Deno
原作者 | 瑞安·达尔 |
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开发者 | Various |
首次发布 | 2018年5月13日[1] |
当前版本 |
|
原始码库 | |
编程语言 | Rust, JavaScript, TypeScript, C++(V8绑定) |
操作系统 | Linux, macOS, Microsoft Windows |
类型 | 执行环境 |
许可协议 | |
网站 | deno |
Deno是基于V8引擎和Rust语言所建立的JavaScript、TypeScript、WebAssembly执行环境,由Node.js的原始开发者瑞安·达尔所创造[3]。达尔在2018年的演讲“我为Node.js感到后悔的十件事”中宣布了Deno[4]。Deno在单个可执行档中扮演执行环境和包管理系统的角色,不需要将其分开[5][6]。
历史
[编辑]Deno于2018年瑞安·达尔的演讲“我为Node.js感到后悔的十件事”中宣布[4]。在这场演讲中,达尔提到他后悔Node.js的设计,例如没有在API中使用JavaScript的Promise、GYP建构系统、省略文件的扩展名、node_modules与package.json、使用index.js进行模块解析、V8的沙盒环境等等[7]。他在演讲的最后提出了Deno的原型,Deno旨在透过如Protocol Buffers之类的序列化工具传递消息来实现绑定系统的调用,并提供命令行接口来存取控制。
Deno初始版本是使用Go语言编写,并使用Protocol Buffers来实现特权(Go)与非特权(V8)之间的序列化[8]。然而因顾虑到双重运行与垃圾搜集,Go在不久后就被Rust取代[9]。
为了让Deno拥有异步的事件触发环境,Tokio也被引进来取代原本的libuv[10]。
Deno原本采用Flatbuffers以进行更快的零复制序列化与反序列化[11],在2019年4月发布序列化的标准之后[12],2019年8月被移除[13]。
2018年11月建立了一个以Go标准函数库为基底的标准函数库,并提供了广泛的工具,解决部分Node.js的dependency问题。[14]
Deno于2020年5月13日正式发布。[15]
Deno Deploy,受Cloudflare Workers[16]的启发,于2021年6月23日发布。[17] 于2022年5月4日宣布Beta 4改进了仪表板并增加了计费功能。Deno Deploy预计在2022年第三季度正式发布。[18]
Deno Fresh 1.0于2022年6月28日宣布。[19] 它是一个新的全栈Web框架,用于Deno,它不向客户端发送任何JavaScript。该框架没有构建步骤,这使得部署时间可以提高一个数量级。1.1版本于2022年9月8日发布。[20]
Deno SaaSKit beta于2023年4月4日宣布。[21] 它是一个开源的、现代的SaaS模板,使用Fresh和Deno构建。
概览
[编辑]Deno目标是成为对目前的工程师来说最具有生产力的的脚本环境[5]。Deno强调事件触发架构,并提供一套非阻塞IO与阻塞IO。
Deno可用于建立网页伺服器、执行数学的运算等等。
与Node.js的比较
[编辑]Deno与Node.js的相同之处:
Deno与Node.js的不同之处[5]:
- 默认模块系统是使用ES Module,而不是CommonJS。
- 使用URL加载本地端或远程的dependencies。
- 使用内建的包管理器来抓取资源,因此不需要NPM。
- 使用具有缓存机制的快照TypeScript编译器,因此Typescript也能开箱即用。
- 兼容具有广泛Web API的浏览器。
- 允许控制文件系统与网络存取,以执行沙盒内的代码。
- 重新利用Promise、ES6、Typescript来设计API。
- 最小化核心API的大小,同时提供许多的标准函数库,因此不需要再使用外部的dependencies。
- 使用消息传递通道来调用特权系统API。
示例
[编辑]Hello World
[编辑]在这个JavaScript例子中,Hello [name]
的资讯被打印到控制台,代码确保所提供的名字是大写的。
命令: deno run hello-world.js
/**
* hello-world.js
*/
function capitalize(word) {
return word.charAt(0).toUpperCase() + word.slice(1);
}
function hello(name) {
return "Hello " + capitalize(name);
}
console.log(hello("john"));
console.log(hello("Sarah"));
console.log(hello("kai"));
/**
* Output:
*
* Hello John
* Hello Sarah
* Hello Kai
*/
Unix cat程序
[编辑]在这个程序中,每个命令行参数都被假定为一个文件名,文件被打开,并打印到stdout(例如控制台)。
/**
* cat.ts
*/
import { copy } from "https://deno.land/std@0.167.0/streams/conversion.ts";
for (const filename of Deno.args) {
const file = await Deno.open(filename);
await copy(file, Deno.stdout);
file.close();
}
运行该程序:
deno run --allow-read https://deno.land/std@0.167.0/examples/cat.ts /etc/passwd
HTTP网络伺服器
[编辑]webserver.ts:
import { serve } from "https://deno.land/std@0.167.0/http/server.ts";
const port = 8080;
const handler = (request: Request): Response => {
const body = `Your user-agent is:\n\n${
request.headers.get("user-agent") ?? "Unknown"
}`;
return new Response(body, { status: 200 });
};
console.log(`HTTP webserver running. Access it at: http://localhost:8080/`);
await serve(handler, { port });
然后用以下方式运行这个:
deno run --allow-net webserver.ts
融资
[编辑]2021年3月29日,Deno Land Inc宣布成立,由Shasta Ventures、Mozilla 公司和其他一些公司提供数百万美元的支持。它的成立是为了进一步发展 Deno 并为用户提供商业服务。[22]
一年后,Deno宣布再获得由红杉资本领投的2100万美元A轮融资。[23]
参考资料
[编辑]- ^ Contributors, denoland/deno, Github. [5 July 2019]. (原始内容存档于2019-05-30).
- ^ Release 2.0.2. 2024年10月18日 [2024年10月21日].
- ^ Deno: Secure V8 TypeScript Runtime from Original Node.js Creator. InfoQ. [2019-05-17]. (原始内容存档于2020-01-08).
- ^ 4.0 4.1 JSConf, 10 Things I Regret About Node.js - Ryan Dahl - JSConf EU 2018, 2018-06-06 [2019-05-17], (原始内容存档于2019-05-17)
- ^ 5.0 5.1 5.2 Deno Manual. deno.land. [2019-05-17]. (原始内容存档于2020-01-08).
- ^ Paul Krill. Ryan Dahl’s Node.js regrets lead to Deno. InfoWorld. 2018-06-21 [2020-06-03]. (原始内容存档于2019-06-10).
- ^ Dahl, Ryan. Design mistakes in Node (PDF). Github. 2018-06-06 [2020-06-03]. (原始内容存档 (PDF)于2020-02-22).
- ^ denoland/deno, branch "golang". Github.
- ^ Suggestion: Look into porting to Rust and using Tokio. GitHub. [2020-06-03]. (原始内容存档于2018-08-29).
- ^ Tokio - The asynchronous run-time for the Rust programming language.. Tokio.rs. [2020-06-03]. (原始内容存档于2020-05-20).
- ^ Protobuf seems like a lot of overhead for this use case?. Github. [2020-06-03]. (原始内容存档于2020-12-08).
- ^ Replace flatbuffers. GitHub. [2020-06-03]. (原始内容存档于2020-11-26).
- ^ Remove flatbuffers. GitHub. [2020-06-03]. (原始内容存档于2020-11-26).
- ^ denoland/deno_std: deno standard modules. Github. [2020-06-03]. (原始内容存档于2020-06-15).
- ^ Deno 1.0. deno.land. [2020-05-14]. (原始内容存档于2020-05-14).
- ^ Dahl, Ryan. JavaScript Containers. tinyclouds.org. 4 May 2022. (原始内容存档于4 May 2022).
- ^ Krill, Paul. Deno Company unveils server-side JavaScript hosting service. InfoWorld. 2021-06-24 [2022-04-14]. (原始内容存档于27 Jun 2022) (英语).
- ^ Krill, Paul. Deno Deploy moves toward GA, adds paid plan. InfoWorld. 2022-06-03 [2022-07-24]. (原始内容存档于2023-06-07) (英语).
- ^ Luca, Casonato. Introduction Fresh 1.0 as new full stack web framework for Deno. Deno Blog. 2022-07-22 [2022-07-24] (英语).
- ^ Casonato, Luca. Fresh 1.1 - automatic JSX, plugins, DevTools, and more. Deno Blog. 2022-09-08 [2022-09-10] (英语).
- ^ Jiang, Andy. Announcing Deno SaaSKit: an open-source SaaS template built with Fresh. Deno Blog. 2023-04-04 [2022-04-04] (英语).
- ^ Ryan Dahl, Bert Belder. Announcing the Deno Company. 2021-03-29.
- ^ Deno raises $21M. deno.com. (原始内容存档于22 June 2022).
外部链接
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