战国无双 编年史

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战国无双 编年史

戦国無双 Chronicle
Samurai Warriors: Chronicles
游戏
游戏类型 动作战略游戏
使用平台 任天堂3DS
开发团队 ω-Force
发行商 光荣
游戏人数 1人
发售日 日本2011年2月26日
动漫主题电子游戏主题ACG专题模板说明

战国无双 编年史(日语:戦国無双 Chronicle,英语:Samurai Warriors: Chronicles是由光荣特库摩游戏制作,于2011年2月26日推出的动作战略游戏。为《战国无双系列》首款登上任天堂3DS新作品,并加入众多原创要素。

游戏特色[编辑]

《战国无双 编年史》是以日本战国为题材的《战国无双系列》的新作。本作的主要模式“无双演武”,一改过去以各个知名战国武将的视点,改为原创主角为出发点的故事。游戏中玩家将扮演原创主角(男/女),可以自定主角的姓名,参与众多战国知名会战,与熟悉的战国武将交流互动。

成长系统[编辑]

当玩家在战斗中胜利后,会依照战果给予“功勋”作为奖励,累积足够供勋后角色的“阶级”就会提升,包括体力、攻击力等各项能力参数也会随之成长,有时候还会学到新的动作招式。战斗中获得的武器过关后可以分配给参与战斗的武将,如果达成“任务奖励(ミッションボーナス)”目标时,获得的武器或道具品质提高。玩家可依自己喜好替武将装备道具提升能力。武器不会随著战斗成长,不过可以在“杂货店(よろず屋)”透过“武器锻造(武器锻工)”来加以合成强化,将武器与武器或是武器与道具合成在一起,藉以强化基底武器的等级与能力。

武将友好度[编辑]

玩家扮演的主角将和各个日本武将发生剧情故事,中途会有影响友好度的选项。随著友好度的变化,玩家能获得的角色、武器等等也不尽相同。

改变外观[编辑]

玩家也可以在杂货店中改变主角的外观,可变更的包括服装、配色与各部位的防具配件。

武将切换[编辑]

“武将切换(プレイヤーチェンジ)”最多将4名武将利用触控功能随时切换,在适当的时机切换适合应对的武将,享受更有战略性的无双动作。

士气系统[编辑]

本作新追加的“士气系统”为游戏中很重要的一环,借由士气高低来判断敌人的强弱。敌人士气高,攻击力、防御力、体力都会跟著提高;反之,敌人士气低,前三项能力也跟著降低

追加剧本[编辑]

“追加剧本”是会透过 N3DS 的“不知不觉通讯(いつの间に通信)”自动下载储存的剧本,可以在“外传 将星列传”中游玩,让玩家体验与本传不同的多样化丰富剧情。

擦身而过会战[编辑]

“擦身而过会战(すれちがい合戦)”是透过 N3DS 的“擦身而过通讯(すれちがい通信)”自动与其他玩家进行会战的模式。玩家首先是选出 4 名武将组成军团,接著设定军团阵形与奖励武器。当与其他玩家擦身而过时,就会依照武将能力与阵形属性分出胜负。一同参与会战的武将彼此的友好度都会提升,胜利时友好度提升的幅度较大,不论胜负皆可获得对方设定的奖励武器。进行擦身而过会战时,会自动交换纪录双方履历与战绩的“战历”,最多可储存 50 笔。

宝物库[编辑]

“宝物库(宝物库)”是让玩家阅览“无双演武”模式各种完成要素的艺廊模式,可阅览项目包括已达成要素与主角能力外观的“战历”,各会战中曾达成的“任务”,曾经历的“事件”,曾观赏的“影片”,曾聆听的“配乐”,以及培育角色与获得武器道具军马战技的“成长”。

战国无双 编年史 2nd[编辑]

编年史2nd不算是全新游戏,它是以编年史为基准,增加数个新要素的版本,类似主系列的猛将传,但也无法全记录继承,而是以1代的纪录去增加几项2nd游戏初期的优势。制作人鲤沼久史表示会使用2nd而不是2即为这原因。

以下为几项要素:

  • 新增角色

此部份专门介绍角色,欲知武器情报、奥义字或擅长攻击类型等,请至战国无双系列

人物名称 声优
藤堂高虎 松风雅也
井伊直虎 齐藤佑圭
柳生宗矩 宫崎宽务
人物名称 声优 出处作品
石川五右卫门 江川央生 战国无双
宫本武藏 金子英彦 战国无双2
佐佐木小次郎 上田祐司 战国无双2
源义经 织田优成 无双OROCHI系列
弁庆 诹访部顺一 无双OROCHI系列
平清盛 大友龙三郎 无双OROCHI系列
百百目鬼 冈本宽志 无双OROCHI系列
牛鬼 藤本たかひろ 无双OROCHI系列
酒吞童子 小西克幸 无双OROCHI系列
素戋呜 滨田贤二 无双OROCHI系列
  • 可以自行设定主角样貌跟声音。
  • 废除擦身而过会战。

战国无双 编年史 3rd[编辑]

《战国无双》10 周年纪念作品之一,编年史系列正式续作,本作在主要模式“无双演武”之外,还可体验 IF 剧本,可借由提升与武将的友好度而改变剧本,让玩家亲身感受有别于历史故事的乐趣,另外都大幅更新了游戏系统,多项新元素生成。

  • 新增多个“IF”假想故事内容
  • 游戏模式“练武馆”重新登场
  • 引入《战国无双 4》神速和无双极意等动作于本作中使用

外部链接[编辑]