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用戶討論:Nzhch541004

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-- 鐵鐵的火大了抓兔子啦,抓兔子啦…… 2012年2月17日 (五) 10:02 (UTC) [回覆]

Re:古劍奇譚 (電視劇)條目已重寫

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移出頁面需要先執行一次刪除操作,而我又不能刪除自己請求刪除的頁面,所以只能等其他用戶處理了 囧rz……(一般是在21日左右)--鐵鐵的火大了 2013年5月17日 (五) 13:24 (UTC)[回覆]

偶爾會有忘記移動重寫頁面的事情,但掛侵權的頁面不會忘記刪除的;如果到時候主頁面被刪除,重寫頁面沒有移動的話,你自己移過去就可以了。--鐵鐵的火大了 2013年5月17日 (五) 13:34 (UTC)[回覆]

Re:關於條目中遊戲系統的描述

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感謝閣下的貢獻,閣下做了很不錯的資料收集!如果觀察其他高質量條目(WP:VG/FAWP:VG/GA)會發現它們一般分為系統(包括與前作系統上的不同)、情節(包括世界觀、劇情、角色)、開發(包括法性、周邊等,視情況可以拆分)、評價這幾個部分。如果觀察一下,會發現它們的系統是用濃縮成一個章節段落介紹的,而且介紹的都是遊戲最基本的信息(例如遊戲的目的是什麼、界面怎麼樣、戰鬥方式是什麼、提及有職業系統等,以及本作的一些特色);列舉對於玩過遊戲的還好,他們接觸過遊戲,所以可以自行把各個點組織起來;但是對於沒玩過遊戲的讀者就會顯得很散亂,而後者其實才是百科編寫的主要對象。這個遊戲的道具收集和社交系統可能比較重要,把相關內容用文段串起來就可以了(比如「戰鬥勝利後可以得到一些特殊物品,他們可以用來合成或提升武器能力,也可用來合成其他道具」,這樣就可以把分散的幾個章節串起來,而且內容介紹詳細到這個程度就差不多了)。

英語百科有很多「Gameplay of xx」的條目(比如Gameplay of Final Fantasy),但也是提及系列的共性,而不是每個遊戲的個性。衝擊高質量條目一般比較重視的是現實世界的內容,也就是開發與評價;條目一般要求內容平衡,系統介紹不要比評價長太多就ok了。--鐵鐵的火大了 2013年7月8日 (一) 04:19 (UTC)[回覆]

何曼婷頁面存廢討論通知

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電子遊戲專題短訊
創刊號.2019年第四季
目錄 | 下一期

專題概覽

截至2019年英語2019 in video gaming第四季底為止,電子遊戲專題共有:

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本期短訊的內容如下:

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