沉默之丘2

維基百科,自由的百科全書
前往: 導覽搜尋
沉默之丘2
外文原名 Silent Hill II
類型 恐怖生存
平台 PlayStation 2,Xbox, Microsoft Windows
開發 科樂美 Konami
發行 科樂美 Konami
設計師 伊藤暢達
音樂 山岡晃
系列 沉默之丘系列
模式 單人遊戲
發行日期 日本:2001年9月27日
北美:2001年9月24日
歐洲:2001年9月23日

沉默之丘2(SILENT HILL II)是2001年由科樂美 Konami所發售的遊戲,類別與前作『沉默之丘』相同,為驚悚遊戲,系列作的第二部作品。之後完全版的『最期之詩』於2002年開始販賣(後述)。

遊戲概要[編輯]

雖然遊戲舞台在沉默之丘,但主要的活動範圍是較偏南側被湖所包圍,純樸的住宅地所在的SouthVale。與前作並沒有故事上的直接的關聯。 遊戲開始的時候可以變更戰鬥難易度與解謎的難易度。

故事[編輯]

故事主角詹姆斯‧桑達蘭德收到了他3年前死去妻子瑪莉的來信,信中他的妻子寫著「我在與你有著共同回憶的地方等你...」,也就是他們夫妻一同旅行過的地方—沉默之丘。 詹姆斯雖然半信半疑,但為了尋求真相還是前往了沉默之丘....

主要登場人物[編輯]

詹姆斯‧桑達蘭德 (James Sunderland)
本作主角。收到3年前病死的妻子寄來的信「我在沉默之丘等你」而造訪回憶之地沉默之丘。
瑪莉‧雪帕‧桑達蘭德 (Mary Shepherd-Sunderland)
詹姆斯的妻子。與病魔對抗到最後,應該是在3年前過世了…卻寄出了自己此刻在沉默之丘等待詹姆斯的信。
瑪利亞 (Maria)
詹姆斯於沉默之丘公園中遇到的女性,面貌與瑪莉十分神似。具有瑪莉沒有的性感及大方,一直誘惑著詹姆斯。
艾迪‧唐柏斯基 (Eddie Dombrowski)
體型肥胖,對自己感到極度自卑且有被害妄想傾向的男子。在沉默之丘的公寓內與遇到詹姆斯,來訪目的不明。對於瞧不起自己的人們漸漸地顯露出壓抑的感情,最後變的有些瘋狂,甚至想對詹姆斯出手,最後在與主角的槍戰中被射殺。
安潔拉‧歐拉斯寇 (Angela Orosco)
詹姆斯來到沉默之丘第一個遇見的人物。自稱為尋找母親而來到沉默之丘的女性。
蘿拉 (Laura)
常常出現在詹姆斯所到之處的8歲小女孩。在醫院認識瑪莉,被瑪莉所疼愛著。相信自己一定能和瑪莉再見面而與艾迪一起造訪沉默之丘。個性非常調皮,會做出踩踏詹姆斯的手或是稱呼艾迪為「豬」等行為。在怪物橫行的沉默之丘可以通行無阻,是因為本身並沒有罪惡感,所以在她的眼前不會出現怪物。

怪物[編輯]

這次的怪物主要是將因為罪惡感而感到痛苦的詹姆斯的妄想所現實化的東西。其姿態像是在訴說著拘束,不自由的感覺。

一般怪物[編輯]

Lying Figure
詹姆斯最初遭遇到的怪物。全身被橡膠狀的物品包覆著,型態如同只有長出腳的肉塊一般。會從身體的裂縫中噴出毒霧來攻撃。倒地狀態下(爬行狀態)的移動非常快速。掙扎似的移動動作,是因投影於詹姆斯的苦惱。名稱的意思是「橫躺的外形」。
Creeper
像小昆蟲一樣的怪物。以相同名稱也在『1代』中登場,但是動作不同。名稱的意思為「爬行者」。
Mannequin
型態像是將兩個人體模特兒的下半身組合而成的怪物。一般的時候就像真正的人體模特兒,是不會動的。雖然詹姆斯一靠近的話就會襲擊他,但是動作緩慢。由詹姆斯的性癖好所形成的怪物。名稱的意思是「時裝模特兒」。
Bubble head Nurse
在醫院登場的人型怪物。臉部腫脹到已經分不清楚眼睛和鼻子在哪裡,並且時常抽動著臉部。會使用從排氣管等硬扯下來的鐵管作為武器襲擊而來。演出與舉動雖然不是那麼引人注目,但是只要仔細觀察就能發現其護士服與一般的護士服有著很大的不同,多少反映出了詹姆斯的慾望。是因服藥而臉部歪曲的患者與護士形象融合的存在。名稱的意思是「水泡頭護士」。
Mandarin
在腳邊有著鐵網的倒吊人型怪物。登場數不多,手的先端部分附有嘴巴,並從其嘴巴部份從鐵網倒吊著,被打倒時會掉到地上。象徵著不被理解的想法及苦惱,所以無法站在地上。在『3代』所登場的Closer,就是Madarin在地上站立的姿態。名稱的意思是「官吏」。
Prisoner
在刑務所單人房被關住的謎之怪物。雖然看不到其姿態,但從收音機的雜訊與詹姆斯轉頭看的動作可以確認其存在。常會製造踱步的腳步聲,也會發出呻吟聲。因為被關在單人房中,所以不會被他攻擊,但是可以用槍來打倒他。被打倒時會發出類似人類臨終時的叫聲。公式上並沒有明指出關於此怪物的存在與設定,一般通稱為Prisoner。名稱的意思是「囚犯」。

頭目怪物[編輯]

Red pyramid head
戴著紅色三角形頭盔,散發出異樣風格的人型怪物。是根據詹姆斯對於實際存在於沉默之丘的『死刑執行人』的自我懲罰意識的具體化。動作雖慢但是力量強大,使用大砍刀或來攻撃(被大砍刀砍中的話會馬上死亡)。不只攻擊詹姆斯,連瑪莉亞也執拗地攻撃。常常尋找虐待的對象,連其他的怪物都會被攻擊。電影版,大型電玩版、『沉默之丘:歸鄉』也都有登場,但頭部的設計各有不同。象徵著罪,要是懷抱著『罪惡感』就會具體化。名稱的意思是『紅色三角頭』。
Flesh Lips
象徵著在病床上的瑪莉在醫院內責罵著詹姆斯的姿態。型體像是被格子給包覆,能夠確認的是,下腹部有像嘴巴形狀的器官。戰鬥中若是輸給牠,詹姆斯的頭會被抓住而帶到天上去。名稱的意思是「肉塊之唇」。
Abstract Daddy
在迷宮走廊中襲擊安潔拉的怪物。是安潔拉對父親的回憶所具體化的怪物。型態怪誕,像是在四角型的板子上貼著類似人的肉塊(正確來說是在床上被不知什麼所覆蓋的人類形狀)。因為發現安潔拉的形像世界與詹姆斯的形像世界中有共通點,所以雖然是在安潔拉的世界中所生出的怪物,詹姆斯也可以與其戰鬥。名稱的意思是「抽象的父親」。
最終頭目
出現在終於認清現實的詹姆斯面前,最後的存在。隨著激烈的責罵與壓迫,當其憤怒達到頂點時,就會變成怪異姿態並攻擊詹姆斯。
其真面目會隨著結局不同而不同,但是形狀都與Flesh Lip很相似。若是在完全沒有子彈的狀態下,一定時間經過後就會自滅。

武器[編輯]

木材
遊戲序盤中得到的木材,前端殘留著釘子。威力雖然比較弱,但可以一邊移動一邊攻撃。
手槍
在公寓中獲得的10發彈匣全自動手槍。威力雖低但可以連射,也可以一邊移動一邊攻撃。
鐵管
在市街地獲得的鐵管。威力,距離都比木材高,但是無法一邊移動一邊攻撃移動(難易度為Hard的話可用特定方法邊移動邊攻撃)。
霰彈槍
在醫院內得到的6發彈匣霰彈槍。可以一口氣給予複數的敵人傷害。與對象的距離越近威力越大,但是上彈時的時間空隙較大。
狩獵用步槍
在刑務所得到的4發彈匣來福槍。無關距離可給予敵人固定的傷害量,也可以貫穿敵人。但是連射性低,空隙比起霰彈槍更大。可對三角頭造成傷害。
大砍刀
在迷宮走廊的一個房間中所得到的巨大劍,與三角頭所使用的是一樣的東西。威力與距離皆是絶大,雖然大抵對所有的一般怪物都是一擊必殺,但是因為其重量太重,所以攻擊的空隙也非常大。裝備後的移動速度也會極端的降低。在終盤與三角頭作戰時非常有效。
鏈鋸
全破第2次以後,在序盤的森林中插在某根倒塌樹木上的隠藏武器。威力雖然很高,但是每次攻擊時都必須要先發動引擎所以空隙很大。另外若是裝備此武器時等待附近敵人時,詹姆斯會發出戰嚎。
Hyper Spray
「HARD難度破關」,「NORMAL難度破關兩次」,「不管難易度破關三次」只要滿足其中一個條件就會出現的隠藏武器。會根據破關時的評價改變其性能與噴霧的顏色,獲得滿分評價時也可對敵人造成一擊必殺的效果(之外則是使敵人麻痺)。連射時距離會變短,只要搖一搖就會回復。Action Level在NORMAL以上使用的話生命也會減少。
另外,綠色噴霧是滿分,紫色噴霧則是最低分。

影響與設計[編輯]

沉默之丘2Konami Computer Entertainment TokyoTeam Silent所開發,[1][2][3]其故事基於小說《罪與罰》,由CGI管理者佐藤孝義(音譯)與負責動作場面的成員們所共同構思。[4][5][6] 主要的劇本由大和久 宏之與佐藤撰寫,佐藤也負責了女性角色的對話。[5][7][4] 遊戲中的氛圍較接近1代,包括了廢棄衰敗的城市與街道上持續不斷的濃霧,但精神上的描寫表現則更多。其中一個例子就是瑪莉所寄予詹姆斯的信,會隨著遊戲發展而有可能消失,就像科樂美後來所暗示的,這封信只是詹姆斯本身的幻想罷了,而遊戲中的旅館也從事實上幾乎已經燒毀殆盡的狀態變成它三年前的樣子。[8] [9] 遊戲中,詹姆斯不斷的跳進洞裏,象徵著他不斷探索自己的內心,能夠打開地板上的門,則暗示他並非在現實世界中。[10] 其他有關心理影響的暗示還有詹姆斯發現手電筒的房間中的人體模特兒上,發現了瑪莉的衣服等等。[11]

遊戲中的怪物,被設計成詹姆斯潛意識中,某個部份的放大,[12] 就像"Mannequin"和"Bubble Head Nurse",就是以詹姆斯內心中的性需求,將瑪莉生病時之詹姆斯無法滿足的性需求所反映出來的設計。[11][12] 而三角頭也是詹姆斯對於這個城鎮虛構歷史中的「死刑執行者」所想像出來的「懲罰者」。[12] 兩個例外是"Abstract Daddy",由安潔拉的潛意識與記憶所創造出來的怪物以及"Creepers",從1代中就存在著的怪物。[12]

「沉默之丘2」也參考了某些真實生活的案件,在一開始的劇本,遊戲設計者將瑪麗亞與詹姆斯設計為多重人格的人:瑪麗亞的另一個性格就是「瑪莉」,靈感由Mary Jane Kelly而來,開膛手傑克的最後一個犧牲者,當詹姆斯成為「約瑟夫」的時候。其他的說法則認為瑪麗亞的衣裝是參考克莉絲汀·阿奎萊拉於1999年出席青少年票選獎的服裝。[13]而艾迪‧唐柏斯基的名字則由演員艾迪·墨菲而來,因為在一開始的設計案中,艾迪是個快樂的樂觀主義者。安潔拉‧歐拉斯寇的名字來自於電影The Net的主角 Angela Bennett的名字,而蘿拉則是從Richard D'Ambrosio的小說No Language But a Cry 而來。遊戲的設計者也藉由詹姆斯在購物車中發現手槍的橋段,來諷刺美國社會的槍枝問題。[14] 另外,沉默之丘的城市規劃上則是某種程度上參考了San Bruno,California[15]

音樂[編輯]

沉默之丘2的所有音樂都是由山岡晃所負責。 他在家中花了三天,統整了「傷心的旋律」以及「強烈的衝擊」這兩個概念,完成了沉默之丘2的主題曲「Theme of Laura」。儘管他並不認為主題旋律是音樂作品中「最重要的部份」。他想要藉著音樂,喚起玩家的感動。沉默之丘2 中使用了種類廣泛的效果音,從大聲尖叫到碎玻璃上的腳步聲都有。身為遊戲中五十種效果音的負責人,山岡想要以不一樣的聲響來營造一個不安定的環境使玩家驚豔。在作品中,他偶爾也加入了沉默,作為另外一種的效果音。

科樂美在2001年的10月3日,在日本發行了Silent Hill 2 Original Soundtracks[16] 其中有八首作品(「Theme of Laura」,「Null Moon」,「Love Psalm」,「True」,「Promise」,「Fermata in Mistic Air」,「Laura Plays the Piano」,「Overdose Delusion」)發表於在2006年PSP的作品沉默之丘:歷險.[17]

Silent Hill 2 Original Soundtracks
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
"Theme of Laura"
"White Noiz"
"Forest"
"A World of Madness"
"Ordinary Vanity"
"Promise (Reprise)"
"Ashes and Ghost"
"Null Moon"
"Heaven's Night"
"Alone in the Town"
3:24
1:24
1:43
1:47
1:39
1:45
3:08
2:50
2:04
1:38
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
"The Darkness That Lurks in Our Mind"
"Angel's Thanatos"
"The Day of Night"
"Block Mind"
"Magdalene"
"Fermata in Mistic Air"
"Prisonic Fairytale"
"Love Psalm"
"Silent Heaven"
"Noone Love You"
1:16
3:17
1:37
1:12
1:25
2:16
1:54
4:26
2:13
1:32
21.
22.
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
"The Reverse Will"
"Laura Plays the Piano"
"Terror in the Depths of the Fog"
"True"
"Betrayal"
"Black Fairy"
"Theme of Laura (Reprise)"
"Overdose Delusion"
"Pianissimo Epilogue"
"Promise"
3:33
1:55
4:31
3:07
2:30
1:12
1:51
4:31
1:37
4:40

連動[編輯]

在之後的系列作品中,沉默之丘2的事件與角色也被提及。如果玩家擁有沉默之丘2的記錄檔,3代的主角海瑟就能在異世界的購物中心調查某個被阻塞的馬桶,而玩家也可以控制海瑟去清除裡面的堵塞物,就像沉默之丘2中詹姆斯的某個橋段。[18][19] 不同於詹姆斯,海瑟會極端不願意,並且問說「誰會做這麼令人討厭的事?」[20] [20] 而在4代中,則有訊息告訴玩家自從詹姆斯到了沉默之丘後就下落不明。[21] 4代中,詹姆斯的父親法蘭克‧桑達蘭德則是南灰原山公寓的管理員。[22] 系列作的第七部作品沉默之丘:破碎記憶,詹姆斯在UFO結局中則是短暫地打斷了雪柔梅森的心理治療。在他離開後,考夫曼醫生說明了詹姆斯是某對夫妻患者中的其中一位,並且提到瑪莉已經一些時間沒有來了。[23]

沉默之丘2- 最後的詩句[編輯]

沉默之丘2- 最後的詩句
外文原名 Silent Hill 2 最期の詩
類型 恐怖生存
平台 Xbox
PlayStation 2
Microsoft Windows
開發 科樂美
發行 科樂美
系列 沉默之丘系列
模式 單人遊戲
發行日期 Xbox: 2002年2月22日
PS2: 2002年7月4日
KONAMI The BEST 2003年8月7日
科樂美殿堂精選 2004年7月15日

追加新劇本・新武器等等的完全版。科樂美在2002年發售了廉價版。

遊戲概要[編輯]

追加了有關瑪麗亞的劇本。除此之外,大概與『2代』相同。結局多了一個(俗稱的『UFO結局』)。

相對於以詹姆斯為主角的本編,標題為『LETTER FROM SILENT HEAVEN』;而以瑪利亞為主角的劇本標題為『BORN FROM A WISH』。

北美版的標題為『SILENT HILL 2: Restless Dreams』。

登場人物[編輯]

此處記述的是在新劇本中登場的人物。

厄尼斯特·鮑德溫 (Ernest Baldwin)
瑪利亞所迷失房屋的擁有者及居住者。以死去女兒的信被瑪莉亞發現為契機,委託瑪莉亞尋找「某個東西」。發言像是知道有關瑪麗亞與詹姆斯的秘密似的。
艾蜜·鮑德溫 (Amy Baldwin)
厄尼斯特的女兒。已經過世。

瑪利亞編登場的武器[編輯]

左輪手槍
遊戲開始時所擁有的10發彈匣左輪手槍。性能與本編手槍大約相同,但是攻撃力稍微高一些。
中華菜刀
插在Heaven's Night櫃台的菜刀。距離稍短,威力也不強,但可以一邊移動一邊攻擊。另外,在斬擊的特性上,砍中敵人時不會反彈所以可以連續攻擊。

雜記[編輯]

本作有5種不同的結局(「最後的詩句」則追加了「UFO結局」共有6種類),會根據取得的道具以及行動而有所變化。正也因此,玩家若是想要體會作品的全貌的話必須要「認真地」去遊玩。雖然遊戲製造者並未表明哪一個結局才是「真正的」結局,但在2006年發售的小說版則以「In Water」為正統結局,『4代』中也有暗示其結局的內容。另外「UFO」結局會把每一代的主角做聯繫,本代主角詹姆斯雖然在故事上沒有關聯性,但在『3代』與『破碎記憶』中也會在UFO結局中登場。

外部連結[編輯]

備註[編輯]

  1. ^ ゲームソフト プレイステーション2. Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc.原始內容存檔於12 October 2004). 
  2. ^ E3 2001: Silent Hill 2 Interview. IGN.com. IGN Entertainment, Inc. 17 May 2001 [26 December 2010]. 
  3. ^ IGN Top 100 Games 2007: 97 Silent Hill 2. IGN.com. IGN Entertainment, Inc. 2007 [26 December 2010]. 
  4. ^ 4.0 4.1 Dieubussy. Interview with Takayoshi Sato: Seizing New Creations. Core Gamers. 15 September 2009 [6 January 2011]. (原始內容存檔於6 January 2011). 
  5. ^ 5.0 5.1 Brandon Sheffield. Silence Is Golden: Takayoshi Sato's Occidental Journey. Gamasutra. United Business Media LLC. 25 August 2005 [19 January 2011]. 
  6. ^ Masahiro Ito. Nobu bbs: scenario writers. 14 April 2010 [14 April 2010]. (原始內容存檔於16 August 2010). 
  7. ^ Konami Computer Entertainment Tokyo, Inc., Silent Hill 2, Konami of America, Inc.. 24 September 2001: 劇目-staff credits 
  8. ^ James: This place hasn't changed at all in three years... Konami (Team Silent), Silent Hill 2. PlayStation 2, Konami. 2001-09-21 
  9. ^ Silent Hill Area Map//The Book of Lost Memories. Japan: Konami. 2003: 4–5. ISBN 4757181450. 
  10. ^ The Book of Lost Memories. Japan: Konami. 2003: 100–101. ISBN 4757181450. 
  11. ^ 11.0 11.1 Silent Hill 2: Making of, CD. FUN TV. 2001. 
  12. ^ 12.0 12.1 12.2 12.3 Silent Hill 2 Creature Commentary//The Book of Lost Memories. Japan: Konami. 2003: 48–49. ISBN 4757181450. 
  13. ^ Silent Hill 2's Christina Aguilera Copying Shame. UK Resistance. 2005-06-18 [2006-12-28]. 
  14. ^ VII: The Chariot//The Book of Lost Memories. Japan: Konami. 2003: 93. ISBN 4757181450. 
  15. ^ Silent Hill: Too Close to Home?. IGN. 2001-05-11 [2007-02-09]. 
  16. ^ [Silent Hill 2 Original Soundtrack. Amazon.co.jp. [2010-06-21] (Japanese). ]
  17. ^ Bedigian, Louis. Silent Hill Experience Review - PSP. Gamezone. 2006-04-11 [2010-06-13]. 
  18. ^ X: The Wheel of Fortune//The Book of Lost Memories. Japan: Konami. 2003: 96. ISBN 4757181450 (Japanese). 
  19. ^ Konami (Team Silent), Silent Hill 2. PlayStation 2, Konami. 2001-09-21, "On-screen text: It looks like there's something stuck inside the toilet. Will you take it out?" 
  20. ^ 20.0 20.1 Konami (Team Silent), Silent Hill 3. PlayStation 2, Konami. 2003-05-23 
  21. ^ Konami (Team Silent), Silent Hill 4: The Room. PlayStation 2, Konami. 2004, "Henry: I got this photo from Sunderland, the superintendent. I hear his son and daughter-in-law disappeared in Silent Hill a few years back." 
  22. ^ Characters. Silent Hill 4: The Room Guide. IGN. [2011-04-16]. 
  23. ^ Climax Group, Silent Hill: Shattered Memories. Wii, Konami. 2009, "Kaufmann: James? / James: Wrong day again? / Kaufmann: See you tomorrow, James. One of my couples therapy patients...Haven't seen his wife in a while."