元宇宙

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元宇宙(英語:Metaverse)一词由前缀“ meta”(意思是超越)和词干“ verse”(通过逆向构词法从“宇宙(universe)”得来)组成;这个词通常用来描述未来互联网迭代的概念,由连接到一个可感知的虚拟宇宙的持久、共享的3D 虚拟空间组成。[1] 广义上的元宇宙不仅指虚拟世界,还指整个互联网,包括增强现实的整个范围。[2]

历史[编辑]

这个词是在尼尔·斯蒂芬森在1992 年的科幻小说雪崩英语Snow Crash》中创造的[3][4],其中人类作为化身,在一个使用现实世界模拟的三维虚拟空间中与彼此和软件客户端进行交互。 [5]斯蒂芬森用这个词来描述一个基于虚拟现实的互联网后继者。 [6]类似于元宇宙的概念很早就以各种名称出现在赛博朋克小说类型中,最早可以追溯到1981 年的中篇小说《真实姓名》。史蒂芬森在《雪崩》的后记中表示,在完成小说后,他了解了《Habitat》 ,这是一款类似于元宇宙的大型多人在线角色扮演游戏。

请参阅[编辑]

参考文献[编辑]

  1. ^ Web Archive of IEEE VW Standard Working Group. 2014-06-08 [2016-01-29]. (原始内容存档于2014-06-08). 
  2. ^ Smart, J.M., Cascio, J. and Paffendorf, J., Metaverse Roadmap Overview, 2007.. Accelerated Studies Foundation. [2010-09-23]. 
  3. ^ 朱嘉明. “元宇宙”和“后人类社会”. 经济观察报. 2021-06-25 [2021-09-23] (中文). 
  4. ^ 刘梦霏; 康聪聪. 拨开元宇宙的浮沫. 环球杂志. 2021, (10). CN 11-1273/D. ISSN 1002-7165. 
  5. ^ Grimshaw, Mark. The Oxford Handbook of Virtuality. New York: Oxford University Press. 2014: 702. ISBN 9780199826162. 
  6. ^ In the acknowledgments section following the text of Snow Crash, Stephenson writes: The words "avatar" (in the sense it is used here) and "Metaverse" are my invention, which I came up with when I decided that existing words (such as "virtual reality") were simply too awkward to use.