Climax Entertainment

本頁使用了標題或全文手工轉換
維基百科,自由的百科全書
Climax Entertainment
原文名稱株式会社クライマックス
成立1990年4月[1]
結束2015年[2]
代表人物內藤寛
總部日本東京新宿區
產業電子遊戲
產品秘境魔寶系列
網站http://www.climax.co.jp 編輯維基數據

Climax Entertainment(日語:株式会社クライマックス Kabushiki Gaisha Kuraimakkusu)是日本的一家電子遊戲開發公司。此外負責某些廣播節目的製作規劃。Climax在16位元時代主要為Mega Drive平台開發遊戲。在32位元時代, 團隊的某些成員離開並創建了Matrix Software[3]

簡介[編輯]

1990年4月,曾參與《勇者鬥惡龍》開發,原艾尼克斯僱員的內藤寛高橋宏之共同創立了該公司,高橋同時加入世嘉並組建旗下部門「Sega CD4」(世嘉消費者開發第四工作室,即後來Sonic! Software Planning和現今的Camelot)。1991年,由於兩人意見不合,高橋退出了公司。 1992年8月之後,小學館推出了遊戲雜誌《GAME-ON!》,使他們開始第一次製作名為「TV Game Radions」的廣播節目。由於廣播機構的變更曾一度停播,改名後到2012年繼續播放。它的關聯公司玉木美孝為中心的Max Entertainment西垣伸哉為代表的Climax Graphics(Crazy Games)。

遊戲[編輯]

Max Entertainment[編輯]

Climax Graphics[編輯]

  • 蒼藍刺針(Dreamcast、1999年3月、セガ)
  • 病血Crazy Games名義、Dreamcast、2001年3月、セガ)
  • ザ・メイズ・オブ・ザ・キングス(クレイジーゲーム名義、NAOMI、2002年、ヒットメーカー/セガ)

參考[編輯]

  1. ^ 存档副本. [2012-04-27]. (原始內容存檔於2012-10-04). 
  2. ^ 存档副本. [2021-05-31]. (原始內容存檔於2017-01-03). 
  3. ^ GameSpy: Matrix Software (Japan) Company Profile. [2012-09-04]. (原始內容存檔於2012-05-31). 

外部連結[編輯]