喧哗,直至所有士兵意见统一或者部队遭受攻击方能恢复作战。每场战役只能单次使用。 |
条顿悲歌
[编辑]战役开始于1250年,条顿悲歌的背景是北方十字军期间条顿骑士团征服波罗的海沿岸的战事。与其对立的是笃信多神教的立陶宛大公国、虔诚的东正教之地诺夫哥罗德共和国和深感威胁的波兰王国。
国家列表
[编辑]- 条顿骑士团国
- 立陶宛大公国
- 丹麦王国
- 诺夫哥罗德共和国
- 波兰王国 (可解锁)
- 神圣罗马帝国 (可解锁)
- 金帐汗国 (修改游戏档案后可用)
- 挪威王国 (修改游戏档案后可用)
- 卡尔马联盟(游戏内事件触发)
评价
[编辑]评价 | ||||||
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参考文献
[编辑]- ^ Molloy, Sean. Medieval II: Total War-Kingdoms: Braveheart Meets Apocalypto. Games for Windows: The Official Magazine (Ziff Davis Media). 2007 October, (11): 66.
- ^ Medieval II: Total War Kingdoms Review for PC - GameSpot. 2007-09-08 [2009-10-25]. (原始内容存档于2007-08-21).