AGEIA
外观
AGEIA Technologies, Inc. | |
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后继机构 | 辉达 |
成立 | 2002年 |
结束 | 2008年2月13日 |
代表人物 | Manju Hegde, CEO |
总部 | 美国加利福尼亚州山景城 |
产业 | 半导体 |
产品 | 物理处理器 物理引擎 |
所有权者 | 辉达 |
母公司 | 辉达 |
网站 |
AGEIA Technologies是一家美国的无厂半导体公司(Fabless),于2002年由五名技术成员成立。
在2005年3月9日,它在“游戏开发者论坛”中发表了世界上第一颗采用硬体加速的物理处理器-PhysX,令这间寂寂无名的公司一夜成名。公司名字 “AGEIA”是取自五名创办人来自的不同地区,分别为美国(America)、德国(Germany)、埃及(Egypt)、印度(India)和美国(America)。
2008年2月4日,NVIDIA宣布收购AGEIA[1]。使其G80及之后的产品支援PhysX加速。
物理处理器是专用来执行物理运算,而速度则比传统处理器快上多倍。而PhysX物理处理器则采用NovodeX作为其中间件,用于游戏软体中。现时已有多款电脑游戏及平台,使用和支援PhysX技术。游戏引擎方面,虚幻引擎3已使用PhysX技术作为其物理引擎。由于PhysX物理引擎开发包(前称NovodeX SDK)是免费的(源代码要5万美元一份),所以吸引了不少的用户使用[2]。
参考连结
[编辑]- ^ NVIDIA to Acquire AGEIA Technologies. [2011-03-31]. (原始内容存档于2011-06-06).
- ^ Ageia更新PhysX授權模式:免費+收費. [2008-02-23]. (原始内容存档于2016-03-04).