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快打旋風II -世界勇士-

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快打旋風II -世界勇士-
  • ストリートファイターⅡ -The World Warrior-
  • Street Fighter II: The World Warrior
日本大型電玩版傳單
類型格鬥遊戲
平台Sinclair ZX SpectrumdOS超級任天堂康懋達64Game Boy大型電玩紅白機Mega DrivePC EngineAmigaIBM PC相容機Amiga CD323DOSEGA Master SystemGame Boy AdvancePlayStationSEGA土星PlayStation 2Xbox行動電話Xbox networkWii 編輯維基數據
開發商卡普空
發行商卡普空
總監西谷亮
製作人岡本吉起 編輯維基數據
設計師西谷亮
安田朗
音樂下村陽子 編輯維基數據
系列快打旋風系列 編輯維基數據
模式一對一,可同時兩人遊玩
發行日1991年2月6日
大型電玩參數
框體標準
主機板CP System
顯示點陣,標準解析度384 x 224
(水平),4096色

快打旋風II -世界勇士-(日語:ストリートファイターⅡ -The World Warrior-,英語:Street Fighter II: The World Warrior,中國大陸和香港譯作「街頭霸王II」,簡稱「街霸II」)是日本卡普空公司的一套格鬥遊戲,於1991年2月6日推出。其遊戲中的人物以上集的(Ryu)和肯(Ken)為主角,而反派則是貝卡。遊戲中的角色來自不同國度,有獨特的必殺技、完整防禦和進攻系統。

《快打旋風II》常常被列入遊戲史上最偉大的電子遊戲之一。它廣泛地被認為是格鬥遊戲先驅,並仍然被很多純粹主義者認為是該類作品當中最優秀的例子,因它更注重操縱性及可玩性,而不依靠圖像和動畫。特別是其操縱系統,其後的遊戲常常模仿它的系統,包括其他卡普空的格鬥遊戲。

決戰富士山》和初代的《快打旋風》,這兩款於《快打旋風II》之前發行的單對單格鬥遊戲,已經逐漸為人淡忘。

遊戲中的8個角色分別來自不同國家,玩家可以選擇其一,並與分佈全球的所有角色一一對戰。當所有的角色被打敗後,四個魔王將會逐一挑戰,最終魔王為貝卡。其中除沙加特以外,其餘三位魔王名字在海外版和日本版不同(如:拳王邁克·拜森因為名字讀音近似當時著名拳王泰森,卡普空為避免遊戲侵犯肖像權,故此改名為巴洛克)。

製作

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儘管最初的《快打旋風》並沒有非常流行,但在《街頭快打》於北美地區取得商業成功之後,卡普空立刻將製作格鬥遊戲設為高優先級。岡本吉起回憶到,「卡普空最基本的想法是復興《快打旋風》。一個好的想法可以使其成為最出色的大型電玩遊戲」[1]

各衍生版本

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  • 《快打旋風II -世界勇士-》,俗稱「八人快打」,系列中最初版本。
  • 快打旋風II' -冠軍版-》,俗稱「十二人快打」,在前作基礎上又將四位BOSS作為可選的玩家角色,並對遊戲的平衡性做了修正。而且第一次在格鬥遊戲中加入「2P人物」的概念,使格鬥遊戲中雙方使用同一人物對戰成為可能。這是快打諸版本中最經典的一作。在很多家用機上都有移植版。
  • 快打旋風II 極速版》,在冠軍版的基礎上加快了遊戲速度並對各人物的必殺技做了少許調整。從而提高了遊戲的爽快感。
  • 超級快打旋風II 新的挑戰者》,俗稱「十六人快打」。系列從本作起移師CPS-2基板,人物頭像和音樂全部重製,增加四位新人物嘉米、飛龍、雷鷹、迪·傑。人物必殺技也做了相當大的改動,如隆增加了一招「火焰波動拳」,拳的重升龍拳增加火屬性等等。而且本作在系列中第一次加入了諸如連擊、破招等現代格鬥遊戲的要素。但是由於製作匆忙,角色之間的平衡性較差。
  • 超級快打旋風II X 絕世高人》,再度加強的版本,在前作基礎上又加入了氣槽和超必殺技的系統,遊戲速度也是系列中最快的。最終BOSS由貝卡改為豪鬼。後來在GBA上有復刻版。
  • 《極上快打旋風Ⅱ》,2003年在PS2上推出的15周年紀念版。可以選擇使用過去任意一個版本的系統下的人物對戰。
  • 《終極快打旋風Ⅱ》,2017年在任天堂Switch上推出,加入Evil Ryu,Violent Ken 角色。

此外,還有一些盜版廠商製作的諸如《快打彩虹版》、《降龍》、《屠龍》、《東方不敗版》、《葵花寶典》一類的改版遊戲, 推出後大受歡迎, 不過普遍每局較原版貴一倍或以上。

這些盜版廠商製作的改版其特色之處是在遊戲中可以隨意轉換角色、以及在空中都能使出必殺技,而且部分只能埋身肉搏攻擊角色也可遠程攻擊。而《降龍》方面,名稱源自大中華地區流行的金庸武俠小說中最絕頂的武功「降龍十八掌」,進入遊戲時就出現巨大的「降龍」兩字。而且開戰時人物浮在空中,以及昇龍拳一使出便有不少波動拳出現。

這些盜版廠商製作的遊戲出現後,使《快打旋風Ⅱ 極速版》在香港、台灣沒有那麼受注目。

影響

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《快打旋風II》被認為是最具有影響力的遊戲之一[2][3][4],以及最為重要的格鬥遊戲之一[4][5]。1991年發行的《快打旋風II》通常被認為對于格鬥類遊戲具有變革性。

聯乘合作

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2022年4月20日,服裝品牌CLOT與《快打旋風II》合作出推出限量版大型電玩及主題服飾[6]

推出超過三十年後,於2022年6月28日,「The Strong 天然水 Sparkling」( SUNTORY 三得利旗下飲料)將與《快打旋風II》合作,推出網頁AR遊戲與宣傳影片等一系列活動[7]

參考資料

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  1. ^ Interview: The Men Who Make Street Fighter II!. GamePro (59) (IDG). June 1994: 32. 
  2. ^ Patterson, Eric L. EGM Feature: The 5 Most Influential Japanese Games Day Four: Street Fighter II. Electronic Gaming Monthly. November 3, 2011 [April 17, 2012]. (原始內容存檔於2017-03-14). 
  3. ^ Street Fighter II. The Essential 50. 1UP.com. [April 17, 2012]. (原始內容存檔於2012-07-20). 
  4. ^ 4.0 4.1 Matt Barton; Bill Loguidice. Vintage games: an insider look at the history of Grand Theft Auto, Super Mario, and the most influential games of all time. Boston: Focal Press/Elsevier. 2009: 239–255 [April 17, 2012]. ISBN 0-240-81146-1. (原始內容存檔於2021-01-26). 
  5. ^ Happy 20th birthday to the most important fighting game of all time!. 1UP.com. March 30, 2011 [April 17, 2012]. (原始內容存檔於2013年5月9日). 
  6. ^ 存档副本. hypebeast. 2022年4月20日 [2022年6月28日]. (原始內容存檔於2022年6月28日) (中文). 
  7. ^ 格鬥不忘補水! SUNTORY 碳酸天然水與經典格鬥遊戲《快打旋風 2》展開趣味合作. 巴哈姆特GNN新聞. 2022年6月28日 [2022年6月28日]. (原始內容存檔於2022年6月30日) (中文). 

外部連結

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