Snap!

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Snap!语言
编程范型 面向对象编程, 事件驱动编程
設計者 Brian HarveyJens Mönig
實作者 Jens Mönig
发行时间 2011
穩定版本
3.1.1
( May 19, 2011 )
型態系統 动态类型
許可證 AGPL
文件扩展名 .xml
網站 snap.berkeley.edu/ byob.berkeley.edu/
啟發語言
Scratch语言

Snap! 是一款用JavaScript编写的,在浏览器裡运行的图形化编程语言,旨在赋予学生创作交互式故事,动画,游戏等作品,学习数学和计算概念。Snap!由Scratch语言衍生,包含和扩展了Scratch的功能。

Snap! 不用在本地设备上安装任何部件,只需网络浏览器即可。

历史[编辑]

Snap! 4.0和前身BYOB由来自加州伯克利大学的Jens Mönig开发,针对 Windows, Mac OS X or Linux,[1][2]Brian Harvey提供创意和文档。[3][4] 。加州伯克利大学在面向非计算机专业学生的名为“计算的美和乐趣”的课程上使用Snap!。[5]

运行平台[编辑]

Snap! 4.0 可运行在Apple iOSMac OS XWindowsLinux 上,用Javascript编写,使用HTML5 Canvas API令其具有良好的跨平台性。

对比之下,Scratch 2.0用ActionScript编写,不能在苹果公司的iOS系统上运行。

用户界面[编辑]

Snap 4.0 开发环境

屏幕布局和Scratch2.0之前的版本一致。部件区域在左面,代码区域在中间,右上部是运行区域,右下部罗列动画人物缩微。

特性[编辑]

区别于Scratch的最重要的特性为:

  • 高阶函数 ,数学上称为"Lambda calculus"
  • 嵌套列表,例如列表的列表
  • 角色嵌套
  • Snap!代码可转换为其他主流程序语言,如Python, JavaScript和C等.

参考[编辑]

外部链接[编辑]