中國象棋變體

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中國象棋在歷史中出現了不少的變體,在古代便有寶應象棋、大象戲、廣象戲、七國象棋、滿棋、三友棋、蝸角棋[1],主要是從規則、排列、棋盤形狀、棋手人數等方式改變下棋方法。排列方面最著名的是暗棋(廣東和香港稱為盲棋),利用了中國象棋的棋子一面有文字,另一面空白這個特色反轉棋子,產生了帶運氣成份的變體,類似的有揭棋、落棋等。更有用改造過的棋盤,讓三個人同時下象棋,演變為三友棋和鼎棋等等變體。

有些變體有兩種以上類別變化,但以實際上最能明顯的特色為分類依據。

帶運氣成份的變體[編輯]

暗棋[編輯]

暗棋,棋子不是放在交叉線上,而是放在格上,共4*8格,剛好放下所有棋子。開始時,將所有棋的背面向上,令人看不到棋子是甚麼,然後洗亂棋子,再放到棋盤上。未翻開的棋子稱為暗棋,翻開了的就叫明棋。雙方輪流行走,每次可選擇翻開暗棋、移動自己的明棋一格或吃對手的明棋。吃棋時須考慮順序。除了帥和將不能吃卒和兵,卒和兵可吃帥和將這個特例之外,所有的棋子只可吃掉同級或較小的棋子,而較小的不能吃較大的,吃光對方所有棋子者獲勝。因為這種玩法沒有正式規則,各地玩法有所不同。以下次序以紅子的名稱表示,和相應的黑子地位完全一樣。

臺灣[編輯]

粵港[編輯]

棋子順序:

帥>俥>傌>炮>仕>相>兵

也有口訣:「公(即帥或將)車(音居)馬砲士象卒」。香港的玩法中,砲的吃法走法和其他棋子一樣,暗棋在粵語亦叫「盲棋」。

中國大陸北方[編輯]

中國大陸北方棋子順序通常與臺灣的相同,但炮的吃法走法和其他棋子一樣,和臺灣的方式不同。

另有一類玩法,棋子順序為:

帥>俥>傌>炮>相>仕>兵

此玩法在廣東有另類的以小吃大規則,有相對的三字粵語口令:

  • 相>俥──象髧車(髧(音/dam6/),即踩)
  • 卒>炮──卒摔炮
  • 兵>馬──兵騎馬
  • 仕>帥──士撐公(撐即刺死,公指帥或將)

此外,在這套規則裏面,兵/卒不能吃帥/將,兵和卒要各安其位,兵不能吃砲,卒不能吃傌。

揭棋[編輯]

揭棋亦稱潮州象棋,越南文稱為Cờ tướng úp、Cờ úp,使用整個中國象棋棋盤,開始時除了帥、將可保留原位,其他棋子要洗亂然後放在正式象棋玩法的棋子位置。揭棋的翻子需跟該棋子第一次移動同時進行,但該棋子的第一次移動的走法,需依照它的位置在一般中國象棋玩法時所在的棋子的走法。揭棋另一有趣之處是它容許了飛象過河、士過河。而揭棋的其他方面(一般走子、取勝條件等),都和象棋相同的。

另外有一種情況是,開始時除了帥外,也把士和象揭開留在原位。

落棋[編輯]

落棋的棋盤、移動、吃法、勝利方式略同於台灣玩法的暗棋。唯一不同處,在於不是把所有棋子放置格子上,而是從三十二顆棋子拿一張,可以拿別人的棋子,兩方輪流下,每次可選擇從手中拿一枚棋子以正面方式放至棋盤任何一格,或是移動已放置棋盤上的自己的棋子。

三國暗棋[編輯]

三國軍棋(又名三國志、三國棋)也是象棋的另外一種玩法,跟暗棋相同的是它必須將棋子翻開,但此外卻與暗棋完全不同。

三國暗棋故名思義,需三個人玩,棋子分成三方。棋子的走法同於中國象棋,但將帥走法同車,馬無拐馬腳,象無塞象眼。如同暗棋一樣三方輪流翻開,依照所翻到的子來決定自己是哪一方。吃子同中國象棋一樣不分大小,且只能吃翻開的子。

三國暗棋像暗棋一樣只使用半個棋盤,棋子一開始蓋着洗亂,並分成四份,各八子,放在棋盤之四角的交叉點上(不是在格子內),排法如下圖。

棋子排法:

○○○○┬○○○○
○○○○┼○○○○
├┼┼┼┼┼┼┼┤
○○○○┼○○○○
○○○○┴○○○○

分隊方式:

1.紅、黑及將帥

A 帥、將、兵、卒(共12顆) B 仕、相、俥、傌、炮(共10顆) C 士、象、車、馬、包(共10顆)

2.紅、黑及兵卒

A 帥、仕、相、俥、傌、炮(共11顆) B 將、士、象、車、馬、包(共11顆) C 兵、卒(共10顆)

3.將士象、車馬包及兵卒

A 帥、將、仕、士、相、象(共10顆) B 俥、車、傌、馬、炮、包(共12顆) C 兵、卒(共10顆)

其中第一種方式中,紅方及黑方只要任吃10子就算贏,將帥方需吃12子才算獲勝。台灣多半是玩第一種方式,將另兩方吃光才算獲勝。 另外改良的計分法,按各子的分數計算得失分,高分者勝。

規則變化[編輯]

象過河規則[編輯]

該規則由象棋演播室的作者董世偉提出,在這個規則中,象在三七路巡河線的位置時,可以向前走一格過河,也可以按同樣的方法退回來;但河對岸有棋子時不能過河,過河後仍舊按照象步走,與對方象佔有同樣位置。[2]

仕相升變規則[編輯]

清華大學BBS象棋版的一些網友根據國際象棋的規則提出,仕(士)相(象)可以「升變」為兵(卒),升變規則如下:

  • 仕(士)相(象)只能在底線升變;
  • 仕(士)相(象)升變成兵(卒)需要花費一步棋;
  • 升變是不可逆的,即兵(卒)不能變回仕(士)相(象);
  • 升變後的兵(卒)同其他兵(卒)的走法一樣。[3]

棋盤變化[編輯]

大象戲[編輯]

大象戲宋代出現的象棋變體,記載於北宋晁補之(字無咎)的《廣象戲圖》與清代的《心武殘編》、俞正燮的《癸巳類稿》。大象戲棋子名稱、數量和現在象棋類似,只是棋盤為十一路,而非九路,並且砲是放在車的外側。

《廣象戲圖》:「象戲,戲兵也。黃帝之戰,驅猛獸以為陣,象,獸之雄也,故戲兵而以象戲名之。余為兒時,無他弄,見設局布棋為此戲者,縱橫出竒,愕然莫測,以為小道可喜也。稍長,觀諸家陣法,雖畫地而守,規矩有截,而變化舒捲,出入無倪,其説亦可喜。暇時因求所謂象戲者,欲按之以消永日。蓋局縱橫路十一,棊三十二,為兩軍耳,意苦而狹也。嘗試以局縱橫路十九,棊九十八廣之,意少放焉。然按圖置物,計步而使,終亦膠柱而已矣;而智者用之,則十九者之間,盡強弱之形,九十八者之間,盡死生之勢,而十九、九十八之外,死生強弱可循環無窮。飽食終日,得五說而為之,則涿鹿之縱橫猶目前矣。」

癸巳類稿》:「宋晃無咎撰《廣象戲圖》:象棋縱橫十一路,棋三十二,視以局縱橫十九路,棋九十八廣之,其新舊二法皆與縱十路、橫九路者不同。古十一路,蓋兵卒相去中路三,今中二路,其第一路,炮居兩旁,兵卒則居縱路二、四、六、八、十;炮馬士兩敵相對;炮無架,馬旁行,士不出帷幄,三者皆不歸釁也。」

小象戲[編輯]

《象戱圖法》記載此遊戲兵種沒有象,而有弩這兵種,其他則是將、士、車、馬、砲、步(另一方作 卒)[4]

廣象戲[編輯]

廣象戲,又名廣象棋,是北宋晁補之根據大象戲擴充的象棋變體,使用十九路的圍棋棋盤,增加棋種,已失傳。

明朝周琦東溪日談録》:「晁無咎象戱十九路九十八子,亦三十二子而增廣之耳。其圖未見其說,僅存所謂廣十一路,為十九路者半局之數也,以三十二子為九十八子者,盡全局焉。嘗以意度之半局十九路者,將一、士二、象四、車八、馬八、炮十二、卒十四,共四十九子故全局得九十八子也。蓋謂古局三十二子,兩軍其意苦,不若以九十八子為兩軍,其意少放十九路者。盡強弱之形九十八子者,盡死生之勢、死生強弱變化無窮。茍得其說涿鹿之戰,當在目前東坡曰着棋,飲酒挑糞吾皆不能,於愚亦然。故今因晁無咎之說,而推之或者古戰法所在也。」

朝鮮南有容作有廣象戲,與晁無咎的廣象戲同名。

棋手變化[編輯]

七國象棋[編輯]

七國象棋由北宋司馬光發明,參考同期廣象棋,同樣使用圍棋棋盤,並改變棋種。玩家增為七人,並以戰國七雄為稱呼。

三友棋[編輯]

三友棋康熙鄭傳德發明。使用棋盤為一正三角形,三邊連上半盤的傳統棋盤為己方陣地。玩家增為三人。中央棋盤上有區域名為海、山城。其中車、馬不可越海;砲不可越山城。棋子每方十八枚。另外多兩種棋子:火置於三、七卒位置,走前斜一步。旗置於兩士角,直行兩步,過河後步數不限但不得渡河回原陣地。先贏著佔有敗者所有棋子。其餘與傳統象棋規則同。

鼎棋[編輯]

鼎棋是1980年代發展出來的一種三人對弈象棋變體,目前在保定市有舉辦比賽。棋盤是三個9×9×9的三角形,頂端2格重疊以人字型排列,兩兩之間有標示「魏界」、「蜀關」、「吳河」之邊界分隔。棋子分紅、黃、藍三色,開局由紅方先行,然後按紅、黃、藍順序走子。每方兵力與中國象棋相同,三方之「帥」、「士」、「相」 、「車」、「馬」、「炮」用字相同,唯等級最小之棋子分別使用「兵」、「卒」、「勇」表示。

開局前各方底線棋子擺放與象棋一樣,分別為「車」、「馬」、「相」 、「士」、「帥」、「士」、「相」 、「馬」、「車」。「炮」仍置於底線算起第三條線上的左右邊線往內第二格,但因橫向僅有七格,故雙炮之間距離較象棋近兩格;「兵」(「卒」、「勇」)有四子仍置於底線算起第四條線上,但因橫向僅有六格,故緊靠兩端各置兩子;而第五子則置於底線算起第四條線上(橫向五格)的中央一格。

遊戲規則
  1. 規定所有棋子均可過河作戰,但棋子行走的路線均不可翻越棋盤中的三座山(處於中線右邊的棋子只可過右邊的河,處於中線左邊的棋子只能過左邊的河,只有處於中線的棋子方可隨便進入任何一國)。所有棋子都可把落棋點上敵國的棋子吃掉。
  2. 「帥」可見面,可出「帥府」過河御駕親征,着法是縱線、橫線或對角走一格。「帥」的着法和吃子請參看活動圖例。(圖例中每三秒走一步棋,下面的圖例相同。)
  3. 「士」可過河,着法是對角走一格。吃子見圖例:
  4. 「兵」每步縱線或橫線走一格,可進可退,也可平走,但「兵」未過河前傍邊有子不能走,只有向前走才可吃子。「兵」過了河即可升級,對四個方向都有攻擊力,包括回防。
  5. 「象」飛田字但不受塞眼之限,可過河。
  6. 「馬」走日字,不受別腿之限。
  7. 「車」走緃線或者橫線,只要前面沒別的棋阻擋,所走格數不限。可吃掉線上最前方敵國的棋子。
  8. 「炮」的走法和車一樣,在線上沒棋子阻擋所走格數不限,但「炮」只能在中間有一隻棋子時(任何棋子包括已方和敵方的棋子)才可吃子。炮不能吃掉中間隔了兩只棋子和兩只棋子以上的敵方棋子。炮的吃子方法請看圖例:
將軍和被將軍

當有棋子咬住敵方的「帥子」時,要叫「將軍」。「被將軍」的一方要即時「解將」,不是「叫將軍」和「被將軍」的一方此時要停走。這時行走的雙方當遇到停走方的棋子檔著行走路線時,均不能通過,更不能吃掉停走方的棋子。直到「被將軍」的一方「解了將」或是「叫將軍」的一方吃掉了敵方的「帥子」時,停走的一方才可按順序繼續走子。

勝負

吃掉對方的「帥」子為勝,勝方可俘虜敗方所剩的兵力繼續與另一方戰鬥。每局棋只有一個勝利者,如果最後兩方和棋,則先勝第一方的為最終勝利者。

三國演弈棋[編輯]

三國演弈棋,亦稱三國象棋,由北京人翟輝發明,2005年獲得專利權,並由北京赤兔科技發展有限公司推出實體棋和網絡對戰平台。[5][6]使用17x17特製方格棋盤,四角4x4區域無棋點。玩家增為三人(魏蜀吳),三方仍沿用原有棋種(帥/將改名為對應國名、仕/士統一為士、相/象統一為相、兵/卒統一為兵),另有第四方的中立棋子(漢一、炮一、車三),魏國棋子為黑色,蜀國棋子為紅色,吳國棋子為綠色,漢方棋子為黃色。本棋三位玩家分別模擬曹、劉、孫,相互或攻伐或結盟或篡漢,最終戰勝另外兩位玩家,實現天下一統,故被稱為「棋盤上的三國演義」。[7]

棋種變化[編輯]

滿棋[編輯]

滿洲棋
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滿棋亦稱滿洲棋一統棋,是清代的象棋變體。《清稗類鈔》說:「行滿棋者,置將一、士二、相二、兵五外,餘僅一子,能間車馬炮三用。故一交手,及縱橫敵境,守者稍不慎,滿盤皆無補救。此雖遊戲,然可想見入關後索倫兵之氣慨也[8]。 」

下滿棋時,紅方將自己的一車、雙馬、雙砲去掉,剩下的車具有車、馬、砲的走法、吃法。其餘規則同一般中國象棋規則。

五虎棋[編輯]

五虎棋,是近代的象棋變體[9]

五虎棋時,紅方將自己的兩車、雙馬、雙砲去掉。紅方下時,一個兵可移動兩次,或則移動兩個兵。其餘規則同一般中國象棋規則。

霸王棋[編輯]

霸王棋,是近代的象棋變體[10]

霸王棋時,紅方將自己的一車、雙馬、雙砲、五兵去掉。紅方下時,車可移動兩次。其餘規則同一般中國象棋規則。

中國飛彈象棋[編輯]

中國飛彈象棋廣東人張棋富發明,該種象棋與中國象棋相比增添了兩種棋子「導彈」和「戰機」,每種棋子各兩個。

走法[編輯]

  • 「戰機」:以「目」字的對角線為行度。「戰機」一次可走的選擇點可達周圍的八個點,與「馬」控制的據點一樣多,但在同一直線前有兩個其它棋子在時為「阻航」不的走着。
  • 「導彈」:以直線為行走路線,只要無其它棋子阻擋,可橫衝直撞整個棋盤。
  • 其他棋子走法與中國象棋相同。

吃子[編輯]

  • 「戰機」:吃子方法與走法相同。
  • 「導彈」: 導彈在攻擊對方時與其它棋時與之同歸於盡,對方的棋子攻擊導彈(除「炮」外)同樣同歸於盡,但是「炮」可以吃掉導彈。
  • 其他棋子吃子法亦與中國象棋相同。

基本規則[編輯]

與中國象棋基本相同,以將對方的「將(帥)」「將死」或「困斃」為勝。但當對方「導彈」進入「九宮」威脅「將(帥)」,「將(帥)」只有迴避,若無法迴避就算被「死將」。「死將」的一方負,對方勝[11]

參考[編輯]

參閱[編輯]