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User:VanLee

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魔兽世界
180px|魔兽世界主题客户端
类型大型多人在线角色扮演游戏
平台Windows, Mac OS X
开发商暴雪娱乐
发行商第九城市(中国大陆)
智凡迪(台灣)
模式多人遊戲
发行日2004年11月23日美国加拿大澳洲新西兰
2005年1月18日南韩
2005年2月11日欧洲
2005年6月6日中国大陆
2005年7月21日新加坡
2005年11月8日台湾香港澳门
2006年8月1日南非

概要

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魔兽世界》(World of Warcraft、簡稱WoW魔獸),是著名的游戏公司暴雪娛樂Blizzard Entertainment)所制作的第一款网络游戏,屬於大型多人在线角色扮演游戏MMORPG)。本游戏以该公司出品的即时战略游戏魔兽争霸》(WarCraft)的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》(Warcraft Adventures: Lord of the Clans)之外魔兽争霸系列第四款游戏。

魔兽世界可以追溯到1994年发行的《魔兽争霸》,在2003年《魔兽争霸III:冰封王座》之后暴雪公司正式宣布了魔兽世界的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久),魔兽世界于2004年年中在北美公开测试,2004年11月开始在美国发行,发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持,几乎挤爆服务器。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈火爆。中国大陆亦已于2005年6月正式收费运营,目前中国大陆已有150万付费用户,加上北美业已超过的100万用户人数,从而使得全球共有500万以上的付费用户在同时体验该游戏。台灣以及香港、澳門的繁體中文伺服器也正式於2005年11月收費營運。

系统要求

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最低配置需求

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  • 基本配置:
    • 6 GB以上的硬盘空间。
    • 56k 或以上的網路
  • Windows作業系統:
    • 處理器:Intel Pentium III 800 MHz / AMD Athlon 800 MHz 或更快的处理器
    • 記憶體:512 MB以上的RAM(推荐 1 GB)。
    • 顯示卡:支援 DirectX 9.0  具 32MB 3D 加速卡或與其 100% 相容之顯示卡。如 GeForce 2 以上。
    • 作業系統:2000/XP

建議配置

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  • 基本配置:
    • 寬頻 ADSL 或是 Cable Modem
  • Windows作業系統:
    • 處理器:Intel Pentium 4 1.5 GHz / AMD XP 1500+ MHz 或更快的处理器
    • 記憶體:1024 MB 或以上的記憶體,DDR雙通道記憶體更佳。
    • 顯示卡:支援 DirectX 9.0 具 64MB 或以上的 3D 加速卡或與其 100% 相容之顯示卡。如 GeForce™ FX 5700 或以上。


Mac OS X版本仍未受中国大陆代理商支持。

伺服器類型

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魔獸世界允許玩家可以選擇遊戲進行的類型,並且利用伺服器叢集技術,達到可以容納更多的人連上同樣的遊戲伺服器。玩家在每一個伺服器裡可以建立多達10個角色,並且在所有的伺服器裡可以建立多達50個角色。魔獸世界總共提供了四種類型的伺服器:標準伺服器(即PvE伺服器)、PvP伺服器、RP伺服器、以及RP-PvP伺服器。

暴雪針對各伺服器的運作狀況,都會即時的公佈在官方網頁上。台灣伺服器的運作狀態公佈在官網的這個連結 [1]。中國大陸的伺服器運作狀態公佈在官網的這個連結 [2]

普通(PvE)伺服器

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在 PvE (player versus environment) 伺服器裡頭,玩家在絕大多數的世界裡,PvP的標誌僅僅會被像是使用 /pvp 指令、或是攻擊敵方NPC、進入敵方陣營主城、或是隊友方的PvP玩家或NPC施放增益法術等動作或行為(統稱PvP動作)來打開。在戰場或是開放的競技場(例如荊棘谷的古拉巴什競技場)當中,玩家的PvP標誌也會被打開。PvP的標誌在玩家脫離 PvP 的戰鬥行為超過五分鐘後會被移除。若玩家的 PvP 標誌是藉由玩家以 /pvp 指令自行開啟,那麼玩家必須以相同的指令並且脫離 PvP 戰鬥五分鐘後,PvP的標誌才會移除。

PvP伺服器

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在 PvP (player versus player) 伺服器裡頭,玩家一旦離開友善的區域或城鎮(友善的區域可由綠色的區域名稱來辨識),玩家的 PvP 標誌就會自動被打開。新手村裡(提供玩家角色完成1-20及任務的特定區域與主要城鎮)對於玩家來說是屬於友善的。其他的區域則會是中立的(由黃色的區域名稱來辨識)。敵對陣營的友善區域則為紅色的。玩家可以主動攻擊一個開啟PvP的敵方玩家。

RP(角色扮演)伺服器

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RP (role-playing) 伺服器的規則跟 PvE 伺服器的規則一樣,差異只在於玩家在 RP 伺服器裡頭的行為必須盡量的符合所扮演的角色應該有的行為。

目前台灣伺服器均未開放 RP 伺服器。

RP-PvP伺服器

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RP-PvP 伺服器,是 RP 伺服器的一個延伸,只是在 RP-PvP 伺服器裡頭的規則不是用 PvE 的模式,而是 PvP 模式。暴雪在一開始並未開放這一類型的伺服器,這類型的伺服器是基於玩家的反應與建議之後增加開設的。

目前中國大陸已经开放了一组RP-PVP服务器,名为:金色平原。台灣伺服器未開放RP-PvP伺服器。

人物

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通过注册帐号可以在《魔兽世界》中建立人物。玩家的每个帐号可以在一个服务器里建立10个人物,但在所有服务器中建立的人物总数不能超过50个。其中,在PvP服务器中无法创建对立阵营的人物。目前人物的最高等级为60级。

种族与职业

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玩家可以在8个种族和9个职业中选择,而这些种族又被分为两个对立的阵营:联盟部落

  • 联盟阵营(Alliance)目前由人类Human)、矮人(Dwarf)、暗夜精灵(Night Elf)和侏儒(Gnome)组成。德萊尼(Draenei)將會在資料片《魔兽世界:燃烧的远征》中加入。
  • 部落阵营(Horde)目前由亡灵(被遗忘者)(Undead/Forsaken)、兽人(Orc)、巨魔(暗矛部族)(Troll)、牛头人(Tauren)组成。血精灵(Blood Elf)将在资料片《魔兽世界:燃烧的远征》中加入。
  • 玩家在游戏中也会碰到一些其他种族的NPC地精Goblins)、 食人魔(Ogres)、鱼人Murlocs)、高等精灵(High Elf)、纳迦(Nagas)等。
  • 目前共有九个职业可供选择:战士(Warrior)、牧师(Priest)、盗贼(Rogue)、猎人(Hunter)、法师(Mage)、术士(Warlock)、德魯伊(Druid)、圣骑士(Paladin)(仅限联盟,资料片中部落血精灵种族将可选圣骑士)、萨满祭司(Shaman)(仅限部落,资料片中联盟德莱尼种族将可选萨满)。

Template:World of Warcraft classes

人物基本属性

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遊戲中的角色設有五項基本属性,將會影響了玩家能力的發展,分別是:力量、敏捷、耐力、智力和精神。

  • 力量:角色的近戰武器攻擊強度增加,一般來說多以武器的每秒造成的傷害而決定。此外,使用盾的時候,可以擋格更多的攻擊。
  • 敏捷:可以增加角色的迴避率,而武器的致命一击几率也會上升,此外也適用於远程攻击強度。
  • 耐力:所有職業每一點耐力可以增加10點生命力,是遊戲中重要的能力。
  • 智力:能增加所有法系職業的法力,每一點可提升15點法力值,也可以增加法术--致命一击的機率,當中包括了攻擊法术和治療法术。此外也能加快提升武器技能的速度。
  • 精神:影響人物回復生命力和法力的速度。在戰鬥期間,生命力受損並不會因為精神力多寡而回復,而法力則會在法術後使用六秒開始回復(部份法術和技能可以在施法期間維持一定的生命力和法力回復速度)。

专业技能

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玩家可为其创立的人物选择两个商业技能与多个辅助技能,这些专业技能分为采集型和制造型两种。很多玩家选择两个互相搭配的商业技能,使得其任务可以在采集到需要的资源后进行制造。常见的技能搭配有:采矿与锻造或工程學、剥皮与制皮、草药与炼金術、裁缝与附魔。有些玩家只选择采集型技能,只向其他玩家提供资源。在资料片中,将会有一个新的商业技能:珠宝加工。

此外,玩家還可以學習第二技能,當中包括了急救、釣魚、烹飪及騎乘術,第二技能是所有玩家可以同時學習的技能。

游戏特色

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宏大的游戏世界

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目前的游戏世界由东部王国卡利姆多两块大陆组成,新种下的世界之树泰达希尔位于卡利姆多大陆西北部海岸以外。尽管自冰封王座战役结束之后至今四年间的历史并未全部披露,但是可以确知的是,目前两大阵营的对立是由于部落军队与在塞拉摩岛的联盟海军之间的冲突所引发。这迫使部落将主要力量集中在西部大陆,而联盟在东部王国有比较明显的优势。 前作中一些著名的地点在游戏中也有体现,比如:

副本

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主條目:副本 Template:World of Warcraft instances

副本是被设计成同时供不同玩家进入而相互不受影响的地下城。遊戲內設定了很多地下城,其中多數是精英級的敵人,需要一支隊伍才能進行探险,而任務奖励的和敵人(主要是其中的頭目(Boss))掉落的裝備會比一般任務所奖励的裝備拥有更好的品质。每一個副本中,只可能容許一個隊伍進行探险。一般的地下城可以容納十個玩家,但是很多任務必須以最多五人的隊伍的進行。黑石塔裡有部份任務是可以以十人隊伍進行的,而祖爾格拉布、安其拉廢墟為二十人的副本,熔火之心、黑翼之巢、奧妮克希亞和安其拉神廟為40人團隊副本。

此外,還有一些可以讓玩家進行PVP副本(又稱之為戰場),達到指定目標时取得勝利,賺取榮譽點數和陣營聲望。現時遊戲內有三个此種副本,為戰歌峽谷、阿拉希盆地和奧特蘭克山谷。

组队功能

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魔兽世界的一大特色是不少任务必须组队才能完成。由于每个种族的能力都差异很大,单打独斗是很难完成艰苦的任务的,只有联合起来让不同种族不同职业的人齐心协力发挥各自的优势才有可能完成任务进而升级或获取其他奖励,这和目前及早先的许多网络游戏有着很大的差异。魔兽世界强调的是人与人之间的相互协作,而不是互不信任、敌视甚至互相拆台。其中队伍模式适用于队员总数少于五人(含)的情况。隊伍可以升級為團隊(最多支持40名队员),可以進行一些隊伍不可能完成的任務。

自定义功能

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魔兽世界与其他网络游戏相比的一个重要特色就是它的高度可定制性,用户界面的每一个部分每一个细节都是可以改变的,玩家可以把最常用的功能以及快捷组合按照自己的意愿改变界面,改变的方法是使用某种XUL(XML UI Language)和script相结合。对于铁杆游戏迷来说是一件无比有趣的事情,即使对于一般的玩家,由于有专业人士做的很多插件套件,可以不直接操作这些相当晦涩的开发脚本而直接定制自己的UI。目前在中文魔兽世界中比较著名的UI套件有FlexBar,WoWShell,BigFoot和月光宝盒(Cube)等。

大陆运营情况

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《魔兽世界》在中国大陆的代理商为第九城市2005年3月21日下午開始進行限量测试,2005年4月23日关闭限量测试,从2005年4月26日开始全面公开测试,2005年6月6日开始正式商业化运营。截至目前,已开放六个大区共270组服务器,包括一组RP(Role-playing,角色扮演)服务器。最高同时在线达50万人。 由于1.12版本的跨服务器战场功能开放,大陆服务器每个大区的总世界数量被限制到40个,而先前拥有48台服务器的第一到第五大区陆续开始服务器合并,合并结束更新1.12后,将每20个世界一组开放跨服务器战场功能。

存在的问题

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  • 阵营比例失衡
部分服务器部落与联盟比例严重失调,运营商又未开放过服务器转移服务,导致此类服务器内玩家不断流失,而另一部分比例适中的服务器玩家太多,使得这些服务器在繁忙时段极不稳定。
  • 防沉迷
2005年8月,中国信息产业部出台了网遊防沉迷系统,魔兽世界为第一批试运行网络游戏之一。该系统规定,玩家连续游戏3小时后获得的游戏收益减半,5小时后游戏收益为零。目前第五大区的银翼要塞与第三大区的灵魂石地服务器为防沉迷服务器,玩家数量不多。
2006年9月,银翼要塞、灵魂石地等防沉迷测试服务器被合并入其他三区服务器,于第7区服务器合并为一组服务器。
  • 外挂
游戏在公测期间就遭遇大量外挂,严重影响了其他玩家的正常娱乐。之后第九城市严厉打击了外挂,取得了显著成效,《魔兽世界》是目前大陆运营网游中少有的无外挂网络游戏之一。但目前在个别服务器又出现使用外挂的迹象。
  • 虚拟物品现实交易
暴雪严正声明游戏中的金币装备等属于暴雪所有,不得在游戏外交易(已写进玩家游戏协议中)。而目前情况是,金币交易已经公开化,许多大型门户网站都有金币交易专区,甚至部分纸面媒体也刊登了打钱广告。虚拟物品的交易助长了盗号现象的发生,目前游戏帐号大量被盗的情况正是基于此。
  • 服务器质量
服务器问题是《魔兽世界》大陆运营商第九城市最受诟病的地方。自游戏收费以来,已有无数玩家反映服务器频繁当机,回档,角色频繁掉线,卡人物列表的情况,尤以第五大区为甚。而至今运营商仍无法解决这一系列问题,所给予的答复也不能让多数玩家满意。2006年9月18日第九城市宣布将于19日更新1.12版本,由于服务器质量问题(在官方公告中未指明是硬件或软件质量),中国魔兽世界服务器器首次采用了与世界不同的设置,宣布暂不提供跨服务器战场功能。这导致有关中国大陆服务器并没有采用暴雪娱乐要求规格的传言在玩家印象中得到增强。
  • 收费
第九城市未采用全球通用月卡作为收费方式,而代之以点卡。不少玩家对此不满,认为收费过高。但也有玩家认为使用月卡将导致大量挂机用户,在目前的运营情况下会使服务器更不堪忍受,因而反对使用月卡。2006年九月2区服务器出现冲值信息丢失问题,第九城市初恢复部分数据外拒绝对受损用户提供任何赔偿。保持了此前多次服务器故障中不赔偿不解释的作风。
  • 账号被盗
魔兽世界的账号以及虚拟物品交易刺激了盗窃账号的行为。由于质量上乘的账号在北美虚拟财产交易网站可以卖到上千美元,很多新式木马程序和病毒程序被研发出来专门对付保护玩家电脑安全的反病毒软件。为应对大量玩家集体被盗后对于游戏的打击,第九城市在2006年7月提供了PIN码帐号保护系统;8月,该系统被公开证明存在严重漏洞;在2006年九月更新了该PIN码账号保护系统。由于账号被盗和恢复困难,大陆运营商损失大量忠诚用户,所幸新区的开放和二级城市推广又带来了新的用户保证了中国大陆运营的用户数量。

台灣營運情况

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台灣的代理商為智冠科技旗下的智凡迪,已於2005年8月中旬至10月初完成了台灣方面的内部测试,於11月8日開始收費。

台灣魔獸世界公開測試於2005年10月初開始,所有玩家無需啟動碼,直接到台灣官網申请帳號即可進入。公開測試進展順利,並且於2005年11月8日正式落幕,開始收費,以每月新台幣450元的月費制或是新台幣300元購買300點、新台幣150元購買150點之計時制供玩家選擇。目前台灣伺服器玩家除台灣玩家以外尚有香港、澳門及其他也使用繁體中文的玩家。其中大陆玩家受月卡计费以及服务等方面的原因越来越多的关注台湾服务器。

於2006年四月下旬,智凡迪向暴雪娛樂成功提出伺服器合併計劃。PvE伺服器的合併原則是讓更多玩家在一個伺服器上,而PvP的伺服器中,主要是讓部落和聯盟兩方各不平衡的伺服器合併。但是最後PvE以及PvP的伺服器的相關合併計畫在幾次延後之後,最終在合併的前一天取消。

截至2006年七月為止,目前智凡迪在台灣開放的伺服器共計有64部,其中包含PvP有44部伺服器,PvE有20部伺服器。

开发情况

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資料片

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2005年10月28日,暴雪公布了《魔兽世界》的第一款资料片:《燃烧的远征》。裡頭將包含等級上限提升到70級、新的手工專業技能(珠寶加工)、以及兩個新的種族。其中之一是歸屬於部落方的血精靈,其出生地是位於東瘟疫之地以北的奎爾薩拉斯。另一個是歸屬於聯盟方的德萊尼。資料片將包含新增一個玩家可以遊玩的外域,以及供高等級玩家僅可在外域使用的飛行座騎。部份在資料片新增的功能將會開放給玩家,然而最主要的附加功能,像是造訪外域、建立兩個新種族的角色等,將會需要玩家购买安裝燃燒的遠征資料片才能享受新的游戏內容。

版本历史

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已更新的版本

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v1.8.0
v1.9.0
  • 世界事件:安其拉之门的打开
  • 新的安其拉副本
  • 连锁拍卖行
  • 多个战场队列
  • 圣骑士天赋树调整
  • 术士的灵魂碎片专用包
v1.10.0
  • 牧师天赋树调整
  • 实时的天气效果
  • 新的职业套装
v1.11.0
  • 法师萨满祭司的天赋树调整
  • 新的40人副本纳克萨玛斯
  • 新增鑰匙環功能
v1.12.0
  • 盗贼天赋树调整
  • 跨伺服器戰場系統
  • 世界戰場
v1.12.1
  • 騎術訓練與坐騎購買機制的變更

未来的版本更新

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v?
  • 戰場配對系統
v2.0.0

获奖纪录

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譯名

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  • 在魔獸世界中文代理商與譯名尚未確定以前,部份玩家將魔獸世界譯為「魔獸紀元」。
  • 在九城正式定名魔獸世界後,數月後臺灣智凡迪也使用這個譯名。

在其他媒介上

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  • 該遊戲曾經在美國動畫衰仔樂園第十季第八集(#1008)登場,劇中的主角均進入了遊戲世界,而遊戲公司也在該集登場。詳情可以參考en:Make Love, Not Warcraft

參見

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外部链接

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官方网站

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爱好者网站

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遊戲資料網站

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遊戲討論網站

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Template:WarcraftUniverse