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勇者鬥惡龍VIII 天空、碧海、大地與被詛咒的公主

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勇者鬥惡龍VIII 天空、海洋、大地與被詛咒的公主
  • ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君
  • Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King
  • Dragon Quest: The Journey of the Cursed King
遊戲PlayStation 2版本封面
類型角色扮演
平台PlayStation 2iOSAndroid任天堂3DS
開發商Level-5(PS2)
史克威爾艾尼克斯(3DS)
發行商史克威爾艾尼克斯
任天堂(3DS歐美版)
總監日野晃博
製作人市村龍太郎
設計師堀井雄二
編劇堀井雄二
美術鳥山明、鮫島貴之、松尾一成
音樂椙山浩一
系列勇者鬥惡龍系列
模式單人
發行日PlayStation 2
  • 日本:2004年11月27日
  • 北美:2005年11月15日
  • 澳洲:2006年4月12日
  • 歐洲:2006年4月13日
AndroidiOS
  • 日本:2013年12月12日
  • 全球:2014年5月28日
  • 全球:2016年4月20日(中文版)
任天堂3DS
  • 日本:2015年8月27日
  • 歐洲:2017年1月20日
  • 北美:2017年1月20日

勇者鬥惡龍VIII 天空、碧海、大地與被詛咒的公主(日版名:ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君,美版名:Dragon Quest VIII: Journey of the Cursed King,歐版名:Dragon Quest: The Journey of the Cursed King,官方副標題譯作「天空、海洋、大地與被詛咒的公主殿下[1]是由Level-5開發,由史克威爾艾尼克斯發行的PlayStation 2平台電子角色扮演遊戲,於2004年在日本發行。後由史克威爾艾尼克斯在英語地區進行在地化,並以英文語音首度為角色加上人聲配音,於2005年和2006年在北美和PAL區發行,這也是第一部在PAL區發行的本傳作品。[2]。遊戲是勇者鬥惡龍系列的第八部本傳作品,在本作之前,系列英文版一直使用「Dragon Warrior」作標題,本作是第一部以「Dragon Quest」為英文版標題的作品[3]iOSAndroid版於2013年12月12日發行,其中文版於2014年5月28日上線。在2015年8月27日和2017年1月20日,遊戲分別在日本和歐美地區推出了任天堂3DS版本。

《勇者鬥惡龍VIII》為角色和場景的3D建模使用了卡通彩現效果,同時也是系列中第一部圖像全為3D即時運算構成的遊戲[4]。本作保留了系列的大部分元素,如回合制戰鬥和經驗值升級系統。劇情講述了主人公勇者和他的夥伴旅行並消滅反派Dhoulmagus的故事。Trodain王國被Dhoulmagus詛咒,國王Trode和其女兒Medea分別被變成了怪物和馬,勇者需要將他們恢復正常並拯救王國。

在2006年由日本雜誌《Fami通》舉行的讀者投票中,本作繼《Final Fantasy X》、《Final Fantasy VII》和《勇者鬥惡龍III》,排在了史上最佳電子遊戲的第四位[5]。在2010年,IGN將遊戲列為了「百大PlayStation 2遊戲」的第39名[6]

遊戲玩法

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情節

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開發與發行

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如同系列其它作品,堀井雄二擔任遊戲編劇[7]。評論稱讚了藝術家鳥山明的色彩豐富設計[8][9]。遊戲音樂由椙山浩一譜曲[10][10]。隨著2004年11月27日上午6:30在東京澀谷星巴克舉行的慶祝會,《勇者鬥惡龍VIII》於當日早上在日本發售。堀井和史克威爾艾尼克斯總裁和田洋一都參與了活動,幾個排在隊伍最前面的玩家獲得了史萊姆玩偶[7]

遊戲在美國發售前的八月至十月間,「Simon dTOUR Live」商場之旅在美國各地的參與商城提供了遊戲試玩版。這些免費活動送出了與勇者鬥惡龍商品,並提供了現場娛樂[11]。2005年秋季的《少年Jump》雜誌也發行了一個《勇者鬥惡龍VIII》試玩碟[12]。遊戲於2005年11月15日在北美發行,其附有一個《Final Fantasy XII》試玩碟[4]。北美版《勇者鬥惡龍VIII》新增的變化包括配音員、新動畫、增強的音樂和聲效,以及新的選單介面[8]

勇者鬥惡龍是系列首個在北美以「Dragon Quest」為題發行的遊戲(代替之前的「Dargon Warrior」)[8]。勇者鬥惡龍的北美版名之前不使用「Dragon Quest」是為了避免和1980年代野戰遊戲發行商Simulation Publications筆紙角色扮演遊戲《DragonQuest》的商標產生衝突,該公司於1982年破產,遊戲被TSR公司收購併作為《龍與地下城》的代替品發行到1987年[13]。在2003年,史克威爾艾尼克斯在美國註冊了「Dragon Quest」商標,並廢棄了「Dragon Warrior」的名字。這是系列第一次以「Quest」做標題在日本以外發售[14]

和日本原版不同,由於在一些有關推進冒險的情節中會有配音,北美和歐州在地化版在一些地方對原版作了修改。遊戲保留了玩家為角色命名的系列傳統,遊戲有兩種 做過調整的配音腳本,以跳過主角名字產生的影響(如字幕上顯示「Okay, Hero, my boy...」,而配音為「Okay, my boy...」)以及偶爾將楊格斯的名字替換為他的綽號「guv」(像帶著倫敦腔讀「governor」那樣)[15]。和一些在北美在地化時受到審查的系列早期作品不同,《勇者鬥惡龍VIII》沒有收到這類審查制度[16]。英語翻譯由Plus Alpha TranslationsAltJapan負責。以為《Final Fantasy VIII》和《陸行鳥大賽車》而工作的史克威爾艾尼克斯在地化辦公室Richard Honeywood是遊戲英文在地化背後的主要推動力[17]

在2006年4月,《勇者鬥惡龍VIII》以去掉羅馬序數的「Dragon Quest: The Journey of the Cursed King」為名在PAL區發行。這標誌著本傳作品首次在PAL區發行[2]。在堀井雄二一次在倫敦的採訪中,他提到2003年史克威爾軟體艾尼克斯的合併使公司可以在更多的地區發行遊戲,製作人市村龍太郎補充稱「歐洲的口味因受到動畫和卡通的影響而改變,所以歐洲人更願意接受這類美工設定」[18]

遊戲iOS和Android版預定於2013年12月12日發行[19]

音樂

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如同每部勇者鬥惡龍遊戲,椙山浩一都會為遊戲作曲並指揮相關衍生產品。遊戲音樂由東京都交響樂團演奏,椙山浩一指揮。《勇者鬥惡龍VIII》的原聲音樂Aniplex發行於2005年12月[10]。日版遊戲使用了模進音樂,而美版則含有交響組曲錄音。

評價

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評價
匯總得分
匯總媒體得分
GameRankingsPS2:90.05%[20]
iOS:73.00%[21]
3DS:85.25%[22]
MetacriticPS2:89/100[23]
iOS:78/100[24]
3DS:85/100[25]
評論得分
媒體得分
1UP.comA[9]
Edge8/10[26]
Eurogamer9/10[27]
GameSpot9/10[29]
IGN9/10[8]
Play10/10[30]
X-Play英語X-Play5/5[31]
Fami通39/40[28]

《勇者鬥惡龍VIII》於2004年11月27日在日本PlayStation 2平台發售後,遊戲便在首周出貨300萬套,成為發售當時日本PlayStation 2平台銷售最快的作品[32][33]。截至2009年3月,《勇者鬥惡龍VIII》在全球出貨量達490萬份[34],其中北美超過43萬[35]。《勇者鬥惡龍VIII》是日本PlayStation 2上最暢銷的遊戲[36]。遊戲是首個獲得《Fami通》39/40打分的勇者鬥惡龍遊戲[37]。遊戲超過了第二名《王國之心II》,獲得了1UP.comGameSpy的「E3 2005最佳RPG」獎[38][39]

《勇者鬥惡龍VIII》北美版普遍得到正面評價,Metacritic的匯總得分為89/100[40]。評論很快讚揚了遊戲的3D卡通彩現圖形,稱其是系列首個完全使用三維的遊戲[8][29]。勇者鬥惡龍系列的一個重要成分是其簡單的遊戲玩法,這是一個過去經常受到批評的要素[41];然而一些評論稱簡單的遊戲玩法適合《勇者鬥惡龍VIII》。Eurogamer的西蒙·帕金稱遊戲「令人清爽」,並將其和他認為過於複雜的同時期Final Fantasy遊戲以及日本一軟體公司開發的遊戲作對比[27]GameSpot的Bethany Massimilla寫道沒有「很多各種類型的角色」使遊戲依然簡單,讓玩家能對主角更熟悉[29]。然而《Edge》認為遊戲的主旨似乎對於2005年不相稱。

大多數評論將遊戲的英文版本視作在地化的典範之一[8][9][29]。1UP.com的Nich Maragos稱讚了遊戲的英國色彩在地化,稱其幽默通常是成功的,除了「有時讓你想去死的雙關語」[9]。帕金稱配音是「蒙提·派森和《公主新娘》的跨界混搭:幻想鬧劇用理想聽覺的方法講述魅力故事」[27]。遊戲的世界地圖也是一個評論者稱讚的主體。1UP.com職員建議玩家放下遊戲而「只是環顧四周而全神貫注於風景」,並稱其可比《俠盜獵車手:聖安地烈斯》中聖安地烈斯地圖的大小與細節[42]IGN編輯人員傑里米·鄧納姆寫道「遊戲水準進步列表中唯一例外是主線情節」,他將其解釋為遊戲是一個非常基本的勇者鬥惡龍故事;但他也提到,遊戲仍然設法讓一個沉悶的情節變得有趣[26]

影響

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遊戲中的角色常出現在其它史克威爾艾尼克斯的產品中。《勇者鬥惡龍 少年楊格斯與不可思議迷宮》——由Cavia開發的PlayStation 2平台roguelike不可思議迷宮)遊戲——講述了少年楊格斯的故事[43],於2006年在日本發行[44]。潔西卡、安吉洛和楊格斯與其它勇者鬥惡龍角色在多平台大富翁遊戲《人生街道系列》中出現,一同出現的還有Final Fantasy與瑪利歐系列的角色[45]。其出現的遊戲包括PlayStation Portable遊戲《勇者鬥惡龍&Final Fantasy in 人生街道 Portable》和任天堂DS的《人生街道DS》,以及《人生街道DS》在Wii平台的增強重製版[46]。《勇者鬥惡龍VIII》的角色還在《勇者鬥惡龍IX 星空的守護者》登場,潔西卡、安吉洛和國王Trode作為特別Wi-Fi客串角色在Stornway的Quester's Rest inn出現,[47]Dhoulmagus和Rhapthorne作為可選附加頭目出現,玩家還可定製一個八代勇者衣著的「Trodain皇家衛兵」[48]

參考文獻

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  1. ^ 存档副本. [2016-04-21]. (原始內容存檔於2019-05-16). 
  2. ^ 2.0 2.1 Jenkins, David. Square Enix Releases Tomb Raider, Dragon Quest Sales Data. Gamasutra. 2009-04-23 [2009-04-23]. (原始內容存檔於2017-08-12). 
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  4. ^ 4.0 4.1 Dragon Quest VIII at GameRankings.com. 2007 [2007-10-13]. (原始內容存檔於2018-08-26). 
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外部連結

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