跳至內容

再會狂野的心

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
再會狂野的心
  • Sayonara Wild Hearts
遊戲封面
類型節奏動作
平台PlayStation 4任天堂SwitchmacOSiOSMicrosoft WindowsXbox One
開發商Simogo英語Simogo
發行商安納布爾納互動
總監西蒙·弗萊瑟(Simon Flesser)
程式馬格努斯·「戈登」·加德貝克(Magnus "Gordon" Gardebäck)
美術卡爾·卡爾亞萊寧(Carl Karjalainen)、奧薩·沃蘭德(Ása Wallander)
音樂丹尼爾·奧爾森(Daniel Olsén)、喬納森·英(Jonathan Eng)
引擎Unity
模式單人
發行日
  • PlayStation 4、Nintendo Switch、iOS、macOS
  • 2019年9月19日
  • Microsoft Windows
  • 2019年12月12日
  • Xbox One
  • 2020年2月25日

再會狂野的心(英語:Sayonara Wild Hearts,中國大陸譯作「再見狂野之心」)是由瑞典遊戲開發商Simogo英語Simogo開發,安納布爾納互動發佈的一款音樂題材動作遊戲。這款「流行音樂專輯電子遊戲」講述了一位心碎的女生遊歷超現實主義世界的經歷。遊戲每一關都配有一首歌,玩家伴隨這首歌指引女生搜集心心,躲避障礙物,對抗敵人。遊戲於2019年9月在PlayStation 4任天堂SwitchmacOSiOS平台發行,2019年12月發行於Microsoft Windows,2020年2月發行於Xbox One。作品的畫風、原聲帶和玩法均獲得正面評價,獲提名多個年終大獎。

遊戲玩法

[編輯]
遊戲的其中一個追車場面

《再會狂野的心》是一款分為23關的節奏遊戲。每一關,玩家須控制主角伴隨流行配樂自動穿行超現實主義的世界。每關的總體遊戲機制均有所不同,但主要玩法都是玩家指導角色搜集關卡中的心心,賺取積分,同時躲避障礙物。部分關卡中,玩家需要伴隨音樂節奏及時按下按鍵,讓主角及時跳過或躲避障礙物。其他關卡則需要玩家移動滑鼠游標,發射箭武器擊敗敵人,這個玩法和《Rez英語Rez》類似[1]。在這些關卡中,玩家會遇到各式各樣的BOSS,須用不同的移動方法及即時反應的操作躲避攻擊。玩家所搜集的心心與按下按鍵及躲避障礙物的時機,會影響每一關最後的金、銀、銅評級。玩家撞到障礙物火敵人的投射物,會在檢查點復活。如果玩家多次嘗試仍未能通關,遊戲會提供跳關的選項,但要消耗一定的積分[2]

劇情

[編輯]
遊戲劇情取材於塔羅牌大阿爾克那

有一個另類的世界,被塔羅牌的阿爾克那神(女祭司聖職者皇后)掌管,阿爾克納魔小死神(死神)和她的盟友跳舞的惡魔(惡魔英語The Devil (Tarot card))、嚎叫之月(月亮英語The Moon (Tarot card))、立體聲情人(情人英語The Lovers (Tarot card))和隱者破壞了世界的和諧,把它藏在它們各自的心中。三位神聖的阿爾克納趕在自己逝去前,用心心的碎片創造了一位女英雄。

時間來到近現代,女英雄幻化成蝴蝶,飛進了一位躺在床上、非常傷心的少女。蝴蝶把她帶到一個另類的世界,給她一塊長板,在空靈的高速公路上滑行。少女追着蝴蝶滑了一段路,終於抓到它,變成一位蒙面的女英雄(愚者)。

女主角摔進一條道路,掉進由紫色和粉紅色構成的城市裏。她召喚一輛摩托車(命運之輪),穿行在城市中。她穿梭於汽車、電車和大樓之間,遇到了蒙面三魔女「跳舞的惡魔」。雙方在大街上來回交鋒,便又騎上摩托車展開追逐。女主角追上前,將她們一個個打敗,向她們要回心心。之後,女主角來到一處陰森的森林,在白鹿(皇帝)的幫助下,找到了駐紮在深林中的「嚎叫之月」,四位戴着狼頭面具的女性。雙方展開追逐,嚎叫之月沿路召喚大批狼群,女主角則給摩托車配上兩挺自動機關槍(正義審判英語Judgement (Tarot card))。面具四人組跳進一頭大型機械犬機甲,觸發一場戰鬥,女主角摧毀了他們的機甲,要回四人的心心。

女主角來到一處高塔(),爬到了上面的浮動城市。她遇到一位拿着劍蒙着面的敵人(力量英語Strength (Tarot card)),這個人會變成孿生姐妹「立體聲愛神」。兩個人每隔幾秒鐘就會扳個響指,將世界轉換成另一個樣子,但女主角也學會了這個方法,雙方在城裏展開追逐。她在飛機的頂部擊敗兩人,拿到她們的心心,之後來到一處沙漠。她開着一輛車(戰車)穿行在午夜,遇到隱者64,一位戴着虛擬實境眼鏡的敵人。女主角穿行在虛擬實境世界(世界)中,拿到困在裏面的心心。

女主角召喚一艘大船(星星),航行在大海中,來到一個黑暗、陰雨綿綿的城市。她遇到手持鐮刀、戴着骷髏面具的敵人小死神。小死神招來幾個會飛的骷髏頭(倒吊人)跟着女主角,女主角召喚一把弓(節制)將它們全數擊落,躲避一路上的電力障礙(太陽英語The Sun (Tarot card)),最終擊敗小死神。然而小死神的心心碎片重新組成強大的大怪物,女主角乘勝追擊,把它打敗,最終變回原來的小女生。她發現,自己打敗的所有敵人,其實都是自己,於是又回到過去,想再次打敗了他們。然而,女主角沒有急着打敗他們,而是給他們一個吻。神聖的阿爾克那告訴這位女生,她恢復了她們世界的和平,並和她道別。她騎着滑板回到自己的世界中,抵達時已經稍微長大了一點,但正享受自己的人生。

開發

[編輯]

在《再會狂野的心》之前,Simogo已經開發了多部劇情向手機遊戲,包括《長路漫漫英語Year Walk》和《Device 6》。據工作室總監西蒙·弗萊瑟表示,他們希望打造了一款「稍微超乎人類想像的作品」,便開始頭腦風暴。早期構思階段草圖出現的戴着1950年代泰迪女孩英語Teddy girl風格面具的女性形象,最終變成了駕駛塔羅牌風格摩托車馳騁於幻想空間的體驗[3]。開發團隊最初打算在遊戲中使用衝浪音樂,在後來開發遊戲原型時,採用了一份流行音樂歌單,弗萊瑟認為這些音樂創下他們想給遊戲奠定的基調[4]。遊戲配樂受希雅Chvrches卡莉·蕾·傑普森等藝人作品的影響[5],由丹尼爾·奧爾森創作,琳尼阿·奧爾松英語Linnea Olsson演唱[4]。除大部分原創曲目外,配樂還融入了德彪西貝加馬斯克組曲》選段[6]

遊戲的控制是Simogo最為看重的部分,他們大體上的理念是希望這款遊戲能得到不怎麼玩遊戲的人青睞[1]。他們回溯了經典的街機遊戲,認為他們的控制方案應該採用簡單的玩法元素,即讓玩家僅通過搖桿或輕觸式螢幕控制角色,用一個按鍵執行跳躍或格鬥招式等動作。針對後者的按鍵機制,他們認為這種方案可以使遊戲利用介面上的指示器,讓玩家知道這時這些動作的時機,在部分關卡中呈現各種預先編排的戰鬥場景。部分玩法元素為保持動作的互動性而遭縮減,而觸發這些動作的按鍵也儘可能簡單[1]

拉蒂法女皇在開發最後期加入,擔任旁白

Simogo在遊戲每一關中採用嘗試了不同的玩法概念。他們不把這款遊戲當作平台遊戲,而是參考了《罪與罰 ~地球的繼承者~》、《太空哈利英語Space Harrier》和《星際火狐》等混合採用動作和設計控制的清版射擊遊戲[1]《瓦利歐》系列、《超越》和《押忍!戰鬥!應援團》也是這些關卡的靈感來源[5]。最初,遊戲還包括一些以第三人稱視角呈現的解謎關卡,後來考慮到這些內容會拖慢遊戲,團隊將其刪除。類似地,讓玩家按照特定順序射擊目標的機制也被認為損害遊戲節奏[1]。為了保持操作的簡單,許多初期概念被刪減或重製[1]。最終,他們希望遊戲像音樂專輯一樣呈現,按次序展現歌曲和關卡,講述背後的故事,事後可以單獨或亂序遊玩,不會損壞體驗[3]

開發工作於2015年啟動,歷時四年。開發中途,安納布爾納互動就發行支援工作和Simogo方接觸,在對方的資助下,他們另外聘請兩位程式設計師完成開發[4]。弗萊瑟提到,安納布爾納嚴格執行開發周期安排,確保每項工作如此完成[3]。開發工作臨近結束的時候,弗萊瑟向安納布爾納表露了一個想法,希望有意想不到的人讀出故事的大概內容。被問到人選時,弗萊瑟講出拉蒂法女皇的名字,但安納布爾納沒有認真考慮這項請求。結果幾個禮拜後,離遊戲發行還有一個月,安納布爾納就讓拉法蒂女皇為遊戲錄製配音,這讓弗萊瑟非常意外[7]

遊戲於2018年遊戲大獎英語The Game Awards 2018上首次公佈,計劃登陸任天堂Switch及其他平台[8]。後來遊戲確認登陸PlayStation 4平台,還將作為MacOSiOS平台遊戲訂閱服務Apple Arcade的首批作品[4][9]。遊戲於2019年12月12日登陸Microsoft Windows平台[10],2020年2月25日上線Xbox One[11]

iam8bit英語iam8bit於2020年初發行了用於任天堂Switch和PlayStation 4的限量實體版,以及兩碟裝的原聲帶黑膠唱片[12]。國際實體版則於2020年9月29日登陸Switch和PlayStation 4[13]

評價

[編輯]
評價
匯總得分
匯總媒體得分
MetacriticiOS:88/100[14]
NS:84/100[15]
PS4:84/100[16]
XONE:85/100[17]
評論得分
媒體得分
Destructoid8/10[18]
Edge9/10[19]
Game Informer7/10[20]
Game Revolution4.5/5[21]
GameSpot6/10[22]
IGN7.9/10[23]
TouchArcade5/5顆星[24]
USGamer4/5[25]

據匯總媒體Metacritic,遊戲獲「普遍好評」[14][15][16][17],其中畫風和原聲帶獲普遍認可[26][27][28][29]

遊戲的配樂獲得普遍認可。《PlayStation Universe》認為配樂「非常突出」,是2019年最佳遊戲原聲帶[30]。《Edge》表示歌曲《Mine》聽起來像「平行宇宙的榜單熱歌」,而《The World We Knew》是一首「嘆為觀止的民謠」[19]

Vice》的妮可·克拉克(Nicole Clark)表示,遊戲的結尾有別於常見的虛構英雄旅程:「你沒有變成面具(英雄),而是放棄英雄形象。你沒有變成耳目一新、堅不可摧的人,而是學會了自我認可[31]。」

獎項

[編輯]
大獎 日期 獎項 結果 參考
遊戲評論家獎 2019年6月27日 最佳獨立遊戲 提名 [32]
金搖桿獎 2019年11月16日 最佳視覺設計 提名 [33]
最佳獨立遊戲 提名
娛樂與嚴肅遊戲節 2019年12月9日 最佳原聲帶 提名 [34]
遊戲大獎 2019年12月12日英語The Game Awards 2019 最佳藝術指導 提名 [35]
最佳配樂/音樂 提名
最佳流動端遊戲 提名
紐約遊戲獎 2020年1月21日 最佳遊戲端遊戲 獲獎 [36][37]
最佳獨立遊戲 提名
最佳遊戲配樂 獲獎
Pocket Gamer》流動端遊戲獎 2020年1月21日 年度遊戲 提名 [38]
最佳音頻/視覺成就 提名
音樂指導協會獎英語Guild of Music Supervisors Awards 2020年2月6日 最佳遊戲音樂指導 - 丹尼爾·奧爾森 提名 [39]
D.I.C.E.獎 2020年2月13日英語23rd Annual D.I.C.E. Awards 傑出獨立遊戲獎 提名 [40][41]
傑出聲音設計獎 提名
年度流動端遊戲 獲獎
NAVGTR獎 2020年2月24日 當代風格作品藝術指導獎 提名 [42]
遊戲引擎最佳運鏡 提名
最佳遊戲音樂或表演獎 提名
最佳音樂選擇獎 提名
2020年飛馬座獎 2020年3月9日 最佳國際流動端遊戲 獲獎 [43][44]
遊戲開發者選擇獎 2020年3月18日英語20th Game Developers Choice Awards 最佳音頻 提名 [45]
最佳視覺 提名
最佳流動端遊戲 提名
西南偏南遊戲獎英語SXSW Gaming Awards 2020年3月24日[46][47] 年度流動端遊戲 提名 [48]
傑出美術獎 提名
傑出配樂 提名
英國學院遊戲獎 2020年4月2日英語16th British Academy Games Awards 動畫獎 提名 [49][50]
藝術成就獎 獲獎
威比獎 2020年5月19日 最佳美術指導 提名 [51]
最佳遊戲設計 獲獎
最佳音樂/聲音設計 提名
蘋果設計大獎 2020年6月29日 傑出設計與創新 獲獎 [52]

遊戲還獲《Eurogamer[53]、《Polygon[54]、《Edge[55]和《Salon.com[56]等遊戲雜誌和網站提名年度遊戲。另外,《Edge》雜誌授予遊戲2019年年度最佳視覺設計獎及最佳音頻設計提名[55]。遊戲還獲蘋果公司「Apple Arcade年度遊戲」獎[57]

參考資料

[編輯]
  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 Arguello, Diego. Paring down the elegant control scheme of Sayonara Wild Hearts. Gamasutra. 2019-10-22 [2020-01-05]. (原始內容存檔於2021-04-05). 
  2. ^ Flores, Natalie. Sayonara Wild Hearts Says Hello to Love and Acceptance. Paste. 2019-10-31 [2020-01-08]. (原始內容存檔於2019-11-14). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 Webster, Andrew. Sayonara Wild Hearts is an electrifying ride through a world made of pop culture. The Verge. 2019-09-25 [2020-01-08]. (原始內容存檔於2020-12-12). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 4.3 Flesser, Simon. Sayonara Wild Hearts Comes to PS4 September 19. PlayStation Blog. 2019-09-11 [2020-01-05]. (原始內容存檔於2019-12-14). 
  5. ^ 5.0 5.1 Beresford, Trilby. 'Sayonara Wild Hearts' Creator on Replicating the "Awe" of Arcade Games. The Hollywood Reporter. 2019-09-19 [2020-01-05]. (原始內容存檔於2020-10-24). 
  6. ^ Loveridge, Sam. Sayonara Wild Hearts tackles heartbreak with rhythm, neon, and the best soundtrack ever. GamesRadar. 2019-09-20 [2020-01-05]. (原始內容存檔於2020-08-12). 
  7. ^ Cryer, Hirun. How Queen Latifah Became a Last-Minute Addition to Sayonara Wild Hearts. USGamer. 2019-09-19 [2020-01-05]. (原始內容存檔於2021-01-26). 
  8. ^ Shah, Saqib. 'Sayonara Wild Hearts' is a neon-filled 'pop album video game'. Engadget. 2018-12-07 [2020-01-05]. (原始內容存檔於2019-10-08). 
  9. ^ Summers, Nick. Apple Arcade will cost $4.99 per month and launch September 19th. Engadget. 2019-09-10 [2020-01-05]. (原始內容存檔於2020-03-10). 
  10. ^ Chalk, Andy. Sayonara Wild Hearts, the neon motorcycle rhythm game, is now on Steam. PC Gamer. 2019-12-12 [2020-01-05]. (原始內容存檔於2021-02-21). 
  11. ^ Romano, Sal. Sayonara Wild Hearts coming to Xbox One on February 25. Gemastu. 2020-02-18 [2020-02-18]. (原始內容存檔於2020-08-09). 
  12. ^ Madnani, Mikhail. Simogo's 'Sayonara Wild Hearts' Soundtrack Is Getting a Vinyl Release from iam8bit and You Can Pre-Order It Now. TouchArcade. 2019-09-20 [2020-01-11]. (原始內容存檔於2020-10-30). 
  13. ^ Oxford, Nadia. Sayonara Wild Hearts is Getting a Retail Release Worldwide, Complete With Neat Stickers. USGamer. 2020-08-21 [2020-08-21]. (原始內容存檔於2020-09-30). 
  14. ^ 14.0 14.1 Sayonara Wild Hearts for iPhone/iPad Reviews. Metacritic. [2020-01-05]. (原始內容存檔於2020-08-13). 
  15. ^ 15.0 15.1 Sayonara Wild Hearts for Switch Reviews. Metacritic. [2020-01-05]. (原始內容存檔於2021-08-04). 
  16. ^ 16.0 16.1 Sayonara Wild Hearts for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. [2020-01-05]. (原始內容存檔於2020-11-23). 
  17. ^ 17.0 17.1 Sayonara Wild Hearts for Xbox One Reviews. Metacritic. [2020-04-05]. (原始內容存檔於2020-09-13). 
  18. ^ Andriesson, CJ. Review: Sayonara Wild Hearts. Destructoid. 2019-09-28 [2020-01-05]. (原始內容存檔於2020-10-28). 
  19. ^ 19.0 19.1 Sayonara Wild Hearts. Edge. No. 338 (Future plc). 2019-10-10: 96–97. 
  20. ^ Cork, Jeff. Sayonara Wild Hearts. Game Informer. 2020-09-19 [2020-01-05]. (原始內容存檔於2021-02-16). 
  21. ^ Jones, Camden. Sayonara Wild Hearts Review. GameRevolution.com. 2019-09-17 [2020-01-10]. (原始內容存檔於2020-09-29). 
  22. ^ Plagge, Kaille. Sayonara Wild Hearts Review - Falling Star. GameSpot. 2019-10-04 [2020-01-05]. 
  23. ^ Hillard, Kyle. Sayonara Wild Hearts Review. IGN. 2019-09-17 [2020-01-05]. (原始內容存檔於2020-11-25). 
  24. ^ Madnani, Mikhail. Apple Arcade: 'Sayonara Wild Hearts' Review – Pure Brilliance. TouchArcade. 2019-11-05 [2020-01-10]. (原始內容存檔於2020-10-01). 
  25. ^ Oxford, Nadia. Sayonara Wild Hearts Review. USGamer. 2019-09-18 [2020-01-05]. (原始內容存檔於2021-01-09). 
  26. ^ Donlan, Christian. Sayonara Wild Hearts review - exuberance, precision and shattered love. Eurogamer. 2019-09-17 [2020-01-05]. (原始內容存檔於2020-10-31). 
  27. ^ Stober, Jenna. Sayonara Wild Hearts is the wickedly neon bisexual fever dream of a pop album I didn't know I needed. Polygon. 2019-09-23 [2020-01-05]. (原始內容存檔於2020-12-06). 
  28. ^ Tayamo, Paul. Sayonara Wild Hearts: The Kotaku Review. Kotaku. 2019-09-18 [2020-01-05]. (原始內容存檔於2020-10-20). 
  29. ^ Byrd, Christopher. 'Sayonara Wild Hearts': A bite-sized, pulsating blast. The Washington Post. 2019-09-23 [2020-01-05]. (原始內容存檔於2021-02-21). 
  30. ^ Jones, John-Paul. Sayonara Wild Hearts PS4 Review. PlayStation Universe. 2019-09-23 [2020-01-04]. (原始內容存檔於2020-11-29). 
  31. ^ Clark, Nicole. 'Sayonara Wild Hearts' and the Masks We Wear to Protect Ourselves. Vice. 2020-01-02 [2020-01-10]. (原始內容存檔於2020-04-23). 
  32. ^ Nunneley, Stephany. E3 2019 Game Critics Awards – Final Fantasy 7 Remake wins Best of Show. VG247. 2019-06-27 [2019-11-21]. (原始內容存檔於2019-08-28). 
  33. ^ Tailby, Stephen. Days Gone Rides Off with Three Nominations in This Year's Golden Joystick Awards. Push Square. 2019-09-20 [2019-11-21]. (原始內容存檔於2019-09-20). 
  34. ^ Titanium Awards 2019. Fun & Serious Game Festival. [2019-11-22]. (原始內容存檔於2019-11-21). 
  35. ^ Winslow, Jeremy. The Game Awards 2019 Nominees Full List. GameSpot. 2019-11-19 [2019-11-21]. (原始內容存檔於2019-11-23). 
  36. ^ Sheehan, Gavin. The New York Game Awards Announces 2020 Nominees. Bleeding Cool. 2020-01-02 [2020-01-04]. (原始內容存檔於2020-01-04). 
  37. ^ Meitzler, Ryan. The New York Video Game Awards 2020 Winners Revealed; The Outer Worlds Takes Game of the Year. DualShockers. 2020-01-22 [2020-01-22]. (原始內容存檔於2020-01-29). 
  38. ^ The winners of 2020. Pocket Gamer. [2020-01-30]. (原始內容存檔於2020-04-05). 
  39. ^ Halperin, Shirley. 'Euphoria,' 'Marvelous Mrs. Maisel' Among Guild of Music Supervisors Awards Nominees. Variety. 2020-01-09 [2020-01-11]. (原始內容存檔於2020-02-13). 
  40. ^ Valentine, Rebekah. Control, Death Stranding each receive eight DICE 2020 nominations, including Game of the Year. GamesIndustry.biz. 2020-01-10 [2020-01-10]. (原始內容存檔於2020-10-20). 
  41. ^ Van Allen, Eric. Untitled Goose Game Wins Top Bill at the 2020 D.I.C.E. Awards. USgamer. 2020-02-14 [2020-02-14]. (原始內容存檔於2020-02-14). 
  42. ^ 2019 Nominees. National Academy of Video Game Trade Reviewers. 2020-01-13 [2020-01-18]. (原始內容存檔於2020-03-03). 
  43. ^ All the categories (2020). Pégases Awards. [2020-03-05]. (原始內容存檔於2020-03-03). 
  44. ^ Pégases 2020 : La liste des vainqueurs par catégorie. Jeuxvideo.com. 2020-03-10 [2020-03-10]. (原始內容存檔於2020-03-18). 
  45. ^ Gamasutra staff. Death Stranding leads the pack of 2020 Game Developers Choice Awards nominees. Gamasutra. 2020-01-08 [2020-01-08]. (原始內容存檔於2020-01-08). 
  46. ^ City of Austin Cancels SXSW March Events. South by Southwest. 2020-03-06 [2020-03-06]. (原始內容存檔於2020-03-06). 
  47. ^ Grayshadow. SXSW 2020 Gaming Award Winners Revealed. Noobfeed. 2020-03-25 [2020-03-28]. (原始內容存檔於2020-03-28). 
  48. ^ Grayshadow. 2020 SXSW Gaming Awards Nominees Revealed. NoobFeed. 2020-02-17 [2020-02-18]. (原始內容存檔於2020-02-18). 
  49. ^ Stuart, Keith. Death Stranding and Control dominate Bafta games awards nominations. The Guardian. 2020-03-03 [2020-03-04]. (原始內容存檔於2020-10-23). 
  50. ^ Chilton, Louis. Bafta Games Awards 2020: The results in full. The Independent. 2020-04-02 [2020-04-02]. (原始內容存檔於2020-04-04). 
  51. ^ Webby Awards: Games. The Webby Awards. 2020-05-09 [2020-05-20]. (原始內容存檔於2014-04-21). 
  52. ^ Apple honors eight developers with annual Apple Design Awards. Apple Newsroom. 2020-06-29 [2020-06-30]. (原始內容存檔於2020-08-01). 
  53. ^ Robinson, Martin. Games of the Year 2019: Sayonara Wild Hearts is the feelgood classic of the year. Eurogamer. 2019-12-24 [2020-01-11]. (原始內容存檔於2020-02-02). 
  54. ^ The 50 best games of 2019. Polygon. 2019-12-13 [2020-01-11]. (原始內容存檔於2021-02-10). 
  55. ^ 55.0 55.1 Multiple Switch Titles Take Home Edge 2019 Awards Wins, Edge Reveals Their Top 10 Games Of 2019. GoNintendo. 2020-01-11 [2020-01-11]. (原始內容存檔於2020-02-18). 
  56. ^ Smith, Matthew. Gaming is now an art for everyone: The best games of 2019. Salon. 2019-12-29 [2020-01-11]. (原始內容存檔於2021-02-20). 
  57. ^ Apple celebrates the best apps and games of 2019. Apple Newsroom. [2020-03-15]. (原始內容存檔於2020-05-13). 

外部連結

[編輯]