椙山浩一

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椙山浩一
幕後
國籍日本
出生椙山 浩一
(1931-04-11)1931年4月11日
日本東京府東京市下谷區(現東京都台東區
逝世2021年9月30日(2021歲—09—30)(90歲)
死因敗血症導致的敗血性休克
職業作曲家監製音樂家指揮
音樂類型動畫古典電子音樂晶片音樂電子遊戲),爵士
活躍年代1958年–2021年
唱片公司SUGIlabel,AniplexKing
網站sugimania.com
獎項
文化功勞者(2020)
日語寫法
日語原文すぎやま こういち
平文式羅馬字Sugiyama Kōichi
日語寫法
日語原文椙山 浩一
假名すぎやま こういち
平文式羅馬字Sugiyama Kōichi

椙山浩一(日語:すぎやま こういち Sugiyama Kōichi,1931年4月11日—2021年9月30日)是日本音樂作曲家日本音樂著作權協會理事成員,日本國家基本問題研究所董事會成員,日本國際雙陸棋社團名譽主席。他以為史克威爾艾尼克斯遊戲勇者鬥惡龍系列譜曲而知名,此外它還為《傳說巨神伊甸王》、《無敵金剛009》、《科學小飛俠》等日本動畫電視節目譜曲。

作為一名職業的古典音樂指揮者,人們認為他是植松伸夫等其他遊戲音樂家靈感的來源[1],他還被人們成為「遊戲音樂的大巨頭」。此外他高調否認南京大屠殺慰安婦問題,並為日本右翼政客作曲。

2021年9月30日因敗血性休克去世,享壽九十歲[2]

傳記[編輯]

早期活動與電視事業[編輯]

椙山浩一出生於日本東京。在他成長時,家庭的音樂氛圍激發了他的熱情。在高中,他開始發現了自己的激情,並創作了各種音樂小作品[3]

在從1958年以全優成績從東京大學畢業後,他進入了株式會社文化放送,先後待過文化放送的報導部與娛樂部[3]。他於1958年以音樂監製的身份加入了富士電視台。在1965年他離開了日本媒體行業並成為了自由監製人,在1968年他退出了監製界併集中精力於音樂譜寫[3]

在20世紀70至80年代,椙山為音樂劇宣傳片、流行藝人、動畫電影電視節目作曲,如《科學小飛俠》、《天狼星的傳說英語The Sea Prince and the Fire Child》和《無敵金剛009》等。他還協助真鍋理一郎譜寫了《哥吉拉對黑多拉》,包括譜寫了唱片的一個聲道以及指揮了一些聲軌。

勇者鬥惡龍與電子遊戲事業[編輯]

椙山最早和艾尼克斯接觸是在1980年代早期,當時椙山作為愛好者寫了一封關於PC將棋遊戲的信。在收到椙山手寫的明信片後,艾尼克斯工作人員對椙山深度的知識與遊戲鑑賞能力留下了深刻印象,並決定邀請椙山為《勇者鬥惡龍》作曲。

在剛到艾尼克斯工作時,椙山第一個作品是PC-8801的《Wingman 2》。在1986年他為第二個遊戲,FC遊戲《勇者鬥惡龍》譜寫了音樂。而勇者鬥惡龍系列也成了他最知名的作品[4]。它為遊戲的古典配樂被認為是電子遊戲音樂的革命[5]

椙山是第一個使用現場管弦樂隊錄製電子遊戲音樂的作曲家。在1986年,由倫敦愛樂樂團演奏的CD《勇者鬥惡龍I 交響組曲》發售。原聲音樂的八首樂曲(序幕、城堡、城鎮、曠野、迷宮、戰鬥、最終戰、尾聲)成為了大多角色扮演遊戲的樣板,此後上百的遊戲都使用了類似的組織方式[6]

在1987年,他為《勇者鬥惡龍II》譜曲,之後他舉辦了世界上最早的電子遊戲音樂會。該「家庭古典音樂會」的編排和指揮由椙山本人負責,並由東京弦樂聯合演奏組於1987年8月20日在日本東京Suntory Hall上演。音樂會上演奏了《勇者鬥惡龍I 交響組曲》和《勇者鬥惡龍II 交響組曲》[7]。「家庭古典音樂會」獲得了很大的成功,此後椙山在日本各地舉辦了18次演出[8]

在1987年至1990年間,椙山繼續為電子遊戲譜曲。自1991年起,他發起了一系列的電子遊戲音樂音樂會,五場音樂會合稱為管弦樂遊戲音樂演唱會,由東京市愛樂樂團和東京交響樂團演奏[9]。其包括了十八位遊戲作曲家的演出作品,如近藤浩治菅野洋子羽田健太郎植松伸夫鈴木慶一以及椙山本人。這些音樂會在1991年至1996年間舉辦;在此期間椙山為其他的遊戲進行了譜曲,並為管弦樂遊戲音樂演唱會的演出而改編了一些作品。

在1995年9月,椙山創作了勇者鬥惡龍芭蕾舞。其於1996年首次公演,並於1997年、1999年、2001年和2002年再次演出[3]

之後的職業生涯[編輯]

椙山還完成了其他的作品,如東京賽馬場和中山賽馬場中,門開啟與關閉的聲號。

椙山非工作性質的愛好有攝影旅行、建造模型船[10]、收集舊相機閱讀。他在自己的網站上開放了一個相機模塊[11],他還於2004年6月23日建立了自己的唱片公司「SUGI Label」[12]

在2004年末,他完成了《勇者鬥惡龍VIII 空海陸與被詛咒的公主》的原聲音樂以及《勇者鬥惡龍VIII 交響組曲》。

在2005年,椙山和東京都交響樂團在日本舉辦了一系列的音樂會,其中演奏了《勇者鬥惡龍VIII》的音樂,其依然延續了過去的古典風格[13]。其後2005年8月的歐洲交響遊戲音樂會上,則現場演奏了他的勇者鬥惡龍音樂,這也是第一次在日本以外的現場交響音樂會上演奏他的音樂[14]

在2006年,椙山開始參與一些不同的工作,其中之一就是為《勇者鬥惡龍之劍:假面女王與鏡之塔》譜曲[15]。在2006年8月19日,椙山在日本電子遊戲雜誌《Fami通》上公布了《勇者鬥惡龍IX》的作品,並稱「我不確定《勇者鬥惡龍IX》何時會發布,但我看見它在一步步地完成。我個人很激動。」[16]

2017年7月29日,椙山獲得一項金氏世界紀錄是「最年長的遊戲音樂作曲家」(Oldest videogame music composer)。[17]

逝世[編輯]

2021年9月30日因敗血症逝世,享壽九十歲。而開發中的《勇者鬥惡龍XII 被選中的命運之炎》成為其最後遺作。

風格[編輯]

椙山的作品主題始終重複自我以保持自己的一致性,在不同的作品中都保持懷舊品質。這點在勇者鬥惡龍系列上尤為凸顯,每部遊戲都包含幾乎相同,名為「序曲」的歡快主題曲。此外,《勇者鬥惡龍III》至《IX》的遊戲保存介面都使用了名為「間奏曲」的簡單輕鬆的曲調。

人們把椙山的作曲風格和後巴洛克與早古典風格做了對比。約翰·塞巴斯蒂安·巴赫古斯塔夫·馬勒格奧爾格·弗里德里希·亨德爾等音樂家給了他一些啟示,此外還有20世紀中葉美國電影的旋律風格。另外從他的一些試驗性作品中可以聽到阿諾德·勛伯格的影響,其中有《勇者鬥惡龍IV》。

政治活動[編輯]

椙山以其政治活動而聞名。1970年代,他發起反對日本不同縣之間選民的不平等。2010年,他與三橋貴明西村幸祐建立了網站《日本媒體監督》(Media Patrol Japan,簡稱MJP),以「日本人要有日本人的媒體」(日本人による日本人のためのメディア)為由「監督」日本媒體,並為該站撰寫評論文章。他亦以反對美國眾議院第121號簡單決議案英語United States House of Representatives House Resolution 121而知名,其指稱現有圍繞南京大屠殺慰安婦的事實是有選擇性的。他與同伴合組的歷史事實委員會第一次嘗試以《事實》(THE FACTS)為名刊登他們的反對觀點時,華盛頓郵報紐約時報拒絕了他的請求,而最後華盛頓郵報同意了刊登[18][19][20]

椙山是由新歷史教科書編纂會分裂出來的教科書改善會日語教科書改善の会的成員,也是國家基本問題研究所評議員。椙山曾為日本保守派政治人物如松原仁稻田朋美城內實創作選舉歌曲。2010年5月,藤井嚴喜與西村幸祐告發日本首相鳩山由紀夫涉嫌違反《公職選舉法》,椙山是連署人之一。

椙山是日本音樂著作權協會(JASRAC)評議員,反對海賊版,還在自己的網站放上標語「人有人權,音樂有著作權」(人には人権・音楽には著作権)。Copy Control CD(CCCD)剛上市的時候,獲得椙山的支援;但在Sony BMG爆發CD防拷醜聞後,椙山表示「希望很快就能看到能取代CCCD的新技術登場」(一刻も早くCCCDにかわる新技術の登場が待たれる)。

參考文獻[編輯]

  1. ^ Eric Steffens. Nobuo Uematsu interview. February 1999. (原始內容存檔於2012-04-24). 
  2. ^ 訃報 すぎやまこういち氏 ご逝去. 2021年10月7日 [2021年10月7日]. (原始內容存檔於2021年12月4日). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 Koichi Sugiyama's Official Profile. [2012-12-30]. (原始內容存檔於2017-11-23). 
  4. ^ Gifford, Kevin. Dragon Quest Composer Reflects on 24 Years of Games: Kouichi Sugiyama on Japan's most recognized game music.. 1up. February 24, 2010 [April 18, 2011]. (原始內容存檔於2012-07-14). 
  5. ^ Gifford, Kevin. The Essential 50 Part 20 - Dragon Warrior. 1UP.com. [15 May 2011]. (原始內容存檔於2013-01-02). 
  6. ^ Patrick Gann. The "Eight Melodies" Template: How Sugiyama Shaped RPG Soundtracks. RPGFan. [4 September 2011]. (原始內容存檔於2011-10-16). 
  7. ^ Koichi Sugiyama's Official Concert index. (原始內容存檔於2006-08-20). 
  8. ^ Koichi Sugiyama's Official Family Classic Concerts Listing. [2012-12-30]. (原始內容存檔於2016-11-25). 
  9. ^ Unofficial Koichi Sugiyama Biography. (原始內容存檔於2009-10-27). 
  10. ^ Nich Maragos. Gaming's Rhapsody: First Movement. 1UP.com. 20 July 2005. (原始內容存檔於2006年3月29日). 
  11. ^ Koichi Sugiyama's Official camera page. [2012-12-30]. (原始內容存檔於2006-08-20). 
  12. ^ Koichi Sugiyama's Official SUGI Label page. (原始內容存檔於2006-08-20). 
  13. ^ Koichi Sugiyama's Official Concert announcement page. [2012-12-30]. (原始內容存檔於2006-09-20). 
  14. ^ Symphonic Game Music Concert Official website. [2012-12-30]. (原始內容存檔於2005-02-14). 
  15. ^ Square-enix North America announcement. 2006 [2012-12-30]. (原始內容存檔於2018-05-10). 
  16. ^ ファンの声を反映したプログラムで、今年もドラゴンクエストコンサートが盛大に幕開け. Famitsu. 2006-08-11 [2012-12-30]. (原始內容存檔於2019-06-20) (英語). 
  17. ^ Oldest videogame music composer. Guinness World Records. [2019-11-13]. (原始內容存檔於2019-05-27). 
  18. ^ Signatories to the June 14th Washington Post "The Facts" Advertisement - Politicians, Professors, and Journalists (PDF). 2007-07-25 [2012-12-30]. (原始內容 (PDF)存檔於2008-05-09). 
  19. ^ ワシントン・ポスト紙に「慰安婦意見広告」― その経緯と波紋 / SAFETY JAPAN [花岡 信昭氏] / 日経BP社. (原始內容存檔於2011年7月19日). 
  20. ^ The Complex Question. Gamasutra. [2012-12-30]. (原始內容存檔於2009-08-26).