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NVIDIA GeForce 600

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NVIDIA GeForce 600系列
GeForce Logo 2012.png
全新的GeForce GTX商标
代號 Kepler
GK104
GK106
GK107
Fermi
GF114
GF116
GF119
發佈日期 2011年12月6日
制作工艺 40nm (Fermi)
28nm (Kepler)
低端GPU 桌面平台:605、GT610、GT620、
GT630、GT635
移动平台:610M、
GT620M、GT625M
中端GPU 桌面平台:GT640 GT645、GTX645、
GTX650、GTX650Ti、GTX650Ti Boost、
GTX660、GTX660Ti
移动平台:GT630M、GT635M、
GT640M LE、GT640M、
GT645M、GT650M
高端GPU 桌面平台:GTX670、
GTX680、GTX690、
移动平台:GTX660M、
GTX670M、GTX670MX、
GTX675M、GTX675MX、
GTX680M、GTX680MX
Direct3D版本 DirectX 11.1 (605、610M、GT610/620/630、GT620M/625M/630M/635M、GTX670M/675M、Fermi版本GT640/645/640M LE为11.0), Shader Model 5
OpenGL版本 OpenGL 4.3
OpenCL版本 OpenCL 1.1
前代产品 NVIDIA GeForce 500
后继产品 NVIDIA GeForce 700

GeForce 600系列[1]NVIDIA的第十四代GeForce顯示晶片。GeForce 600首次發佈於2011年12月6日,型號是GeForce 610M、GeForce GT 630M、GeForce GT 635M,均為上一代Fermi架構的移動版GPU。真正全新一代Kepler架構的產品於2012年3月22日正式發表,命名為GeForce GTX 680,競爭對手為AMD Radeon HD 7970。在發表的同時NVIDIA宣佈更換沿用6年之久的GeForce Logo,著力於打造全新的GeForce品牌形象。

架構介紹[编辑]

艾維克顯示卡01G-P4-3652-KR,採用GeForce GTX 650 Ti顯示晶片

开普勒架構以约翰内斯·开普勒命名,本身實際基於Fermi設計,核心由費米的流處理器群改為SMX,其中同樣以CUDA核心、升級後的PolyMorph 2.0和Texture Units等組成,而每組CUDA核心的數量大幅增加,如GK104的CUDA核心數量為每組192,上代GF110為每組32個,數量是其6倍。GK104核心以兩組SMX構成一個GPC單元,核心共有四組GPC單元和四組Raster引擎,之間共享有768KB L2緩存,GK104核心內含四組64bit記憶體控制器,共支援256bit記憶體,比上代GF110的384bit低。但GDDR5顯示記憶體的頻率提升,可以彌補有關減少。同時开普勒架構核心支援GPU Boost動態超頻技術,通過PCB內建的晶片與BIOS控制,會根據GPU的TDP與實際運作功耗之間的差異來進行動態超頻。其他的特性還包括採用臺積電28nm製程工藝,支援PCI-E 3.0,支援全新的反鋸齒技術TXAA及垂直同步技術Adaptive VSync。开普勒架構實現了單卡三屏輸出(上一代產品只能以SLI方式進行),通過一個HDMI與兩個DVI進行輸出,同時還可以通過DisplayPort輸出,組成3+1顯示器模式。

SMX[编辑]

相對於以往的Streaming Mulit-processor,新的SMX中CUDA處理器的數量由32個大幅提升為192個[2]。最終結果就是採用較少的控制單元,去控制更多的CUDA核心[3]。事實上,新架構為了提升CUDA處理器的數量而作出的改良,是會降低整個架構的效率。但是,新的驅動程式已開始支援软件预解码,取代過往的硬體條件檢查,晶體管的數量可以減少,但效率依然有所提升。

SIMT[编辑]

對手AMD Radeon HD 7000顯示核心,硬性規定16個流處理器為一組,而使一個GCN陣列支援4個線程。而NVIDIA的SIMT方面,线程可以自由分配。即是控制元件會根據負載,而決定一個線程由多少個CUDA核心負責。整個過程是動態的,但也考驗了驅動程式和不同應用對之的優化程度。除了被稱為CUDA核心的流處理器數目有所上升之外,每個SMX中有32個特殊功能单元,用作正弦余弦等計算。每個SMX中,并行线程调度器亦提升至4個,用作调度CUDA核心。指令分派单元則雙倍提升至8個,用作根據并行线程调度器,將數據分配給不同CUDA核心。载入/存储单元有32個,用作提取緩衝記憶體或顯示記憶體中的數據。纹理单元有32個,用作處理纹理和阴影。

CUDA核心的頻率再不是核心頻率的雙倍,而是相同。NVIDIA聲稱是因應功率而作出改變。但也有意見是因為元件跟不上更高的頻率[4]

Bindless Textures[编辑]

可以突破DirectX 11的限制,每個shader可以讀取得紋理數量,由最多128個提升至可以超過一百万个[5]。現時只支援OpenGL,將來可以透過NVAPI支援DirectX。

Polymorph Engine 2.0[编辑]

每個SMX中的Polymorph Engine只有8個,比GTX580時的16個少。但曲面细分单元的運作頻率和效率都有所提升,所以GTX680對曲面细分性能比GTX580的高。

GPU Boost[编辑]

顯示核心可以動態超頻,提升性能。硬件电路系统會作出監控,確保功率不會超過額定值。

Apdative VSync[编辑]

垂直同步更新原意是FPS跟顯示器更新率同步,減少畫面撕裂效果。不過當FPS比較低的時候,開啟垂直同步更新會造成更新率瞬间降低。為了解決問題,NVIDIA引入了自適應垂直同步更新。當遊戲應用低過某個FPS的時候,垂直同步更新將會被關閉。

FXAA和TXAA[编辑]

FXAA用意不是解決锯齿問題,但可以提升圖像品質,效率比傳統的MSAA提升60%。而TXAA是一種全新的,基於硬體的抗锯齿技术。透過GTX680中的HDR處理單元,矫正顏色。

四屏显示技術[编辑]

為了追趕對手AMD的Eyefinity技術,GTX680支援四屏显示技術,也可配合自家的3D Vision Surround技術。相比對手,NVIDIA的多屏显示技術不需要使用DisplayPort接口。

NVENC[编辑]

新增专门H.264硬件转码单元。在處理H.264數據時,不用再依靠CUDA核心。

Direct3D 11.1[编辑]

首次支援Direct3D 11.1,相較于前代GeForce400/500支援的Direct3D 11,Direct 3D11.1是增量升級。然而實際上GeForce 600對Direct 3D11.1的支援並不完全,有4個Direct3D11.1的硬體特性並沒有予以支援。NVIDIA認為,這些新增的特性完全可透過驅動程式來支援,無需在硬體電路上大做文章。[6]

部分產品介紹[编辑]

桌面平臺[编辑]

  • GeForce GT 640[7] - 2012年4月25日推出OEM版本。OEM版本GT 640擁有3種規格:一種使用上一代的GF116核心,擁有144個CUDA核心,核心時脈720Mhz,採用時脈為1782Mhz的GDDR3顯示記憶體,位寬192位元,容量1.5GB/3GB,TDP為75W;其餘两種使用GK107顯示核心,不同點在於核心時脈和使用的顯示記憶體,一種核心時脈為797Mhz,採用位寬為128位元,時脈為1782Mhz,容量1GB/2GB的DDR3顯示記憶體,其TDP為50W,另一種核心時脈950Mhz,採用位寬為128位元,時脈為5000Mhz,容量1GB/2GB的DDR5顯示記憶體,TDP為70W。[8]2012年6月推出零售版[9]。零售版GT 640擁有2種規格:两種使用GK107顯示核心,不同點在於核心時脈和使用的顯示記憶體,一種核心時脈797Mhz,採用位寬為128位元,時脈為1782Mhz,容量2GB的DDR3顯示記憶體,TDP為50W,另一種核心時脈1046Mhz,採用位寬為64位元,時脈為5000Mhz,容量1GB的DDR5顯示記憶體,TDP為50W。
  • GeForce GT 645[10]GeForce GTX 645[11] - 前者於2012年4月25日推出,供OEM市場,GeForce GTX 560 SE的更名版,晶片代號為GF114-400-A1;在2013年4月22日GT 645被GTX 650的OEM版本:GTX 645所取代,採用規格有所刪減,代號為GK106的顯示核心,576個CUDA核心,核心時脈823MHz,記憶體位寬128位元,容量1GB的GDDR5顯示記憶體。
  • GeForce GTX 650[12] - 2012年9月17日發布。採用代號為GK107的顯示核心(GK107-450-A2):384個CUDA核心,核心時脈1058MHz;GDDR5顯示記憶體,容量1GB、位寬128位元;採用單6-Pin輔助供電連接埠。
  • GeForce GTX 650 Ti[13]GeForce GTX 650 Ti Boost[14],前者2012年10月9日發布,採用規格有所刪減,代號為GK106的顯示核心,768個CUDA核心,核心時脈928MHz,128位元位寬的GDDR5顯示記憶體;後者於2013年3月26日發布,採用幾乎相同的核心,但核心時脈升至980MHz,而且使用192位元位寬的GDDR5記憶體控制器,顯示記憶體容量2GB。
  • GeForce GTX 660[15][16] - 2012年8月22日發布。OEM版本採用進一步“閹割”的代號為GK104的核心(GK104-200-KD-A2):1152個CUDA核心,核心時脈823MHz~888MHz;零售版是全新的代號為GK106的顯示核心(GK106-400-A1):960個流處理器,核心時脈980MHz;零售版和OEM版本均採用GDDR5顯示記憶體,位寬192位元,但OEM版的記憶體容量為1.5GB或3GB,而零售版的容量則為2GB;OEM版本和零售版的的外接輔助供電均為單6Pin連接埠。
  • GeForce GTX 660 Ti[17] - 2012年8月19日正式发布。GeForce GTX 660 Ti采用规格和GeForce GTX 670相同的代號為GK104的核心(GK104-300-KD-A2),1344個CUDA核心,供電設計也和GTX 670一致,依然是雙6Pin供電,記憶體容量一樣是2GB/4GB GDDR5但其位寬降至192位元,公版的PCB也和GTX670一致。[18][19]
  • GeForce GTX 670[20] - 2012年5月10日發布。GeForce GTX 670采用規格小幅刪減的代號為GK104的顯示核心(GK104-325-A2),擁有1344個CUDA核心,112个纹理单元,32个ROP光栅单元,核心時脈為900MHz,採用時脈為5000Mhz的GDDR5顯示記憶體,位寬256位元,容量2GB/4GB,採用雙6Pin輔助供電,但公版的PCB則採用緊湊設計,使得公版GTX 670的電路板長度比公版GTX 680的短了1/3。[21]
  • GeForce GTX 680[22] - 2012年3月22日推出。採用完整的,代號為GK104的顯示核心(GK104-400)。 GTX 680公版顯示卡採用P2002 PCB,有1536個CUDA核心,核心時脈1006MHz,著色器時脈2012MHz,記憶體時脈6208MHz,容量為2GB,TDP為195W,採用雙6Pin外接輔助供電。在多個媒體評測中效能超過競爭對手AMD的Radeon HD 7970,但仍不敌AMD稍后推出的Radeon HD 7970 GHz Edition。
  • GeForce GTX 690[23] - 2012年4月29日推出。在2012年5月1日國際勞動節假期,已經有不少媒體收到了測試樣卡。GeForce GTX 690採用2顆完整的代號為GK104的顯示核心(GK104-355-A2),3072個CUDA核心,核心時脈915MHz,4GB容量的512位元位寬GDDR5顯示記憶體,外接雙8Pin輔助供電。[24][25]2013年,有硬體玩家發現,公版的Geforce GTX 690僅僅更變PCB背板上GPU晶片鄰近的幾顆電阻焊接位上的電阻有無或電阻阻值,即可變成Quadro K5000專業繪圖卡或是Tesla K10運算加速卡。[26]

晶片規格[编辑]

桌上型平台顯示核心[编辑]

  • 1 統一渲染器/流處理器數量 : 紋理映射單元數量 : 渲染輸出單元數量
  • 2 GeForce 605是GeForce 510的更名產品。
  • 3 GeForce GT 610是GeForce GT 520的更名產品[27]
  • 4 GeForce GT 620的OEM版本是GeForce GT 520的更名版本
  • 5 GeForce GT 620的零售版本是GeForce GT 530的更名版本[27]
  • 6 更新版GeForce GT 630 DDR3版本是GeForce GT 440 DDR3版本的更名版本[27]
  • 7 GeForce GT 630 GDDR5版本是GeForce GT 440 GDDR5版本的更名版本
  • 8 GeForce GT 640 OEM版本是GeForce GT 545 DDR3版本的更名版本
  • 9 GeForce GT 645 OEM版本是GeForce GTX 560 SE的更名版本
  • 10 畫素填充率的計算:ROP的數量乘以基準核心時脈速率(時脈單位Hz),單位畫素數每秒(P/s)。
  • 11 紋理填充率的計算:TMU的數量乘以基準核心時脈速率(時脈單位Hz),單位紋理數每秒(T/s)。
  • 12 GDDR5視訊記憶體的資料傳輸時脈速率是其運作時脈的四倍,DDR3記憶體的則為兩倍。
型號 推出年分 開發代號 製造工藝(nm) 電晶體數量(百萬) 核心面積(mm2) 匯流排介面 顯示記億體容量 (MB) 核心配置
SPs:TMUs:ROPs1
核心頻率 填充率 顯示記憶體 API支援(版本) FMA運算效能
(GFLOPS)
熱設計功耗 (W) 單精度浮點數
運算能效比 (GFLOPS/W)
發售價格 (美元)
預設 (MHz) 加速 (MHz) 渲染器 (MHz) 記憶體 (MT/s) 像素 (GP/s)2 材質 (GT/s)3 頻寬 (GB/s) 類型 匯流排寬度 (位元) DirectX OpenGL OpenCL
GeForce 6052[28] 2012年4月3日 GF119 40 292 79 PCIe 2.0 x16 512
1024
48:8:4 523 不適用 1046 1798 2.1 4.3 14.4 DDR3 64 11.0 4.4 1.1 100.4 25 4.02 OEM
GeForce GT 610 3[29] 2012年6月15日 GF119 40 292 79 PCIe 2.0 x16, PCI 1024 48:8:4 810 不適用 1620 1800 3.24 6.5 14.4 DDR3 64 11.0 4.4 1.1 155.5 29 5.36 Retail
GeForce GT 620 4[30] 2012年4月3日 GF119 40 292 79 PCIe 2.0 x16, PCI 512
1024
48:8:4 810 不適用 1620 1798 3.24 6.5 14.4 DDR3 64 11.0 4.4 1.1 155.5 30 5.18 OEM
GeForce GT 6205[31] 2012年5月15日 GF108 40 585 116 PCIe 2.0 x16, PCI 1024 96:16:4 700 不適用 1400 1800 2.8 11.2 14.4 DDR3 64 11.0 4.4 1.1 268.8 49 5.49 Retail
GeForce GT 625 2013年2月19日 GF119 40 292 79 PCIe 2.0 x16 512

1024

48:8:4 810 不適用 1620 1798 3.24 6.5 14.4 DDR3 64 11.0 4.4 1.1 155.5 30 5.18 OEM
GeForce GT 630 2012年4月24日 GK107 28 1300 118 PCIe 3.0 x16 1024
2048
192:16:16 875 不適用 875 1782 7 14 28.5 DDR3 128 11.0 4.4 1.1 336 50 6.72 OEM
GeForce GT 630 (DDR3)6[32] 2012年5月15日 GF108 40 585 116 PCIe 2.0 x16, PCI 1024 96:16:4 810 不適用 1620 1800 3.2 13 28.8 DDR3 128 11.0 4.4 1.1 311 65 4.79 Retail
GeForce GT 630(第二版) 2013年5月29日 GK208 28 1300 79 PCIe 2.0 x8 1024
2048
384:16:8 902 不適用 902 1800 7.22 14.44 14.4 DDR3 64 11.0 4.4 1.1 692.7 25
GeForce GT 630 (GDDR5)7[33] 2012年5月15日 GF108 40 585 116 PCIe 2.0 x16, PCI 1024 96:16:4 810 不適用 1620 3200 3.2 13 51.2 GDDR5 128 11.0 4.4 1.1 311 65 4.79 Retail
GeForce GT 635 2013年2月19日 GK208 28 79 PCIe 3.0 x16 1024
2048
192:16:16 875 不適用 875 1782 7 14 28.5 DDR3 128 11.0 4.4 1.1 336 50 6.72 OEM
GeForce GT 6408 2012年4月24日 GF116 40 1170 238 PCIe 2.0 x16 1536
3072
144:24:24 720 不適用 1440 1782 17.3 17.3 42.8 DDR3 192 11.0 4.4 1.1 414.7 75 5.53 OEM
GeForce GT 640 (DDR3)[34] 2012年4月24日 GK107
-301-A2
28 1300 118 PCIe 3.0 x16 1024
2048
384:32:16 797 不適用 797 1782 12.8 25.5 28.5 DDR3 128 11.0 4.4 1.1 612.1 50 12.24 OEM
GeForce GT 640 (DDR3) 2012年6月5日 GK107 28 1300 118 PCIe 3.0 x16 2048 384:32:16 900 不適用 900 1782 14.4 28.8 28.5 DDR3 128 11.0 4.4 1.1 691.2 65 10.63 $100
GeForce GT 640 (GDDR5) 2012年4月24日 GK107 28 1300 118 PCIe 3.0 x16 1024
2048
384:32:16 950 不適用 950 5000 15.2 30.4 80 GDDR5 128 11.0 4.4 1.1 729.6 75 9.73 OEM
GeForce GT 640(第二版) 2013年5月29日 GK208 28 79 PCIe 2.0 x8 1024 384:16:8 1046 不適用 1046 5010 8.37 16.7 40.1 GDDR5 64 11.0 4.4 1.1 803.3 49
GeForce GT 6459[35] 2012年4月24日 GF114
-400-A1
40 1950 332 PCIe 2.0 x16 1024 288:48:24 776 不適用 1552 1914 18.6 37.3 91.9 GDDR5 192 11.0 4.4 1.1 894 140 6.39 OEM
GeForce GTX 645[36] 2013年4月22日 GK106 28 2540 221 PCIe 3.0 x16 1024 576:48:16 823.5 888.5 823 1000
(4000)
9.88 39.5 64 GDDR5 128 11.0 4.4 1.1 948.1 64 OEM
GeForce GTX 650[37] 2012年9月13日 GK107
-450-A2
28 1300 118 PCIe 3.0 x16 1024
2048
384:32:16 1058 不適用 1058 5000 16.9 33.8 80 GDDR5 128 11.0 4.4 1.1 812.5 64 12.7 $110
GeForce GTX 650 Ti[38] 2012年10月9日 GK106
-220-A1
28 2540 221 PCIe 3.0 x16 1024
2048
768:64:16 928 不適用 928 5400 14.8 59.2 86.4 GDDR5 128 11.0 4.4 1.1 1420.8 110 12.92 $150
GeForce GTX 650 Ti Boost[39] 2013年3月26日 GK106
-240-A1
28 2540 221 PCIe 3.0 x16 1024
2048
768:64:24 980 1033 980 6002 23.5 62.7 144.2 GDDR5 192 11.0 4.4 1.1 1,505.28 134 $170
GeForce GTX 660[40][41] 2012年9月13日 GK106
-400-A1
28 2540 221 PCIe 3.0 x16 2048
3072
960:80:24 980 1033
最大1084
980 6000 23.5 78.5 144.2 GDDR5 192 11.0 4.4 1.1 1881.6 140 13.44 $230
GeForce GTX 660 OEM[42][43] 2012年8月22日 GK104
-200-KD-A2
28 3540 294 PCIe 3.0 x16 1536
2048
1152:96:24
1152:96:32
823 888 823 5800 19.8 79 134 GDDR5 192
256
11.0 4.4 1.1 2108.6 130 16.22 OEM
GeForce GTX 660 Ti[44] 2012年8月16日 GK104
-300-KD-A2
28 3540 294 PCIe 3.0 x16 2048
3072
1344:112:24 915 980
最大1058
915 6008 22.0 102.5 144.2 GDDR5 192 11.0 4.4 1.1 2460 150 16.40 $300
GeForce GTX 670[45] 2012年5月10日 GK104
-325-A2
28 3540 294 PCIe 3.0 x16 2048
4096
1344:112:32 915 980
最大1084
915 6008 29.3 102.5 192.256 GDDR5 256 11.0 4.4 1.1 2460 170 14.47 $400
GeForce GTX 680[46] 2012年3月22日 GK104
-400-A2
28 3540 294 PCIe 3.0 x16 2048
4096
1536:128:32 1006[47] 1058
最大1110
1006 6008 32.2 128.8 192.256 GDDR5 256 11.0 4.4 1.1 3090.4 195 15.85 $500
GeForce GTX 690[48] 2012年4月29日 2× GK104
-355-A2
28 2× 3540 2× 294 PCIe 3.0 x16 2× 2048 2× 1536:128:32 915 1019
最大1058[49]
915 6008 2× 29.28 2× 117.12 2× 192.256 GDDR5 2× 256 11.0 4.4 1.1 2× 2810.88 300 18.74 $1000
型號 推出年分 開發代號 製造工藝(nm) 電晶體數量(百萬) 核心面積(mm2) 匯流排介面 顯示記億體容量 (MB) 核心配置
SPs:TMUs:ROPs1
核心頻率 填充率 顯示記憶體 API支援(版本) FMA運算效能
(GFLOPS)
熱設計功耗 (W) 單精度浮點數
運算能效比 (GFLOPS/W)
發售價格 (美元)
預設 (MHz) 加速 (MHz) 渲染器 (MHz) 記憶體 (MT/s) 像素 (GP/s)2 材質 (GT/s)3 頻寬 (GB/s) 類型 匯流排寬度 (位元) DirectX OpenGL OpenCL

行動平台顯示核心[编辑]

GeForce 600M系列,是面向筆記型電腦平台的顯示核心。

型號 推出年分 開發代號 製造工藝(nm) 匯流排介面 顯示記億體容量 (MB) 核心配置
SPs:TMUs:ROPs1
核心頻率 填充率 顯示記憶體 API支援(版本) 效能2
(GFLOPS)
熱設計功耗 (W) 備註
核心 (MHz) 渲染器 (MHz) 記憶體 (MT/s) 像素 (GP/s)2 材質 (GT/s)3 頻寬 (GB/s) 類型 匯流排寬度 (位元) DirectX OpenGL OpenCL
GeForce 610M [50][51] 2011年12月6日 GF119 (N13M-GE) 40 PCIe 2.0 x16 1024
2048
48:8:4 900 1800 1800 3.6 7.2 14.4 DDR3 64 12.0 4.4 1.1 142.08 12 供OEM使用,GT 520MX的更名版本,效能不如英特爾的HD3000[52]
GeForce GT 620M [53][54] 2012年3月22日 GF117 (N13M-GS) 28 PCIe 2.0 x16 1024
2048
96:16:4 625 1250 1800 2.5 10 14.4
28.8
DDR3 64
128
12.0 4.4 1.1 240 15 供OEM使用,GF108的新製程版本
GeForce GT 625M 2012年10月 GF117 (N13M-GS) 28 PCIe 2.0 x16 1024
2048
96:16:4 625 1250 1800 2.5 10 14.4 DDR3 64 12.0 4.4 1.1 240 15 供OEM使用,GF108的新製程版本
GeForce GT 630M[55][54][56][57] 2011年12月6日 GF108 (N13P-GL)
GF117
40
28
PCIe 2.0 x16 1024
2048
96:16:4 660
800
1320
1600
1800
4000
2.6
3.2
10.7
12.8
28.8
32.0
DDR3
GDDR5
128
64
12.0 4.4 1.1 258.0
307.2
33 GF108: 供OEM使用,GT 540M的更名版
GF117: 供OEM使用,GF108的新製程版本
GeForce GT 635M[58][54][59][60] 2011年12月6日 GF106 (N12E-GE2)
GF116
40 PCIe 2.0 x16 2048
1536
144:24:24 675 1350 1800 16.2 16.2 28.8
43.2
DDR3 128
192
12.0 4.4 1.1 289.2
388.8
35 GF106: 供OEM使用,GT 555M的更名版
GF116: 144個統一渲染器
GeForce GT 640M LE[61][54] 2012年3月22日 GF108
GK107 (N13P-LP)
40
28
PCIe 2.0 x16
PCIe 3.0 x16
1024
2048
96:16:4
384:32:16
762
500
1524
500
3130
1800
3
8
12.2
16
50.2
28.8
GDDR5
DDR3
128 12.0 4.4 1.1 292.6
384
32
20
GF108: 費米架構
GK107: 開普勒架構
GeForce GT 640M[62][54][63] 2012年3月22日 GK107 (N13P-GS) 28 PCIe 3.0 x16 1024
2048
384:32:16 625 625 1800
4000
10 20 28.8
64.0
DDR3
GDDR5
128 12.0 4.4 1.1 480 32
GeForce GT 645M 2012年10月 GK107 (N13P-GS) 28 PCIe 3.0 x16 1024
2048
384:32:16 710 710 1800
4000
11.36 22.72 28.8
64.0
DDR3
GDDR5
128 12.0 4.4 1.1 545 32
GeForce GT 650M[64][54][65][66] 2012年3月22日 GK107 (N13P-GT) 28 PCIe 3.0 x16 1024
2048
384:32:16 835
745
900*
835
745
900*
1800
4000
5000*
13.4
11.9
14.4*
26.7
23.8
28.8*
28.8
64.0
80.0*
DDR3
GDDR5
128 12.0 4.4 1.1 641.3
572.2
691.2
45
GeForce GTX 660M[67][54][66][68][69] 2012年3月22日 GK107 (N13E-GE) 28 PCIe 3.0 x16 2048 384:32:16 835 835 5000 13.4 26.7 80.0 GDDR5 128 12.0 4.4 1.1 641.3 50
GeForce GTX 670M[70][54] 2012年3月22日 GF114 (N13E-GS1-LP) 40 PCIe 2.0 x16 1536
3072
336:56:24 598 1196 3000 14.35 33.5 72.0 GDDR5 192 12.0 4.4 1.1 803.6 75 供OEM使用,GTX 570M的更名版
GeForce GTX 670MX 2012年10月 GK106 (N13E-GR) 28 PCIe 3.0 x16 1536
3072
960:80:24 600 600 2800 14.4 48.0 67.2 GDDR5 192 12.0 4.4 1.1 1152 75
GeForce GTX 675M[71][54] 2012年3月22日 GF114 (N13E-GS1) 40 PCIe 2.0 x16 2048 384:64:32 620 1240 3000 19.8 39.7 96.0 GDDR5 256 12.0 4.4 1.1 952.3 100 供OEM使用,GTX 580M的更名版
GeForce GTX 675MX 2012年10月 GK106 (N13E-GSR) 28 PCIe 3.0 x16 4096 960:80:32 600 600 3600 19.2 48.0 115.2 GDDR5 256 12.0 4.4 1.1 1152 100
GeForce GTX 680M[72] 2012年6月4日 GK104 (N13E-GTX) 28 PCIe 3.0 x16 4096 1344:112:32 720 720 3600 23 80.6 115.2 GDDR5 256 12.0 4.4 1.1 1935.4 100 桌上型GTX 680的降頻版本。[73]
GeForce GTX 680MX 2012年10月23日 GK104 28 PCIe 3.0 x16 4096 1536:128:32 720 720 5000 23 92.2 160 GDDR5 256 12.0 4.4 1.1 2234.3 100+
型號 推出年分 開發代號 製造工藝(nm) 匯流排介面 顯示記億體容量 (MB) 核心配置
SPs:TMUs:ROPs1
核心頻率 填充率 顯示記憶體 API支援(版本) 效能2
(GFLOPS)
熱設計功耗 (W) 備註
核心 (MHz) 渲染器 (MHz) 記憶體 (MT/s) 像素 (GP/s)2 材質 (GT/s)3 頻寬 (GB/s) 類型 匯流排寬度 (位元) DirectX OpenGL OpenCL

相關條目[编辑]

參考鏈接[编辑]

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  5. ^ Kepler的完美复仇,GeForce GTX 680同步评测
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外部連結[编辑]