快打旋風ZERO
快打旋風ZERO | |
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常用譯名 |
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類型 | 格鬥 |
平台 | 大型電玩 Game Boy Color PlayStation PlayStation 2 SEGA土星 Microsoft Windows CPS Changer Java ME PlayStation Network |
開發商 | 卡普空 |
發行商 | 卡普空 |
設計師 | 船水紀孝 村田治生 伊津野英昭 |
音樂 | 阿部功 西垣俊 山本節生 竹原裕子 岩見直明 水田直志 |
系列 | 《快打旋風系列》 |
模式 | 最多同時2人 |
發行日 | 大型電玩
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大型電玩參數 | |
框體 | Upright |
主機板 | CPS-2 |
顯示 | Raster, 384 × 224 pixels (Horizontal), 4096 colors on screen, 16,777,216 color palette[1] |
《快打旋風ZERO》(日版名:ストリートファイター ZERO,英文版名:Street Fighter Alpha,中國大陸和香港譯作「街頭霸王ZERO」,常稱為「少年街霸」)是由卡普空於1995年製作和發行的格鬥遊戲。本作是卡普空在1991年發售《快打旋風II》後的新系列遊戲。
遊戲引入多個新的要素。先前在《超級快打旋風II X》中引入的超級連擊系統得到發展。
登場角色
[編輯]主要的角色包括來自《快打旋風II》系列的隆、肯、春麗和沙加特,以及來自初代《快打旋風》的巴迪和阿登。他們在本作中成為可供選擇的人物。
開發
[編輯]由於《快打旋風ZERO》中的人物數量相對較少,卡普空相對來說能夠直接將遊戲移植至SEGA土星和PlayStation。大型電玩版本的程式碼能夠直接包含在家用機版本中[2]。
一個稍微降級點的《快打旋風ZERO》版本在卡普空舊的CPS I基板發行。這是由於卡普空擔心一些大型電玩廠商不願升級至CPS II基板。這個版本的特點是配樂不同,音效較少[3]。
《快打旋風ZERO》的移植版最初在PlayStation和SEGA土星平台上發布。這兩個版本都採用了編曲的配樂,有編曲版和原聲版可供選擇。除了專門的雙人「對戰模式」外,這些移植版也是第一個具有訓練模式的主機移植版街霸,允許玩家在非敵對角色上練習技術和Combo。作為卡普空授權協議的一部分,主機版在歐洲由維珍互動而不是卡普空發行[4]。PlayStation版《快打旋風ZERO》於2008年8月14日在北美通過PlayStation Network重新發布了PSP和PlayStation 3的版本。
1999年發布了Game Boy Color版(由Crawfish Interactive移植),畫面和聲音為降級版。Game Boy Color版沒有連結線支援,只有單人遊戲。日版Game Boy Color移植版的標題使用Alpha,而不是Zero。
《快打旋風ZERO》是作為《快打旋風30周年紀念合集》的一部分,以大型電玩模擬器的形式發布的11款遊戲之一。這個版本在PlayStation 4、Xbox One、Switch和Steam上都有存檔的功能。
評價
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《Next Generation》在對大型電玩版本評價到,遊戲與上個版本相比缺少較大變化。但是他總結到,這個對於卡普空來說是正確的,《快打旋風》目前僅僅需要副標題變化,它已經達到最為重要的事情,非常好的玩法。他給予遊戲五顆星中的三顆星[24]。
參考資料
[編輯]- ^ CP System II (CPS2) Hardware (Capcom). System 16. 2016-03-31 [2016-08-02]. (原始內容存檔於2021-02-26).
- ^ The Maximum Street Fighter Alpha R&D Interview. Maximum: The Video Game Magazine (Emap International Limited). March 1996, (4): 68–69.
- ^ Street Fighter Producer Yoshinori Ono on His Love Affair With the Games. Wired.com. 2015-12-10 [2016-08-02]. (原始內容存檔於2020-11-24).
- ^ PlayStation Version Confirmed. Maximum: The Video Game Magazine. No. 2 (Emap International Limited). November 1995: 51.
- ^ 5.0 5.1 Computer and Video Games - Issue 173 (1996-04)(EMAP Images)(GB). Archive.org. [2016-08-02].
- ^ 6.0 6.1 Review Crew: Street Fighter Alpha. Electronic Gaming Monthly. No. 79 (Ziff Davis). February 1996: 30.
- ^ ストリートファイターZERO まとめ [PS] / ファミ通.com. Famitsu.com. 2014-12-03 [2016-08-02]. (原始內容存檔於2016-08-21).
- ^ ストリートファイターZERO まとめ [セガサターン] / ファミ通.com. Famitsu.com. 2014-02-22 [2016-08-02]. (原始內容存檔於2016-08-21).
- ^ 9.0 9.1 GameFan, volume 4, issue 2 (February 1996), page 16
- ^ GameFan, volume 4, issue 3 (March 1996), page 11
- ^ Review: Street Fighter Alpha. Web.archive.org. 1997-01-17 [2016-08-02]. (原始內容存檔於1997-01-17).
- ^ GamesMaster, issue 40 (March 1996), pages 42-43
- ^ GamesMaster, issue 42 (May 1996), pages 50-51
- ^ Play, issue 5 (March 1996), pages 32-34, published 21 February 1996
- ^ Play, issue 7 (May 1996), pages 64-65, published 25 April 1996
- ^ Review, PSM, Issue 5, April 1998
- ^ Maximum Reviews: Street Fighter Alpha. Maximum: The Video Game Magazine (Emap International Limited). 1996, (4): 146–7.
- ^ Maximum, issue 5, April 1996, EMAP, pages 146-147
- ^ Mean Machines Sega, issue 43, pages 74-77
- ^ Automatic, Rad. Review: Street Fighter Alpha. Sega Saturn Magazine. No. 6 (Emap International Limited). April 1996: 74–75.
- ^ Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams for PlayStation (1995) MobyRank. MobyGames.com. [2016-08-02]. (原始內容存檔於2019-05-25).
- ^ Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams for SEGA Saturn (1996) MobyRank. MobyGames.com. [2016-08-02]. (原始內容存檔於2019-05-22).
- ^ Gamest, The Best Game 2: Gamest Mook Vol. 112, pp. 6-26
- ^ Street Fighter Alpha: Warrior Dreams. Next Generation (Imagine Media). October 1995, (10): 130.