未知圖騰

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未知圖騰
所属系列 精靈寶可夢系列
初登场游戏 精靈寶可夢 金·銀
设计师 杉森建

未知圖騰アンノーン,Annōn[1]所特許經營的《精靈寶可夢》系列裡的虛構生物「寶可夢」之一,由杉森建設計,在《精靈寶可夢 金》與《精靈寶可夢 銀》中首次被引入[2],並出現在該系列的許多作品中。它並沒有一名專屬的配音員。

未知圖騰被稱為象徵寶可夢,它們的外表是黑色薄型的、如同文字,共有28種不同的型態,分別對應26個英文字母,問號和驚嘆號。評論家對未知圖騰的評價大多是負面的。

未知圖騰是超能力屬性寶可夢;被克制屬性:蟲、幽靈、惡系。

設定[编辑]

未知圖騰的外型類似文字,棲息地通常是洞穴或遺跡的牆壁上,在《精靈寶可夢 金·銀》中有26種型態,而在《精靈寶可夢 紅寶石·藍寶石》加入了問號和驚嘆號,不過直到《精靈寶可夢 火紅·葉綠》才能使用這兩種型態。依據該作品的設定,不同外型的未知圖騰有不同的能力。未知圖騰在戰鬥中唯一的技能是「覺醒力量」,其威力取決於使用者本身的數值。

登場[编辑]

在電子遊戲中[编辑]

未知圖騰在《精靈寶可夢 金》和《精靈寶可夢 銀》中首次亮相,在該遊戲裡,玩家可以在完成阿露福遺跡的謎題後於洞穴內發現它們。在《鑽石·珍珠》中,玩家可以在隨意遺跡內發現它們。

在其他作品裡[编辑]

未知圖騰是精靈寶可夢第三部劇場版《神奇寶貝劇場版:結晶塔的帝王》的主要反派,它們讀取小女孩小美的心情,以超能力創造出她最喜歡的寶可夢炎帝,讓炎帝成為小美的新「父親」,藉此取代小美那位因為研究而被捲入異次元的科學家父親[3] 。在《神奇寶貝特別篇》中,未知圖騰於第八集初次登場,在鑽石與珍珠篇時,有兩個分別為D和P的未知圖騰出現在戴亞和帕爾身旁,表現得十分親密。

評論[编辑]

綜藝》雜誌認為未知圖騰「太過於抽像」,並認為它們是個壞點子,不像其他寶可夢一樣有吸引力[4]IGN將之評為「最沒用的寶可夢」,比不上其它雖然弱小、但會在訓練後變得更強的寶可夢。IGN還認為玩家收服它們的唯一理由,就是用它們排列出髒話[5]。IGN的凱特·白雷(Kat Bailey)認為未知圖騰是《金·銀》裡設計得最差的寶可夢,收服它們不過是支線任務[6]。在1UP.com列出的「五個最差的寶可夢」中,未知圖騰名列第五,認為它是遊戲中的「愚蠢的小花招」、在戰鬥中是「沒用的寶可夢」[7]GamesRadar也認為未知圖騰很糟糕,外型就像是字母餅乾[8]Kotaku的帕特里夏·埃爾南德茲(Patricia Hernandez )援引未知圖騰做為評價第二世代品質的例子[9]。 WhatCulture的克里斯·康柏(Chris Comb)把未知圖騰列入「偷懶的設計」和「不合格」的寶可夢名單中,他表示當自己還是個孩子時,對未知圖騰很有興趣,不過長大後他發現未知圖騰似乎不那麼「稀有、讓人興奮、有用處」。[10]

不過未知圖騰也並非一無是處,1UP FM的文章認為,玩家可能會想要蒐集所有種類的未知圖騰,這算是它帶來的吸引力之一[11]

參考來源[编辑]

  1. ^ Creatures, Inc., Pokédex 3D Pro, Nintendo 3DS, Nintendo, October 1, 2012 (英语) 
  2. ^ Matthew Wanlin. Pokémon Development Team Interview. RPGamer. October 13, 2000. (原始内容存档于2012年10月8日). 
  3. ^ Norman J. Grossfeld (writer). Pokémon 3: Spell of the Unown. Pokémon. April 6, 2001. Various. 
  4. ^ Koehler, Robert. Pokemon 3: Spell of the Unown (Review). Variety (Reed Business Information). 2001. 
  5. ^ Staff. Pokemon Crystal Version Pokémon of the Day: Unown (#201). IGN. IGN Entertainment. 2003-01-14 [2009-10-15]. 
  6. ^ Bailey, Kat. The Worst Pokemon of All Time. IGN. October 9, 2013 [April 21, 2014]. 
  7. ^ Bailey, Kat. Top 5 Lamest Pokémon. 1UP.com. UGO Networks. [2009-06-09]. 
  8. ^ Padilla, Raymond. Pokemusing, week 23. GamesRadar. Future Publishing: 2. 2007-11-22 [2009-10-17]. 
  9. ^ Hernandez, Patricia. Pokémon Designs Aren't Getting Worse, They May Be Getting Better. Kotaku. 2012-12-17 [2014-05-20]. 
  10. ^ Combs, Chris. 16 Laziest And Ill-Conceived Pokémon Ever. What Culture: 3. 2014-01-07 [2014-05-20]. 
  11. ^ Phil Kohler. 1UP FM - August 28, 2008. 1UP.com (Podcast). UGO Networks. 2008-08-25 [2009-09-30]. [失效連結]

外部連結[编辑]