戰國無雙 編年史
戰國無雙 編年史 | |
---|---|
戦国無双 Chronicle | |
Samurai Warriors: Chronicles | |
遊戲 | |
遊戲類型 | 動作戰略遊戲 |
使用平台 | 任天堂3DS |
開發團隊 | ω-Force |
發行商 | 光榮 |
遊戲人數 | 1人 |
發售日 | 2011年2月26日 |
《戰國無雙 編年史》(日語:戦国無双 Chronicle,英語:Samurai Warriors: Chronicles)是由光榮特庫摩遊戲製作,於2011年2月26日推出的動作戰略遊戲。為《戰國無雙系列》首款登上任天堂3DS新作品,並加入眾多原創要素。
遊戲特色
[編輯]《戰國無雙 編年史》是以日本戰國為題材的《戰國無雙系列》的新作。本作的主要模式「無雙演武」,一改過去以各個知名戰國武將的視點,改為原創主角為出發點的故事。遊戲中玩家將扮演原創主角(男/女),可以自定主角的姓名,參與眾多戰國知名會戰,與熟悉的戰國武將交流互動。
成長系統
[編輯]當玩家在戰鬥中勝利後,會依照戰果給予「功勳」作為獎勵,累積足夠供勳後角色的「階級」就會提升,包括體力、攻擊力等各項能力參數也會隨之成長,有時候還會學到新的動作招式。戰鬥中獲得的武器過關後可以分配給參與戰鬥的武將,如果達成「任務獎勵(ミッションボーナス)」目標時,獲得的武器或道具品質提高。玩家可依自己喜好替武將裝備道具提升能力。武器不會隨着戰鬥成長,不過可以在「雜貨店(よろず屋)」透過「武器鍛造(武器鍛工)」來加以合成強化,將武器與武器或是武器與道具合成在一起,藉以強化基底武器的等級與能力。
武將友好度
[編輯]玩家扮演的主角將和各個日本武將發生劇情故事,中途會有影響友好度的選項。隨着友好度的變化,玩家能獲得的角色、武器等等也不盡相同。
改變外觀
[編輯]玩家也可以在雜貨店中改變主角的外觀,可變更的包括服裝、配色與各部位的防具配件。
武將切換
[編輯]「武將切換(プレイヤーチェンジ)」最多將4名武將利用觸控功能隨時切換,在適當的時機切換適合應對的武將,享受更有戰略性的無雙動作。
士氣系統
[編輯]本作新追加的「士氣系統」為遊戲中很重要的一環,藉由士氣高低來判斷敵人的強弱。敵人士氣高,攻擊力、防禦力、體力都會跟着提高;反之,敵人士氣低,前三項能力也跟着降低
追加劇本
[編輯]「追加劇本」是會透過 N3DS 的「不知不覺通訊(いつの間に通信)」自動下載儲存的劇本,可以在「外傳 將星列傳」中遊玩,讓玩家體驗與本傳不同的多樣化豐富劇情。
擦身而過會戰
[編輯]「擦身而過會戰(すれちがい合戦)」是透過 N3DS 的「擦身而過通訊(すれちがい通信)」自動與其他玩家進行會戰的模式。玩家首先是選出 4 名武將組成軍團,接着設定軍團陣形與獎勵武器。當與其他玩家擦身而過時,就會依照武將能力與陣形屬性分出勝負。一同參與會戰的武將彼此的友好度都會提升,勝利時友好度提升的幅度較大,不論勝負皆可獲得對方設定的獎勵武器。進行擦身而過會戰時,會自動交換紀錄雙方履歷與戰績的「戰歷」,最多可儲存 50 筆。
寶物庫
[編輯]「寶物庫(寶物庫)」是讓玩家閱覽「無雙演武」模式各種完成要素的藝廊模式,可閱覽項目包括已達成要素與主角能力外觀的「戰歷」,各會戰中曾達成的「任務」,曾經歷的「事件」,曾觀賞的「影片」,曾聆聽的「配樂」,以及培育角色與獲得武器道具軍馬戰技的「成長」。
戰國無雙 編年史 2nd
[編輯]編年史2nd不算是全新遊戲,它是以編年史為基準,增加數個新要素的版本,類似主系列的猛將傳,但也無法全記錄繼承,而是以1代的紀錄去增加幾項2nd遊戲初期的優勢。製作人鯉沼久史表示會使用2nd而不是2即為這原因。
以下為幾項要素:
- 新增角色
此部份專門介紹角色,欲知武器情報、奧義字或擅長攻擊類型等,請至戰國無雙系列
人物名稱 | 聲優 |
藤堂高虎 | 松風雅也 |
井伊直虎 | 齊藤佑圭 |
柳生宗矩 | 宮崎寬務 |
- 無雙演武的劇本追加,並改為勢力區分化,包含織田氏、豐臣氏、德川氏、真田氏、上杉氏、武田氏、後北條氏、長宗我部氏、毛利氏、今川氏、伊達氏、淺井氏、明智氏以及外傳。
- 新增猛將演武,類似挑戰模式。本傳中移除的角色跟無雙OROCHI系列登場的其他時代日本角色也會在本模式登場(除本願寺顯如、輝夜姬、遠呂智),但依舊不會出現於無雙演武。
人物名稱 | 聲優 | 出處作品 |
石川五右衛門 | 江川央生 | 戰國無雙 |
宮本武藏 | 金子英彥 | 戰國無雙2 |
佐佐木小次郎 | 上田祐司 | 戰國無雙2 |
源義經 | 織田優成 | 無雙OROCHI系列 |
弁慶 | 諏訪部順一 | 無雙OROCHI系列 |
平清盛 | 大友龍三郎 | 無雙OROCHI系列 |
百百目鬼 | 岡本寬志 | 無雙OROCHI系列 |
牛鬼 | 藤本たかひろ | 無雙OROCHI系列 |
酒吞童子 | 小西克幸 | 無雙OROCHI系列 |
素戔嗚 | 濱田賢二 | 無雙OROCHI系列 |
- 可以自行設定主角樣貌跟聲音。
- 廢除擦身而過會戰。
戰國無雙 編年史 3rd
[編輯]《戰國無雙》10 周年紀念作品之一,編年史系列正式續作,本作在主要模式「無雙演武」之外,還可體驗 IF 劇本,可藉由提昇與武將的友好度而改變劇本,讓玩家親身感受有別於歷史故事的樂趣,另外都大幅更新了遊戲系統,多項新元素生成。
- 新增多個「IF」假想故事內容
- 遊戲模式「練武館」重新登場
- 引入《戰國無雙 4》神速和無雙極意等動作於本作中使用
外部連結
[編輯]- (日語)戰國無雙編年史官方網站 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- (日語)戰國無雙編年史2nd官方網站 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)
- (日語)戰國無雙編年史3rd官方網站 (頁面存檔備份,存於互聯網檔案館)