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送報員 (遊戲)

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電腦畫面內呈現《送報員》的遊戲畫面。

送報員(英語:Paperboy是1985年4月在北美發行的大型電玩遊戲,由雅達利遊戲開發和發行[1]。玩家需扮演報童,騎著自行車在街道上發放名為《每日太陽報》的報紙。[2]遊戲的大型電玩版採用自行車車把作為控制器。

遊玩方式[編輯]

該遊戲使用大型電玩遊戲櫃,但帶有自訂控制項。控制項包括一個自行車車把,每側都有一個按鈕,用於放置紙張。可以向前推動車把以加速並向後拉以剎車。

遊戲在Atari System 2硬體上執行。CPU是10 MHz 數字設備公司(DEC)T-11。對於聲音和硬幣輸入,它使用2.2 MHz MOS技術6502。聲音晶片是用於數字聲音的兩個POKEY,用於音樂的Yamaha YM2151和用於語音的Texas Instruments TMS5220[3]。保護晶片是Slapstic型號137412-105。[4]

大型電玩版的遊戲程式程式碼是用BLISS編寫的。[5]

開發[編輯]

送報員與超級運動會一起,在1980年代BBC上進行的兒童電視測驗First Class中,組成了電腦遊戲回合之一。

該報童在2012年迪士尼動畫片無敵破壞王》中客串演出。報童樂隊也出現在2015年的電影《像素》中。

版本[編輯]

續集《送報員2》(Paperboy 2)於1991年發行,用於幾種家庭系統。

《送報員》以其原始的大型電玩形式出現在1998年的PlayStation電子遊戲Arcade的《 Greatest Hits:The Atari Collection 2》中。Game Boy Color版本,以開發數字Eclipse的軟體,並發表中途比賽,在美國發布了5月30日,1999年 1997年截至7月,開發商損壞核心已經開始了任天堂的概念發展64版本,正在尋找遊戲發行商,並可能在1998年發布。1998年8月,中途島遊戲宣布將發布任天堂64版遊戲,這是仍處於概念階段,預計發布於1999年底的比賽使用3D多邊形開發的遊戲引擎,而在被釋放美國於1999年10月26日。

2000年5月,Midway宣布在當年晚些時候為PlayStation 發行Paperboy[6],儘管該遊戲從未發行。Paperboy隨後被包含在2003年的視訊遊戲Midway Arcade Treasures中,該遊戲是Nintendo GameCubePlayStation 2XboxMicrosoft Windows的大型電玩遊戲的彙編。在2005年,送報員被收入《Midway Arcade Treasures: PlayStation Portable的擴展播放》中。2005年5月,SEGA移動宣布它將發布送報員,用於手機。遊戲於2006年5月發布。 Xbox 360版本的《送報員》於2007年2月14日在Xbox Live Arcade上發布;但是,該遊戲在2010年被刪除。

評價[編輯]

在日本,Game Machine在1985年11月1日發行的Paperboy中將其列為年度第五大最成功的立式大型電玩遊戲單位。 2007年,Eurogamer的 Spanner Spencer 將大型電玩版本9評為10,並對其遊戲玩法,圖形和音樂表示讚賞。

ACE為Atari ST版本提供了讚譽,滿分為1,000分,滿分為850分,而 Zero得分為100分,滿分為86分。 ACE和 Zero指出Atari ST版本版本看起來和玩起來都像大型電玩版本。Computer Gamer認為ZX Spectrum版本是大型電玩遊戲的忠實轉換,但它在ZX Spectrum版本中的得分為20(滿分20),同時指出有些人可能會覺得遊戲的重複性。對於ZX Spectrum,Commodore 64和Amstrad CPC版本, ACE將該遊戲評為5分(滿分5分),並指出了「執行出色」的圖形,並稱該遊戲為「經典預算」。英國雜誌《CVG》給予Commodore 64版本52%的評分,批評其音樂和「塊狀且比例不均」的圖片;該雜誌給予ZX Spectrum版本83%的評分。Commodore用戶的 Ken McMahon 審查了Commodore 16和Commodore Plus / 4版本,並將其評為10中的6,指出這太簡單了。

Crash給ZX Spectrum版本提供了88%的評分,綜合評分為「另一種來自Elite的流暢,可玩的轉換」,而 Zzap!64對Commodore 64版本的熱情不高,為44%。在1993年, Zzap!64對Commodore 64版本的評分為60%,稱其為重複性。 CVG的 Richard Leadbetter回顧了Lynx版本,並說:「看起來不錯,但玩起來還不夠有趣。」 啟動 「Walnum同樣稱讚了山貓版本的圖形和聲音效果,但認為比賽『只是一個射擊em時沒有拍攝。 Raze讚揚了Lynx版本的清晰多彩的圖形,但表示遊戲「對於令人興奮的新Lynx來說太老又累了」。 AllGame的Kyle Knight批評Lynx版本的簡單音效和音樂以及重複的遊戲玩法。

Leadbetter稱讚了Master System版本,稱其為系統可用的「最佳大型電玩轉換之一」,同時指出遊戲中唯一的「輕微下降」就是音樂。Mean Machines稱讚Master System版本的圖形和與大型電玩遊戲的相似之處,而Raze為Master System版本撰寫了一個混合評論。 Mean Machines對NES版本的圖形,聲音和控制項提出了批評,並得出結論認為,它是「一種令人反感的產品,其重量堪比經典投幣式遊戲的可悲的嘲諷。」 AllGame的Brett Alan Weiss表示,Mindscape在將遊戲移植到NES方面做得很好。韋斯稱讚NES版本的控制項和聲音效果,但批評了音樂。 Raze認為Game Boy版本是「 Excellent」,而Mean Machines則批評了其控制項,滾動模糊以及缺少彩色圖像(系統無法生成)。 ACE指出,Game Boy版本的控制項略有困難,音效較差。

One為Amiga版本提供了80%的折扣,聲稱該大型電玩遊戲「幾乎完美無缺」。 ACE給予Amiga版本878的評分,稱其為大型電玩遊戲的完美轉換。 Commodore User的 Tony Dillon對Amiga版本給予了83%的評分,並認為與大型電玩版本幾乎相同。 CVG的 Gordon Houghton給Amiga版本一個69%的評分,指出聲音「可以說」比大型電玩版本「好」,但要注意圖形是「生澀的」,並且遊戲方式已經從大型電玩版本進行了更改。霍頓總結說,「這不是一個不好的遊戲,但是它太老了,太昂貴了,不值得得到更多的讚譽。」 他讚揚了Amiga版本的音樂和圖形,但認為遊戲玩法過時且重複。 IGN的羅伯特·A·榮格(Robert A. Jung)在1999年審查了Lynx版本,並認為這是對大型電玩遊戲的「體面」改編。榮格(Jung)記下了遊戲的「平均質量」圖形和聲音,並得出結論:「雖然不是Lynx最好的遊戲之一,但它並不是一個糟糕的遊戲。

IGN的克雷格·哈里斯(Craig Harris)審查了Game Boy Color版本,並表示「這絕對是遊戲中最糟糕的版本,甚至擊敗了Atari Lynx大型電玩遊戲的進水口。」 哈里斯(Harris)批評遊戲的音樂,原始遊戲缺少語音音訊,碰撞檢測不佳以及缺乏樂趣。 AllGame的斯科特·艾倫·萬豪(Scott Alan Marriott)稱讚了Game Boy Color版本的彩色圖形,但指出該遊戲並未對原始大型電玩版本進行任何新的改動,並寫道:「那些期待很多改動或增加的內容將令人失望。」

再版評價[編輯]

送報員的版本已針對Nintendo 64Xbox 360以及iPhoneiPod Touch重新發布。IGN的Dean Austin批評了Nintendo 64版本的復古3D外觀,但稱讚了遊戲玩法,並認為它是「很棒的遊戲」。Daily Radar的 Daniel Erickson 批評了Nintendo 64版本的「乏味」和「重複」的遊戲玩法。 Game Revolution的羅伯特·阿姆斯伯里(Robert Amsbury)稱讚了Nintendo 64版本的音效,但認為音樂具有重複性,同時指出遊戲「並不是真的很有趣」。Weiss批評Nintendo 64版本的音樂和聲音效果以及不良的控制,並寫道該遊戲具有「您會在Nintendo 64墨盒中找到的最醜陋的圖形」。 GameSpot的 Ben Stahl 指出了Nintendo 64版本中使用的過時的音效,並指出:「儘管單獨擁有一款不錯的遊戲,但Paper Boy 64並沒有捕捉到原始大型電玩遊戲的魔力。」IGN的Levi Buchanan審閱了一部手機版本,稱讚了這些控制項,並稱該遊戲的外觀和玩法類似於原始的大型電玩遊戲。

根據Metacritic的說法,Xbox 360版本獲得了「混合或平均評價」。 TeamXbox給出的Xbox 360版本的總體得分為8.2,表明「 Paperboy「交付」了分類廣告中的廣告。」  GamesRadar的 Greg Sewart 認為Xbox 360版本是大型電玩版本的「真實再現」,但他指出,由於缺少大型電玩遊戲的車把控制器,因此該遊戲與以前的版本一樣,控制不精確。GameSpot的Jeff Gerstmann審查了Xbox 360的重新發布,並對缺少新的聲音效果和音樂以及缺少圖形更新感到失望。Gerstmann表示,這款遊戲極有可能會吸引那些「懷念」原始大型電玩遊戲的人們。 IGN的艾瑞克·布魯德維希(Erik Brudvig)審查了Xbox 360版本,認為該遊戲非常有趣。Brudvig指出缺少手把控制器,並表示:「由於等軸測視圖,該版本的Paperboy遭受了與遊戲的每個家用版本相同的怪異控制。」  Eurogamer的 Kristan Reed稱讚Xbox 360重新發布的控制項,並指出該遊戲儘管年代久遠,但「仍能很好地站立」,儘管他表示該遊戲很快就會變得重複。官方Xbox雜誌的 Corey Cohen 讚揚Xbox 360版本的音樂和控制項,並指出它與大型電玩版本一樣吸引人。

Pocket Gamer的 Tarryn van der Byl 批評iPhone版本的控制不佳,並指出該遊戲的可選3D圖形模式「醜陋,感覺笨拙且不準確」。滑動播放將iPhone / iPod版本視為「混合包」,但稱讚了遊戲玩法。Digital Spy的 Mark Langshaw 審查了iPhone版本,並表示它可能最吸引原始遊戲的粉絲。朗肖總結說:「就懷舊的翻拍而言,Paperboy提供了,但做得還不夠,無法登上頭版。」

根據Metacritic的報導,Paperboy:Special Delivery的滿分為100分,滿分為55分,表示「綜合評論或平均評論」。TouchArcade的 Blake Patterson 認為Paperboy:Special Delivery是對Elite的iPhone版本的改進,稱讚了改進的控制項和圖形。 Pocket Gamer的喬恩·芒迪(Jon Mundy)將遊戲評為10的5,批評了遊戲的玩法和控制項,並寫道「最大的缺陷是遊戲的技術缺陷。圖形是非常基本的,但是遊戲卻在我的電腦上反覆停頓和停頓第二代iPod touch。」 AppSpy的安德魯·內斯瓦德巴(Andrew Nesvadba)將該遊戲評為5分中的3分,稱讚更新的圖形,同時批評控制項。內斯瓦德巴(Nesvadba)還稱讚了故事模式的增加,但批評其篇幅太短。 Gamezebo的耶利米·萊夫·詹森(Jeremiah Leif Johnson )將遊戲評為五顆星中的三顆,稱讚故事模式和1980年代風格的圖形,但批評其控制不佳。

參考文獻[編輯]

  1. ^ Paperboy, Arcade Video game by Atari Games (1984). www.arcade-history.com. [2020-08-23]. (原始內容存檔於2021-05-16). 
  2. ^ Paperboy - Videogame by Atari Games. www.arcade-museum.com. [2020-08-23]. (原始內容存檔於2019-05-22). 
  3. ^ Atari System 2, Arcade System by Atari, Inc. (1984). www.arcade-history.com. [2020-08-23]. (原始內容存檔於2020-08-10). 
  4. ^ Atari Slapstic FAQ. aarongiles.com. [2020-08-23]. (原始內容存檔於2021-02-08). 
  5. ^ Classic Game Postmortem: Paperboy - YouTube. www.youtube.com. [2020-08-23]. (原始內容存檔於2021-01-29). 
  6. ^ Paperboy - IGN, [2020-08-23], (原始內容存檔於2018-06-13) (英語)