Origin Systems
Origin Systems, Inc. | |
---|---|
公司類型 | 子公司 |
公司結局 | 解散 |
後繼機構 | Destination Games Portalarium |
成立 | 1983年 |
结束 | 2004年 |
代表人物 | 理查·盖瑞特、罗伯特·盖瑞特 |
總部 | 美国曼彻斯特 |
产业 | 电子游戏产业 |
母公司 | 艺电(1992年至2004年) |
网站 | http://www.origin.ea.com/english/index.html |
Origin Systems, Inc.(有时简称OSI)是原位于美国德克萨斯州奥斯汀的电子游戏开发商,在1983年到2004年间营业。他们以创世纪系列和银河飞将系列知名。
历史
因难以挣钱供其他公司发行理查·盖瑞特的游戏,理查德、其兄罗伯特·盖瑞特兄弟、其父歐文‧加里歐特和查克在1983年建立Origin Systems[1][2]。公司首款游戏是《创世纪III》;创世纪的声誉让Origin在當年的電子遊系崩虧中幸存下来。公司发行了许多非创世纪游戏,理查德称他获得和其他开发商相同的版税率[3]。
1988年时,Origin在德克萨斯州奥斯汀有15民开发者,在新罕布什尔有其他35名雇员[3]。虽然在艺电1987年游戏《死亡领主》上,两家公司存在争议,但1992年9月艺电以3500万美元股价购并公司[4]。有1300万美元的年营业收入的Origin称,他们在同意提案前考虑过首次公募[5]。1997年Origin发行了早期图形大型多人在线角色扮演游戏之一的《网络创世纪》。之后艺电决定,在1999年完成《创世纪IX》后Origin将转为纯网游公司。然而在一年中因为《创世纪IX》的糟糕评价[6],艺电取消了Origin的新开发项目,包括《Ultima Online 2》、《Privateer Online》和《哈利波特Online》。理查德不久后离开Origin,并于2000年创立Destination Games。
在之后几年中,Origin主要作为支持与扩展《网络创世纪》而存在,同时继续开发《创世纪X:奥德赛》等创世纪系列网络游戏,此游戏原定于2004年发行但随后取消。工作室于2004年2月被艺电解散。
Origin开发的模拟游戏系列Longbow由艺电以“简氏战斗模拟”品牌发行。后继项目《Jane's A-10》在1998年下半年取消而开发未完,团队转向其他项目。
游戏列表
开发
- Ultima I: The First Age of Darkness(1981)
- Ultima II: The Revenge of the Enchantress(1982)
- Ultima III: Exodus(1983)
- Caverns of Callisto(1983)
- Autoduel(1985)
- Moebius: The Orb of Celestial Harmony(1985)
- Ultima IV: Quest of the Avatar(1985)
- Ogre(1986)
- Ring Quest(1986)
- 2400 A.D.(1987)
- Ultima V: Warriors of Destiny(1988)
- Omega(1989)
- Tangled Tales: The Misadventures of a Wizard's Apprentice(1989)
- Windwalker(1989)
- Space Rogue(1989)
- Ultima VI: The False Prophet(1990)
- Bad Blood(1990)
- Worlds of Ultima: The Savage Empire(1990)
- 銀河飛將(1990)
- The Secret Missions(1990)
- The Secret Missions 2: Crusade(1991)
- Wing Commander II: Vengeance of the Kilrathi(1991)
- Speech Accessory Pack(1991)
- Special Operations 1(1991)
- Special Operations 2(1992)
- Ultima: Worlds of Adventure 2: Martian Dreams(1991)
- Ultima VII: The Black Gate(1992)
- Forge of Virtue(1992)
- Strike Commander(1993)
- Wing Commander: Privateer(1993)
- Righteous Fire(1994)
- Wing Commander Academy(1993)
- Ultima VII Part Two: Serpent Isle(1993)
- The Silver Seed(1993)
- Pacific Strike(1994)
- Wings of Glory(1994)
- Ultima VIII: Pagan(1994)
- Wing Commander III: Heart of the Tiger(1994)
- Wing Commander: Armada(1994)
- Proving Grounds(1994)
- CyberMage: Darklight Awakening(1995)
- BioForge(1995)
- Crusader: No Remorse(1995)
- Crusader: No Regret(1996)
- Transland(1996)
- Wing Commander IV: The Price of Freedom(1996)
- Wing Commander IV: The Price of Freedom(1996)
- Jane's AH-64D Longbow(1996)
- Jane's Longbow 2(1997)
- 网络创世纪(1997)
- Wing Commander: Prophecy(1997)
- Secret Ops(1998)
- Ultima IX: Ascension(1999)
发行
- Times of Lore(1988)
- Knights of Legend(1989)
- Ultima Underworld: The Stygian Abyss(1992)
- Ultima Underworld II: Labyrinth of Worlds(1993)
- Shadowcaster(1993)
- System Shock(1994)
- Abuse(1996)
发行中止
- Crusader: No Survivors (cancelled multiplayer expansion for Crusader: No Regret) (TBA)
- Crusader 3: No Escape / Crusader: No Mercy / Crusader II (TBA)
- Worlds of Ultima: Arthurian Legends (TBA)
- Ultima Worlds Online: Origin (TBA)
- Harry Potter Online (TBA)
- Jane's A-10 (TBA)
- Privateer 3 (TBA)
- Strike Team (TBA)
- Wing Commander VII (TBA)
- Ultima X: Odyssey(2004)
参考文献
- ^ Warren Spector interviewing Richard Garriott for his University of Texas Master Class in Video Games and Digital Media [1] (页面存档备份,存于互联网档案馆)
- ^ Durkee, David. Profiles in Programming / Lord British. Softline. Nov–Dec 1983: 26 [29 July 2014]. (原始内容存档于2014-10-08).
- ^ 3.0 3.1 Ferrell, Keith. Dungeon Delving with Richard Garriott. Compute!. January 1989: 16 [10 November 2013].
- ^ Varney, Allen. The Conquest of Origin. The Escapist. October 11, 2005 [April 10, 2011]. (原始内容存档于2014-01-09).
- ^ Electronic Arts And Origin Pool Resources in "Ultimate" Acquisition. Computer Gaming World. 1992-11: 176 [5 July 2014]. (原始内容存档于2014-07-02).
- ^ Interview with Richard Garriott, Executive Producer, NCSoft Austin. [2014-10-24]. (原始内容存档于2013-12-19).