Kinect
開發商 | Microsoft |
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產品家族 | Xbox |
發售日 | 美國(2010年11月4日) 歐洲聯盟(2010年11月10日) 臺灣(2010年11月20日) 日本(2010年11月20日) 南韓(2010年11月19日) |
平台 | Xbox 360、Xbox One、Windows |
連線方式 | USB 2.0 (type-A) |
Kinect是由微軟開發,應用於Xbox 360和Xbox One主機的周邊設備。它讓玩家不需要手持或踩踏控制器,而是使用語音指令或手勢來操作Xbox 360和Xbox One的系統介面。它也能捕捉玩家全身上下的動作,用身體來進行遊戲,帶給玩家「免控制器的遊戲與娛樂體驗」。此設備是微軟研究院的研究成果之一。
「Kinect」為 kinetics(動力學)加上 connection(連接)兩字所自創的新詞彙,讀音為 ki-nect(/kɪn'ɛkt/),並非 con-nect(/kən'ɛkt/) 或 Kir-nect(/kɚn'ɛkt/)。
歷史
[編輯]2009年6月1日微軟於E3遊戲展中公佈名為「Project Natal」(誕生計畫)的感應器,它能夠捕捉最多2名使用者的肢體動作,或是進行臉部辨識。感應器也內建麥克風,可以用來識別語音指令,玩家只需新購此感應器就可直接使用。
2010年的E3電玩展,微軟宣佈Project Natal的正式名稱為「Kinect」,並在2010年11月4日於美國上市,建議售價149美金。台灣則在2010年11月20日上市[1]。
2011年,微軟發布Kinect SDK讓開發人員開發運用Kinect操作的非商業用途軟體。
2012年2月1日,微軟正式發布面向Windows系統的Kinect版本「Kinect for Windows」,建議售價249美金。而在2012年晚些時候,微軟還將發布面向「教育用戶」的特別版Kinect。
隨著2016年8月推出的Xbox One S及2017年6月的Xbox One X取消Kinect連接埠,微軟公司已於2017年停產Kinect。[2]
技術
[編輯]Kinect 感應器是一個外型類似網路攝影機的裝置。Kinect有三個鏡頭,中間的鏡頭是 RGB 彩色攝影機,左右兩邊鏡頭則分別為紅外線發射器和紅外線 CMOS 攝影機所構成的3D結構光深度感應器。Kinect還搭配了追焦技術,底座馬達會隨著對焦物體移動跟著轉動。Kinect也內建陣列式麥克風,由多組麥克風同時收音,比對後消除雜音。
銷售成績
[編輯]在2011年3月9日,微軟宣布Kinect感應器已經出貨一千萬部。在銷售前60天內,賣出八百萬部,目前已經申請吉尼斯世界記錄,成為全世界銷售最快的消費性電子產品。至2017年停產時,已出貨約3500萬部。
升級版Kinect
[編輯]2013年5月21日微軟和Xbox One一起發布了配套的新版Kinect。新版的Kinect具有1080p高畫質廣角攝像頭等更精確的感應裝置,可以最多同時跟蹤六人的運動、偵測手勢,甚至可以檢測肌肉活動和心跳。升級版的Kinect將在Xbox One包裝中隨附。[3]
參見
[編輯]文獻
[編輯]- ^ Kinect台灣20日上市 估帶動Xbox銷售成長1倍. [2010-12-27]. (原始內容存檔於2012-07-29).
- ^ 推出 7 年,微軟 Kinect 感應器宣告停產走入歷史. 科技新報. 2017-10-26 [2017-10-26]. (原始內容存檔於2020-12-14).
- ^ Kinect 2 Full Video Walkthrough: The Xbox Sees You Like Never Before. [2013-07-14]. (原始內容存檔於2020-11-11).