快打旋风ZERO
街头霸王ZERO | |
---|---|
| |
常用译名 |
|
类型 | 格斗 |
平台 | 街机 Game Boy Color PlayStation PlayStation 2 世嘉土星 Microsoft Windows CPS Changer Java ME PlayStation Network |
开发商 | 卡普空 |
发行商 | 卡普空 |
设计师 | 船水纪孝 村田治生 伊津野英昭 |
音乐 | 阿部功 西垣俊 山本节生 竹原裕子 岩见直明 水田直志 |
系列 | 《快打旋风系列》 |
模式 | 最多同时2人 |
发行日 | 街机
|
街机参数 | |
框体 | Upright |
主板 | CPS-2 |
显示 | Raster, 384 × 224 pixels (Horizontal), 4096 colors on screen, 16,777,216 color palette[1] |
《街头霸王ZERO》(日版名:ストリートファイター ZERO,英文版名:Street Fighter Alpha,中国大陆和香港译作“街头霸王ZERO”,台湾译作“快打旋风ZERO”,常称为“少年街霸”)是由卡普空于1995年制作和发行的格斗游戏。本作是卡普空在1991年发售《街头霸王II》后的新系列游戏。
游戏引入多个新的要素。先前在《超级街头霸王II X》中引入的超级连击系统得到发展。
登场角色
[编辑]主要的角色包括来自《街头霸王II》系列的隆、肯、春丽和沙加特,以及来自初代《街头霸王》的巴迪和阿登。他们在本作中成为可供选择的人物。
开发
[编辑]由于《街头霸王ZERO》中的人物数量相对较少,卡普空相对来说能够直接将游戏移植至世嘉土星和PlayStation。街机版本的代码能够直接包含在家用机版本中[2]。
一个稍微降级点的《街头霸王ZERO》版本在卡普空旧的CPS I基板发行。这是由于卡普空担心一些街机厂商不愿升级至CPS II基板。这个版本的特点是配乐不同,音效较少[3]。
《街头霸王ZERO》的移植版最初在PlayStation和世嘉土星平台上发布。这两个版本都采用了编曲的配乐,有编曲版和原声版可供选择。除了专门的双人“对战模式”外,这些移植版也是第一个具有训练模式的主机移植版街霸,允许玩家在非敌对角色上练习技术和Combo。作为卡普空授权协议的一部分,主机版在欧洲由维珍互动而不是卡普空发行[4]。PlayStation版《街头霸王ZERO》于2008年8月14日在北美通过PlayStation Network重新发布了PSP和PlayStation 3的版本。
1999年发布了Game Boy Color版(由Crawfish Interactive移植),画面和声音为降级版。Game Boy Color版没有链接线支持,只有单人游戏。日版Game Boy Color移植版的标题使用Alpha,而不是Zero。
《街头霸王ZERO》是作为《街头霸王30周年纪念合集》的一部分,以街机模拟器的形式发布的11款游戏之一。这个版本在PlayStation 4、Xbox One、Switch和Steam上都有存档的功能。
评价
[编辑]评价 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
《Next Generation》在对街机版本评价到,游戏与上个版本相比缺少较大变化。但是他总结到,这个对于卡普空来说是正确的,《街头霸王》目前仅仅需要副标题变化,它已经达到最为重要的事情,非常好的玩法。他给予游戏五颗星中的三颗星[24]。
参考资料
[编辑]- ^ CP System II (CPS2) Hardware (Capcom). System 16. 2016-03-31 [2016-08-02]. (原始内容存档于2021-02-26).
- ^ The Maximum Street Fighter Alpha R&D Interview. Maximum: The Video Game Magazine (Emap International Limited). March 1996, (4): 68–69.
- ^ Street Fighter Producer Yoshinori Ono on His Love Affair With the Games. Wired.com. 2015-12-10 [2016-08-02]. (原始内容存档于2020-11-24).
- ^ PlayStation Version Confirmed. Maximum: The Video Game Magazine. No. 2 (Emap International Limited). November 1995: 51.
- ^ 5.0 5.1 Computer and Video Games - Issue 173 (1996-04)(EMAP Images)(GB). Archive.org. [2016-08-02].
- ^ 6.0 6.1 Review Crew: Street Fighter Alpha. Electronic Gaming Monthly. No. 79 (Ziff Davis). February 1996: 30.
- ^ ストリートファイターZERO まとめ [PS] / ファミ通.com. Famitsu.com. 2014-12-03 [2016-08-02]. (原始内容存档于2016-08-21).
- ^ ストリートファイターZERO まとめ [セガサターン] / ファミ通.com. Famitsu.com. 2014-02-22 [2016-08-02]. (原始内容存档于2016-08-21).
- ^ 9.0 9.1 GameFan, volume 4, issue 2 (February 1996), page 16
- ^ GameFan, volume 4, issue 3 (March 1996), page 11
- ^ Review: Street Fighter Alpha. Web.archive.org. 1997-01-17 [2016-08-02]. (原始内容存档于1997-01-17).
- ^ GamesMaster, issue 40 (March 1996), pages 42-43
- ^ GamesMaster, issue 42 (May 1996), pages 50-51
- ^ Play, issue 5 (March 1996), pages 32-34, published 21 February 1996
- ^ Play, issue 7 (May 1996), pages 64-65, published 25 April 1996
- ^ Review, PSM, Issue 5, April 1998
- ^ Maximum Reviews: Street Fighter Alpha. Maximum: The Video Game Magazine (Emap International Limited). 1996, (4): 146–7.
- ^ Maximum, issue 5, April 1996, EMAP, pages 146-147
- ^ Mean Machines Sega, issue 43, pages 74-77
- ^ Automatic, Rad. Review: Street Fighter Alpha. Sega Saturn Magazine. No. 6 (Emap International Limited). April 1996: 74–75.
- ^ Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams for PlayStation (1995) MobyRank. MobyGames.com. [2016-08-02]. (原始内容存档于2019-05-25).
- ^ Street Fighter Alpha: Warriors' Dreams for SEGA Saturn (1996) MobyRank. MobyGames.com. [2016-08-02]. (原始内容存档于2019-05-22).
- ^ Gamest, The Best Game 2: Gamest Mook Vol. 112, pp. 6-26
- ^ Street Fighter Alpha: Warrior Dreams. Next Generation (Imagine Media). October 1995, (10): 130.