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动作捕捉

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捕捉钢琴家在演奏时手指的动作(慢动作,无声)[1]

动作捕捉英语:Motion capture),又稱為動態捕捉,是指记录并处理人或其他物体动作的技术。它广泛应用于军事娱乐体育医疗应用、计算机视觉以及机器人技术等诸多领域。[2]电影制作电子游戏开发领域,它通常是记录人类演员的动作,并将其转换为数字模型的动作,并生成二维三维计算机动画。当它捕捉面部或手指的细微动作时,它通常被称为性能捕获(performance capture)。在许多领域,动作捕捉有时也被称为运动跟踪(motion tracking),但在电影制作和游戏开发领域,运动跟踪通常是指匹配移动英语Match_moving(match moving)。

参考文献[编辑]

  1. ^ Werner Goebl, Caroline Palmer. Temporal Control and Hand Movement Efficiency in Skilled Music Performance. PLOS ONE. 2013-01-03, 8 (1): e50901 [2018-04-02]. ISSN 1932-6203. doi:10.1371/journal.pone.0050901 (英语). 
  2. ^ David Noonan, Peter Mountney, Daniel Elson, Ara Darzi and Guang-Zhong Yang. A Stereoscopic Fibroscope for Camera Motion and 3D Depth Recovery During Minimally Invasive Surgery. In proc ICRA 2009 , pp. 4463-4468.