心跳文学部
心跳文学部 | |
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类型 | 视觉小说、恋爱冒险、惊悚、精神猎奇 |
平台 | Microsoft Windows、 Plus! 任天堂Switch、 |
开发商 | Team Salvato[注 1] |
发行商 |
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设计师 | 丹·萨尔瓦托(Dan Salvato) |
编剧 | 丹·萨尔瓦托 |
程序 | 丹·萨尔瓦托 |
美术 | Satchely Velinquent |
音乐 | 丹·萨尔瓦托 |
引擎 | |
模式 | 单人 |
发行日 | PC (Steam)
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《心跳文学部》(英语:Doki Doki Literature Club!,又译作“心跳文艺部”、“心跳文艺社”),简称《DDLC》,是Team Salvato在2017年9月22日发表的一个面向Microsoft Windows、Linux和macOS平台的独立游戏[1],并于2017年10月6日登陆游戏平台Steam。故事描述一位男高中生加入学校的文学部与四位女性成员交流的故事。《心跳文学部》的特点为其线性故事,系统会根据玩家的选择给出不同的场景和结局。游戏的风格看似轻松愉快,但实际上是一款穿插著各种打破第四面墙情节的心理学恐惧游戏[2]。
《心跳文学部》花费两年完成,开发团队Team Salvato此前曾制作《任天堂明星大乱斗DX》的模组。据萨尔瓦托所言,游戏的灵感来自于他对日本动画的混合感觉以及对超现实和令人不安的体验的痴迷[3]。《心跳文学部》发行后因其后设小说和恐怖元素而备受好评,《PC Gamer》更形容它是“这一年最令人惊讶的游戏”[4]。
2021年6月30日《Doki Doki Literature Club Plus!》发布,游戏登陆PS4、PS5、Switch、Xbox One、Xbox Series X/S和Windows[5]。
游戏玩法
[编辑]《心跳文学部》是一款视觉小说,因此游戏大部分是由玩家阅读游戏故事,而对剧情方向几乎没有什么影响。
在某些节点上,玩家要做出一些会左右故事进程的决定。同时游戏在文学部活动部分时还有一个写诗的机制,玩家可在选单中选择单词以组成四位女成员的诗,而她们都有不同的单词偏好,当玩家选择到某位女角喜欢的单词时她会有所反应[6]。
如果诗词符合女成员的口味且做出正确选择,系统会给出额外的场景,而每个玩家得到的场景都会影响故事的结局[7]。在游戏第一次通关(成功完成第一周目后)后,玩家有时候要开启游戏的档案,并删除特定的文件以得到进一步的进展[8]。
故事
[编辑]玩家扮演故事的男主角,被性格阳光的青梅竹马纱世里带入文学部,半推半就地参与每天放学后的社团活动。文学部除了纱世里,还有3名不同年级的女学生——略为傲娇的夏树、外冷内热的优里和广受学生欢迎的莫妮卡[9]。她们都给男主角分享自己所写的诗词,于交流过程中发掘彼此的文学天赋,由此渐生好感。一切都发展得相当顺利,直到大家开始筹备学园祭活动之时,纱世里在卧室里上吊自杀,游戏显示“结束”。
回到主选单后,游戏开始二周目,选单中纱世里的图像与开始按钮被乱码取代,游戏中有关纱世里的一切踪迹都被抹消了。游戏时,不时出现乱码以及诡异的图片。二周目结尾时,优里自杀,莫妮卡向男主角/玩家说出了真相:身为社长的她,早就得知这不过是一个游戏。但她深深地爱著男主角,又苦于游戏的限制无法追求男主角、被男主角追求。于是她修改游戏文件,向纱世里脑内植入自杀的信息,随后将纱世里的角色资料删除(其实并没有删除,只是隐藏了起来),又将其他二人的性格的不阳光处急剧放大,没想到却弄巧成拙反而使她们不顾一切地追求男主角。于是莫妮卡干脆“删除”(也是隐藏)了二人的文件信息,并创建了一个“Just Monika”(只有莫妮卡)的空间,使玩家只能看著她。为了推动剧情的发展,玩家删除了莫妮卡的角色文件,其后莫妮卡便将其他三人的文件恢复。
开始三周目后,选单中莫妮卡的图像消失,纱世里成为社长,获得查看文件权限,结果也想要重蹈覆辙,并将玩家带入了其专属空间,但莫妮卡在代码里制止纱世里并将其删除,游戏真正意义上地结束了。不过在真结局中,纱世里并没有想重蹈覆辙,反而会感谢你和她们一起度过了很多的时光,并希望你能够偶尔回来看看她们,也同时表示她们会一直等下去。
开发与发行
[编辑]Team Salvato的代表人物丹·萨尔瓦托(Dan Salvato)在《心跳文学部》的秘密开发工作上花费了约两年时间[3]。在其发行之前,萨尔瓦托创建了Twitch的扩展功能“FrankerFaceZ”[10]、任天堂明星大乱斗系列的模组和制作《超级玛利欧创作家》关卡[11][12]。
2017年9月22日,《心跳文学部》在itch.io上发布,之后登陆Steam平台。它是一款有随你付模组的免费游戏,玩家可以支付10美金解锁一个额外的“粉丝包”,内容包括作品的桌布、游戏的官方配乐和线上概念艺术小册子[13]。
萨尔瓦托以他对日本动画“爱恨交缠”的关系作为他开发《心跳文学部》的动机[3]。讨论到游戏的恐怖元素时,他指出能做出那些东西,是因为他受到“会让你感到毛骨悚然,而不是乱丢一些面目狰狞的事物在你脸上的恐怖事情”的启发[3]。
反应
[编辑]评价 | ||||||
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作品发行后,《心跳文学部!》迅速获得广泛的好评[3][15],在Metacritic中亦根据7条评论获得属“大致正面评价”的78/100分[14]。Kotaku的吉塔·杰克逊(Gita Jackson)形容该作是一款“真正特别的游戏”,并说“如果你喜欢恐怖类型,特别是那些能惹你发怒的游戏的话,你一定要来看看《心跳文学部!》”[16]《GQ》的汤姆·菲利普(Tom Philip)称《心跳文学部!》是他“玩过最恐怖的游戏之一”,并称赞游戏的文字是他看过最邪恶且最具创意的叙述技巧[15]。而香港01的“GEME 机因”团队则认为其操弄角色存档和加插杂讯的方式与日本的《你和她和她的恋爱。》相似,他们同时指出后设小说型恐怖游戏不再是日本开发商的专利[7]。Ifuun转载的一篇评测中也提到与《你和她和她的恋爱。》的对比,认为本作的游戏外操作和效果更为逼真,但后者的剧情铺垫上更注重恋爱描写而本作反而只是追求惊吓[8]。
在发行的头三个月,《心跳文学部!》录得超过100万次的下载数[17],并大约在一个月后突破200万次[18]。而在2017年IGN最佳游戏奖中,《心跳文学部!》获提名为“最佳PC游戏”[19]、“最佳冒险游戏”(亚军)[20]、“最佳故事”[21]和“最具创新游戏”[22],同时亦被玩家票选作该四项类别的最佳游戏。《电子游戏月刊》则把它列在“25款2017年最佳游戏”的第16位[23]。
2018年6月28日,英国大曼彻斯特郡有一名曾玩过《心跳文学部!》的15岁少年被发现自杀。死因庭法官相信《心跳文学部!》对儿童和年轻人存有风险,因此特别警告巿议会和学校要小心这款游戏为学童带来的心理影响,尤其对一些情绪脆弱或有精神问题的人[24]。
在2020年7月中国大陆国家网信办发布的《关于开展2020“清朗”未成年人暑期网络环境专项整治的通知》中,“蓝鲸死亡游戏”、“死亡窒息”和“心跳文学社”等被列入应全面巡查甄别的诱导青少年自残自杀的版块、群组与圈子[25]。“心跳文学社”及其关键词随后被中国大陆各大平台封禁。
奖项
[编辑]年份 | 奖项 | 类别 | 结果 | 参考资料 |
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2017 | IGN最佳游戏奖 | 最佳PC游戏 | 提名 | [19] [20] [21] [22] |
最佳冒险游戏 | 亚军 | |||
最佳故事 | 提名 | |||
最具创新游戏 | 提名 | |||
2018 | 西南偏南游戏奖 | 马修·克伦普文化创新奖 | 获奖 | [26] |
年度热门游戏 | 提名 |
注释
[编辑]- ^ “心跳文学社Plus!”是“Team Salvato”与“Serenity Forge”共同开发。
参考资料
[编辑]- ^ Doki Doki Literature Club!. ddlc.moe. [2017-10-24]. (原始内容存档于2017-03-04).
- ^ Josuweit, Amy. Doki Doki Literature Club is a hidden horror game for the internet age. Rock, Paper, Shotgun. 2017-10-31 [2017-10-31]. (原始内容存档于2018-10-25).
- ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 Jackson, Gita. Doki Doki Literature Club's Horror Was Born From A Love-Hate Relationship With Anime. Kotaku. 2017-10-20 [2017-10-29]. (原始内容存档于2017-10-21).
- ^ Wright, Steven. Doki Doki Literature Club! hides a gruesome horror game under its cute surface. PC Gamer. 2017-10-26 [2017-10-26]. (原始内容存档于2018-06-12).
- ^ 【DDLC】『ドキドキ文芸部プラス!』PS5、PS4、Switch、Xbox One、PCで6月30日に海外で発売決定。新ストーリーやHDリマスターを加えたプラス版. Fami通. 2021-06-12 [2021-06-12]. (原始内容存档于2021-06-21) (日语).
- ^ Rose, Victoria. Doki Doki Literature Club is an uncontrollably horrific visual novel. Polygon. 2017-10-22 [2017-10-22]. (原始内容存档于2017-10-23).
- ^ 7.0 7.1 Doki Doki Literature Club!:心驚膽跳的後設文學社. 香港01. 2017-11-07 [2017-12-16].[失效链接]
- ^ 8.0 8.1 遊戲不推薦:能讓你抑鬱一整年的《Doki Doki Literature Club》. plumz. 2017-11-02 [2017-12-16]. (原始内容存档于2021-06-13).
- ^ Couture, Joel. Get to Know Your Fellow Lovers Of Writing With Doki Doki Literature Club!. Silicon Era. 2017-10-13 [2017-10-18]. (原始内容存档于2019-04-01).
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- ^ Blain, Louise. P is for Pain is the new contender for Mario Maker's hardest level. Games radar. 2015-10-09 [2017-10-18]. (原始内容存档于2018-06-26).
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- ^ Jackson, Gita. Doki Doki Literature Club Scared Me Shitless. Kotaku. 2017-10-11 [2017-10-18]. (原始内容存档于2018-10-31).
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- ^ Jones, Ali. Doki Doki Literature Club! surpasses two million downloads. PCGamesN. 2018-01-15 [2018-02-11]. (原始内容存档于2018-08-28).
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- ^ 20.0 20.1 Best of 2017 Awards: Best Adventure Game. IGN. 2017-12-20 [2018-01-02]. (原始内容存档于2017-12-23).
- ^ 21.0 21.1 Best of 2017 Awards: Best Story. IGN. 2017-12-20 [2018-01-02]. (原始内容存档于2018-01-01).
- ^ 22.0 22.1 Best of 2017 Awards: Most Innovative. IGN. 2017-12-20 [2018-01-02]. (原始内容存档于2018-10-09).
- ^ EGM staff. EGM's Best of 2017: Part Two: #20 ~ #16. EGMNow. 2017-12-28 [2018-01-14]. (原始内容存档于2018-06-12).
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- ^ 微博与肖战工作室谈话,8账号被关闭!网信办出手整治“饭圈互撕”. 每经网. 每日经济新闻. 2020-07-14 [2021-01-21]. (原始内容存档于2021-01-28).
- ^ IGN Studios. 2018 SXSW Gaming Awards Winners Revealed. IGN. 2018-03-17 [2018-03-18]. (原始内容存档于2018-03-18).