洛克人X6
洛克人X6 | |
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类型 | 平台动作 |
平台 | PlayStation、Microsoft Windows |
开发商 | Capcom Production Studio 3 Value Wave |
发行商 | |
设计师 | Koji Ohkohara |
美术 | Haruki Suetsugu |
音乐 | Naoto Tanaka |
系列 | 洛克人X系列 |
模式 | 单人游戏 |
发行日 | PlayStation Microsoft Windows
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《洛克人X6》(日版名:ロックマンX6,Rockman X6,英文版名:Mega Man X6)是电视游戏洛克人X系列主轴故事的第6作。
故事大纲
[编辑]西格玛将太空殖民地“欧拉西亚”引下地球并坠落。艾克斯与杰洛一同力战西格玛,最后杰洛和西格玛互相向对方放出致命一击。大难不死的艾克斯手持好友的Z光束剑,继续守护地球的和平和帮助进行复兴计划。灾难过后,地上的环境变得荒芜,人类亦转到地下居住,由雷普利机器人和重工型机器人负责重建工作。
“欧拉西亚”坠落处旁的沙漠上,站着一位穿着白袍的雷普利机器人──凯特,对这太空殖民地的广大遗迹感到好奇的同时,他发现了一块与别不同旳碎片,因此决定把它带回研究所分析。一星期后,凯特在研究所中发现该碎片拥有巨大力量,并开始加以利用。
“欧拉西亚事件”后三个星期,休息中的艾克斯梦见了杰洛并告诉他地球即将有危机出现。此时警报大响,艾克斯被艾莉亚叫醒,到“欧拉西亚”坠落处阻止一部故障的重工型机械。并配戴冲刺性能尚未修复的猎鹰铠甲、杰洛的遗物-Z光束剑并前往地点。该巨型作业机械被打败后发生爆炸,说时迟那时快,一个与杰洛极之相似的紫色身影降临于艾克斯的面前,一剑将那机械的残骸斩至粉碎,并一言不发地离开现场。艾克斯与艾莉亚不敢相信刚才发生的事,但危机又再次迫近。一名自称海马克斯的神秘雷普利机器人紧随紫色的杰洛到场,艾克斯不满他重伤杰洛为一梦魇(Nightmare),并且挑起战斗。海马克斯的能力强大,他将艾克斯置之不理,亦叫艾克斯不要插手。
及后不久,凯特的助手艾索克发表公开演说,声称“梦魇”现象日益濒繁,而杰洛的出现是当中的因由,有见及此,凯特将会建立一个脱离“梦魇”的国度,并且派出八位调查员去搜集“梦魇杰洛”的资料。艾克斯对凯特的动机深感怀疑,决定闯进调查区域调查这场阴谋。
登场角色
[编辑]游戏系统
[编辑]- 梦魇现象
- 关卡中的环境和路线会因为梦魇病毒的存在而产生改变。
- 进入亚马逊地区,使熔岩地区、激光研究所出现蚊子(受到一定攻击后离开,或是以蜻蜓武器破坏)。
- 进入激光研究所,使北极地区、井波庙产生拥有攻击判定的人影撞击玩家(能以贝壳武器消除)。
- 进入井波庙,使亚马逊地区、中央博物馆,产生巨风,影响跳跃距离。
- 进入北极地区,使资源再生研究所第二阶,某些地段结冰。
- 进入岩浆地区,使北极地区(开放隐藏路段)、兵器开发所掉落火球。
- 进入兵器开发所,使亚马逊地区、井波庙产生周遭黑暗,降低能见度。
- 进入资源再生研究所,使中央博物馆、熔岩地区、兵器开发所产生上下移动铁块,被此攻击击中,会无法进入取得铠甲的胶囊内,甚至被其造成伤害(可用金属鲨的武器消除)。
- 进入中央博物馆,资源再生研究所、激光研究所产生方块挡住去路(可用圣甲虫武器破坏或推动)。
- 求救者救助
- 八大关卡里,共分布了128位身上,某些人质,固定拥有不同的增强角色资料,每关卡16人(人数可于基地界面翻动查看),被梦魇病毒感染后会消失,将不再出现。
- 亚空间
- 在八大关卡中,放置了一些通往同一区域,但收不到艾莉亚讯息的地段的传送点(人质、物品、装备藏匿其中)。
- 未破八大为前提,BOSS依序为梦魇杰洛、海马克斯、戴纳摩(之后都是)。
- 猎人阶级
- 玩家所用角色的猎人阶级会依其所得的梦魇灵魂数目增加而提升,影响能够装备零件的数目。
- 剧情分岐
- 有数种模式可使盖特研究所出现,且出现不同剧情。
- 1.打倒八大BOSS。2.以艾克斯或杰洛打倒海马克斯。3.收集超过3000枚梦魇灵魂,艾莉亚将从中得知幕后主使者的动机。
- 游戏的结局也会跟随玩家所开拓的故事和最后使用的角色而改变。
- 1.打败梦魇杰洛,艾克斯破关。2.打败梦魇杰洛,杰洛破关。3.未打败梦魇杰洛并破关。
- “蹲下”和“吊绳”的动作仍然健在。
- 装甲配置采用“程序制”:玩家需要将一套装甲的四件配件集齐才能使用。
- 原因和前作类似,莱特博士认为梦魇病毒对装甲部件的直接传送有很大的风险,只好仍以程序组件来交给艾克斯或杰洛。
梦魇现象
[编辑]由凯特在“欧拉西亚”遗迹发现的“杰洛DNA”残骸,并研发制造的混乱病毒(可能与杰洛病毒有相似关系),并共分为以下几种:
- 梦魇病毒(ナイトメアウイルス,Nightmare Virus )
- 梦魇现象的元凶,在“欧拉西亚事件”后三个星期突然浮现,引起恐慌。可操控思考型或重工型机器人,使他们失控、改变天气、制造金属巨块、石块、引起火山爆发、将熔岩染色变的不稳定、使部分地区停电等。
- 梦魇昆虫(ナイトメア・インセクト,Nightmare Insect)
- 螳螂型梦魇,不会移动,只会出现在特定的位置出现,被击杀后会复活,会使用手中宛如回力镖的镰刀追踪目标,甚至可以将胸前的开口打开释放出小型螳螂型梦魇。使用特定武器可以完全消灭牠,使牠无法复活。
- 梦魇蚊虫(ナイトメア・バグ,Nightmare Bug)
- 蚊型梦魇,通常会慢慢集体出现,干扰、妨碍角色行动,可以使用普通攻击将其驱离,但一段时间后会再次出现。可使用特定武器完全消灭。
- 梦魇方块(ナイトメア・キューブ,Nightmare Cube)
- 梦魇现象之一。会在特定位置出现的立方体型障碍物,一共有四种颜色,棕色、红色、紫色、黑色。棕、红色可使用特定武器消灭,但红色具有爆炸效果,会使角色受到伤害,而紫、黑色则无法摧毁,使用特定武器只能将其移动位置。
- 梦魇黑暗(ナイトメア・ダーク,Nightmare Dark)
- 梦魇现象之一。出现时画面会呈现漆黑状,只有些微部分可以看见周遭环境,大幅降低视野的能见度。
- 梦魇冰锥(ナイトメア・アイス,Nightmare Ice)
- 梦魇现象之一。会在特定地方出现的大型冰锥,会大量出现并阻饶玩家继续前进。
- 梦魇冰霜(ナイトメア・フリーズ,Nightmare Freeze)
- 梦魇现象之一。会在特定区域的地面覆盖的冰层,使地面变的光滑。可使用特定武器销毁。
- 梦魇火球(ナイトメア・ファイア,Nightmare Fire)
- 梦魇现象之一。从空中降落带有灼热岩浆的岩石。
- 梦魇岩浆(ナイトメア・マグマ,Nightmare Magma)
- 梦魇现象之一。当梦魇金属蛇出现时,梦魇岩浆将会出现,岩浆颜色呈紫色。凡是碰到岩浆会立即死亡。
- 梦魇暴风(ナイトメア・ウインド,Nightmare Wind)
- 梦魇现象之一。随伴着风向带有些微雨水的强风。
- 梦魇铁块(ナイトメア・アイアン,Nightmare Iron)
- 梦魇现象之一。出现在特定区域的方形金属铁块,会上下移动,不甚靠近可能会被铁块压伤,有些则会封锁前进的道路。可使用特定武器销毁。
- 梦魇镜像分身(ナイトメア・ミラー,Nightmare Mirror)
- 梦魇现象之一。会以“艾克斯”、“杰洛”的轮廓出现的幻影,会以任何方向突然出现并朝着角色冲撞。可使用特定武器销毁。
- 梦魇压击机(ナイトメア・プレス,Nightmare Press)
- 梦魇现象之一。原本应该停止运作的废铁压击机与皮带输送机,受到梦魇现象影响重新启动运作。
- 梦魇随机传送光柱(ナイトメア・ランダム,Nightmare Random)
- 梦魇现象之一。外表下类似一道透明柱状蓝光,触碰到后,将会随机传送玩家至另一张地图,在某些情况下,地形也会随机变动,此外空间内会出现无数岩石攻击玩家。
- 梦魇酸雨(ナイトメア・レイン,Nightmare Rain)
- 梦魇现象制造机之一。被梦魇酸雨淋到将会造成一些小损伤,只要找到酸雨的制造机摧毁后将会停止,但酸雨制造机由防护罩组成,一般攻击将无法破坏,必须在路上找到它的“眼睛机关”并将其摧毁。
- 梦魇激光(ナイトメア・レーザー,Nightmare Laser)
- 梦魇现象制造机之一。为一台激光设备,会在特定地点出现,不会移动攻击入侵者,但是如果太靠近激光的攻击点也会造成伤害。关卡中一共有两种类型的激光设备。
- 梦魇光之巨人(ナイトメア・イルミナ,Nightmare Illumina)
- 详见 洛克人X系列角色列表#中级头目
- 梦魇金属蛇(ナイトメア・スネーク,Nightmare Snake)
- 详见 洛克人X系列角色列表#中级头目
- 梦魇压力机(ナイトメア・プレッシャー,Nightmare Pressure)
- 详见 洛克人X系列角色列表#中级头目
- 梦魇根源体(ナイトメアマザー,Nightmare Mother)
- 详见 洛克人X系列角色列表#其他头目
关于
[编辑]评价 | ||||||||||||||||||||||||
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故事内情
[编辑]配乐
[编辑]- 洛克人X6的BGM是第一个也是唯一一个使用电吉他配乐的洛克人系列。
评价
[编辑]- 洛克人X系列游戏的关卡设定,是可以令玩家在没有获得所有隐藏部件(能量最大值增加器的“心”、后备能量储存器“ E 罐”或装甲配件等等),甚至没有任何装备的情况下,也能够闯入最后关卡(当然难度比获得所有部件时高),但在 X6 这集中的某些关卡,尤其是最后关卡“秘密研究所”的一些路段,没有脚部装甲作远途空中冲刺的话,就不能深入前方路段(后来网络上对此BUG有破解,只要在空中不断切换使用特殊武器即可通过)。这种不良的设计使玩家被困在一关卡中进退两难,不得不花掉所有生命数目来返回“继续”选项中离开关卡。
结局
[编辑]在传送地区的第一战中,艾克斯成功打败梦魇杰洛,而真的杰洛亦再次出现于艾克斯的面前。杰洛说自己在生死一战后匿藏了一会作自我修复,在与艾克斯短时间地重聚后,他再次返回猎人基地迎击凯特的调查员。
- 关于杰洛无故再次复活,这点也受广大粉丝不能理解,因为杰洛本应在X5一集的结局中已过世或不能行走,这才更与洛克人Zero系列讲述杰洛的复活有所连贯。然而,以下将述之杰洛的结局,亦有连接至洛克人Zero系列序幕的异曲同工之妙。
8位恶梦现象调查队队员被击败,使猎人们了解梦魇病毒和凯特有密切的关系,或者,海马克斯于亚空间的第二战中战败,引起艾索克阻止杰洛的进攻的话,凯特便会向猎人基地作出通信,与艾克斯和杰洛继续抗争,并自信地开放自身的地点,欢迎他俩进入“圣地”──“秘密研究所”。
打败“秘密研究所”第一关的“梦魇之母”后,艾克斯和杰洛终于与凯特作近距离接触。艾克斯和杰洛说要阻止凯特的阴谋;艾莉亚反对凯特的做法,并且不希望再作无谓的战争;席格那斯辩说人类与思考型机器人各有所缺,两者皆不能独自存活;凯特则坚持“梦魇”才可以为思考型机器人带来一完美的国度,拿出那块在沙漠中的碎片,并说出其真正面目──含有杰洛DNA的碎片!海马克斯和梦魇病毒的出处!
两位猎人立即继续闯入“秘密研究所”以停止凯特再使用这危险的物件,而强化改良后的海马克斯再一次被打败后,凯特现身进行“最后的测试”,变身成金色盔甲的战斗形态。尽管是动用了杰洛的DNA,凯特也遭打败,但他仍然留有后者──复活不完全的西格玛。尚未完全复活的西格玛视凯特为障碍,向他发出一炮重击。两人走向研究所的最后地带,再次把诸恶之根源消灭……
- 艾克斯的结局(杰洛回归):艾克斯将凯特交给艾莉亚,并对杰洛说不希望再有同类牺牲,艾莉亚亦说会尝试救回凯特。众人一同下定决心,继续地球的复兴计划。
- 艾克斯的结局(杰洛未归):艾克斯将凯特交给艾莉亚。两人在废墟上突然感到杰洛的存在,杰洛亦背靠着前次大战留下的残骸,远望着艾克斯和艾莉亚,并相信艾克斯能够一人守护未来。
- 杰洛的结局:杰洛托付一位神秘科学家,同样以艾克斯的方式,将自己封闭一个世纪作全面检查,以免自己隐藏的过去再为世界带来危机...杰洛却问下次何时醒来,而神秘科学家说:“假设没有意外的话,约为102年后8月15日左右。”....
主题曲
[编辑]开场
[编辑]- Moon Light
- 森久保祥太郎主唱
- The Answer
- 森久保祥太郎主唱
尾场
[编辑]- I.D.E.A. ~我每天都作梦~(I.D.E.A. ~仆は毎日、梦を见る~)
参考
[编辑]- ^ Mega Man X: Official Complete Works. Udon Entertainment. 2010-01-06: 56–63. ISBN 978-1-897376-80-5.
- ^ IGN Staff. Mega Man X6. IGN. 2001-12-07 [2011-03-20]. (原始内容存档于2009-02-11).
- ^ Megaman X6. Amazon.com. [2011-09-04].
- ^ 「洛克人X6」特賣會送閃光溜溜球. 巴哈姆特电玩资讯站. 2003-06-06 (中文(台湾)).
- ^ Mega Man X6 for PlayStation. GameRankings. [2010-06-24]. (原始内容存档于2010-07-21).
- ^ Johnny Liu. Mega Man X6 Review for the PS. Game Revolution. 2002-01-01 [2010-07-05]. (原始内容存档于2012-09-03).
- ^ Zdyrko, David. Mega Man X6 - PlayStation Review. IGN. 2002-01-02 [2010-06-24]. (原始内容存档于2011-06-06).
- ^ Varanini, Giancarlo. Mega Man X6 Review for PlayStation. GameSpot. 2002-01-09 [2010-06-24]. (原始内容存档于2010-04-14).
- ^ Reviews: Mega Man X6. Game Informer (Sunrise Publications). February 2002, (106): p. 95.
- ^ Reviews: Mega Man X6. Electronic Gaming Monthly (Ziff Davis). February 2002, (151): p. 172.
- ^ Reviews: Mega Man X6. Official U.S. PlayStation Magazine (Ziff Davis). February 2002: p. 116.
外部链接
[编辑]- (日语)洛克人X6公式网页