曼德尔球

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一个光线跟踪的3维曼德尔球图像
迭代于

曼德尔球Mandelbulb)是一个三维的曼德博集合的模拟,由丹尼尔·怀特和保罗·尼兰德采用球坐标构造。[1]

因为没有复数的二维空间的三维类似物,因此不存在规范的三维曼德博集合。可以使用四元数的4个维度构建曼德博集合。然而,这样构建的集合不能和二维的那样在所有尺度上表现细节。

怀特和尼兰德关于三维矢量“N”次方的公式

其中

他们使用迭代,其中“z^n”定义如上,“a+b”是一个矢量相加。[2]n > 3,其结果是一个三维的球状物,有分形的表面和由参数n控制的叶子。他们的很多图形表现采用n = 8的设置。

参考资料[编辑]

外部链接[编辑]