逆水寒 (遊戲)
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逆水寒 | |
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![]() 《逆水寒》遊戲圖示 | |
類型 | 多人線上角色扮演遊戲 |
平台 | Microsoft Windows IOS Android |
開發商 | 網易遊戲 |
營運商 |
|
引擎 | NeoX |
營運日 | Microsoft Windows
IOS、Android
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《逆水寒》是由網易開發的多人線上角色扮演遊戲,於2018年6月登陸Microsoft Windows,後於2023年6月30日於Android、IOS上線同ip作品逆水寒手遊,但與2018年的逆水寒是不同遊戲。遊戲具有武俠元素的開放世界環境,故事背景為北宋末年。遊戲在非玩家角色中融入了人工智能技術,並使用區塊鏈發行加密遊戲幣,是網易開發的首個內建生成式人工智能模型的遊戲。 《逆水寒》手遊版免費遊玩,《逆水寒》端遊版點卡付費。
遊戲在上線前便受到了玩家與媒體的廣泛關注和評價,同時也產生了部分針對收費模式的批評或謠言。《逆水寒》也取得了商業上的成功。截至至2023年8月9日,遊戲擁有超過4000萬用戶。遊戲上線首月流水突破24億元,遊戲曾刷新網易開發遊戲是最高收入記錄,但該記錄於2023年初被遊戲《蛋仔派對》刷新。
玩法
[編輯]《逆水寒》是有開放世界元素的多人線上角色扮演遊戲,其中融入了中國古代文化中的武俠元素。[1]遊戲背景基於北宋,並允許玩家在其開放世界中探索和遊戲,並設置了一定的劇情故事。[1][2]遊戲設置了較多的非玩家角色,智能度高。[3]開發團隊在遊戲內為非玩家角色集成了生成式人工智能模型,該模型與美國非營利組織OpenAI開發的模型「ChatGPT」同源。[4][5]玩家可以利用非玩家角色的交互從而推進或加速遊戲進程,獲得遊戲道具。[5]《逆水寒》的開放世界玩法中融入了多種玩法,其中設置了玩家對抗環境、解謎、玩家對戰[6]等玩法。[7][8]遊戲基於五行學說設置了元素機制,玩家可以利用角色所掌握或附屬的元素進行遊戲或戰鬥,進行凍結湖面、攻擊敵人等操作。[9][10]
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開發
[編輯]《逆水寒》由網易遊戲開發,遊戲投資7億人民幣,開發歷時4年,研發團隊約400人。[1][11]遊戲開發者對該專案高度重視,並投入大量資金與人力。[7][12]開發者認為,多人線上角色扮演遊戲玩法在當下電子遊戲市場不具有競爭力,因此開發團隊通過將開放世界中融合多種玩法以解決類似問題,滿足用戶體驗。[7]開發者在遊戲中參考了如《薩爾達傳說 曠野之息》、《艾爾登法環》、《原神》等成功遊戲的經驗、玩法及理念。[9][13]基於逆水寒內設置的多種玩法,遊戲用戶主要集中於多人線上戰鬥競技場遊戲玩家,其次是開放世界遊戲玩家與多人線上角色扮演遊戲玩家。網易遊戲開發者聽雨認為,融合多屬性的電子遊戲可以更好的獲取龐大的用戶規模,使玩家在遊戲中能發現自己喜歡的遊戲模式,從而滿足玩家需要,產生正向交互。其中,獲得同等資源的效率的設置、遊戲難易程度、虛擬物品的平衡性是開發和設計的難點之一。[14]遊戲使用了網易研發的引擎NeoX製作,開發團隊認為,相對於虛幻引擎,NeoX對於武俠內容的表現能力更強。[15]開發者對遊戲流動端進行了優化,提高了手機的流暢性。[2]開發團隊在遊戲服飾製作中使用了3D掃描技術。在確定遊戲中服飾的美術設計後,開發團隊將服飾進行掃描後錄入軟件環境中後,經過手動塑形和骨骼配型後,完成遊戲虛構人物服飾的製作。掃描相比手工製作效率更高,細節真實,促進了遊戲的開發進程與質量。[16]同時,開發團隊為了降低遊戲社交屬性,豐富非玩家角色交互模式與輸出結果,在遊戲內建了人工智能模型。[7][5]遊戲開發者在遊戲中發行了區塊鏈虛擬貨幣「伏羲通寶」[註 1],基於區塊鏈生成。該貨幣一般用於遊戲中高級物品的交易。此種貨幣的交易去中心化,玩家間的交易行為,將被線上玩家所記錄,而非記錄於遊戲伺服器,後經過遊戲系統匯總,從而保證公正。遊戲官方共發行了1.63億枚伏羲通寶,其中7300萬枚允許玩家開採,每天產出5萬枚。每兩年產量遞減50%。[17]
發行與宣傳
[編輯]《逆水寒》於2018年6月29日登陸Microsoft Windows並發行。[18]《逆水寒》手遊最初於2023年5月20日網易「520發佈會」中首次公佈,並發行其宣傳片。其bilibili賬號於2017年創建。[19][20]2023年4月20日,《逆水寒》的流動端獲得國家新聞出版署發佈的遊戲版號,被允許在中國大陸地區發行。[21][22]官方曾在新浪微博等平台發佈宣傳內容,並引起反響和關注。《逆水寒》於2022年9月30日開始初次測試[23],並於2023年4月28日開始第二次技術測試,引起媒體關注和報道。媒體對其發行抱有期待態度,且關注度高。[24]在測試初期,部分玩家批評遊戲收費模式不合理,並表示遊戲收費途徑過多,從而導致玩家遊戲體驗不佳。但官方表示該種說法系謠言和誤解,並對其做出解釋。[25][26]《逆水寒》於2019年9月18日參加華為全聯接大會進行展出,並宣佈與華為共同進行該專案雲端遊戲的研發。[27]專案組參與了2021年河南水災的災後重建工作,網易公司以該遊戲的名義與嵩山少林寺合作向河南災區捐款5000萬元。[28]
評價與反響
[編輯]評價
[編輯]遊戲開發團隊網易重視《逆水寒》專案,對該專案的宣傳和發行工作在發行前便引起中國大陸地區媒體報道和關注。[7][12]17173網和電玩巴士的編輯認為,遊戲場景宏大,畫面真實,玩法豐富。[29][30]Gamelook的評論員認為,《逆水寒》具有發展潛力且流行度高。同時他將遊戲與《原神》做對比,認為專案可以復刻原神的成功,是一個多人線上角色扮演遊戲的優良之作。[26]遊戲葡萄的評論員嚴錦彥認為,開發團隊對遊戲的細節刻畫到位,同時對遊戲的美術和玩法進行表揚,結冰、輕功等功能對玩家的開放世界遊戲體驗做出了正面影響。[31]遊民星空的編輯對於遊戲的流動端優化感到滿意,認為在開發者的優化後,遊戲流暢性有可見的提升。[2]
《逆水寒》存在少量的爭議與批評。由於遊戲的開放世界中融合了多種其他遊戲的元素,如遊戲《原神》的元素反應機制,劇情故事參考《底特律:變人》[7],雖然帶給玩家較好的遊戲體驗,但有部分評論員批評了這一行為。[9]17173網的編輯瓦克五認為遊戲中內建的人工智能輸出的內容體現其模型智能度不高。[32]
爭議和訴訟
[編輯]2023年5月,暴雪娛樂宣佈起訴網易侵權及不正當競爭,相關案件在同年6月1日於杭州市中級人民法院開庭審理。[33]部分媒體認為,此次事件與網易旗下遊戲《逆水寒》有關。[34][35]由於《魔獸世界》開發商暴雪娛樂停止了該遊戲在中國大陸地區的服務並終止了與網易的合作[註 2][36],《逆水寒》的開發者為承接該遊戲在中國大陸地區的用戶,因此在遊戲中添加了部分魔獸世界的遊戲元素,並宣佈2023年1月開啟「網易魔獸老兵主題服」,引起訴訟爭議。[37][38]
流行度
[編輯]遊戲在上線初期獲得了IOS平台免費榜第二名的成績,並於2023年7月7日獲得IOS暢銷冠軍。[11]2023年8月7日,逆水寒IOS端獲得了「編輯精選」獎項。遊戲用戶量於同年8月9日突破4000萬。根據Sensor Tower的資料,遊戲手機端上線首月流水超過24億元。[39]遊戲官方在前期的宣傳也引起了反響。[40]
註釋
[編輯]參考資料
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