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台灣帝技爺如

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台灣帝技爺如科技股份有限公司
TAIWAN TGL CORPORATION
商業名稱TGL
公司類型子公司
統一編號70470378
成立2000年1月11日 (2000-01-11)[1]
結束2010年3月1日,​14年前​(2010-03-01[1]
總部 中華民國臺灣台北市南港區南港路2段99-16號1樓[2]
業務範圍台灣及日本
產業電子遊戲業
母公司智冠科技
網站www.tgl.com.tw(已失效)

台灣帝技爺如,全稱台灣帝技爺如科技股份有限公司是一家位於台灣台北市的電子遊戲公司,早期是帝技爺如(今ENTERGRAM)的台灣分部,後被智冠科技收購成為其子公司。

歷史

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帝技爺如(今ENTERGRAM)是最早在台灣開設分公司的日本遊戲公司[3],分公司於1996年成立,崛川浩則擔任總經理,負責將帝技爺如開發遊戲本地化和引進到台灣發行[4]。1997年詹承翰和黃正宇應聘分公司,成立風雷小組製作開發遊戲[5]。1998年7月分公司推出第一款自製電腦遊戲《守護者之劍[3]

2000年1月,帝技爺如成立「台灣帝技爺如科技公司」取代分公司,新公司由帝技爺全資持有,員工全部是台灣人,陳維琴出任總經理。公司定位是遊戲開發,內建三個開發小組[4]。同年12月,詹承翰將風雷小組獨立出台灣帝技爺如,成立風雷時代(今唯晶科技[6]。2001年4月,智冠科技收購台灣帝技爺如45%股權,雙方展開合作,代理發行日本遊戲[7]。2002年,台灣帝技爺如在智冠科技支援下開始代理營運網絡遊戲,首款代理網遊是韓國開發《傳奇Online》於,同時智冠科技也增持台灣帝技爺如股權到50%[8]。到2003年智冠科技持有台灣帝技爺如72%股權,成為最大股東[9]。2003年7月,由於《傳奇Online》商業表現不理想,智冠科技將台灣帝技爺如的網遊業務合併到遊戲新幹線[10]。同年8月,台灣帝技爺負責《吞食天地online》的日本營運業務[9]。2010年3月1日,台灣帝技爺正式解散清算[1]

代理遊戲

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帝技爺如作品

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  • Farland系列日語ファーランドシリーズ
    • 古大陸物語(Farland Story)系列(1 - 8)
      1. 古大陸物語(「ファーランドストーリー」)
      2. 雅克王遠征(「ファーランドストーリー伝記 アーク王の遠征」)
        魔城戮戰 四個封印(「四つの封印」[11]
      3. 天使之淚(「天使の涙」)
      4. 銀翼傳承(「白銀の翼」)
      5. 毀滅天鏡(「大地の絆」)
      6. 神々の遺産
      7. 獣王の証
      8. 勇者鬥狂神(「狂神の都」)
    • 神奇傳說(Farland Saga)系列(1、2)
      1. 神奇傳說(「ファーランドサーガ」)
      2. 神奇傳說 時空道標(「ファーランドサーガ 時の道標」)
    • 遠征奧德賽(Farland Odyssey)系列(1、2)
      1. 遠征奧德賽(「ファーランドオデッセイ ~伝説を継ぐ者~」)
      2. 永恆的小夜曲(「ファーランドオデッセイII ~君に贈るセレナーデ~」)
    • 新神奇傳說(「ファーランドシンフォニー」)
  • 少女魔法師系列(1、2)
    1. 少女魔法師(「魔法使いになる方法」)
    2. 少女魔法師 II(「魔法使いになる方法 ~夢見る星の物語~」)
  • 戰國美少女系列(1、2)
    1. 戰國美少女 斬斷雲空!!(「戦国美少女絵巻 空を斬る!!」)
    2. 戰國美少女貳 春風の章(「戦国美少女絵巻 空を斬る!! ~春風の章~」)
  • 天晴傳(「あっぱれ伝 伏龍の章」)
  • 前往R2遺跡之路(「R2 ~遺跡への道~」)
  • 天使同盟(「天使同盟」)[12]
  • 聖少女學園 水晶組(「クリスタル クラス」)
  • 闇黑世紀(「DARK SOLID」)[13]
  • 大運動會(「バトルアスリーテス 大運動会」)
  • 深入地心(「EMBRACE」)
  • 聖眼之翼(「SAINT EYES」,セイントアイズ)[14]
原戲畫出品遊戲
  • 黎明聖記(「ハーレムブレイドII ~Dark angel~」)
  • 機甲戰線

其他日本作品

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  • 鍊金術士系列[15]
    • 鍊金術士瑪莉(Imagineer「マリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士~」)
    • 鍊金術士艾莉(Imagineer「エリーのアトリエ ~ザールブルグの錬金術士2~」)
    • 瑪莉·艾莉·莉莉的鍊金工房 ~鍊金術士桌面裝飾集~(日本美商藝電マリー・エリー・リリーのアトリエ デスクトップアクセサリーズ」)
  • 大逆鱗系列
    • 大逆鱗II(Nihon Application「大逆鱗II」)
    • 大逆鱗III(Nihon Application「大逆鱗III」)
  • 麻雀幻想曲II - 2001 EDITION[16](Active「麻雀幻想曲II - 2001 EDITION」)
  • 紅磨坊[17](ETOILE「Handle with Care..」)
  • 夜行偵探 零(C's ware「EVE ZERO ~ark of the matter~」)
  • 奇幻仙境(Falcom「ZWEI!!」)
  • 美眉大富翁 魔法少女大作戰(南風樓「魔法少女大作戦 あつめて☆ミール」)
  • 探檢道(NIHON CREATE「探検道 ~The New Frontier~」)
  • 快刀亂麻(Imagineer「快刀乱麻」)
  • 降龍戰記(Imagineer「バルディッシュ」)
  • 釣鱸高手[18](Spike「BASS FISHERMAN」)
  • 迦陵演義[19](iPC「迦陵演義」)
  • 浪漫創世神話(KING RECORDS「ロマンレーヌ」)
  • 美人魚的季節(Game Village「マーメイドの季節」)
  • Di Gi Charat Fantasy ~仲夏夜之夢~(BROCCOLI「デ.ジ.キャラットファンタジー」)[20]
  • 超能特遣隊 -Great Ash-(工畫堂グレートアッシュ ~サイキックウォー2~」)
  • 聖焰騎士傳(COMPILE「GEO CONFLICT」)
  • 時空魔域(COMPILE「Wander Wonder」)
  • 閃電風暴(CyberFront「レイクライシス」)
  • 聖騎士之戰X(CyberFront「GUILTY GEAR X」)
  • 傳奇(娛美德미르의 전설2」)
  • 秋之回憶1代(KID「Memories Off」)[21]
  • 吸血鬼之傷(EXE CREATE「VAMPIRE HURTS」)

開發遊戲

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未分組前
風雷
RD2
純量
  • 聖章 女神傳說

參考資料

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  1. ^ 1.0 1.1 1.2 台灣帝技爺如科技股份有限公司. 商工登記公示資料查詢服務. [2023-11-07] (中文(繁體)). 
  2. ^ 「傳奇online」搶先看玩命關頭2. 巴哈姆特電玩資訊站. 2003-06-09 [2023-11-06]. (原始內容存檔於2023-11-07) (中文(繁體)). 
  3. ^ 3.0 3.1 王佳琪. 日本Sony、SEGA、KONAMI等電視電腦遊戲業者,分頭進入台灣市場. iThome. 1998-07-23 [2023-11-06]. (原始內容存檔於2023-11-07) (中文(繁體)). 
  4. ^ 4.0 4.1 王佳琪. 台灣帝技爺如本土經營,自製遊戲比重上升. iThome. 2000-01-07 [2023-11-06]. (原始內容存檔於2023-11-07) (中文(繁體)). 
  5. ^ RU. 風雷團隊攜手研發十五年 揭開《守護者之劍》《聖女之歌》等製作祕辛. 巴哈姆特電玩資訊站. 2013-07-06 [2023-11-07]. (原始內容存檔於2023-11-07) (中文(繁體)). 
  6. ^ 左宛玉. 遊戲內容設計廠商風雷時代成立,開發多元產品線為目標. iThome. 2000-12-26 [2023-11-06]. (原始內容存檔於2023-11-08) (中文(繁體)). 
  7. ^ 王佳琪. 智冠取得漢堂20%、台灣帝技爺如45%股權. iThome. 2001-04-13 [2023-11-06]. (原始內容存檔於2023-11-08) (中文(繁體)). 
  8. ^ 陳卓君. 臺、韓、日跨國合作,智冠、TGL聯手推出代理線上遊戲「傳奇」. iThome. 2002-08-22 [2023-11-06]. (原始內容存檔於2023-11-07) (中文(繁體)). 
  9. ^ 9.0 9.1 楊惠芬. 智冠進軍日本要靠TGL. iThome. 2003-08-04 [2023-11-06]. (原始內容存檔於2023-11-07) (中文(繁體)). 
  10. ^ 翁維薇. 智冠遊戲橘子裁併子公司. 台灣蘋果日報. 2003-07-23 [2014-09-21]. (原始內容存檔於2014-09-24) (中文(臺灣)). 
  11. ^ 1998年發售,視窗中文版。以一、二代內容重新製作而成的遊戲。
  12. ^ 據聞「天使同盟」在日本是先做TV-Game版後,再直接移植到PC-Game的版本(圖檔直接沿用TV-Game版本的圖檔),故有顯示解析度劣化的現象。因為當時TV-Game用的顯示解析度比較低,所以在電腦螢幕上,像點的顆粒會變得比較粗。
  13. ^ 據聞「闇黑世紀」原本是想做成即時3D成像的戰略遊戲,當由於當時一般使用者的電腦跑不動即時3D,故日本TGL在產品上市前,改回2D貼圖方式(預先將3D模型輸出成2D圖檔),再加上當時受限於當時DirectDraw的貼圖同步化的限制(減慢貼圖的效能以避免畫面閃爍),所以這個遊戲的進行變得非常緩慢,比不上當時同型的其他即時戰略遊戲。不過,台灣版的光碟有附送一些此遊戲的3D模型檔,與本遊戲的地圖編輯器。具有Lan-Game的連線功能。
  14. ^ 若敵方屍體在同一地點累積太多時,將導致遊戲當機,故需要邊打邊移動,以免遊戲當掉。
  15. ^ 中文版的執行環境採用VB5與VB6 Run-Time混搭的方式,如果安裝後,無法正常進行遊戲的話,需另行自行安裝VB5 RunTime 與 VB6 RunTime。
  16. ^ PC98時代著名的日本脫衣麻將系列作之一,中文版則是衣服通通穿上的特製版本。
  17. ^ 由Active的子品牌ETOILE推出。中文版亦無18禁成份。
  18. ^ 可在某些特定地點釣到「人面魚」。
  19. ^ 中文語音版。
  20. ^ 採多線劇情,但中文版光碟製作時,其中一線劇情的腳本檔有誤,將導致遊戲進行中,中途自動跳出遊戲。需另找當時放在官網上的此遊戲的修正檔安裝。
  21. ^ 此遊戲是TGL賣給智冠後,才由台北TGL製作中文版的,以簡體字版為基礎進行正體字化,採用日文版與簡體字版,所沒有的柔邊字顯示技術。
  22. ^ 日文版本由日本TGL在1998年12月25日發售。但,日文版的角色名稱與中文版不同[1]頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)。
  23. ^ 日文版本於1999年9月3日發售;與前作相同,以較同社其他遊戲稍低的價格發售,稱「特惠價格RPG(特別サービス価格RPG)」。