主題:史克威爾艾尼克斯
史克威爾(Square)是宮本雅史於1986年建立的電子遊戲開發與發行商,持有最終幻想、SaGa和聖劍傳說等百萬銷量級電子角色扮演遊戲(RPG)品牌。「Square」有「正方形」「廣場」「頑固的」「有規矩的」等意思,表示企業會正視面對問題而不逃避,並意指遊戲軟件製作者聚集的廣場,也包含了對公司的出生地四國(四角形)的感恩之意。
艾尼克斯(Enix)由福島康博於1975年建立,原名「營團社募集服務中心」,負責發行房地產廣告小型報。公司1982年改為現名,並開始電子遊戲的代理發行,主要品牌為日本國民RPG勇者鬥惡龍。「Enix」名稱有雙關含義,既表示從灰燼中重生的神話鳥類不死鳥,又象徵世界第一台數字電腦艾尼阿克。
2003年4月1日,史克威爾和艾尼克斯正式合併,新公司史克威爾艾尼克斯(Square Enix)誕生。公司現總部位於東京都新宿區的新宿東區廣場大廈。
聖劍傳說系列是由是石井浩一創作,史克威爾艾尼克斯開發的中世紀背景角色扮演遊戲系列。系列首部遊戲以最終幻想系列外傳的名義發行,作品中存在很多最終幻想元素。但自從系列的第二部遊戲《聖劍傳說2》起,系列就開始脫離最終幻想系列。系列各遊戲都設定於瑪娜的架空世界,並出現世界樹、聖劍等例行元素,玩家需要和竊取瑪娜之力的勢力作戰。一些角色設計、生物和音樂主題會經常重複出現。
截至2003年,系列發行了5部遊戲;系列在2006年重新以「瑪娜世界」標題活躍,並在一年多中發行了四部作品。在2008年時,聖劍傳說系列有8部遊戲機遊戲和2部手機遊戲,此外還有四部漫畫和一部小說。聖劍傳說系列的評價非常不均衡,《聖劍傳說2》獲得廣泛好評,如位列IGN年度「史上最佳100遊戲」的第78位,配樂也獲得高度讚揚 ;但瑪娜世界系列所獲評價相當低下。截至2011年3月,聖劍傳說系列出貨600萬套。
聖劍傳說系列在2003年時只有5個遊戲。但系列於2006年一年之內釋出4個新遊戲。截至2008年,聖劍傳說系列包括了10個遊戲(其中有2個是流動電話遊戲)。
《最終幻想VIII》(日語:ファイナルファンタジーVIII,英語:Final Fantasy VIII,台港舊譯「太空戰士VIII」)是1999年在PlayStation,2000年在Windows系統個人電腦(PC)上發行的電子角色扮演遊戲。遊戲由史克威爾(現史克威爾艾尼克斯)開發並發行,是最終幻想系列第八部正傳;遊戲廢棄了魔力值魔法發動方式,同時是系列首部完全使用現實比例角色的作品。遊戲2009年作為PSone Classics作品在PlayStation Network上發佈。
遊戲講述了一群傭兵——隸屬於組織「SeeD」——的故事,遊戲中他們的主要目標是阻止來自未來的魔女(名為雅爾緹米西亞)壓縮時間。
《最終幻想VIII》從1997年開始開發,當時正值《最終幻想VII》的英文本地化。長期負責系列配樂的植松伸夫繼續為本作配樂,這也是系列首次使用聲樂主題曲——由王菲演唱的《Eyes on Me》。遊戲獲得積極評論和商業成功,在獲得日本雜誌《Fami通》史上最佳遊戲讀者投票的第22名。《最終幻想VIII》發售13周後突破5,000萬美元銷售額,成為銷售最快的最終幻想作品,並保持紀錄直到被跨平台發行的《最終幻想XIII》打破。遊戲2003年3月31日時在全球出貨815萬。
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